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游戏公司加速引入AI提高生产力

安曙熙 기자 2026-02-15 16:33
克拉夫顿、NC、Kakao Games推动生产力创新 扩大AI在外包、QA、开发中的应用
NCSoft公司外景
NCSoft公司外景。 [图片=NCSoft]

韩国游戏公司高管在业绩发布会上表示,将通过引入人工智能(AI)来降低开发成本,提高生产力。

据业内消息,克拉夫顿首席财务官裴东根在近期的业绩发布会上表示:“利用AI可以减少外包费用。”

公司计划用AI替代资产制作、质量保证(QA)和基础设施开发等外包工作。业内人士认为,这可能导致长期的开发人员减少。

克拉夫顿宣布转型为“AI优先”企业,投资约1000亿韩元引入AI。去年底,公司实施了“自愿离职计划”,约200名员工离职,并调整了新作开发中的招聘规模。

NCSoft和Kakao Games也提出了类似的方向。NCSoft联合代表朴炳武表示,将启动AI生产力提升工作组,利用开源AI和自有技术推动生产力创新。

Kakao Games CEO韩尚宇也表示,虽然AI开发工具的引入仍在转型阶段,但已建立了无需增加人力即可完成工作的环境。

对于生成型AI可能替代现有游戏的担忧,业界持谨慎态度。Google推出的互动内容生成模型“Genie 3”引起关注,但短期内难以替代行业。

克拉夫顿CEO金昌汉表示:“Genie 3尚不足以直接替代游戏。”他指出,高GPU需求和有限的运行时间是其限制。

NCSoft代表朴炳武也表示:“AI可以提高生产力,但制作像《侠盗猎车手VI》这样的大型游戏仍有困难。”用户对AI内容的抵触情绪依然存在。



※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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