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‘公会战争3’新闻 3个
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尽管缺席G-Star,韩国游戏公司积极参与游戏展,进军欧洲市场主要游戏公司在宣布不参加国内最大游戏展G-Star的同时,积极参与在德国举办的全球最大游戏展游戏展,开始进军全球市场。随着国内游戏公司海外收入比例的提高,新作发布和与全球用户的接触点也逐渐从国内转向海外。 根据游戏行业的消息,克拉夫顿、NC、Nexon、珍珠港等公司将于26日起参加在德国科隆举行的游戏展2026,展示新作。 克拉夫顿将在此次游戏展上展示包括PUBG工作室的未公开新作在内的《NO LAW》、《项目Zeta》、《时代扭曲》、《缠绕:无束缚》等共5种作品。除了自家开发的作品外,还将展示与全球开发商合作的发行作品,构成最广泛的新作阵容。 NC将在游戏展开幕活动中发布《艾恩2》、《新德市》、《项目本火》等3款游戏。《艾恩2》将在9月进行全球早期访问,而《项目本火》将在此次活动中首次公开正式标题和主要概念。北美开发工作室ArenaNet正在开发的《公会战争3》将在B2B展区展示。 去年未参加游戏展的Nexon今年通过其子公司Embark Studio设立了大型展位。虽然没有新作发布,但以在全球市场上大受欢迎的《方舟突袭》为中心参加展览。 珍珠港与三星电子合作设立了《红色沙漠》体验区。《红色沙漠》在游戏展奖项中被提名为“最佳”和“最佳PC游戏”两个类别。特别是珍珠港利用三星电子的高性能游戏显示器,让现场观众可以亲自体验游戏。此外,Kakao Games虽然没有直接参与,但介绍了其子公司Ocean Drive Studio的新作《上帝拯救伯明翰》,这是一款以中世纪英国为背景的开放世界僵尸生存模拟游戏。 这些主要游戏公司选择游戏展而非G-Star的原因在于收入结构的变化。 克拉夫顿和珍珠港的海外收入已经成为核心收益来源。克拉夫顿的海外收入比例高达95.9%。珍珠港在今年第二季度的海外收入比例也达到了91%,北美和欧洲的收入比例为75%。《红色沙漠》的全球热销推动了业绩,使海外市场的重要性进一步提升。 Nexon在《方舟突袭》之后,英美市场的收入也在快速增长。NC在今年第二季度的海外收入比例达到52%,首次超过国内收入比例。 这些游戏公司的海外拓展方式也在发生变化。过去仅支持各国语言,现在则考虑到各地区的文化、偏好、玩法和社区特性,内容和运营方式多样化。扩大与海外用户的接触点,同时也在扩大与海外商业伙伴的合作。 业内人士表示:“随着国内游戏公司的主要收入来源向海外扩展,新作发布和用户反馈的舞台也转向全球游戏展。要在海外市场取得成功,不仅需要语言翻译,还需要根据地区偏好和文化定制内容、持续更新和运营当地社区。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-26 02:04:00 -
NC公司在IP竞争力上发力,期待下半年新作与并购效应NC公司在第一季度的业绩超出市场预期,预计下半年将在新作和新业务领域继续保持积极的业绩增长。公司计划通过稳定的传统知识产权(IP)如《天堂》的成功,以及新作阵容的丰富和移动休闲业务的增长,来延续这一增长势头。这是NC公司在年初强调的三大战略之一。 根据游戏行业的消息,NC公司正在多元化其以多角色在线游戏(MMORPG)为主的收益结构。公司计划通过并购(M&A)扩大休闲游戏阵容,并拓展到亚文化和射击等其他类型,以减少对特定新作的依赖。 得益于去年底推出的《艾欧尼亚2》和今年初发布的《天堂经典》,NC公司在第一季度的业绩超出市场预期。《艾欧尼亚2》主要吸引了20至30岁的用户,而《天堂经典》则受到了40至50岁用户的欢迎,成功吸引了不同年龄段的PC MMORPG玩家。 根据国内两大移动应用市场的数据,《天堂M》在6月9周年更新后,销售排名跃升至第一位。尽管引入了PC启动器的自助支付服务,降低了应用市场的支付比例,但仍保持了一定数量的用户和销售额。 为了扩大移动休闲业务,NC公司进行的并购也反映在了财务业绩中。去年收购的《利呼呼》和《春天通讯》的销售额在第一季度达到了355亿韩元。从第二季度开始,移动休闲平台公司《JustPlay》的业绩也将纳入合并报表,相关销售规模预计将扩大。 《JustPlay》是一个基于广告运营的休闲游戏平台,去年销售额约为2480亿韩元。根据NC公司今年第一季度的业绩报告,《JustPlay》的第一季度销售额同比增长了76%。 下半年,NC公司将于9月推出《艾欧尼亚2》的全球版,随后将发布新作。NC的开发团队在最近公开的视频中表示,将在全球版中同样应用国内验证的运营模式。 《公会战争3》在上个月的全球游戏活动“夏季游戏节2026”上首次亮相。《公会战争》是NC在北美的开发工作室ArenaNet开发的MMORPG系列,而《公会战争3》是自2012年发布的《公会战争2》以来的首个正式续作。 公司认为,由于《公会战争》在北美和欧洲拥有稳定的用户基础,能够进一步扩大用户群。NC计划在下半年逐步发布《公会战争3》的相关信息,并计划在明年进行测试。 为了实现类型多样化,NC公司还在开发新的作品,包括《阿斯特拉:欧拉提欧》和《极限零破坏者》等亚文化新作,这些作品由外部专业开发公司制作,NC负责发行。此外,在射击类型方面,NC还在准备自主开发的《新德市》和发行的《时间掌控者》等作品。 NC公司在第一季度的业绩超出市场预期,未来的业绩将取决于移动休闲业务的合并效应以及下半年即将发布的新作的表现。 汉华投资证券的研究员金素惠在报告中提出了35万韩元的目标股价,并表示“在全球新作发布的动能前,正是扩大持股比例的时机”。 教保证券的研究员金东宇在报告中提出了37万5000韩元的目标股价。他表示,NC公司“到明年将形成盈利增长的故事”,并指出通过并购降低了对新作成功的依赖,同时继续保持新作发布的动能。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-31 02:16:00 -
NC公司在SGF发布《公会战争3》,瞄准北美市场NC公司在全球游戏展“夏季游戏节(SGF)2026”上发布了《公会战争3》。作为《公会战争》系列的官方续作,该游戏正在开发中,计划于明年秋季开始公测,目标是北美市场。 《公会战争》是NC公司在北美的开发工作室ArenaNet制作的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)系列。《公会战争3》是自2012年《公会战争2》发布以来的首个官方续作,同时也是该系列首次推出主机版本。 《公会战争3》将通过PC在线、Steam和PlayStation 5平台在全球市场服务,计划于明年下半年进行公测,服务语言包括韩语。 ArenaNet工作室负责人及《公会战争3》导演科林·约翰逊表示:“《公会战争3》将成为《公会战争》系列以及MMORPG类型的新转折点,我们的目标是通过一个充满现实感、沉浸感和创新性的在线世界,提供全新的游戏体验,并与用户社区共同创造新的故事空间。” NC公司计划在今年的SGF上展示《艾欧尼亚2》,以进一步拓展全球市场,特别是北美地区。《艾欧尼亚2》预计将在9月全球发布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-08 18:51:00
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尽管缺席G-Star,韩国游戏公司积极参与游戏展,进军欧洲市场主要游戏公司在宣布不参加国内最大游戏展G-Star的同时,积极参与在德国举办的全球最大游戏展游戏展,开始进军全球市场。随着国内游戏公司海外收入比例的提高,新作发布和与全球用户的接触点也逐渐从国内转向海外。 根据游戏行业的消息,克拉夫顿、NC、Nexon、珍珠港等公司将于26日起参加在德国科隆举行的游戏展2026,展示新作。 克拉夫顿将在此次游戏展上展示包括PUBG工作室的未公开新作在内的《NO LAW》、《项目Zeta》、《时代扭曲》、《缠绕:无束缚》等共5种作品。除了自家开发的作品外,还将展示与全球开发商合作的发行作品,构成最广泛的新作阵容。 NC将在游戏展开幕活动中发布《艾恩2》、《新德市》、《项目本火》等3款游戏。《艾恩2》将在9月进行全球早期访问,而《项目本火》将在此次活动中首次公开正式标题和主要概念。北美开发工作室ArenaNet正在开发的《公会战争3》将在B2B展区展示。 去年未参加游戏展的Nexon今年通过其子公司Embark Studio设立了大型展位。虽然没有新作发布,但以在全球市场上大受欢迎的《方舟突袭》为中心参加展览。 珍珠港与三星电子合作设立了《红色沙漠》体验区。《红色沙漠》在游戏展奖项中被提名为“最佳”和“最佳PC游戏”两个类别。特别是珍珠港利用三星电子的高性能游戏显示器,让现场观众可以亲自体验游戏。此外,Kakao Games虽然没有直接参与,但介绍了其子公司Ocean Drive Studio的新作《上帝拯救伯明翰》,这是一款以中世纪英国为背景的开放世界僵尸生存模拟游戏。 这些主要游戏公司选择游戏展而非G-Star的原因在于收入结构的变化。 克拉夫顿和珍珠港的海外收入已经成为核心收益来源。克拉夫顿的海外收入比例高达95.9%。珍珠港在今年第二季度的海外收入比例也达到了91%,北美和欧洲的收入比例为75%。《红色沙漠》的全球热销推动了业绩,使海外市场的重要性进一步提升。 Nexon在《方舟突袭》之后,英美市场的收入也在快速增长。NC在今年第二季度的海外收入比例达到52%,首次超过国内收入比例。 这些游戏公司的海外拓展方式也在发生变化。过去仅支持各国语言,现在则考虑到各地区的文化、偏好、玩法和社区特性,内容和运营方式多样化。扩大与海外用户的接触点,同时也在扩大与海外商业伙伴的合作。 业内人士表示:“随着国内游戏公司的主要收入来源向海外扩展,新作发布和用户反馈的舞台也转向全球游戏展。要在海外市场取得成功,不仅需要语言翻译,还需要根据地区偏好和文化定制内容、持续更新和运营当地社区。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-26 02:04:00 -
NC公司在IP竞争力上发力,期待下半年新作与并购效应NC公司在第一季度的业绩超出市场预期,预计下半年将在新作和新业务领域继续保持积极的业绩增长。公司计划通过稳定的传统知识产权(IP)如《天堂》的成功,以及新作阵容的丰富和移动休闲业务的增长,来延续这一增长势头。这是NC公司在年初强调的三大战略之一。 根据游戏行业的消息,NC公司正在多元化其以多角色在线游戏(MMORPG)为主的收益结构。公司计划通过并购(M&A)扩大休闲游戏阵容,并拓展到亚文化和射击等其他类型,以减少对特定新作的依赖。 得益于去年底推出的《艾欧尼亚2》和今年初发布的《天堂经典》,NC公司在第一季度的业绩超出市场预期。《艾欧尼亚2》主要吸引了20至30岁的用户,而《天堂经典》则受到了40至50岁用户的欢迎,成功吸引了不同年龄段的PC MMORPG玩家。 根据国内两大移动应用市场的数据,《天堂M》在6月9周年更新后,销售排名跃升至第一位。尽管引入了PC启动器的自助支付服务,降低了应用市场的支付比例,但仍保持了一定数量的用户和销售额。 为了扩大移动休闲业务,NC公司进行的并购也反映在了财务业绩中。去年收购的《利呼呼》和《春天通讯》的销售额在第一季度达到了355亿韩元。从第二季度开始,移动休闲平台公司《JustPlay》的业绩也将纳入合并报表,相关销售规模预计将扩大。 《JustPlay》是一个基于广告运营的休闲游戏平台,去年销售额约为2480亿韩元。根据NC公司今年第一季度的业绩报告,《JustPlay》的第一季度销售额同比增长了76%。 下半年,NC公司将于9月推出《艾欧尼亚2》的全球版,随后将发布新作。NC的开发团队在最近公开的视频中表示,将在全球版中同样应用国内验证的运营模式。 《公会战争3》在上个月的全球游戏活动“夏季游戏节2026”上首次亮相。《公会战争》是NC在北美的开发工作室ArenaNet开发的MMORPG系列,而《公会战争3》是自2012年发布的《公会战争2》以来的首个正式续作。 公司认为,由于《公会战争》在北美和欧洲拥有稳定的用户基础,能够进一步扩大用户群。NC计划在下半年逐步发布《公会战争3》的相关信息,并计划在明年进行测试。 为了实现类型多样化,NC公司还在开发新的作品,包括《阿斯特拉:欧拉提欧》和《极限零破坏者》等亚文化新作,这些作品由外部专业开发公司制作,NC负责发行。此外,在射击类型方面,NC还在准备自主开发的《新德市》和发行的《时间掌控者》等作品。 NC公司在第一季度的业绩超出市场预期,未来的业绩将取决于移动休闲业务的合并效应以及下半年即将发布的新作的表现。 汉华投资证券的研究员金素惠在报告中提出了35万韩元的目标股价,并表示“在全球新作发布的动能前,正是扩大持股比例的时机”。 教保证券的研究员金东宇在报告中提出了37万5000韩元的目标股价。他表示,NC公司“到明年将形成盈利增长的故事”,并指出通过并购降低了对新作成功的依赖,同时继续保持新作发布的动能。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-31 02:16:00 -
NC公司在SGF发布《公会战争3》,瞄准北美市场NC公司在全球游戏展“夏季游戏节(SGF)2026”上发布了《公会战争3》。作为《公会战争》系列的官方续作,该游戏正在开发中,计划于明年秋季开始公测,目标是北美市场。 《公会战争》是NC公司在北美的开发工作室ArenaNet制作的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)系列。《公会战争3》是自2012年《公会战争2》发布以来的首个官方续作,同时也是该系列首次推出主机版本。 《公会战争3》将通过PC在线、Steam和PlayStation 5平台在全球市场服务,计划于明年下半年进行公测,服务语言包括韩语。 ArenaNet工作室负责人及《公会战争3》导演科林·约翰逊表示:“《公会战争3》将成为《公会战争》系列以及MMORPG类型的新转折点,我们的目标是通过一个充满现实感、沉浸感和创新性的在线世界,提供全新的游戏体验,并与用户社区共同创造新的故事空间。” NC公司计划在今年的SGF上展示《艾欧尼亚2》,以进一步拓展全球市场,特别是北美地区。《艾欧尼亚2》预计将在9月全球发布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-08 18:51:00