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Kakao Games受缺乏大型新作及子公司业绩不振等多重因素影响,去年全年业绩同比大幅减少,但通过积极调整战略以图未来增长。
Kakao Games于11日公布的初步统计数据显示,去年全年营业利润为65亿韩元(约合人民币3269万元),同比减少91.3%;销售额为7388亿韩元,同比减少27.9%;净损失为1210亿韩元,尽管赤字幅度略有缩小,但整体财务状况仍面临严峻挑战。从季度数据来看,去年第四季度Kakao Games的营业损失为63亿韩元,同比(营业利润141亿韩元)出现明显赤字。该季度的销售额和净损失则分别为1601亿韩元和1023亿韩元。
Kakao Games计划于今年在手游和PC游戏领域均推出新游戏,以实现投资组合的多元化。备受期待的《Section 13》和《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》预计将在年内亮相,而《上古世纪:编年史(ArcheAge Chronicles)》则计划于2026年发布。在手游领域,《Project Q》《女神指令(Goddess Order)》及基于非同质化代币(NFT)技术的棒球模拟游戏和与SM娱乐公司合作打造的《SM Game Station(暂定名)》也将在全球市场上市,为公司带来新增长点。
此外,Kakao Games首席财务官(CFO)赵赫民(音)就去年12月推出的抢先体验版(Early Access)《流放之路2(POE2)》表示:“虽然短期内业绩贡献度有限,但其更高的接近性和大众性得到了认可,用户持续增加,正式上市后,有望成为可持续的收益来源。”同时,Kakao Games代表韩相宇也强调:“公司将持续扩大包括北美和欧洲在内的全球市场比重和规模,并积极进军中国市场。随着中国制度的放宽,进军中国的可能性进一步扩大,Kakao Games将从今年开始积极布局中国市场,目前部分游戏已确保中国版权,有些游戏还处于讨论中。”