在这种网络犯罪盛行的背景下,Kakao尽全力保护用户的个人信息安全。其中最具代表性的是,当收到未注册的海外电话号码或来自陌生人的消息时,Kakao Talk会自动弹出警告图像和提示语。Kakao Bank和Kakao Pay等金融服务机构也引入了利用机器学习的监测系统。
据Kakao公司23日消息,目前已在KakaoTalk中投入“全球信号(Global Signal)”、“聊天警告(Talk Siren)”等保障用户安全的功能。
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韩国互联网巨头Kakao于13日发布2024年全年业绩报告。财报显示,按合并基准计算,公司全年实现营业利润4915亿韩元(约合人民币25亿元),同比增长6.6%;销售额达7.8738万亿韩元,同比增长4.2%;净亏损缩小至436亿韩元。 从业务板块来看,平台业务表现稳健,全年销售额达3.903万亿韩元,同比增长10%。相比之下,内容业务销售额为3.971万亿韩元,同比下降1%。 2024年第四季度,Kakao营业利润为1067亿韩元,同比下降33.7%;销售额达1.9591万亿韩元,净亏损扩大至2769亿韩元。尽管整体业绩承压,平台业务依然维持增长态势。该季度平台业务销售额达1.0491万亿韩元,同比增长10%。 Kakao数据显示,去年第四季度电商综合交易额达2.7万亿韩元,同比增长3%。此外,包括出行平台Kakao Mobility和移动支付平台Kakao Pay在内的平台其他业务销售额同比增长22%,达4031亿韩元。 与平台业务的增长相比,内容业务表现低迷。第四季度该板块销售额同比下降13%,仅为9101亿韩元,主要受Kakao Games、Kakao Music、Kakao Piccoma和Kakao Entertainment等子公司业绩下滑影响。 Kakao认为,内容业务销售放缓的主要原因是知识产权(IP)产品线的空缺加剧。公司表示:“今年内容业务仍面临不确定性,我们将在改善财务健康状况的同时,优化业务结构,聚焦核心领域。” Kakao计划在2025年加快AI生态布局,推出多种企业对消费者(B2C)的AI服务。其中,与OpenAI合作开发的AI服务Kanana将于今年上半年启动用户公开测试。此外,KakaoTalk内置AI助手AI Mate也计划于上半年上线。 【图片来源 韩联社】
2025-02-13 10:23:56【图片来源 网络】 Kakao Games受缺乏大型新作及子公司业绩不振等多重因素影响,去年全年业绩同比大幅减少,但通过积极调整战略以图未来增长。 Kakao Games于11日公布的初步统计数据显示,去年全年营业利润为65亿韩元(约合人民币3269万元),同比减少91.3%;销售额为7388亿韩元,同比减少27.9%;净损失为1210亿韩元,尽管赤字幅度略有缩小,但整体财务状况仍面临严峻挑战。从季度数据来看,去年第四季度Kakao Games的营业损失为63亿韩元,同比(营业利润141亿韩元)出现明显赤字。该季度的销售额和净损失则分别为1601亿韩元和1023亿韩元。 面对业绩下滑的压力,Kakao Games去年实施了一系列战略调整,旨在聚焦核心业务并减少营业损失。这些措施包括出售Sena Technology股份、缩减部分Kakao VX业务等。公司内部也在持续探讨经营效率化及大型新作的开发准备,致力于改善企业体系,为未来的增长奠定基础。 Kakao Games计划于今年在手游和PC游戏领域均推出新游戏,以实现投资组合的多元化。备受期待的《Section 13》和《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》预计将在年内亮相,而《上古世纪:编年史(ArcheAge Chronicles)》则计划于2026年发布。在手游领域,《Project Q》《女神指令(Goddess Order)》及基于非同质化代币(NFT)技术的棒球模拟游戏和与SM娱乐公司合作打造的《SM Game Station(暂定名)》也将在全球市场上市,为公司带来新增长点。 此外,Kakao Games首席财务官(CFO)赵赫民(音)就去年12月推出的抢先体验版(Early Access)《流放之路2(POE2)》表示:“虽然短期内业绩贡献度有限,但其更高的接近性和大众性得到了认可,用户持续增加,正式上市后,有望成为可持续的收益来源。”同时,Kakao Games代表韩相宇也强调:“公司将持续扩大包括北美和欧洲在内的全球市场比重和规模,并积极进军中国市场。随着中国制度的放宽,进军中国的可能性进一步扩大,Kakao Games将从今年开始积极布局中国市场,目前部分游戏已确保中国版权,有些游戏还处于讨论中。”
2025-02-11 14:57:28作为经营改革的一部分,Kakao去年将旗下子公司数量从138家缩减至120家。然而,由于剩余子公司商誉规模仍然较高,公司财务压力预计将持续增加。对此,Kakao表示,今年将继续执行去年的“选择与集中”策略,加快推进子公司整顿工作。 根据Kakao集团7日发布的治理结构报告,截至去年12月,Kakao企业集团旗下子公司数量为120家,较上年同期的138家减少了18家。这一变化主要得益于Kakao对20家子公司实施吸收合并、股份出售和清算申请等措施,同时新增了EK GAMES和Teins Valley两家公司。 Kakao加速整顿的背后,是因商誉大幅贬值导致的减值损失对财务状况产生严重影响。2023年,Kakao计提了1.4834万亿韩元(约合人民币75亿元)的商誉减值损失,导致公司全年净亏损达1.8167万亿韩元。为缓解商誉压力,Kakao通过出售、清算及吸收合并等方式处理了一些经济效益欠佳的子公司。 尽管子公司数量明显减少,但整体商誉减少幅度有限。截至2023年9月底,Kakao的无形资产总额较上一年底仅下降3.1%,降至5.5116万亿韩元,其中因资产处置或替换减少的无形资产金额为329亿韩元。 Kakao相关负责人表示:“公司将继续聚焦核心业务,推动治理结构的持续优化,重点调整业务结构,围绕人工智能(AI)等新兴领域进行布局,同时逐步减轻商誉负担。未来,公司将坚定执行‘选择与集中’战略,进一步加大对子公司出售和整顿的力度,确保资源高效分配。” 位于京畿道城南市板桥站附近的Kakao总部大楼【图片来源 Kakao】
2025-01-07 14:57:52Kakao Games于6日发布的第三季度财报显示,公司业绩出现明显下滑。营业利润为57亿韩元(约合人民币2924万元),较去年同期的287亿韩元大幅下降80%。销售额为1939亿韩元,同比减少14.3%,净亏损达73亿韩元。 此次业绩下滑主要受到移动游戏业务疲软的影响。由于外部发行的游戏表现不佳,移动游戏销售额下降至1266亿韩元,同比减少31.1%。然而,PC游戏业务表现出色,特别是《绝地求生》推出大型合作活动后,销售额达342亿韩元,同比增长196%,环比增长109%。 公司表示,近期为聚焦核心业务,实施了一系列战略调整,包括出售Sena Technology股份并缩减部分Kakao VX业务。这些调整已作为终止经营损益反映在财报中。 尽管整体营业费用同比下降4.7%至1882亿韩元,但公司在核心游戏业务上加大了人力投入,使得人工成本增至453亿韩元,增幅达5.7%。此外,PC游戏推广和全球营销支出增长32.3%,导致营销费用达152亿韩元。 展望未来,Kakao Games制定了一系列新游戏发布计划。公司将于12月7日在韩国推出《流放之路2》的抢先体验版。明年还将陆续推出《幻灵降世录:女巫的面纱(Lost Eidolons: Veil of the Witch)》和《Valhalla Survival》等新作,以及一款基于非同质化代币(NFT)技术的棒球模拟游戏。 此外,备受期待的MMORPG大作《Project Q》和《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》预计将在明年第三季度和第四季度亮相,而《上古世纪:编年史(ArcheAge Chronicles)》则计划于2026年发布。 Kakao Games logo【图片来源Kakao Games】
2024-11-06 14:11:20