
克拉夫顿公布2025年业绩,收入创历史新高。核心IP《PUBG: 绝地求生》推动PC和移动端双增长。
克拉夫顿宣布2025年收入3.3266万亿韩元,营业利润1.0544万亿韩元。收入同比增长22.8%,首次突破3万亿韩元,但营业利润下降10.8%。
移动端收入1.7407万亿韩元,《绝地求生移动版》通过新主题模式和UGC更新扩大用户群。印度市场的《BGMI》通过本地化项目和品牌合作保持增长。
其他收入为3585亿韩元,ADK和Neptune的业绩贡献显著。
第四季度营业利润仅为24亿韩元,因新总部搬迁等一次性费用影响。
克拉夫顿计划通过升级《PUBG》IP和推出新作实现长期增长。计划推出《黑预算》、《PUBG: 盲点》和《Valor》等新作。
公司还将发展新IP,通过大型并购和战略投资扩展项目。
AI战略将扩展游戏体验和服务创新。
克拉夫顿宣布未来三年将进行总额超过1万亿韩元的股东回报计划,包括现金分红和股票回购。
克拉夫顿CEO金昌汉表示,此次股东回报政策体现了公司提升股东价值的决心。
金昌汉的任期将在下月股东大会上结束,此次业绩将影响其连任决定。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


