![网石新作《七大罪:起源》发布海报 [图片=网石]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/03/16/20260316170327691711.jpg)
【经济日报】网石加速进军全球市场,推出基于热门IP的开放世界RPG。通过结合多平台战略和大规模全球营销,网石旨在吸引海外用户。
16日,网石宣布在美国洛杉矶L.A. Live举办线下活动“伊丽莎白活动”,为即将发布的多平台开放世界RPG《七大罪:起源》造势。
此次活动旨在提升北美地区的知名度。活动现场有50名角色扮演者装扮成原作中的主要角色“伊丽莎白”,在L.A. Live周围进行游行。此外,现场还设有拍照区、游戏试玩、周边派发和抽奖等体验项目。
![网石在美国洛杉矶举办的‘伊丽莎白活动’中,角色扮演者装扮成《七大罪》IP的核心角色伊丽莎白 [图片=网石]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/03/16/20260316171145410547.jpg)
此外,网石于13日通过全球官方直播“世界预览”公开了游戏的主要内容。玩家在正式发布时可以体验到主线故事的12个章节,并有18种角色登场。
《七大罪:起源》基于全球销量超过5500万册的热门漫画《七大罪》IP。玩家可以自由探索布里塔尼亚大陆,收集材料制作装备,并与朋友组队挑战野外BOSS和地下城。
网石还在全球主要城市进行大规模户外广告宣传,包括韩国光化门、美国纽约时代广场、英国伦敦苏活区等地,并在日本、法国、德国、台湾、泰国、印度尼西亚、巴西等10个国家开展营销活动。
![网石即将在美国洛杉矶通过户外广告宣传《七大罪:起源》 [图片=网石]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/03/16/20260316171404974138.jpg)
这一举措被解读为通过结合多平台战略,吸引主机和移动用户。随着全球游戏市场中多平台游戏的扩展,网石试图通过IP项目扩大海外用户群。
韩国游戏公司正将全球市场作为核心增长战略。由于国内市场增长放缓,企业正在针对全球市场进行营销和开发。网石的海外收入占比已超过80%,在北美、欧洲和东南亚市场取得了成绩。
韩国游戏公司正在加强符合全球用户喜好的内容开发和本地营销。除了移动端,主机和PC游戏的扩展也是趋势。网石计划于17日在Steam和PlayStation 5平台上首先发布《七大罪:起源》,随后在所有平台上正式推出。
网石通过IP项目和全球营销加强海外市场攻势,《七大罪:起源》在全球RPG市场的表现备受关注。
网石F&C《七大罪:起源》总监具道亨表示:“我们将持续带来原作的感动和原创地区的新鲜乐趣”,并对全球IP的成功充满信心。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


