
《绝地求生》宣传海报【图片提供 Krafton】
韩国各大游戏企业第二季度业绩预计悲喜交加。
联合Informax于23日统计的数据显示,在韩国游戏企业中市值排名首位的Krafton第二季度销售额预计达到5451亿韩元(约合人民币28.7亿元),同比增加40.8%;营业利润达1935亿韩元,同比增加47.2%;净利润达1695亿韩元,同比增加31.9%。据悉,Krafton在长期没有新作的情况下,仅凭《绝地求生》一己之力带动业绩稳步增长。
Nexon于今年5月在华正式推出2D动作RPG手游《地下城与勇士》,创下了历史性业绩,得益于《地下城与勇士》手游在华大获成功,预计今年第二季度业绩将强劲增长。
此前,Nexon在第一季度业绩发表会上,对于第二季度业绩展望表示,销售额至多将增加11%,达到9318亿韩元,营业利润增幅不到1%,为2465亿韩元,净利润预计减少15%,达到1856亿韩元。但据市场调查企业Sensor Tower发布的数据显示,《地下城与勇士》手游上市仅一个月,在中国市场销售额达3700亿韩元,跃居全球手游销量榜首位。Nexon市场表现出色,预计业绩将高于预期。
今年第一季度营业利润为37亿韩元,成功扭亏为盈的网石游戏(Netmarble)预计第二季度业绩将有所改善。统计显示,网石游戏第二季度销售额为7735亿韩元,同比增长28.2%,营业利润为660亿韩元,较营业损失为372亿韩元的去年同期相比,将扭亏为盈。业界分析认为, 网石游戏有望通过第二季度推出的多部新作摆脱长期的低迷态势。进入今年第二季度以来,网石游戏依次推出由同名架空世界魔幻韩剧改编的MMORPG手游《阿斯达年代记:三强争霸》、由网漫改编的RPG手游《我独自升级》、《渡鸦2》等,业绩改善逐步显现。
此外,今年上半年未能推出爆款新作的Kakao Games销售额和营业利润也将分别减少7.7%和55%,达到2503亿韩元和119亿韩元。