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中国凭借三轮高达6869亿元人民币的政府补贴,以及强劲的半导体内需,正在以惊人速度追赶韩国和美国等半导体强国。与韩国专注存储芯片不同,中国正在构建涵盖整个半导体生态系统的产业链。美国对7纳米以下制程所需的极紫外光(EUV)光刻机以及人工智能(AI)加速器所需的高带宽存储器(HBM)实施出口管制后,中国加快自主研发GPU和半导体设备,以减少对外依赖。 中国第一大DRAM企业长鑫存储(CXMT)快速扩大产能,导致韩国半导体产业遭到威胁。长鑫存储已量产17-18纳米制程的DDR4、LPDDR4X等主流DRAM,并成功投产12纳米级别的DDR5、LPDDR5X(低功耗存储)。2020年长鑫存储的晶圆月产量仅为4万片,但去年已增至20万片。相比之下,韩国的总月产量约为114万片(三星电子68万片,SK海力士46万片),由此可见长鑫存储正在迅速追赶。 此外,中国企业还通过低价策略引发存储芯片价格战。目前,中国制造的DDR4价格仅为韩国产品的一半,甚至比二手产品价格还低约5%。去年7月,通用PC DRAM产品(DDR4 8Gb 1Gx8)的固定交易均价为2.1美元,今年1月已降至1.35美元,跌幅高达35.7%。长鑫存储的DDR5早期良率仅为20%,但经过持续优化,目前已提升至80%。 NAND闪存领域的技术差距也正在迅速缩小。长江存储(YMTC)本月已开始量产294层NAND闪存,而SK海力士和三星电子分别量产321层和286层产品。存储芯片的层数决定存储容量和密度,是关键竞争指标,中国企业已逼近韩国。长江存储受美国制裁无法获得荷兰ASML的EUV设备,导致产品在质量和稳定方面落后,但业内普遍认为,韩国企业仅能依靠在高端NAND市场的差异化竞争力来保持领先地位。 与韩国高度依赖出口不同,中国国内IT企业大规模采购本土芯片。华为早在2004年成立海思半导体,并成功研发自主应用处理器(AP)麒麟9000s,该芯片由中国晶圆代工厂中芯国际(SMIC)采用7纳米制程代工,最终用于华为Mate 60 Pro智能手机。华为在过去十年间已投入约1.2万亿元人民币进行半导体研发。 目前,业界对中国半导体技术水平评价不一。汉阳大学融合电子工程学系教授朴在勤表示,中国持续扩展DRAM和NAND市场份额,在主流市场凭借政府补贴的低价策略占据优势,韩国企业必须向高端市场转型,以确保竞争力。韩国产业研究院专家金杨澎(音)则认为,中国在主流市场的低价竞争扰乱半导体市场秩序,但韩国企业的整体竞争力尚未受到致命威胁。 实际上,中国针对韩国的高端芯片也已经发起挑战。目前,韩国企业在HBM市场占据主导地位,成为英伟达、超威等AI芯片巨头的主要供应商。中国则集中力量研究HBM带宽优化技术,以提升数据传输速率。汉阳大学教授白瑞仁(音)指出,韩国的研发侧重硬件制造,而中国则更加注重系统级应用,未来中国提升HBM领域的研发能力后,全球HBM市场格局可能发生变化。 面对美国的半导体设备出口管制,中国加快推进设备国产化。上海微电子已实现90-28纳米级别光刻机量产,并启动7纳米以下EUV光刻机研发。北方华创(NAURA)主攻刻蚀与沉积设备,中微半导体则研发等离子刻蚀设备。去年中国半导体设备国产化率目标为40%,多数研发资金来自国家集成电路产业投资基金。相比之下,韩国尚无光刻机制造能力。 【图片来源 GettyImagesBank】
2025-02-13 14:21:20全球智能手机龙头三星电子在东南亚市场连续两个季度被中国手机厂商夺得榜首。市场分析人士指出,面对以低价手机为主的中国企业的积极扩张,三星电子正计划通过强化软件与服务、拓展未来潜在用户群来扩大销售渠道。 业内12日消息显示,市场研究机构Canalys数据表明,去年第四季度东南亚智能手机市场中,中国品牌传音以17%的市场份额首次登顶,紧随其后的是中国品牌OPPO和小米,均以16%的市场份额位列第二和第三。 在2023年初,三星电子曾凭借15%的市场份额在东南亚市场占据绝对领先地位,但随后被中国品牌抢占,排名滑落至第四位。紧随三星之后的是中国品牌vivo(14%),而苹果和真我(realme)的市场份额则各仅为9%。 传音作为一家在非洲和东南亚市场主要销售10万至20万韩元(约合人民币503元至1005元)区间智能手机的中国低端手机制造商,其榜首地位得益于在印度尼西亚和菲律宾推出的新产品表现出色。 三星电子自2022年第四季度以来,一直在东南亚市场保持领先优势,但随着OPPO、小米、传音等中国品牌凭借低价机型的迅速崛起,三星的市场地位受到严峻挑战。结果,去年第二季度仅以微弱劣势紧追三星的OPPO,在同年第三季度成功超越三星,夺得市场第一。 数据显示,去年东南亚智能手机出货量同比增长11%,达到9670万部,其中OPPO以1690万部和18%的市场份额位居首位;三星以1660万部出货量和17%的市场份额位列第二,而传音和小米则各以16%的市场份额并列第三。 Canalys表示:“东南亚市场智能手机厂商排名频繁重组,表明单纯依靠销售规模已不足以衡量品牌的市场地位。从长远来看,能够将业务拓展至软件与服务等领域的企业将占据更有利的位置。”同时,分析人士指出,三星近期在该市场通过整合推出Galaxy Tab S或A系列与Galaxy软件产品,为学生和教师提供支持,这一策略被认为是在为未来智能手机销售机会奠定基础。 另一方面,市场调研机构“对位研究”(Counterpoint Research)的Market Monitor数据显示,尽管去年三星电子的全球出货量略有下降,但依然稳居全球第一。同时,由于平均售价(ASP)的提升,三星的销售额较前两年增长了2%。对位研究解释称,去年推出的Galaxy S24表现优异,带动了整体ASP的上升。 据悉,三星电子计划在今年第一季度通过扩大搭载Galaxy AI功能的新款Galaxy S25等高端产品的销售,进一步提升其移动体验业务部(MX)的业绩。 马来西亚吉隆坡地铁内贴满了Galaxy S24和Galaxy AI的广告。【图片来源 三星电子】
2025-02-13 10:46:47作为国内领先的潮流文化购物平台,得物App始终致力于为年轻消费者提供最前沿的购物体验和丰富的潮流商品选择。在追求经济效益的同时,得物App不忘承担社会责任,通过科技创新与公益活动,推动行业的积极发展。
2025-02-12 13:40:35【图片来源 网络】 Kakao Games受缺乏大型新作及子公司业绩不振等多重因素影响,去年全年业绩同比大幅减少,但通过积极调整战略以图未来增长。 Kakao Games于11日公布的初步统计数据显示,去年全年营业利润为65亿韩元(约合人民币3269万元),同比减少91.3%;销售额为7388亿韩元,同比减少27.9%;净损失为1210亿韩元,尽管赤字幅度略有缩小,但整体财务状况仍面临严峻挑战。从季度数据来看,去年第四季度Kakao Games的营业损失为63亿韩元,同比(营业利润141亿韩元)出现明显赤字。该季度的销售额和净损失则分别为1601亿韩元和1023亿韩元。 面对业绩下滑的压力,Kakao Games去年实施了一系列战略调整,旨在聚焦核心业务并减少营业损失。这些措施包括出售Sena Technology股份、缩减部分Kakao VX业务等。公司内部也在持续探讨经营效率化及大型新作的开发准备,致力于改善企业体系,为未来的增长奠定基础。 Kakao Games计划于今年在手游和PC游戏领域均推出新游戏,以实现投资组合的多元化。备受期待的《Section 13》和《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》预计将在年内亮相,而《上古世纪:编年史(ArcheAge Chronicles)》则计划于2026年发布。在手游领域,《Project Q》《女神指令(Goddess Order)》及基于非同质化代币(NFT)技术的棒球模拟游戏和与SM娱乐公司合作打造的《SM Game Station(暂定名)》也将在全球市场上市,为公司带来新增长点。 此外,Kakao Games首席财务官(CFO)赵赫民(音)就去年12月推出的抢先体验版(Early Access)《流放之路2(POE2)》表示:“虽然短期内业绩贡献度有限,但其更高的接近性和大众性得到了认可,用户持续增加,正式上市后,有望成为可持续的收益来源。”同时,Kakao Games代表韩相宇也强调:“公司将持续扩大包括北美和欧洲在内的全球市场比重和规模,并积极进军中国市场。随着中国制度的放宽,进军中国的可能性进一步扩大,Kakao Games将从今年开始积极布局中国市场,目前部分游戏已确保中国版权,有些游戏还处于讨论中。”
2025-02-11 14:57:28