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网石去年营业利润3525亿韩元,同比增63.5%

柳청빛 기자 2026-02-05 17:30
去年第四季度收入和营业利润分别为7976亿韩元和1108亿韩元
网石公司大楼全景照片
网石公司大楼全景 [图片=网石]

网石宣布,去年收入达2.8351万亿韩元,营业利润3525亿韩元,分别同比增长6.4%和63.5%。第四季度收入7976亿韩元,同比增22.9%,营业利润1108亿韩元,同比增214.8%。这些数据均创下季度和年度新高。

第四季度海外收入占总收入的77%,达6143亿韩元。按国家划分,北美占39%,韩国23%,欧洲和东南亚各12%,日本和其他地区各7%。

按游戏类型划分,RPG占42%,休闲游戏33%,MMORPG占18%。

网石表示,海外子公司的季节性更新和《七骑士:逆转》等游戏的扩展推动了收入增长。尽管无形资产减值导致净亏损359亿韩元,但通过成本优化,营业利润持续增长。

网石计划在2026年推出8款新作,包括第一季度的《石器时代:成长》和《七大罪:起源》,第二季度的《灵魂:附魔》和《怪物猎人:星潜》,以及下半年推出的《独自升级:业力》、《香格里拉前线:七大最强种》、《项目章鱼》和《邪恶之脉》。

此外,网石宣布将实施积极的股东回报政策,计划对2025财年进行718亿韩元的现金分红,并销毁4.7%的自有股份。2026年至2028年,股东回报率将扩大至最高40%。

网石代表金炳圭表示:“去年通过多类型新作的成功和成本结构优化,取得了历史最佳业绩。今年将继续推出8款新作,力求实现有意义的增长。”



※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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