넥써쓰宣布收购国内应用市场原商店,计划将其与公司的游戏平台、区块链及人工智能技术结合,转型为全球Web3及AI原生游戏平台。
在6月18日的董事会上,넥써쓰公告以约626亿韩元收购原商店2,024,7990股,持股比例达到89.03%。此次出售的股东包括SK平方(45.78%)、NAVER(24.06%)、Steel Number One First(17.02%)和克拉夫顿(2.17%)。
预计收购将在6月29日完成,届时넥써쓰的原商店持股比例将达到89.03%。넥써쓰表示,收购的目的是“通过控制权股份的收购实现核心业务间的协同效应及未来增长动力的获取”。
在此次收购过程中,SK平方、NAVER和克拉夫顿将作为战略投资者参与,既出售原商店股份给넥써쓰,又购买넥써쓰的新股和公司债券。
넥써쓰计划通过新的愿景和战略来推动原商店的业务增长。
首先,将在国内市场上将已安装超过3800万次的原商店转型为“游戏中心”,并将넥써쓰的业务整合到原商店中。넥써쓰已经构建了包括网店、支付、社区、任务平台、主播平台和奖励系统等全栈游戏平台,为游戏开发者提供从用户获取到社区运营、游戏经济管理和增长的“一站式运营解决方案”。
넥써쓰提出的原商店蓝图是全球首个“Web3游戏商店”。以区块链为核心的游戏中心战略将向全球扩展,重点打造一个整合游戏、链和市场的全球平台。
公司认为,与政策限制较多的传统应用市场不同,Web3原生体验将支持其进入海外市场。因此,넥써쓰计划在未来为原商店配备钱包、稳定币、去中心化交易所(DEX)、质押和桥接等所有Web3功能,力争成为Web3游戏产业的单一全球构建平台,推动未来游戏市场的发展。
此外,原商店还将发展为应对下一代内容创作时代的“AI原生游戏平台”。该战略旨在实时分析和策划由人类和人工智能(AI)共同创作的大量游戏,并将其连接给用户。随着内容生产量的急剧增加,现有的审核方式将难以应对,因此采用AI原生方式势在必行。
公司还将进行品牌整合。链上游戏平台的主网“CROSS”将更名为“ONEChain”,原生代币“CROSS($CROSS)”将更名为“ONE($ONE)”。通过构建与原商店和ONE($ONE)相连的统一品牌形象,旨在将国内外业务整合为一个统一的身份。
收购后,原商店的现有业务结构和合作关系将继续保持。游戏、应用、网络漫画、网络小说等内容分发业务将稳定进行,同时与电信公司及主要合作伙伴的现有合作关系也将持续,以增强原商店本身的业务竞争力。
넥써쓰的代表张贤国表示:“我们将为玩家提供更愉快的体验,为游戏开发者提供更强大的解决方案,并在AI和区块链技术带来的范式转变中,努力实现全球第一游戏平台的愿景。”
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


