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今年成全球电竞大年 多项重量级国际赛事集中举行今年大型国际电子竞技赛事接连官宣举办日程,赛事数量预计刷新历史记录,引发全球电竞粉丝与业界广泛关注。据游戏业界13日消息,今年备受瞩目的主要国际电竞赛事包括在日本举行的爱知·名古屋亚运会(AG)、在沙特阿拉伯举行的电竞世界杯(EWC)以及新设国际赛事电子竞技国家杯(ENC)。 今年9月即将举行的爱知·名古屋亚运会是电子竞技第二次以正式比赛项目登上亚运舞台。电子竞技自2023年杭州亚运会起被列为正式比赛项目,共设有7个分项。韩国国家代表队在该届赛事中斩获2金1银1铜。今年起亚运会电竞分项数量扩大至11个,奖牌数量随之扩充。 在入选项目方面,韩国游戏企业魁匠团(Krafton)的《绝地求生》(PUBG)手游版继去年之后再次入选,但NEXON的《FC Online》则被日本科乐美(Konami)公司开发的《实况足球》替代。此外,《街头霸王》《铁拳》《拳皇》三款作品将合并为一个格斗游戏分项,以团队形式进行比赛。《跑车浪漫旅7》《魔法气泡冠军》等多款日本游戏也纳入正式比赛项目。 韩国国家代表队预计仍由韩国职业电子竞技协会(KeSPA)选拔参赛选手,确定名单后提交至大韩体育会。 去年以高达7000万美元奖金引发热议的EWC,将于今年7月在沙特阿拉伯首都利雅得举行。该赛事由沙特电子竞技联合会主办,采用以俱乐部为单位的冠军赛制,即由同一电竞俱乐部派出选手参加多个游戏项目并展开竞争的赛制。自2024年创办以来,EWC凭借庞大项目规模和赛事体量迅速成为全球焦点。今年赛事计划涵盖24个电竞项目,规模进一步扩大。 此外,ENC也计划于今年11月举行。与以俱乐部为单位参赛的EWC不同,ENC以国家为单位展开角逐,各国选手佩戴本国国旗,代表国家参赛。该赛事隔年举办,首届赛事在利雅得举行,未来可能在其他城市举行。
2026-01-13 19:37:38 -
经典归来!《传奇M:暮光双龙》明年1月中国上线韩国游戏公司娱美德(Wemade)近日宣布,旗下MMORPG手游《传奇M》将于明年1月正式在中国上线,中文定名为《传奇M:暮光双龙》(MIR M:暮光双龙)。 《传奇M》是基于经典IP《传奇2》进行现代化重构的续作,在继承原作核心玩法的同时,加入了更符合当下玩家需求的内容与系统设计。原版《传奇2》于2004年进入中国市场,曾创下占据当时中国PC端游戏市场65%份额的纪录,2005年更是以同时在线80万人的成绩载入吉尼斯世界纪录,在中国玩家群体中拥有深厚的情怀基础和广泛认知度。 为更好地迎接中国市场的正式上线,娱美德已对该版本进行了多轮前期测试,并结合测试反馈与当前中国游戏市场的趋势,对游戏内容及系统进行了深度本地化调整。在保留原作特色的8方向格斗战斗、四十五度俯视角等经典元素的基础上,开发团队对战斗系统、装备成长结构以及UI/UX等核心模块进行了适应中国玩家习惯的优化。 此外,游戏中的武器、服装与饰品均融入了《传奇》IP的标志性视觉元素,并专门为中国版本制作了剧情向的 电影化(cinematic)场景,同时满足老玩家的情怀与新玩家的沉浸体验。 据悉,娱美德已于本月4日先行开启了游戏的“抢先体验服务器”(Early Access Server)。该服务器数据将在游戏正式上线后予以保留,玩家无需担心进度重置。公司表示,希望通过抢先体验阶段持续优化服务稳定性并完善游戏体验,为明年1月的全面上线做好充分准备。 业界观察指出,此次《传奇M》以手游形式回归中国市场,不仅是经典IP的价值重启,也体现了韩国厂商对中国玩家偏好与市场变化的积极适应。
2025-12-17 00:18:23 -
赛场称王、产业承压:全球电竞产业版图重塑下的韩国处境世界最大规模电子竞技赛事——2025英雄联盟全球总决赛(S15全球总决赛)圆满落幕。本次赛事冠亚军均由韩国战队包揽,展现出韩国选手的绝对实力。然而,在全球电竞产业主导权的竞争中,韩国的存在感日趋减弱。以大型IT企业与雄厚资本为支撑的中国和中东国家,正加速推进电竞产业布局。 2025英雄联盟全球总决赛是由拳头游戏(Riot Games)主办的英雄联盟国际电子竞技赛事。上月9日,冠亚军决赛在成都东安湖体育公园举行。决赛由T1与KT会师两支韩国战队展开巅峰对决。最终,T1以3-2横扫KT会师,连续三年登顶全球总决赛,缔造队史第六冠。作为全球规模最大的电子竞技赛事,本次英雄联盟全球总决赛近乎成为韩国职业选手的“独角戏”。 尽管韩国选手在电竞赛场上展现出压倒性的实力,但产业格局已然不同。作为本届电竞赛事决赛举办国的中国,如今在电竞产业已稳固其主导地位。 《英雄联盟》虽由美国游戏公司拳头游戏开发和运营,但其母公司为中国互联网科技公司腾讯(Tencent)。腾讯于2015年收购拳头游戏全部股份,使其成为全资子公司,从而掌握了《英雄联盟》《无畏契约》等核心电竞项目的知识产权(IP)。同时,腾讯凭借全球游戏运营经验,将腾讯游戏国产手游《王者荣耀》培育为中国最具代表性的电竞项目之一。目前,与电子竞技相关的大部分知识产权(IP)均归于中国企业所有。 此外,网易游戏、巨人网络等大型游戏公司加大电竞领域的投资力度。中国音像与数字出版协会发布的数据显示,去年中国电竞产业营收为约合人民币275亿元,消费者规模约4.9亿人。 中国在电子竞技相关制度体系建设方面也走在世界前列。去年1月,中国向国际标准化组织(ISO)技术委员会83(TC83)提交《电子竞技标准化提案》,并在4个月内获得35个国家投票而被批准。该提案内容包括对电子竞技的转播方式、通信设备、赛事运营、场馆设计等进行标准化和规范化。 近年来,沙特阿拉伯在电子竞技产业中崭露头角。中国以IT企业为后盾主导电竞知识产权,引领行业标准,沙特阿拉伯则凭借国有企业资本,构建独立电竞生态体系。 自去年起,2025年电竞世界杯(EWC 2025)在沙特阿拉伯首都利雅得举行,该赛事由沙特电子竞技联合会主办。赛事在每年7至8月进行约8周,期间吸引观众超过300万人次。电竞世界杯覆盖数十个全球热门电竞项目,提供高额奖金,因此世界顶级职业战队前来参赛,从而迅速成为全球电竞盛会。今年电竞世界杯奖金总额高达7000万美元,共有来自89个国家的2500名职业选手参赛,累计进行871场比赛。 电竞世界杯提供丰厚奖金的背后,离不开沙特国营石油企业“沙特阿拉伯国家石油公司”(以下简称沙特阿美)的支持。作为电竞世界杯的首席赞助商和支持方,沙特阿美为每年电竞世界杯的盛大举办的投入巨额资金。 同时,电竞世界杯被视为沙特阿拉伯摆脱资源型经济、推动产业多元化的重要一环。沙特阿拉伯王储兼首相穆罕默德·本·萨勒曼于2016年提出“愿景2030”,计划设立规模达3万亿美元的公共基金,用于投资高端制造和文化产业。电竞世界杯的创立是沙特阿拉伯培育全球游戏产业中心长期规划的重要组成部分。 在中国和中东国家竞相布局电竞产业的背景下,韩国也正通过顶级国际赛事,积极强化自身在全球电竞版图中的地位。拳头游戏7日在2025年《英雄联盟》全球总决赛媒体日上正式宣布,确定韩国大田市为2026年季中冠军赛(MSI)的举办城市。 大田市方面表示,预计届时将吸引约8万人次国内外游客到访,对带动地区经济具有积极作用,并希望借此次MSI的成功举办,进一步巩固大田作为韩国“电子竞技之都”的地位。 大田市市长李庄雨表示:“为争取2026年MSI落地,大田市与大田信息文化产业振兴院、大田旅游发展局及相关机构密切协作,并专门组建工作专组,与拳头游戏持续进行协商与沟通。我们将为迎接众多海内外来宾做好充分准备,确保2026年MSI圆满举办。”
2025-12-16 23:10:19 -
报告:韩国游戏大厂信息安全投入不足销售额1%继SK电讯服务器日前遭黑客攻击后,韩国电讯(KT)与LG U+也相继曝出黑客入侵迹象。因此,掌握海量用户信息的游戏业界纷纷呼吁应进一步强化安全防护措施。 据游戏行业9日消息,韩国游戏企业“3N 2K”过去三年在信息安全领域平均投入105.2814亿韩元(约合人民币5408万元)。这一数值在大部分企业中甚至不及销售额的1%。 分公司来看,恩希软件(NCsoft)2022至2024年在信息安全领域每年依次投入173.728亿韩元、196.262亿韩元和181.719亿韩元,相当于同期销售额的0.67%、1.1%、1.15%。乐线(Nexon)同期投资分别为133.4137亿韩元、158.2788亿韩元和227.5196亿韩元,占销售额的0.53%、0.4%和0.56%。魁匠团(Krafton)则依次投入64.4356亿韩元、66.4929亿韩元和96.9438亿韩元,分别占销售额的0.35%、0.35%和0.36%。网石游戏(Netmarble)投入65.9745亿韩元、52.3689亿韩元和56.8454亿韩元,分别占销售额的0.25%、0.21%、0.21%。Kakao Games在信息保护领域分别投入37.6476亿韩元、36.8673亿韩元和36.4573亿韩元,占销售额比例为0.33%、0.3%和0.49%。 NCsoft在2023与2024年信息安全领域投资额高于销售额的1%。除此之外,所有游戏公司投资均低于销售额的1%。尤其Krafton、Netmarble和Kakao Games的信息安全投入比例从未超过销售额的0.5%,这一比例甚至低于近期疑似被黑客攻击的LG U+去年投资额销售占比(0.56%)。 此外,Nexon旗下人气RPG手游《蔚蓝档案》(Blue Archive)本月初遭遇黑客攻击,导致游戏系统出现故障。Nexon通过紧急维护控制了事态,并表示未发生用户个人信息泄露。但服务器遭黑客入侵的事实仍引发游戏社区用户的担忧。 在此情况下,韩国个人信息保护委员会(信保委)正制定游戏行业在内的全产业综合安全管理对策。在今年5月,信保委提出强制要求到2027年将IT预算的10%用于信息保护,并在2030年提升至15%。此举被视为防范频繁发生个人信息泄露事故的预防性措施。信保委还提出企业至少配备1名信息安全专职人员,并建议IT人员的10%分配至个人信息保护相关岗位。
2025-09-10 02:24:05
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今年成全球电竞大年 多项重量级国际赛事集中举行今年大型国际电子竞技赛事接连官宣举办日程,赛事数量预计刷新历史记录,引发全球电竞粉丝与业界广泛关注。据游戏业界13日消息,今年备受瞩目的主要国际电竞赛事包括在日本举行的爱知·名古屋亚运会(AG)、在沙特阿拉伯举行的电竞世界杯(EWC)以及新设国际赛事电子竞技国家杯(ENC)。 今年9月即将举行的爱知·名古屋亚运会是电子竞技第二次以正式比赛项目登上亚运舞台。电子竞技自2023年杭州亚运会起被列为正式比赛项目,共设有7个分项。韩国国家代表队在该届赛事中斩获2金1银1铜。今年起亚运会电竞分项数量扩大至11个,奖牌数量随之扩充。 在入选项目方面,韩国游戏企业魁匠团(Krafton)的《绝地求生》(PUBG)手游版继去年之后再次入选,但NEXON的《FC Online》则被日本科乐美(Konami)公司开发的《实况足球》替代。此外,《街头霸王》《铁拳》《拳皇》三款作品将合并为一个格斗游戏分项,以团队形式进行比赛。《跑车浪漫旅7》《魔法气泡冠军》等多款日本游戏也纳入正式比赛项目。 韩国国家代表队预计仍由韩国职业电子竞技协会(KeSPA)选拔参赛选手,确定名单后提交至大韩体育会。 去年以高达7000万美元奖金引发热议的EWC,将于今年7月在沙特阿拉伯首都利雅得举行。该赛事由沙特电子竞技联合会主办,采用以俱乐部为单位的冠军赛制,即由同一电竞俱乐部派出选手参加多个游戏项目并展开竞争的赛制。自2024年创办以来,EWC凭借庞大项目规模和赛事体量迅速成为全球焦点。今年赛事计划涵盖24个电竞项目,规模进一步扩大。 此外,ENC也计划于今年11月举行。与以俱乐部为单位参赛的EWC不同,ENC以国家为单位展开角逐,各国选手佩戴本国国旗,代表国家参赛。该赛事隔年举办,首届赛事在利雅得举行,未来可能在其他城市举行。
2026-01-13 19:37:38 -
经典归来!《传奇M:暮光双龙》明年1月中国上线韩国游戏公司娱美德(Wemade)近日宣布,旗下MMORPG手游《传奇M》将于明年1月正式在中国上线,中文定名为《传奇M:暮光双龙》(MIR M:暮光双龙)。 《传奇M》是基于经典IP《传奇2》进行现代化重构的续作,在继承原作核心玩法的同时,加入了更符合当下玩家需求的内容与系统设计。原版《传奇2》于2004年进入中国市场,曾创下占据当时中国PC端游戏市场65%份额的纪录,2005年更是以同时在线80万人的成绩载入吉尼斯世界纪录,在中国玩家群体中拥有深厚的情怀基础和广泛认知度。 为更好地迎接中国市场的正式上线,娱美德已对该版本进行了多轮前期测试,并结合测试反馈与当前中国游戏市场的趋势,对游戏内容及系统进行了深度本地化调整。在保留原作特色的8方向格斗战斗、四十五度俯视角等经典元素的基础上,开发团队对战斗系统、装备成长结构以及UI/UX等核心模块进行了适应中国玩家习惯的优化。 此外,游戏中的武器、服装与饰品均融入了《传奇》IP的标志性视觉元素,并专门为中国版本制作了剧情向的 电影化(cinematic)场景,同时满足老玩家的情怀与新玩家的沉浸体验。 据悉,娱美德已于本月4日先行开启了游戏的“抢先体验服务器”(Early Access Server)。该服务器数据将在游戏正式上线后予以保留,玩家无需担心进度重置。公司表示,希望通过抢先体验阶段持续优化服务稳定性并完善游戏体验,为明年1月的全面上线做好充分准备。 业界观察指出,此次《传奇M》以手游形式回归中国市场,不仅是经典IP的价值重启,也体现了韩国厂商对中国玩家偏好与市场变化的积极适应。
2025-12-17 00:18:23 -
赛场称王、产业承压:全球电竞产业版图重塑下的韩国处境世界最大规模电子竞技赛事——2025英雄联盟全球总决赛(S15全球总决赛)圆满落幕。本次赛事冠亚军均由韩国战队包揽,展现出韩国选手的绝对实力。然而,在全球电竞产业主导权的竞争中,韩国的存在感日趋减弱。以大型IT企业与雄厚资本为支撑的中国和中东国家,正加速推进电竞产业布局。 2025英雄联盟全球总决赛是由拳头游戏(Riot Games)主办的英雄联盟国际电子竞技赛事。上月9日,冠亚军决赛在成都东安湖体育公园举行。决赛由T1与KT会师两支韩国战队展开巅峰对决。最终,T1以3-2横扫KT会师,连续三年登顶全球总决赛,缔造队史第六冠。作为全球规模最大的电子竞技赛事,本次英雄联盟全球总决赛近乎成为韩国职业选手的“独角戏”。 尽管韩国选手在电竞赛场上展现出压倒性的实力,但产业格局已然不同。作为本届电竞赛事决赛举办国的中国,如今在电竞产业已稳固其主导地位。 《英雄联盟》虽由美国游戏公司拳头游戏开发和运营,但其母公司为中国互联网科技公司腾讯(Tencent)。腾讯于2015年收购拳头游戏全部股份,使其成为全资子公司,从而掌握了《英雄联盟》《无畏契约》等核心电竞项目的知识产权(IP)。同时,腾讯凭借全球游戏运营经验,将腾讯游戏国产手游《王者荣耀》培育为中国最具代表性的电竞项目之一。目前,与电子竞技相关的大部分知识产权(IP)均归于中国企业所有。 此外,网易游戏、巨人网络等大型游戏公司加大电竞领域的投资力度。中国音像与数字出版协会发布的数据显示,去年中国电竞产业营收为约合人民币275亿元,消费者规模约4.9亿人。 中国在电子竞技相关制度体系建设方面也走在世界前列。去年1月,中国向国际标准化组织(ISO)技术委员会83(TC83)提交《电子竞技标准化提案》,并在4个月内获得35个国家投票而被批准。该提案内容包括对电子竞技的转播方式、通信设备、赛事运营、场馆设计等进行标准化和规范化。 近年来,沙特阿拉伯在电子竞技产业中崭露头角。中国以IT企业为后盾主导电竞知识产权,引领行业标准,沙特阿拉伯则凭借国有企业资本,构建独立电竞生态体系。 自去年起,2025年电竞世界杯(EWC 2025)在沙特阿拉伯首都利雅得举行,该赛事由沙特电子竞技联合会主办。赛事在每年7至8月进行约8周,期间吸引观众超过300万人次。电竞世界杯覆盖数十个全球热门电竞项目,提供高额奖金,因此世界顶级职业战队前来参赛,从而迅速成为全球电竞盛会。今年电竞世界杯奖金总额高达7000万美元,共有来自89个国家的2500名职业选手参赛,累计进行871场比赛。 电竞世界杯提供丰厚奖金的背后,离不开沙特国营石油企业“沙特阿拉伯国家石油公司”(以下简称沙特阿美)的支持。作为电竞世界杯的首席赞助商和支持方,沙特阿美为每年电竞世界杯的盛大举办的投入巨额资金。 同时,电竞世界杯被视为沙特阿拉伯摆脱资源型经济、推动产业多元化的重要一环。沙特阿拉伯王储兼首相穆罕默德·本·萨勒曼于2016年提出“愿景2030”,计划设立规模达3万亿美元的公共基金,用于投资高端制造和文化产业。电竞世界杯的创立是沙特阿拉伯培育全球游戏产业中心长期规划的重要组成部分。 在中国和中东国家竞相布局电竞产业的背景下,韩国也正通过顶级国际赛事,积极强化自身在全球电竞版图中的地位。拳头游戏7日在2025年《英雄联盟》全球总决赛媒体日上正式宣布,确定韩国大田市为2026年季中冠军赛(MSI)的举办城市。 大田市方面表示,预计届时将吸引约8万人次国内外游客到访,对带动地区经济具有积极作用,并希望借此次MSI的成功举办,进一步巩固大田作为韩国“电子竞技之都”的地位。 大田市市长李庄雨表示:“为争取2026年MSI落地,大田市与大田信息文化产业振兴院、大田旅游发展局及相关机构密切协作,并专门组建工作专组,与拳头游戏持续进行协商与沟通。我们将为迎接众多海内外来宾做好充分准备,确保2026年MSI圆满举办。”
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报告:韩国游戏大厂信息安全投入不足销售额1%继SK电讯服务器日前遭黑客攻击后,韩国电讯(KT)与LG U+也相继曝出黑客入侵迹象。因此,掌握海量用户信息的游戏业界纷纷呼吁应进一步强化安全防护措施。 据游戏行业9日消息,韩国游戏企业“3N 2K”过去三年在信息安全领域平均投入105.2814亿韩元(约合人民币5408万元)。这一数值在大部分企业中甚至不及销售额的1%。 分公司来看,恩希软件(NCsoft)2022至2024年在信息安全领域每年依次投入173.728亿韩元、196.262亿韩元和181.719亿韩元,相当于同期销售额的0.67%、1.1%、1.15%。乐线(Nexon)同期投资分别为133.4137亿韩元、158.2788亿韩元和227.5196亿韩元,占销售额的0.53%、0.4%和0.56%。魁匠团(Krafton)则依次投入64.4356亿韩元、66.4929亿韩元和96.9438亿韩元,分别占销售额的0.35%、0.35%和0.36%。网石游戏(Netmarble)投入65.9745亿韩元、52.3689亿韩元和56.8454亿韩元,分别占销售额的0.25%、0.21%、0.21%。Kakao Games在信息保护领域分别投入37.6476亿韩元、36.8673亿韩元和36.4573亿韩元,占销售额比例为0.33%、0.3%和0.49%。 NCsoft在2023与2024年信息安全领域投资额高于销售额的1%。除此之外,所有游戏公司投资均低于销售额的1%。尤其Krafton、Netmarble和Kakao Games的信息安全投入比例从未超过销售额的0.5%,这一比例甚至低于近期疑似被黑客攻击的LG U+去年投资额销售占比(0.56%)。 此外,Nexon旗下人气RPG手游《蔚蓝档案》(Blue Archive)本月初遭遇黑客攻击,导致游戏系统出现故障。Nexon通过紧急维护控制了事态,并表示未发生用户个人信息泄露。但服务器遭黑客入侵的事实仍引发游戏社区用户的担忧。 在此情况下,韩国个人信息保护委员会(信保委)正制定游戏行业在内的全产业综合安全管理对策。在今年5月,信保委提出强制要求到2027年将IT预算的10%用于信息保护,并在2030年提升至15%。此举被视为防范频繁发生个人信息泄露事故的预防性措施。信保委还提出企业至少配备1名信息安全专职人员,并建议IT人员的10%分配至个人信息保护相关岗位。
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