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《戴夫潜水员》登陆中国,150万预约引发热潮

宣在官 기자 2026-02-06 16:24
《戴夫潜水员》正式在中国发布 700万销量神话,《戴夫》在中国市场扩展K游戏IP 与KFC、寿司郎合作,全面本地化策略
Nexon Mintrocket混合海洋冒险《戴夫潜水员》中国正式发布
Nexon Mintrocket,混合海洋冒险《戴夫潜水员》中国正式发布[图片=Nexon]

Nexon(共同代表姜大贤、金正旭)的子品牌Mintrocket开发的全球热门游戏《戴夫潜水员》于6日正式在中国市场发布。该游戏全球累计销量已突破700万张,成为中国这一全球最大移动游戏市场的新挑战。

Nexon通过中国发行商XD网络在TapTap、Steam中国、WeGame等主要平台推出了《戴夫》的移动和PC版本。中国服务名称为《潜水员戴夫》。

此次中国发布的核心是“移动优化”。虽然《戴夫》最初是基于PC和主机的游戏,但考虑到中国市场移动游戏的特点,全面改进了UI和UX。

通过引入智能手机的陀螺仪和触摸系统,完美再现了原作的操作体验。这不仅仅是简单的移植,而是对中国用户游戏习惯的深入分析。

市场反应已经非常热烈。仅在TapTap平台,预约人数就突破了150万,评分达到9.4分(满分10分)。Nexon通过发布游戏场景的实拍预告片,并与KFC、寿司郎等当地知名品牌合作,集中火力进行市场推广。

◆ Nexon在中国的多元化战略
业界认为,《戴夫》的中国发布是Nexon“IP扩展战略”的重要转折点。此前,Nexon在中国的收入主要依赖于《地下城与勇士》的IP。但《戴夫》的推出证明了Nexon不仅可以通过MMORPG或动作RPG,还可以通过混合海洋冒险这一新类型进入中国市场。

特别是中国游戏市场由于版号问题,外资游戏的进入门槛较高,但对高质量的亚文化和独立游戏的需求正在增加。由于《戴夫》在全球市场上已经证明了其游戏性,它有望成为中国“付费包游戏”市场的试金石。

关键在于长期受欢迎程度。《戴夫》本质上是一个有结局的单机包游戏,其收入寿命可能比基于部分付费的在线服务游戏短。

然而,Nexon计划通过“IP生命力延长”来突破这一点。通过与节奏游戏《MuseDash》等其他IP的持续内容合作,锁定用户,并通过未来的故事DLC(可下载内容)等方式获得额外收入。

专家表示:“《戴夫》的中国移动发布是韩国主机级游戏打破平台界限并进行全球扩展的典范。如果初期销量得到支持,《戴夫》将成为Nexon的坚实‘现金牛’和全球品牌大使。”



※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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