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网石《蒙斯特:星潜》4月15日全球发布,能否再创IP神话?【经济日报】网石(代表金炳圭)的新作《蒙斯特:星潜》将于4月15日通过PC和移动平台在全球市场(不包括中国和越南)正式发布。这款游戏是2013年热门游戏《驯服怪物》的正统续作,结合现代技术重新演绎,预计将成为网石今年全球收入的关键。《蒙斯特:星潜》不仅是简单的重制,而是IP重启。基于虚幻引擎5的高质量画面和故事演绎,极大化了前作的可爱和休闲感。核心系统“怪物收集”增加了捕捉、收集和合成的乐趣,提供了深度的收集型RPG体验。三人小队的实时战斗系统保证了激动人心的动作性。网石通过这款新作,致力于超越移动市场,进军多平台。网石怪物的金健代表表示:“我们正在全力以赴进行开发的最后阶段,以确保最高的完成度。”此次发布经过严格的市场验证。在德国科隆游戏展、东京电玩展等全球主要游戏活动中与海外用户沟通并反映反馈,特别是在最近的旧金山“GDC 2026”上与Xbox合作展示,证明了其全球市场的竞争力。网石希望《蒙斯特:星潜》能像过去《驯服怪物》引领国内移动游戏市场一样,通过虚幻引擎5的视觉效果和动作性,吸引西方和日本的主机游戏爱好者。网石预计这款新作将通过完美支持跨平台游戏,打破平台界限,扩大全球用户基础。网石目前正在通过品牌网站进行预注册,并通过丰富的游戏内奖励,包括角色赠送,来最大化发布前的期待。新作《蒙斯特:星潜》能否再次重现“蒙斯特”神话,备受关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-13 01:09:00 -
网石游戏借《权力的游戏》IP重振雄风,全球市场新策略网石公司(代表金炳圭)推出基于全球热门IP《权力的游戏》的新作动作冒险RPG《权力的游戏:Kingsroad》,以期实现业绩反弹。该游戏突破传统MMORPG的框架,强调“手感”与原作忠实的开放世界,瞄准全球市场。网石于13日发布了《权力的游戏:Kingsroad》的导演评论第一集,介绍了游戏的核心特点。视频中最引人注目的是“战斗系统”。网石强调玩家的操作技巧,采用了“魂系”游戏的元素,区别于自动战斗为主的移动RPG。游戏还具有实时切换武器的战略战斗方式,玩家可以根据情况在近战和远程武器间切换,创造自己的连击。职业设定灵感来自原作,如“野人托蒙德”的佣兵、“御林铁卫”骑士和“无面者”刺客等。◆ 从“临冬城”到“君临城”……开放世界中的维斯特洛网石以HBO剧集《权力的游戏》第四季为背景,将“维斯特洛大陆”打造为高质量的开放世界。玩家可以探索原作中的主要地区,如黑城堡、临冬城、君临城,并享受沉浸式的剧情任务。主要任务配有全语音录制和电影化演出,提供如同观看电视剧的体验。多人游戏内容丰富,包括4人组队地下城和与丹妮莉丝的龙“卓耿”合作战斗的突袭等多种协作玩法。业内认为《权力的游戏:Kingsroad》将成为网石“类型多样化”战略成败的关键考验。网石在MMORPG领域表现出色,能否在动作RPG市场取得成功备受关注。强大的全球IP《权力的游戏》是初期成功的保证,关键在于能否同时满足原作粉丝和动作游戏爱好者的高标准。游戏行业人士表示:“最近国内游戏市场对MMORPG的疲劳感增加,强调动作性和故事的主机风格游戏反响良好。如果《Kingsroad》能成功把握这一趋势,网石有望改善业绩,并摆脱‘类传奇’的标签。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-14 01:48:00 -
广告费用增加147%,DevSisters为何在亏损中微笑?DevSisters通过成功扩展“Cookie Run”IP,在2025年实现了年度扭亏为盈。其旗舰游戏《Cookie Run: Kingdom》的收入翻倍,北美市场的卡牌游戏也取得成功,显示出IP多元化战略的成果。然而,由于第四季度的大规模营销支出,公司出现亏损,这被认为是为新作发布和IP扩展的“未来投资”。2月9日,DevSisters公布2025年全年业绩,销售额为2947亿韩元,营业利润62亿韩元,净利润154亿韩元。销售额同比增长25%,营业利润和净利润均实现扭亏为盈。《Cookie Run: Kingdom》是业绩反弹的主要推动力。该游戏迎来5周年,通过大规模更新和线下粉丝节等积极营销,销售额同比增长超过两倍,推动公司整体增长。DevSisters表示,上月因5周年效应,月活跃用户数(MAU)环比增长24%,线下粉丝节吸引了超过2万名粉丝,显示出“Cookie Run”IP的强大生命力。海外市场表现也令人瞩目。2025年海外销售额同比增长59%,占总销售额的72%,创历史新高。尤其是实体卡牌游戏《Cookie Run: Bravers》在北美市场意外成功,证明了IP可以扩展到游戏以外的多个领域。第四季度亏损是“未来投资”然而,第四季度销售额为587亿韩元,营业亏损126亿韩元,净亏损68亿韩元,季度亏损。这是由于《Cookie Run: Kingdom》5周年营销和新作开发导致的广告宣传费(同比增长147.0%)和人工成本(增长29.6%)大幅增加。第四季度营业费用总计713亿韩元,同比增加44.2%。DevSisters表示,“这是中长期增长的战略投资结果”,并称正在加速推进以在线游戏为核心的“Cookie Run Universe”战略,推动IP之间的世界观连接和粉丝扩展。这显示出即使承受短期损失,也要最大化IP价值以确保长期增长动力的决心。DevSisters在2026年的核心任务是“多元化”。他们计划在RPG类型的《Kingdom》成功基础上,开拓新市场以稳定产品组合。实时战斗动作游戏《Cookie Run: Oven Smash》本月开始预订,下月将全球正式发布,下半年还将推出休闲类新作《项目CC》,以增强在手机市场的应对能力。IP扩展也在进行中。通过与国家遗产厅的合作展览和全球艺术合作,将“Cookie Run”提升为文化IP。增强现实(AR)项目“项目AR”和汇集Cookie Run世界观的“项目N”等中长期项目也在持续开发中,旨在实现线上线下IP体验的有机连接。业内人士表示,“DevSisters通过多元化和平台扩展来克服单一IP的风险”,并预测“如果第四季度的战略性亏损能转化为今年新作的成功,DevSisters将有望从‘一击即中’企业跃升为可持续发展的‘超级IP’企业。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-10 00:03:00
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网石《蒙斯特:星潜》4月15日全球发布,能否再创IP神话?【经济日报】网石(代表金炳圭)的新作《蒙斯特:星潜》将于4月15日通过PC和移动平台在全球市场(不包括中国和越南)正式发布。这款游戏是2013年热门游戏《驯服怪物》的正统续作,结合现代技术重新演绎,预计将成为网石今年全球收入的关键。《蒙斯特:星潜》不仅是简单的重制,而是IP重启。基于虚幻引擎5的高质量画面和故事演绎,极大化了前作的可爱和休闲感。核心系统“怪物收集”增加了捕捉、收集和合成的乐趣,提供了深度的收集型RPG体验。三人小队的实时战斗系统保证了激动人心的动作性。网石通过这款新作,致力于超越移动市场,进军多平台。网石怪物的金健代表表示:“我们正在全力以赴进行开发的最后阶段,以确保最高的完成度。”此次发布经过严格的市场验证。在德国科隆游戏展、东京电玩展等全球主要游戏活动中与海外用户沟通并反映反馈,特别是在最近的旧金山“GDC 2026”上与Xbox合作展示,证明了其全球市场的竞争力。网石希望《蒙斯特:星潜》能像过去《驯服怪物》引领国内移动游戏市场一样,通过虚幻引擎5的视觉效果和动作性,吸引西方和日本的主机游戏爱好者。网石预计这款新作将通过完美支持跨平台游戏,打破平台界限,扩大全球用户基础。网石目前正在通过品牌网站进行预注册,并通过丰富的游戏内奖励,包括角色赠送,来最大化发布前的期待。新作《蒙斯特:星潜》能否再次重现“蒙斯特”神话,备受关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-13 01:09:00 -
网石游戏借《权力的游戏》IP重振雄风,全球市场新策略网石公司(代表金炳圭)推出基于全球热门IP《权力的游戏》的新作动作冒险RPG《权力的游戏:Kingsroad》,以期实现业绩反弹。该游戏突破传统MMORPG的框架,强调“手感”与原作忠实的开放世界,瞄准全球市场。网石于13日发布了《权力的游戏:Kingsroad》的导演评论第一集,介绍了游戏的核心特点。视频中最引人注目的是“战斗系统”。网石强调玩家的操作技巧,采用了“魂系”游戏的元素,区别于自动战斗为主的移动RPG。游戏还具有实时切换武器的战略战斗方式,玩家可以根据情况在近战和远程武器间切换,创造自己的连击。职业设定灵感来自原作,如“野人托蒙德”的佣兵、“御林铁卫”骑士和“无面者”刺客等。◆ 从“临冬城”到“君临城”……开放世界中的维斯特洛网石以HBO剧集《权力的游戏》第四季为背景,将“维斯特洛大陆”打造为高质量的开放世界。玩家可以探索原作中的主要地区,如黑城堡、临冬城、君临城,并享受沉浸式的剧情任务。主要任务配有全语音录制和电影化演出,提供如同观看电视剧的体验。多人游戏内容丰富,包括4人组队地下城和与丹妮莉丝的龙“卓耿”合作战斗的突袭等多种协作玩法。业内认为《权力的游戏:Kingsroad》将成为网石“类型多样化”战略成败的关键考验。网石在MMORPG领域表现出色,能否在动作RPG市场取得成功备受关注。强大的全球IP《权力的游戏》是初期成功的保证,关键在于能否同时满足原作粉丝和动作游戏爱好者的高标准。游戏行业人士表示:“最近国内游戏市场对MMORPG的疲劳感增加,强调动作性和故事的主机风格游戏反响良好。如果《Kingsroad》能成功把握这一趋势,网石有望改善业绩,并摆脱‘类传奇’的标签。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-14 01:48:00 -
广告费用增加147%,DevSisters为何在亏损中微笑?DevSisters通过成功扩展“Cookie Run”IP,在2025年实现了年度扭亏为盈。其旗舰游戏《Cookie Run: Kingdom》的收入翻倍,北美市场的卡牌游戏也取得成功,显示出IP多元化战略的成果。然而,由于第四季度的大规模营销支出,公司出现亏损,这被认为是为新作发布和IP扩展的“未来投资”。2月9日,DevSisters公布2025年全年业绩,销售额为2947亿韩元,营业利润62亿韩元,净利润154亿韩元。销售额同比增长25%,营业利润和净利润均实现扭亏为盈。《Cookie Run: Kingdom》是业绩反弹的主要推动力。该游戏迎来5周年,通过大规模更新和线下粉丝节等积极营销,销售额同比增长超过两倍,推动公司整体增长。DevSisters表示,上月因5周年效应,月活跃用户数(MAU)环比增长24%,线下粉丝节吸引了超过2万名粉丝,显示出“Cookie Run”IP的强大生命力。海外市场表现也令人瞩目。2025年海外销售额同比增长59%,占总销售额的72%,创历史新高。尤其是实体卡牌游戏《Cookie Run: Bravers》在北美市场意外成功,证明了IP可以扩展到游戏以外的多个领域。第四季度亏损是“未来投资”然而,第四季度销售额为587亿韩元,营业亏损126亿韩元,净亏损68亿韩元,季度亏损。这是由于《Cookie Run: Kingdom》5周年营销和新作开发导致的广告宣传费(同比增长147.0%)和人工成本(增长29.6%)大幅增加。第四季度营业费用总计713亿韩元,同比增加44.2%。DevSisters表示,“这是中长期增长的战略投资结果”,并称正在加速推进以在线游戏为核心的“Cookie Run Universe”战略,推动IP之间的世界观连接和粉丝扩展。这显示出即使承受短期损失,也要最大化IP价值以确保长期增长动力的决心。DevSisters在2026年的核心任务是“多元化”。他们计划在RPG类型的《Kingdom》成功基础上,开拓新市场以稳定产品组合。实时战斗动作游戏《Cookie Run: Oven Smash》本月开始预订,下月将全球正式发布,下半年还将推出休闲类新作《项目CC》,以增强在手机市场的应对能力。IP扩展也在进行中。通过与国家遗产厅的合作展览和全球艺术合作,将“Cookie Run”提升为文化IP。增强现实(AR)项目“项目AR”和汇集Cookie Run世界观的“项目N”等中长期项目也在持续开发中,旨在实现线上线下IP体验的有机连接。业内人士表示,“DevSisters通过多元化和平台扩展来克服单一IP的风险”,并预测“如果第四季度的战略性亏损能转化为今年新作的成功,DevSisters将有望从‘一击即中’企业跃升为可持续发展的‘超级IP’企业。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-10 00:03:00