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‘网石怪物’新闻 4个
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网石游戏《驯兽师:星潜》即将发布,13年后续作登场【经济日报】网石游戏宣布,其代表IP续作《驯兽师:星潜》将于明日正式发布,目前已开放预下载。作为13年来的首个续作,该游戏的市场表现被视为网石新作战略和全球竞争力的关键。14日,网石表示,用户可以通过谷歌商店和苹果应用商店预下载移动版,PC版则可通过Epic Games和网石启动器下载。游戏将于15日上午10点正式上线。为庆祝发布,游戏将推出多项活动,包括“与猫咪的冒险”、怪物捕捉及挑战任务等,用户可通过这些活动获得奖励。此外,还将进行“女仆与三叶草旅馆”角色活动。该作品是2013年发布的《驯兽师》的续作,采用虚幻引擎5,具有三人实时战斗和怪物捕捉系统。游戏在保持原有RPG结构的同时,增强了动作性和单人游戏体验。游戏设计降低了付费负担,减少了角色获取的付费结构,提升了用户可及性。网石怪物代表金健表示,游戏难度分级但奖励差异不大,旨在减少用户的付费疲劳。全球市场是本次作品的主要战略之一。网石在日本和北美等地进行了封闭测试,并参与东京游戏展和巴西游戏展以获取用户反馈。游戏将以多平台形式发布,并计划未来扩展至主机平台。网石计划在中国和越南以外的全球市场同步发布,重点在于提升游戏完成度和用户体验,以吸引海外用户。作为13年后的续作,该作品备受业界关注,预计将对网石新作阵容和全球战略产生影响。金代表表示,项目准备过程中,选择和集中是最重要的策略,希望在有限资源内做到最好,以在市场中获得竞争力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-15 02:06:01 -
13年后回归的《驯龙》:网石以低消费和动作性进军亚文化市场【经济日报】“开发初期,我们思考最多的不是‘我们要多做什么’,而是‘我们要舍弃什么’。”9日,网石在首尔九老区G塔举行的《驯龙:星潜》发布会联合采访中,网石怪物代表金健如此表示。金健代表、网石事业本部长李大行、事业部长姜东基等主要开发人员出席,介绍了游戏开发方向和全球战略。网石计划于15日正式在全球市场推出《驯龙:星潜》,除中国和越南外,游戏将在PC和移动平台上推出,Xbox和PlayStation平台将在后续推出。该作品是2013年大受欢迎的《驯龙》的续作,基于虚幻引擎5开发的动作RPG。游戏以三人小队实时战斗和怪物捕捉收集系统为特色,降低了消费元素。游戏设计强调动作性和单人游戏,提升用户可及性。金健代表强调:“角色获取的商业模式几乎没有除了情感之外的内容。关卡难度差异不会影响奖励,裂缝和讨伐内容根据用户反馈分级,奖励差异不大。”网石还在发布前修改了用户指出的过度元素。自G-Star首次公开以来,用户反应不一,促使开发方向重新审视。金健代表表示:“我们从一开始就注重选择和集中。我们希望在有限资源内做到最好,以在市场上具备竞争力。”网石为全球市场做了准备,在日本和北美等地进行封闭测试(CBT),并根据用户反馈修改角色设计和游戏系统。网石还参加了东京游戏展和巴西游戏展等海外活动,以确认当地用户反应。由于全球市场IP知名度较低,网石通过实际游戏体验扩大用户接触点。李大行本部长表示:“在全球市场,很多人是第一次接触‘驯龙’IP,所以我们必须依靠游戏本身来竞争。通过海外游戏展和测试游戏,期待在当地产生期待的声音,并通过口碑取得成果。”金健代表指出,竞争对手不仅是其他游戏,还有媒体内容。他表示:“13年前《驯龙》首次推出时,游戏人口比现在更多。其他媒体反而成为更大的竞争内容。”这反映了游戏市场竞争环境的变化,YouTube、短视频、流媒体内容等多种媒体正在争夺用户时间。网石因此降低了游戏的可及性和游戏负担。网石还计划扩展到主机平台。金健代表表示:“在海外用主机手柄测试时反应很好。我们改善了UI和UX体验,使游戏手柄操作更加顺畅。”网石不仅考虑了移动和PC平台,还加强了多平台战略,特别是考虑到全球市场上主机用户比例较高,集中改善基于游戏手柄的游戏环境。作为13年后推出的网石代表IP续作,用户期待值很高。由于《驯龙》曾是早期移动游戏市场的代表作,续作的表现将影响网石未来的新作战略和全球竞争力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-10 19:51:00 -
网石《怪物驯服:星潜》13年后IP重生,瞄准全球动作RPG市场【经济日报】网石(代表金炳圭)宣布将于4月15日正式推出新作《怪物驯服:星潜》(开发商网石怪物),并预告将于4月8日举行在线展示会。该游戏继承了2013年被称为“国民手游”的《怪物驯服》的IP,旨在通过虚幻引擎5实现次世代主机级图形和故事演绎,吸引新一代用户。《怪物驯服:星潜》已在德国科隆游戏展、东京游戏展等全球主要游戏活动中亮相,特别是通过与Xbox的合作,展示了向主机平台扩展的潜力。此次新作的核心是现代化解读的“怪物收集”系统,玩家可以在场景中与怪物互动并进行战略战斗。网石怪物PD李东祖和事业部长姜东基将在展示会上详细介绍这些核心内容,并通过合作创作者的预先招募,最大化社区基础的口碑营销。网石希望通过这款游戏在全球多平台市场中取得成功。业内人士认为《怪物驯服:星潜》将是网石转型的重要指标。网石正通过提高自有IP比例和增强多平台业务能力来改善长期盈利能力。尽管面临激烈竞争,网石计划通过与全球平台的紧密合作和本地化策略来实现成功。网石相关人士表示:“通过此次展示会,我们将与全球用户展开正式交流,并展示虚幻引擎5的技术完成度和独特的动作性。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-03 02:51:43 -
网石《蒙斯特:星潜》4月15日全球发布,能否再创IP神话?【经济日报】网石(代表金炳圭)的新作《蒙斯特:星潜》将于4月15日通过PC和移动平台在全球市场(不包括中国和越南)正式发布。这款游戏是2013年热门游戏《驯服怪物》的正统续作,结合现代技术重新演绎,预计将成为网石今年全球收入的关键。《蒙斯特:星潜》不仅是简单的重制,而是IP重启。基于虚幻引擎5的高质量画面和故事演绎,极大化了前作的可爱和休闲感。核心系统“怪物收集”增加了捕捉、收集和合成的乐趣,提供了深度的收集型RPG体验。三人小队的实时战斗系统保证了激动人心的动作性。网石通过这款新作,致力于超越移动市场,进军多平台。网石怪物的金健代表表示:“我们正在全力以赴进行开发的最后阶段,以确保最高的完成度。”此次发布经过严格的市场验证。在德国科隆游戏展、东京电玩展等全球主要游戏活动中与海外用户沟通并反映反馈,特别是在最近的旧金山“GDC 2026”上与Xbox合作展示,证明了其全球市场的竞争力。网石希望《蒙斯特:星潜》能像过去《驯服怪物》引领国内移动游戏市场一样,通过虚幻引擎5的视觉效果和动作性,吸引西方和日本的主机游戏爱好者。网石预计这款新作将通过完美支持跨平台游戏,打破平台界限,扩大全球用户基础。网石目前正在通过品牌网站进行预注册,并通过丰富的游戏内奖励,包括角色赠送,来最大化发布前的期待。新作《蒙斯特:星潜》能否再次重现“蒙斯特”神话,备受关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-13 01:09:00
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网石游戏《驯兽师:星潜》即将发布,13年后续作登场【经济日报】网石游戏宣布,其代表IP续作《驯兽师:星潜》将于明日正式发布,目前已开放预下载。作为13年来的首个续作,该游戏的市场表现被视为网石新作战略和全球竞争力的关键。14日,网石表示,用户可以通过谷歌商店和苹果应用商店预下载移动版,PC版则可通过Epic Games和网石启动器下载。游戏将于15日上午10点正式上线。为庆祝发布,游戏将推出多项活动,包括“与猫咪的冒险”、怪物捕捉及挑战任务等,用户可通过这些活动获得奖励。此外,还将进行“女仆与三叶草旅馆”角色活动。该作品是2013年发布的《驯兽师》的续作,采用虚幻引擎5,具有三人实时战斗和怪物捕捉系统。游戏在保持原有RPG结构的同时,增强了动作性和单人游戏体验。游戏设计降低了付费负担,减少了角色获取的付费结构,提升了用户可及性。网石怪物代表金健表示,游戏难度分级但奖励差异不大,旨在减少用户的付费疲劳。全球市场是本次作品的主要战略之一。网石在日本和北美等地进行了封闭测试,并参与东京游戏展和巴西游戏展以获取用户反馈。游戏将以多平台形式发布,并计划未来扩展至主机平台。网石计划在中国和越南以外的全球市场同步发布,重点在于提升游戏完成度和用户体验,以吸引海外用户。作为13年后的续作,该作品备受业界关注,预计将对网石新作阵容和全球战略产生影响。金代表表示,项目准备过程中,选择和集中是最重要的策略,希望在有限资源内做到最好,以在市场中获得竞争力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-15 02:06:01 -
13年后回归的《驯龙》:网石以低消费和动作性进军亚文化市场【经济日报】“开发初期,我们思考最多的不是‘我们要多做什么’,而是‘我们要舍弃什么’。”9日,网石在首尔九老区G塔举行的《驯龙:星潜》发布会联合采访中,网石怪物代表金健如此表示。金健代表、网石事业本部长李大行、事业部长姜东基等主要开发人员出席,介绍了游戏开发方向和全球战略。网石计划于15日正式在全球市场推出《驯龙:星潜》,除中国和越南外,游戏将在PC和移动平台上推出,Xbox和PlayStation平台将在后续推出。该作品是2013年大受欢迎的《驯龙》的续作,基于虚幻引擎5开发的动作RPG。游戏以三人小队实时战斗和怪物捕捉收集系统为特色,降低了消费元素。游戏设计强调动作性和单人游戏,提升用户可及性。金健代表强调:“角色获取的商业模式几乎没有除了情感之外的内容。关卡难度差异不会影响奖励,裂缝和讨伐内容根据用户反馈分级,奖励差异不大。”网石还在发布前修改了用户指出的过度元素。自G-Star首次公开以来,用户反应不一,促使开发方向重新审视。金健代表表示:“我们从一开始就注重选择和集中。我们希望在有限资源内做到最好,以在市场上具备竞争力。”网石为全球市场做了准备,在日本和北美等地进行封闭测试(CBT),并根据用户反馈修改角色设计和游戏系统。网石还参加了东京游戏展和巴西游戏展等海外活动,以确认当地用户反应。由于全球市场IP知名度较低,网石通过实际游戏体验扩大用户接触点。李大行本部长表示:“在全球市场,很多人是第一次接触‘驯龙’IP,所以我们必须依靠游戏本身来竞争。通过海外游戏展和测试游戏,期待在当地产生期待的声音,并通过口碑取得成果。”金健代表指出,竞争对手不仅是其他游戏,还有媒体内容。他表示:“13年前《驯龙》首次推出时,游戏人口比现在更多。其他媒体反而成为更大的竞争内容。”这反映了游戏市场竞争环境的变化,YouTube、短视频、流媒体内容等多种媒体正在争夺用户时间。网石因此降低了游戏的可及性和游戏负担。网石还计划扩展到主机平台。金健代表表示:“在海外用主机手柄测试时反应很好。我们改善了UI和UX体验,使游戏手柄操作更加顺畅。”网石不仅考虑了移动和PC平台,还加强了多平台战略,特别是考虑到全球市场上主机用户比例较高,集中改善基于游戏手柄的游戏环境。作为13年后推出的网石代表IP续作,用户期待值很高。由于《驯龙》曾是早期移动游戏市场的代表作,续作的表现将影响网石未来的新作战略和全球竞争力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-10 19:51:00 -
网石《怪物驯服:星潜》13年后IP重生,瞄准全球动作RPG市场【经济日报】网石(代表金炳圭)宣布将于4月15日正式推出新作《怪物驯服:星潜》(开发商网石怪物),并预告将于4月8日举行在线展示会。该游戏继承了2013年被称为“国民手游”的《怪物驯服》的IP,旨在通过虚幻引擎5实现次世代主机级图形和故事演绎,吸引新一代用户。《怪物驯服:星潜》已在德国科隆游戏展、东京游戏展等全球主要游戏活动中亮相,特别是通过与Xbox的合作,展示了向主机平台扩展的潜力。此次新作的核心是现代化解读的“怪物收集”系统,玩家可以在场景中与怪物互动并进行战略战斗。网石怪物PD李东祖和事业部长姜东基将在展示会上详细介绍这些核心内容,并通过合作创作者的预先招募,最大化社区基础的口碑营销。网石希望通过这款游戏在全球多平台市场中取得成功。业内人士认为《怪物驯服:星潜》将是网石转型的重要指标。网石正通过提高自有IP比例和增强多平台业务能力来改善长期盈利能力。尽管面临激烈竞争,网石计划通过与全球平台的紧密合作和本地化策略来实现成功。网石相关人士表示:“通过此次展示会,我们将与全球用户展开正式交流,并展示虚幻引擎5的技术完成度和独特的动作性。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-03 02:51:43 -
网石《蒙斯特:星潜》4月15日全球发布,能否再创IP神话?【经济日报】网石(代表金炳圭)的新作《蒙斯特:星潜》将于4月15日通过PC和移动平台在全球市场(不包括中国和越南)正式发布。这款游戏是2013年热门游戏《驯服怪物》的正统续作,结合现代技术重新演绎,预计将成为网石今年全球收入的关键。《蒙斯特:星潜》不仅是简单的重制,而是IP重启。基于虚幻引擎5的高质量画面和故事演绎,极大化了前作的可爱和休闲感。核心系统“怪物收集”增加了捕捉、收集和合成的乐趣,提供了深度的收集型RPG体验。三人小队的实时战斗系统保证了激动人心的动作性。网石通过这款新作,致力于超越移动市场,进军多平台。网石怪物的金健代表表示:“我们正在全力以赴进行开发的最后阶段,以确保最高的完成度。”此次发布经过严格的市场验证。在德国科隆游戏展、东京电玩展等全球主要游戏活动中与海外用户沟通并反映反馈,特别是在最近的旧金山“GDC 2026”上与Xbox合作展示,证明了其全球市场的竞争力。网石希望《蒙斯特:星潜》能像过去《驯服怪物》引领国内移动游戏市场一样,通过虚幻引擎5的视觉效果和动作性,吸引西方和日本的主机游戏爱好者。网石预计这款新作将通过完美支持跨平台游戏,打破平台界限,扩大全球用户基础。网石目前正在通过品牌网站进行预注册,并通过丰富的游戏内奖励,包括角色赠送,来最大化发布前的期待。新作《蒙斯特:星潜》能否再次重现“蒙斯特”神话,备受关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-13 01:09:00