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《戴夫潜水员》登陆中国,150万预约引发热潮Nexon(共同代表姜大贤、金正旭)的子品牌Mintrocket开发的全球热门游戏《戴夫潜水员》于6日正式在中国市场发布。该游戏全球累计销量已突破700万张,成为中国这一全球最大移动游戏市场的新挑战。Nexon通过中国发行商XD网络在TapTap、Steam中国、WeGame等主要平台推出了《戴夫》的移动和PC版本。中国服务名称为《潜水员戴夫》。此次中国发布的核心是“移动优化”。虽然《戴夫》最初是基于PC和主机的游戏,但考虑到中国市场移动游戏的特点,全面改进了UI和UX。通过引入智能手机的陀螺仪和触摸系统,完美再现了原作的操作体验。这不仅仅是简单的移植,而是对中国用户游戏习惯的深入分析。市场反应已经非常热烈。仅在TapTap平台,预约人数就突破了150万,评分达到9.4分(满分10分)。Nexon通过发布游戏场景的实拍预告片,并与KFC、寿司郎等当地知名品牌合作,集中火力进行市场推广。◆ Nexon在中国的多元化战略业界认为,《戴夫》的中国发布是Nexon“IP扩展战略”的重要转折点。此前,Nexon在中国的收入主要依赖于《地下城与勇士》的IP。但《戴夫》的推出证明了Nexon不仅可以通过MMORPG或动作RPG,还可以通过混合海洋冒险这一新类型进入中国市场。特别是中国游戏市场由于版号问题,外资游戏的进入门槛较高,但对高质量的亚文化和独立游戏的需求正在增加。由于《戴夫》在全球市场上已经证明了其游戏性,它有望成为中国“付费包游戏”市场的试金石。关键在于长期受欢迎程度。《戴夫》本质上是一个有结局的单机包游戏,其收入寿命可能比基于部分付费的在线服务游戏短。然而,Nexon计划通过“IP生命力延长”来突破这一点。通过与节奏游戏《MuseDash》等其他IP的持续内容合作,锁定用户,并通过未来的故事DLC(可下载内容)等方式获得额外收入。专家表示:“《戴夫》的中国移动发布是韩国主机级游戏打破平台界限并进行全球扩展的典范。如果初期销量得到支持,《戴夫》将成为Nexon的坚实‘现金牛’和全球品牌大使。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-07 01:24:00 -
K-内容为韩国食品出口"添翼" 企业海外销售增长随着韩国内容(K-内容)在全球影响力持续扩大,韩国食品企业积极借助具有国际知名度的K-内容知识产权(IP)提升出口竞争力。从单纯的营销合作,逐步发展为围绕人气IP开展产品联合开发和本地化运营,甚至通过设立合资公司等方式拓展业务,K-内容正成为企业增长的重要引擎。 据食品业界6日消息,韩国酵乳企业hy近日通过收购股份方式与HYBE完成企业合并审批并成立合资公司。hy自2018年起已将防弹少年团(BTS)的授权IP应用于咖啡产品。 业内人士表示:“以此次合资公司成立为契机,双方的合作范围有望从BTS扩展至HYBE旗下其他艺人,尤其在美国市场预计将发挥重要作用。” 在K-内容热度持续攀升的背景下,越来越多食品企业开始借助拥有全球粉丝基础的IP资源提升品牌知名度与市场竞争力。值得关注的是,这类合作并未止步于制造话题,而是逐步转化为实际销售增长。 东远F&B在启用BTS成员金硕珍(Jin)作为品牌代言人后,海外关注度明显提升并取得实质性成效。数据显示,去年第三季度,东远金枪鱼、炒年糕、海苔、辛奇、速食食品、宠物食品和饮料等主要品类出口额同比增长约20%。 农心与奈飞(Netflix)人气动画《K-POP恶魔猎人》展开IP合作,持续在美国市场推进数字广告、户外广告及线下营销活动,并推出联名辛拉面产品。受此带动,去年第三季度农心海外法人销售额同比增长约15%,其中日本市场增幅高达30%,海外销售占比也上升至约40%。此外,SPC集团旗下的巴黎贝甜也推出了相关联名产品,进一步强化全球营销布局。 业内人士指出:“对于尚未像‘火鸡面’那样凭借产品本身建立全球知名度的品牌而言,借助国际消费者熟悉的代言人或内容IP,可以在短期内迅速提升关注度。结合近期的成功案例,相关合作模式未来仍有较大拓展空间。”
2026-02-06 20:16:17 -
CJ ENM去年营业利润增长27.2%至1329亿韩元CJ ENM在全球业务模式优化和平台竞争力提升的推动下,去年实现了业绩反弹。Tving的盈利转变和全球工作室Fifth Season的盈利改善推动了整体增长,证明了其在全球内容市场的影响力。 根据5日公告,CJ ENM在2025年实现了5.1345万亿韩元的年销售额和1329亿韩元的营业利润。销售额保持稳定,营业利润增长了27.2%。娱乐部门通过扩大全球联合制作和Tving、Mnet Plus等平台的增长推动了业绩,而电商部门则通过移动直播电商的高增长支持了盈利能力。 媒体平台部门得益于Tving的盈利改善,实现了1.3416万亿韩元的销售额并成功扭亏为盈。Tving通过《换乘恋爱4》等原创内容的成功和与Wavve的协同效应,使得第四季度广告收入同比增长108.8%。 电影和电视剧部门中,全球工作室Fifth Season通过销售增长和成本优化在第四季度实现盈利,销售额达到1.4573万亿韩元。特别是日本版《和我丈夫结婚》等全球联合制作项目开始取得实质性成果。 音乐部门在ZEROBASEONE等全球IP的专辑和演唱会成功以及Mnet Plus的加速增长推动下,销售额同比增长16.4%,达到8176亿韩元。Mnet Plus的月活跃用户从年初到年底增长了470%,增强了业务竞争力。 电商部门实现了1.5180万亿韩元的销售额和958亿韩元的营业利润。结合短视频内容和网红的移动直播电商交易额同比增长66%,同时实现了规模和内涵的增长。 CJ ENM将2026年视为成为“全球IP强国”的元年,并计划重组业务结构。公司将加强“IP持有者”战略,不仅制作内容,还直接持有和扩展IP,并计划在美国和日本扩大本地制作基地。 此外,公司计划将Tving发展为全球日常平台,并通过AI技术引领内容制作生态系统。电商部门也计划通过短视频为主的粉丝电商和高端产品线的扩展,加速平台增长。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-06 00:09:00 -
韩流带动内容产业升级 韩国动画IP加速布局全球市场在K-POP、韩剧等韩国大众流行文化全球持续扩散的背景下,韩国本土文化内容企业以自主知识产权(IP)为核心,加快拓展全球市场版图。通过动画这一传播媒介,结合联动玩具等衍生商品的“内容+商品”战略,逐渐成为新的增长引擎。 韩国文创内容企业大元媒体(Daewon Media)旗下动画《龙甲合体》近日成功打开英国市场。与BBC签署了第一、二季的播出协议,从本月起将在旗下频道开始播出。 《龙甲合体》已于去年10月通过美国迪士尼XD频道首次亮相北美市场,本月起上线迪士尼+,进一步扩大国际曝光度。这一作品是大元媒体将原有真人特摄系列《龙甲合体》面向全球市场重新制作的动画版本,并与总部位于洛杉矶的玩具制作公司MGA娱乐共同制作,在角色设定和世界观上充分考虑海外观众喜好。 文化内容输出的同时,商业化布局也在同步推进。大元媒体计划自今年3月起陆续推出《龙甲合体》系列玩具。公司负责人表示,在市场需求已形成的局面下,与MGA娱乐的合作水到渠成,今后将以北美为起点,持续扩大文化内容与相关业务的国际布局。 动漫娱乐企业三智娱乐(SAMG Entertainment)也依托旗下核心IP加速布局国际市场。《奇妙萌可》与《炫卡斗士》系列在日本、中国大陆及台湾地区均获得积极反响。 《奇妙萌可》自2022年在中国儿童频道开始播出后,截至去年7月已推出至第三季。并与当地玩具厂商合作同步开展衍生商品业务,逐步积累品牌认知度。 《炫卡斗士》自2023年11月起率先在中国播放,随后于去年1月和12月先后进入俄罗斯和中国台湾市场,均采取播放动画与销售玩具并行的模式。三智娱乐还计划通过运营英语与西班牙的优兔(Youtube)频道,进一步扩展全球市场版图。 SAMG娱乐方面表示,《炫卡斗士》自韩国本土上线后迅速向海外拓展,正在全球玩具市场中稳步建立影响力。《奇妙萌可》则以中日两国为中心,结合动画播出、玩具与出版业务同步发展,进入市场五年来年均增长率约达50%。公司还透露,去年通过与SM娱乐公司的合作,已尝试将IP与K-POP元素相结合,探索新的跨界商业模式。
2026-02-03 23:40:03 -
中国影史票房冠军《哪吒之魔童闹海》下月25日韩国上映由中国人气动画IP改编的动画电影《哪吒之魔童闹海》正式确定将于下月25日在韩国上映,日前公开了主海报,引发影迷与动画爱好者的高度关注。 《哪吒之魔童闹海》将由韩国实力派演员孙贤周首次挑战动画配音,他在观影后盛赞该片为“角色真正活起来的动画”。该片此前已在海外影评网站烂番茄获得高达91%的新鲜度评价。 《哪吒之魔童闹海》此次不仅确定在IMAX影厅举行媒体与发行试映会,还将通过CGV影院独家上映,市场表现备受期待。 《哪吒之魔童闹海》讲述了天劫之后,哪吒、敖丙的灵魂保住了,但很快会魂飞魄散,太乙真人打算用七色宝莲给二人重塑肉身,但是在重塑肉身的过程中却遇到重重困难,哪吒、敖丙的命运将迎来更多挑战的故事 。去年1月29日在中国大陆上映,登顶中国影史票房榜,并打破几十项中国影史纪录。
2026-01-31 00:39:22 -
【亚洲人之声】韩国短剧不再短命 追剧不再"非此即彼"韩国短剧受众曾一度主要集中于少数粉丝群体和青少年,但近期市场氛围发生明显变化。韩国文化产业振兴院近日发布的数据显示,50多岁人群中有64%、60多岁人群中56%经常观看短剧。随着观看短视频逐渐成为日常习惯,短剧正快速进入各年龄层的日常生活。 以竖屏形式,每集时长约2至3分钟,多集连载的短剧逐渐成为继电视剧、综艺节目之后的新型内容形态。短剧的特点为情节更为紧凑、反转更为频繁,从而使用户“上瘾”。 中国是最早实现短剧商业化的国家。过去几年,短剧在中国完成了从流量试水到稳定变现的跨越,围绕知识产权(IP)开发、付费模式和平台生态形成了较为完整的产业链。顺应这一趋势,韩国相关制作公司开始加快布局本土市场,主动引进和孵化短剧IP,尝试以更高质量的制作与演员阵容,缩小与中国市场之间的差距。 同时,韩国长视频行业依旧保持强劲竞争力。Netflix Tudum日前公开的奈飞节目收视统计显示,本月19至25日,《爱情怎么翻译?》累计观看次数达到900万次,在非英语节目中居首。OTT平台持续推出高质量剧集,证明完整叙事与沉浸式观看仍保持稳固市场。这也意味着,短剧的崛起并非取代长视频,而是与之并行发展的全新赛道。此外,短剧为新人导演、编剧以及尚未获得主流资源的演员提供了更多机会。 笔者认为,长远来看,视频内容的价值并不取决于篇幅长短,而在于质量与情感渗透力。无论是短剧还是长篇剧集,唯有在叙事、表演与情绪表达上打动观众、引发共鸣,才能沉淀为反复观看与讨论的经典佳作。 总而言之,韩国OTT系列作品的持续深化与短剧的高速扩张,并非对立关系,而是共同推动影视内容发展的重要动力。此外,短剧有望今年在韩国市场进一步扩张,成为连接内容产业与移动用户的重要桥梁。不过,用户在享受短剧带来的高密度叙事与即时满足感的同时,也需警惕“无限续集”带来的生活节奏紊乱。
2026-01-29 20:24:06 -
【파고파자 중국경제】中国本土美妆品牌——完美日记完美日记是中国本土美妆品牌,成立于2017年,主打高性价比彩妆产品,面向年轻消费群体。凭借电商渠道布局和IP联名策略,品牌在短时间内实现快速成长,并成为中国新消费美妆的代表之一。
2026-01-21 22:53:24 -
韩国领跑全球铁电存储器专利 规模与增速"双冠"一项调查显示,在新型存储器铁电存储器(FRAM)领域,韩国专利申请数量位居全球首位。 韩国知识产权机构对2012至2023年近12年间,向五大知识产权机构(IP5,即韩国、美国、中国、欧盟、日本)提交的铁电存储器相关专利进行分析,并于19日发布结果显示,韩国以43.1%(395件)的专利申请,位列全球第一。在年均增长率方面,韩国亦以18.7%居首,显示出在申请规模与增长速度上的双重领先地位。 相较于其他新一代存储技术,铁电存储器能够直接沿用现有半导体生产设备,无需额外投入新设备即可实现量产。使其成为高密度人工智能芯片制造的重要技术选项,逐步确立为引领下一代人工智能存储产业的关键核心材料。 从专利申请的国家与地区分布来看,韩国以395件位居第一,占43.1%。其次依次为美国260件(28.4%)、日本170件(18.5%)、中国42件(4.6%)以及欧盟38件(4.1%)。同期,年均增长率方面,韩国以18.7%继续保持领先,其次为中国(14.7%)和美国(12.5%)。 就具体申请企业而言,三星电子以255件专利申请位居首位,占全球总量的27.8%。其后依次为英特尔(美国,193件,21%)、SK海力士(韩国,123件,13.4%)以及台积电(中国台湾,93件,10.1%)。在2021至2023年年间,三星电子和SK海力士分别以139件和86件的申请量位居全球第一二位,显示出韩国在人工智能存储用铁电存储器件研发领域占据主导地位。 韩国知识产权机构半导体审查推进团团长金熙泰(音)表示,随着铁电存储器件技术日趋成熟,围绕商业化核心技术的专利竞争正日益激烈。今后,将通过构建跨机构协作体系、向产业界共享专利分析成果等方式,积极支持韩国企业保持在下一代人工智能存储技术领域的引领地位。
2026-01-20 00:15:14 -
韩国咖啡业掀起IP合作热潮 联名营销助推销售增长近来,韩国餐饮行业掀起一股与大型知识产权(IP)合作的热潮。咖啡连锁品牌纷纷携手K-POP艺人、知名卡通形象等IP推出联名菜单及周边商品,旨在通过跨界合作吸引新消费群体、提升品牌认知度,从而实现销售额增长,强化用户品牌忠诚度。 据业界近日消息,MEGA咖啡自去年起与SM娱乐公司签订业务合作协议,持续开展艺人联名合作。该品牌采取按季度更换合作艺人的策略,去年春季与H.O.T.、夏季与NCT WISH、秋季与RIIZE、冬季与Super Junior相继推出联名产品。通过“购买饮品获赠周边”的模式,吸引许多粉丝到店消费。 此类合作推动了门店扩张与业绩增长。MEGA咖啡销售额从2023年的3684亿韩元(约合人民币17.4亿元)跃升至2024年的4960亿韩元,连年刷新纪录。业界预测,去年销售额突破6000亿韩元,再创新高。分析认为,价格竞争力叠加周边商品人气,有力推动业绩增长。 COMPOSE咖啡同样在强化周边商品策略。继去年与三丽鸥合作后,今年再度推出迪士尼人气角色“史迪奇”联名周边。此前三丽鸥系列周边上市6日销量突破10万件,部分门店首发当日便告售罄。此类热门合作不仅带动周边销售,更持续吸引消费者到店、提升品牌认知度,进而促进整体业绩增长。业界推测,COMPOSE咖啡2024年897亿韩元的销售额在去年有望实现翻倍,突破2000亿韩元大关。 长期活跃于周边商品业务的韩国星巴克,正将合作领域从卡通、娱乐、时尚延伸至体育界。去年4月,该品牌将SSG兰德斯与LG双子队的三场连赛设定为“星巴克日”,并推出纪念版联名球衣,商品开售5分钟即告售罄。星巴克去年前三季度销售额达2.3679万亿韩元,同比增长3.8%。 分析指出,在成本压力加剧的背景下,周边商品合作有助于品牌销售额上升、防止客户流失。业内人士表示,受国际咖啡豆价格上涨及汇率波动影响,进口成本持续攀升,仅靠提价应对局限性。周边商品及联名营销的意义在于稳定客户群体与品牌忠诚度,而非追求短期盈利。
2026-01-19 23:39:43 -
从方便面到全球IP 三养"火鸡面"加速多元化升级近年来,三养食品的“火鸡面”已不仅是方便面品类的成功代表。公司通过将火鸡面品牌延伸至酱料、即食食品及餐饮合作等领域,逐步摆脱对单一产品的依赖,加快构建以火鸡面为核心的多元化品牌体系。随着国内外合作的拓展、生产基地的扩张以及全球流通网络的布局,火鸡面正逐步发展为三养食品的重要品牌资产。 据韩国关税厅13日消息,去年韩国方便面出口额同比增长21.8%,达到创纪录的15.21亿美元(暂定值)。在这股出口热潮中,以火鸡面为代表的三养食品处于增长前沿。公司去年第三季度累计销售额为6320亿韩元(约合人民币30亿元),其中海外销售额占比高达81%。公司方面表示,第四季度仍以海外需求为主,整体销售保持稳定增长。 业内分析认为,火鸡面品牌的影响力已超越单一方便面产品,“火鸡面酱”正成为新的增长支柱。三养食品通过与全球餐饮企业、便利店自有品牌(PB)及地方政府合作,不断拓展产品线和消费触点。在韩国,合作伙伴包括巴黎贝甜、CGV、易买得24(Emart24);在日本,则与卡乐比(CALBEE)推出火鸡面口味薯片;在美国,与熊猫快餐(Panda Express)合作,在多座城市销售;在中国、泰国等市场,曾与肯德基(KFC)推出联名菜单。 区域联动项目亦在推进。三养食品与原州工厂所在地江原道合作,开发火鸡面品牌周边商品,并推出旅游体验型产品“火鸡之路”,同时探索将当地特色食品融入火鸡面系列的新产品。 随着火鸡面需求持续增长,产能仍面临一定制约。密阳第二工厂年生产能力可达8.3亿份,目前火鸡面系列年最大产量约为28亿份。计划于2027年竣工的中国工厂,年产量将达11.3亿份,越南工厂建设也在筹备中。业内分析指出,公司在海外生产基地尚未投产前就已提前布局新生产据点,显示出其前瞻性的全球战略思路。 尽管销售重心已转向海外市场,火鸡面品牌的增长潜力依然可观。韩华投资证券分析,美国市场火鸡面目前主要覆盖沃尔玛,未来有望进入开市客(Costco)、HEB、山姆会员商店等大型零售渠道;Kyobo证券则指出,火鸡面在中国一线城市的渗透率已较高,但二、三线城市仍存在明显增长空间。
2026-01-13 23:52:01
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《戴夫潜水员》登陆中国,150万预约引发热潮Nexon(共同代表姜大贤、金正旭)的子品牌Mintrocket开发的全球热门游戏《戴夫潜水员》于6日正式在中国市场发布。该游戏全球累计销量已突破700万张,成为中国这一全球最大移动游戏市场的新挑战。Nexon通过中国发行商XD网络在TapTap、Steam中国、WeGame等主要平台推出了《戴夫》的移动和PC版本。中国服务名称为《潜水员戴夫》。此次中国发布的核心是“移动优化”。虽然《戴夫》最初是基于PC和主机的游戏,但考虑到中国市场移动游戏的特点,全面改进了UI和UX。通过引入智能手机的陀螺仪和触摸系统,完美再现了原作的操作体验。这不仅仅是简单的移植,而是对中国用户游戏习惯的深入分析。市场反应已经非常热烈。仅在TapTap平台,预约人数就突破了150万,评分达到9.4分(满分10分)。Nexon通过发布游戏场景的实拍预告片,并与KFC、寿司郎等当地知名品牌合作,集中火力进行市场推广。◆ Nexon在中国的多元化战略业界认为,《戴夫》的中国发布是Nexon“IP扩展战略”的重要转折点。此前,Nexon在中国的收入主要依赖于《地下城与勇士》的IP。但《戴夫》的推出证明了Nexon不仅可以通过MMORPG或动作RPG,还可以通过混合海洋冒险这一新类型进入中国市场。特别是中国游戏市场由于版号问题,外资游戏的进入门槛较高,但对高质量的亚文化和独立游戏的需求正在增加。由于《戴夫》在全球市场上已经证明了其游戏性,它有望成为中国“付费包游戏”市场的试金石。关键在于长期受欢迎程度。《戴夫》本质上是一个有结局的单机包游戏,其收入寿命可能比基于部分付费的在线服务游戏短。然而,Nexon计划通过“IP生命力延长”来突破这一点。通过与节奏游戏《MuseDash》等其他IP的持续内容合作,锁定用户,并通过未来的故事DLC(可下载内容)等方式获得额外收入。专家表示:“《戴夫》的中国移动发布是韩国主机级游戏打破平台界限并进行全球扩展的典范。如果初期销量得到支持,《戴夫》将成为Nexon的坚实‘现金牛’和全球品牌大使。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-07 01:24:00 -
K-内容为韩国食品出口"添翼" 企业海外销售增长随着韩国内容(K-内容)在全球影响力持续扩大,韩国食品企业积极借助具有国际知名度的K-内容知识产权(IP)提升出口竞争力。从单纯的营销合作,逐步发展为围绕人气IP开展产品联合开发和本地化运营,甚至通过设立合资公司等方式拓展业务,K-内容正成为企业增长的重要引擎。 据食品业界6日消息,韩国酵乳企业hy近日通过收购股份方式与HYBE完成企业合并审批并成立合资公司。hy自2018年起已将防弹少年团(BTS)的授权IP应用于咖啡产品。 业内人士表示:“以此次合资公司成立为契机,双方的合作范围有望从BTS扩展至HYBE旗下其他艺人,尤其在美国市场预计将发挥重要作用。” 在K-内容热度持续攀升的背景下,越来越多食品企业开始借助拥有全球粉丝基础的IP资源提升品牌知名度与市场竞争力。值得关注的是,这类合作并未止步于制造话题,而是逐步转化为实际销售增长。 东远F&B在启用BTS成员金硕珍(Jin)作为品牌代言人后,海外关注度明显提升并取得实质性成效。数据显示,去年第三季度,东远金枪鱼、炒年糕、海苔、辛奇、速食食品、宠物食品和饮料等主要品类出口额同比增长约20%。 农心与奈飞(Netflix)人气动画《K-POP恶魔猎人》展开IP合作,持续在美国市场推进数字广告、户外广告及线下营销活动,并推出联名辛拉面产品。受此带动,去年第三季度农心海外法人销售额同比增长约15%,其中日本市场增幅高达30%,海外销售占比也上升至约40%。此外,SPC集团旗下的巴黎贝甜也推出了相关联名产品,进一步强化全球营销布局。 业内人士指出:“对于尚未像‘火鸡面’那样凭借产品本身建立全球知名度的品牌而言,借助国际消费者熟悉的代言人或内容IP,可以在短期内迅速提升关注度。结合近期的成功案例,相关合作模式未来仍有较大拓展空间。”
2026-02-06 20:16:17 -
CJ ENM去年营业利润增长27.2%至1329亿韩元CJ ENM在全球业务模式优化和平台竞争力提升的推动下,去年实现了业绩反弹。Tving的盈利转变和全球工作室Fifth Season的盈利改善推动了整体增长,证明了其在全球内容市场的影响力。 根据5日公告,CJ ENM在2025年实现了5.1345万亿韩元的年销售额和1329亿韩元的营业利润。销售额保持稳定,营业利润增长了27.2%。娱乐部门通过扩大全球联合制作和Tving、Mnet Plus等平台的增长推动了业绩,而电商部门则通过移动直播电商的高增长支持了盈利能力。 媒体平台部门得益于Tving的盈利改善,实现了1.3416万亿韩元的销售额并成功扭亏为盈。Tving通过《换乘恋爱4》等原创内容的成功和与Wavve的协同效应,使得第四季度广告收入同比增长108.8%。 电影和电视剧部门中,全球工作室Fifth Season通过销售增长和成本优化在第四季度实现盈利,销售额达到1.4573万亿韩元。特别是日本版《和我丈夫结婚》等全球联合制作项目开始取得实质性成果。 音乐部门在ZEROBASEONE等全球IP的专辑和演唱会成功以及Mnet Plus的加速增长推动下,销售额同比增长16.4%,达到8176亿韩元。Mnet Plus的月活跃用户从年初到年底增长了470%,增强了业务竞争力。 电商部门实现了1.5180万亿韩元的销售额和958亿韩元的营业利润。结合短视频内容和网红的移动直播电商交易额同比增长66%,同时实现了规模和内涵的增长。 CJ ENM将2026年视为成为“全球IP强国”的元年,并计划重组业务结构。公司将加强“IP持有者”战略,不仅制作内容,还直接持有和扩展IP,并计划在美国和日本扩大本地制作基地。 此外,公司计划将Tving发展为全球日常平台,并通过AI技术引领内容制作生态系统。电商部门也计划通过短视频为主的粉丝电商和高端产品线的扩展,加速平台增长。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-06 00:09:00 -
韩流带动内容产业升级 韩国动画IP加速布局全球市场在K-POP、韩剧等韩国大众流行文化全球持续扩散的背景下,韩国本土文化内容企业以自主知识产权(IP)为核心,加快拓展全球市场版图。通过动画这一传播媒介,结合联动玩具等衍生商品的“内容+商品”战略,逐渐成为新的增长引擎。 韩国文创内容企业大元媒体(Daewon Media)旗下动画《龙甲合体》近日成功打开英国市场。与BBC签署了第一、二季的播出协议,从本月起将在旗下频道开始播出。 《龙甲合体》已于去年10月通过美国迪士尼XD频道首次亮相北美市场,本月起上线迪士尼+,进一步扩大国际曝光度。这一作品是大元媒体将原有真人特摄系列《龙甲合体》面向全球市场重新制作的动画版本,并与总部位于洛杉矶的玩具制作公司MGA娱乐共同制作,在角色设定和世界观上充分考虑海外观众喜好。 文化内容输出的同时,商业化布局也在同步推进。大元媒体计划自今年3月起陆续推出《龙甲合体》系列玩具。公司负责人表示,在市场需求已形成的局面下,与MGA娱乐的合作水到渠成,今后将以北美为起点,持续扩大文化内容与相关业务的国际布局。 动漫娱乐企业三智娱乐(SAMG Entertainment)也依托旗下核心IP加速布局国际市场。《奇妙萌可》与《炫卡斗士》系列在日本、中国大陆及台湾地区均获得积极反响。 《奇妙萌可》自2022年在中国儿童频道开始播出后,截至去年7月已推出至第三季。并与当地玩具厂商合作同步开展衍生商品业务,逐步积累品牌认知度。 《炫卡斗士》自2023年11月起率先在中国播放,随后于去年1月和12月先后进入俄罗斯和中国台湾市场,均采取播放动画与销售玩具并行的模式。三智娱乐还计划通过运营英语与西班牙的优兔(Youtube)频道,进一步扩展全球市场版图。 SAMG娱乐方面表示,《炫卡斗士》自韩国本土上线后迅速向海外拓展,正在全球玩具市场中稳步建立影响力。《奇妙萌可》则以中日两国为中心,结合动画播出、玩具与出版业务同步发展,进入市场五年来年均增长率约达50%。公司还透露,去年通过与SM娱乐公司的合作,已尝试将IP与K-POP元素相结合,探索新的跨界商业模式。
2026-02-03 23:40:03 -
中国影史票房冠军《哪吒之魔童闹海》下月25日韩国上映由中国人气动画IP改编的动画电影《哪吒之魔童闹海》正式确定将于下月25日在韩国上映,日前公开了主海报,引发影迷与动画爱好者的高度关注。 《哪吒之魔童闹海》将由韩国实力派演员孙贤周首次挑战动画配音,他在观影后盛赞该片为“角色真正活起来的动画”。该片此前已在海外影评网站烂番茄获得高达91%的新鲜度评价。 《哪吒之魔童闹海》此次不仅确定在IMAX影厅举行媒体与发行试映会,还将通过CGV影院独家上映,市场表现备受期待。 《哪吒之魔童闹海》讲述了天劫之后,哪吒、敖丙的灵魂保住了,但很快会魂飞魄散,太乙真人打算用七色宝莲给二人重塑肉身,但是在重塑肉身的过程中却遇到重重困难,哪吒、敖丙的命运将迎来更多挑战的故事 。去年1月29日在中国大陆上映,登顶中国影史票房榜,并打破几十项中国影史纪录。
2026-01-31 00:39:22 -
【亚洲人之声】韩国短剧不再短命 追剧不再"非此即彼"韩国短剧受众曾一度主要集中于少数粉丝群体和青少年,但近期市场氛围发生明显变化。韩国文化产业振兴院近日发布的数据显示,50多岁人群中有64%、60多岁人群中56%经常观看短剧。随着观看短视频逐渐成为日常习惯,短剧正快速进入各年龄层的日常生活。 以竖屏形式,每集时长约2至3分钟,多集连载的短剧逐渐成为继电视剧、综艺节目之后的新型内容形态。短剧的特点为情节更为紧凑、反转更为频繁,从而使用户“上瘾”。 中国是最早实现短剧商业化的国家。过去几年,短剧在中国完成了从流量试水到稳定变现的跨越,围绕知识产权(IP)开发、付费模式和平台生态形成了较为完整的产业链。顺应这一趋势,韩国相关制作公司开始加快布局本土市场,主动引进和孵化短剧IP,尝试以更高质量的制作与演员阵容,缩小与中国市场之间的差距。 同时,韩国长视频行业依旧保持强劲竞争力。Netflix Tudum日前公开的奈飞节目收视统计显示,本月19至25日,《爱情怎么翻译?》累计观看次数达到900万次,在非英语节目中居首。OTT平台持续推出高质量剧集,证明完整叙事与沉浸式观看仍保持稳固市场。这也意味着,短剧的崛起并非取代长视频,而是与之并行发展的全新赛道。此外,短剧为新人导演、编剧以及尚未获得主流资源的演员提供了更多机会。 笔者认为,长远来看,视频内容的价值并不取决于篇幅长短,而在于质量与情感渗透力。无论是短剧还是长篇剧集,唯有在叙事、表演与情绪表达上打动观众、引发共鸣,才能沉淀为反复观看与讨论的经典佳作。 总而言之,韩国OTT系列作品的持续深化与短剧的高速扩张,并非对立关系,而是共同推动影视内容发展的重要动力。此外,短剧有望今年在韩国市场进一步扩张,成为连接内容产业与移动用户的重要桥梁。不过,用户在享受短剧带来的高密度叙事与即时满足感的同时,也需警惕“无限续集”带来的生活节奏紊乱。
2026-01-29 20:24:06 -
【파고파자 중국경제】中国本土美妆品牌——完美日记完美日记是中国本土美妆品牌,成立于2017年,主打高性价比彩妆产品,面向年轻消费群体。凭借电商渠道布局和IP联名策略,品牌在短时间内实现快速成长,并成为中国新消费美妆的代表之一。
2026-01-21 22:53:24 -
韩国领跑全球铁电存储器专利 规模与增速"双冠"一项调查显示,在新型存储器铁电存储器(FRAM)领域,韩国专利申请数量位居全球首位。 韩国知识产权机构对2012至2023年近12年间,向五大知识产权机构(IP5,即韩国、美国、中国、欧盟、日本)提交的铁电存储器相关专利进行分析,并于19日发布结果显示,韩国以43.1%(395件)的专利申请,位列全球第一。在年均增长率方面,韩国亦以18.7%居首,显示出在申请规模与增长速度上的双重领先地位。 相较于其他新一代存储技术,铁电存储器能够直接沿用现有半导体生产设备,无需额外投入新设备即可实现量产。使其成为高密度人工智能芯片制造的重要技术选项,逐步确立为引领下一代人工智能存储产业的关键核心材料。 从专利申请的国家与地区分布来看,韩国以395件位居第一,占43.1%。其次依次为美国260件(28.4%)、日本170件(18.5%)、中国42件(4.6%)以及欧盟38件(4.1%)。同期,年均增长率方面,韩国以18.7%继续保持领先,其次为中国(14.7%)和美国(12.5%)。 就具体申请企业而言,三星电子以255件专利申请位居首位,占全球总量的27.8%。其后依次为英特尔(美国,193件,21%)、SK海力士(韩国,123件,13.4%)以及台积电(中国台湾,93件,10.1%)。在2021至2023年年间,三星电子和SK海力士分别以139件和86件的申请量位居全球第一二位,显示出韩国在人工智能存储用铁电存储器件研发领域占据主导地位。 韩国知识产权机构半导体审查推进团团长金熙泰(音)表示,随着铁电存储器件技术日趋成熟,围绕商业化核心技术的专利竞争正日益激烈。今后,将通过构建跨机构协作体系、向产业界共享专利分析成果等方式,积极支持韩国企业保持在下一代人工智能存储技术领域的引领地位。
2026-01-20 00:15:14 -
韩国咖啡业掀起IP合作热潮 联名营销助推销售增长近来,韩国餐饮行业掀起一股与大型知识产权(IP)合作的热潮。咖啡连锁品牌纷纷携手K-POP艺人、知名卡通形象等IP推出联名菜单及周边商品,旨在通过跨界合作吸引新消费群体、提升品牌认知度,从而实现销售额增长,强化用户品牌忠诚度。 据业界近日消息,MEGA咖啡自去年起与SM娱乐公司签订业务合作协议,持续开展艺人联名合作。该品牌采取按季度更换合作艺人的策略,去年春季与H.O.T.、夏季与NCT WISH、秋季与RIIZE、冬季与Super Junior相继推出联名产品。通过“购买饮品获赠周边”的模式,吸引许多粉丝到店消费。 此类合作推动了门店扩张与业绩增长。MEGA咖啡销售额从2023年的3684亿韩元(约合人民币17.4亿元)跃升至2024年的4960亿韩元,连年刷新纪录。业界预测,去年销售额突破6000亿韩元,再创新高。分析认为,价格竞争力叠加周边商品人气,有力推动业绩增长。 COMPOSE咖啡同样在强化周边商品策略。继去年与三丽鸥合作后,今年再度推出迪士尼人气角色“史迪奇”联名周边。此前三丽鸥系列周边上市6日销量突破10万件,部分门店首发当日便告售罄。此类热门合作不仅带动周边销售,更持续吸引消费者到店、提升品牌认知度,进而促进整体业绩增长。业界推测,COMPOSE咖啡2024年897亿韩元的销售额在去年有望实现翻倍,突破2000亿韩元大关。 长期活跃于周边商品业务的韩国星巴克,正将合作领域从卡通、娱乐、时尚延伸至体育界。去年4月,该品牌将SSG兰德斯与LG双子队的三场连赛设定为“星巴克日”,并推出纪念版联名球衣,商品开售5分钟即告售罄。星巴克去年前三季度销售额达2.3679万亿韩元,同比增长3.8%。 分析指出,在成本压力加剧的背景下,周边商品合作有助于品牌销售额上升、防止客户流失。业内人士表示,受国际咖啡豆价格上涨及汇率波动影响,进口成本持续攀升,仅靠提价应对局限性。周边商品及联名营销的意义在于稳定客户群体与品牌忠诚度,而非追求短期盈利。
2026-01-19 23:39:43 -
从方便面到全球IP 三养"火鸡面"加速多元化升级近年来,三养食品的“火鸡面”已不仅是方便面品类的成功代表。公司通过将火鸡面品牌延伸至酱料、即食食品及餐饮合作等领域,逐步摆脱对单一产品的依赖,加快构建以火鸡面为核心的多元化品牌体系。随着国内外合作的拓展、生产基地的扩张以及全球流通网络的布局,火鸡面正逐步发展为三养食品的重要品牌资产。 据韩国关税厅13日消息,去年韩国方便面出口额同比增长21.8%,达到创纪录的15.21亿美元(暂定值)。在这股出口热潮中,以火鸡面为代表的三养食品处于增长前沿。公司去年第三季度累计销售额为6320亿韩元(约合人民币30亿元),其中海外销售额占比高达81%。公司方面表示,第四季度仍以海外需求为主,整体销售保持稳定增长。 业内分析认为,火鸡面品牌的影响力已超越单一方便面产品,“火鸡面酱”正成为新的增长支柱。三养食品通过与全球餐饮企业、便利店自有品牌(PB)及地方政府合作,不断拓展产品线和消费触点。在韩国,合作伙伴包括巴黎贝甜、CGV、易买得24(Emart24);在日本,则与卡乐比(CALBEE)推出火鸡面口味薯片;在美国,与熊猫快餐(Panda Express)合作,在多座城市销售;在中国、泰国等市场,曾与肯德基(KFC)推出联名菜单。 区域联动项目亦在推进。三养食品与原州工厂所在地江原道合作,开发火鸡面品牌周边商品,并推出旅游体验型产品“火鸡之路”,同时探索将当地特色食品融入火鸡面系列的新产品。 随着火鸡面需求持续增长,产能仍面临一定制约。密阳第二工厂年生产能力可达8.3亿份,目前火鸡面系列年最大产量约为28亿份。计划于2027年竣工的中国工厂,年产量将达11.3亿份,越南工厂建设也在筹备中。业内分析指出,公司在海外生产基地尚未投产前就已提前布局新生产据点,显示出其前瞻性的全球战略思路。 尽管销售重心已转向海外市场,火鸡面品牌的增长潜力依然可观。韩华投资证券分析,美国市场火鸡面目前主要覆盖沃尔玛,未来有望进入开市客(Costco)、HEB、山姆会员商店等大型零售渠道;Kyobo证券则指出,火鸡面在中国一线城市的渗透率已较高,但二、三线城市仍存在明显增长空间。
2026-01-13 23:52:01