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Kakao娱乐与美国亚特兰蒂克合作拓展K-pop全球IP卡卡欧娱乐与全球音乐集团合作,共同推动K-pop艺术家的海外扩展战略,包括音乐制作、发行和营销等方面的合作。双方计划不仅支持在国内成长的K-pop艺术家走向全球,还将共同发掘和培育新的音乐知识产权(IP)。 卡卡欧娱乐于7日宣布与华纳音乐集团(WMG)旗下的核心音乐集团亚特兰蒂克音乐集团(AMG)签署战略合作协议。 根据此次协议,双方将在K-pop艺术家的全球成长战略制定、音乐制作、发行、营销、推广等音乐业务的各个方面进行合作。双方将结合各自的音乐业务能力和全球网络,推动K-pop的海外扩展,建立新的唱片合作伙伴关系。 亚特兰蒂克音乐集团拥有亚特兰蒂克唱片、10K项目、300娱乐等音乐标签。亚特兰蒂克唱片曾推出布鲁诺·马尔斯、查理·XCX、酷玩乐队等全球艺术家的音乐,扩大了其在全球音乐市场的影响力。 卡卡欧娱乐在音乐IP策划、制作和发行、艺术家管理、营销、粉丝沟通等K-pop产业的各个方面积累了丰富的经验。亚特兰蒂克音乐集团则结合其在全球音乐市场积累的艺术家和音乐发掘(A&R)、营销和推广能力以及海外网络。 此次合作特别聚焦于加快K-pop艺术家的海外扩展步伐。与以往先在国内发展艺术家和音乐IP后再扩展到海外市场的方式不同,双方将从项目初期就共同制定全球市场的扩展战略。 在音乐制作阶段,双方将推动与海外艺术家的合作,包括歌曲营地和客串演出等;在音源发布后,将利用全球流媒体平台和社交网络服务(SNS)进行发行和数字营销。同时,双方还将合作进行当地电视和广播的出镜以及全球粉丝沟通等当地活动。 卡卡欧娱乐相关人士表示:“此次合作伙伴关系的意义在于整合双方的能力,共同发掘K-pop艺术家和IP的潜力,并在全球市场上扩展。”他还表示:“我们将基于各自积累的专业知识和网络,多方位拓展与K-pop全球粉丝的接触点,持续扩大K-pop的全球影响力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-07 20:32:00 -
新世界集团投资140亿人民币收购华纳兄弟,拓展全球内容领域新世界集团将向美国综合娱乐公司华纳兄弟探索收购投资10亿美元(约合140亿人民币)。该集团计划将其以零售为中心的业务领域扩展到全球内容,并将派拉蒙和华纳兄弟拥有的知识产权(IP)应用于星菲尔德和主题公园等项目,以获取新的增长动力。 新世界集团于6日宣布,新世界物业将与大卫·艾利森的天际线公司(Skydance)共同首席执行官及美国投资管理公司红鸟(RedBird)等合作,参与派拉蒙对华纳兄弟的收购投资。 作为投资方式,新世界物业的美国子公司星菲尔德物业将以10亿美元收购红鸟旗下共同投资机构“RB支柱”的100%股份。通过此举,新世界将间接投资于派拉蒙与华纳兄弟合并过程中发行的新股。 新世界计划将派拉蒙的《碟中谍》《壮志凌云》《星际迷航》与华纳兄弟的《哈利·波特》《权力的游戏》等全球IP应用于现有的零售业务中。该集团将为星菲尔德、星菲尔德市场和星菲尔德村等项目创建体验设施和主题空间,并考虑将内容融入正在推进的位于京畿道华城的“星湾城市”主题公园。 新世界还计划将HBO Max和派拉蒙+等在线视频服务(OTT)与易买得等集团旗下公司的会员服务相结合。长期来看,该集团还计划扩大业务范围,联合制作韩国原创内容。 派拉蒙与华纳兄弟的合并规模约为1100亿美元,涵盖《碟中谍》《哈利·波特》,以及CBS、CNN、HBO Max、派拉蒙+等大型内容和媒体资产。 新世界集团相关人士表示:“此次投资不仅仅是股权投资,更是多元化进入结合娱乐的新业务领域的垫脚石。”
2026-10-07 02:32:00 -
넥슨启动2500亿韩元民间投资基金,助力下一代K-游戏发展넥逊将致力于填补国内初创游戏开发公司的投资空白,支持新兴开发者的成长,同时确保下一代游戏知识产权(IP)的获取,以为未来的发展提供动力。 넥逊于23日宣布,将启动针对国内初创游戏开发公司的长期投资计划。该计划将在未来五年内运营,总规模达到2500亿韩元,计划从种子轮到系列A阶段对有潜力的开发公司进行分阶段投资。 为此,넥逊成立了投资专业公司“넥슨파트너스”,并与游戏专业风险投资公司코나벤처파트너스共同推出了规模为1200亿韩元的战略基金“코나全球IP投资组合”。 该基金包括文化体育观光部IP账户的母基金资金600亿韩元,因其结合了民间资本与政策资金的民间合作投资模式而受到关注。 此次计划采用开放型生态系统模型,允许对넥逊未直接出版的IP进行投资。코나벤처파트너스将利用母基金资金负责种子轮至系列A阶段的初期投资,随后넥逊将追加约1300亿韩元的资金,支持成长阶段企业的后续投资和业务扩展。 投资对象包括具有全球市场潜力的游戏IP和基于新技术的下一代游戏开发公司。特别是,넥逊还为扩展游戏范围而开放了对“游戏化AI”等新形式IP内容的投资可能性。 通过此次计划,넥逊希望为低迷的国内游戏投资市场注入活力,并培养具有全球竞争力的下一代游戏企业。 넥슨파트너스的代表이정헌表示:“最近,国内初创游戏开发市场因投资心理低迷,即使是有潜力的开发公司也面临资金筹集困难。我们将通过民间合作来填补初期投资空白,并将其作为一个长期生态系统投资计划,发掘在AI转型期将出现的下一代全球IP。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-23 18:20:00 -
网石游戏2026年第一季度营业利润达531亿韩元,预计第二季度新作将带来增长网石游戏(代表金炳圭)2026年第一季度的收入和营业利润均较去年同期增长。然而,由于主要新作集中在季度末发布,导致与上一季度相比业绩下降。 网石于7日公布,2026年第一季度合并收入为6517亿韩元,营业利润为531亿韩元,净利润为2109亿韩元。收入较去年同期增长4.5%,但较上一季度下降18.3%。营业利润同比增长6.8%,但环比下降52.1%。 息税折旧摊销前利润(EBITDA)为839亿韩元,同比增加2.8%,环比下降43.7%。净利润因资产出售收益的影响,同比大幅增长163%,并实现环比扭亏为盈。 第一季度的业绩主要受限于新作的影响。虽然《石器时代养成》和《七大罪:Origin》等新作的发布使得收入和利润同比改善,但由于主要新作在季度末发布,相关收益的反映推迟至第二季度。 海外收入仍占据高比例,第一季度海外收入为5122亿韩元,占总收入的79%。各地区收入比例为北美41%、韩国21%、欧洲13%、东南亚12%、日本7%及其他6%。网石保持着降低特定地区依赖度的全球组合。 网石计划在第二季度开始全面推出新作。5月将在亚洲地区推出《权力的游戏:王座之路》,6月将发布备受期待的《SOL: enchant》。下半年将陆续推出《我独自升级:KARMA》、《香格里拉前线:七强种》、《项目章鱼》、《恶魔之魂》和《项目易斯》等五款新作。 此次业绩的关键在于第二季度新作的表现。第一季度的业绩主要依靠现有作品和部分新作的支撑,但下半年多款新作的表现将对外形增长和盈利改善产生重大影响。尤其是基于全球IP的作品和自主开发的新作能否扩大海外收入比例,将是关键。 从整个游戏行业来看,大型游戏公司的业绩恢复与新作发布周期和持续热度密切相关。网石的海外收入基础稳定,但考虑到市场营销和开发成本的压力,新作的初期表现和长期热度需共同支撑。由于发布阵容庞大,日程管理和地区热度策略也将变得尤为重要。 如果第二季度的新阵容表现如预期,网石将能迅速弥补第一季度的业绩下降。反之,如果各发布作品的热度差异较大,盈利改善的速度可能会受到限制。网石能否将多元化的全球收入结构与新作的表现相结合,将是今年业绩走势的关键变量。 金炳圭表示:“第一季度主要新作集中在季度末发布,导致收入贡献有限,但与去年同期相比,收入和营业利润均实现增长,业务基础体力稳定。”他期待“第二季度新作收入将全面反映,外形增长和盈利改善将同步出现。” 他还表示:“今年是多种类型和全球IP基础新作陆续发布的重要时期,我们将专注于稳定推出具有市场竞争力的新作,并在全球市场上确保可持续的增长动力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-08 01:17:47
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Kakao娱乐与美国亚特兰蒂克合作拓展K-pop全球IP卡卡欧娱乐与全球音乐集团合作,共同推动K-pop艺术家的海外扩展战略,包括音乐制作、发行和营销等方面的合作。双方计划不仅支持在国内成长的K-pop艺术家走向全球,还将共同发掘和培育新的音乐知识产权(IP)。 卡卡欧娱乐于7日宣布与华纳音乐集团(WMG)旗下的核心音乐集团亚特兰蒂克音乐集团(AMG)签署战略合作协议。 根据此次协议,双方将在K-pop艺术家的全球成长战略制定、音乐制作、发行、营销、推广等音乐业务的各个方面进行合作。双方将结合各自的音乐业务能力和全球网络,推动K-pop的海外扩展,建立新的唱片合作伙伴关系。 亚特兰蒂克音乐集团拥有亚特兰蒂克唱片、10K项目、300娱乐等音乐标签。亚特兰蒂克唱片曾推出布鲁诺·马尔斯、查理·XCX、酷玩乐队等全球艺术家的音乐,扩大了其在全球音乐市场的影响力。 卡卡欧娱乐在音乐IP策划、制作和发行、艺术家管理、营销、粉丝沟通等K-pop产业的各个方面积累了丰富的经验。亚特兰蒂克音乐集团则结合其在全球音乐市场积累的艺术家和音乐发掘(A&R)、营销和推广能力以及海外网络。 此次合作特别聚焦于加快K-pop艺术家的海外扩展步伐。与以往先在国内发展艺术家和音乐IP后再扩展到海外市场的方式不同,双方将从项目初期就共同制定全球市场的扩展战略。 在音乐制作阶段,双方将推动与海外艺术家的合作,包括歌曲营地和客串演出等;在音源发布后,将利用全球流媒体平台和社交网络服务(SNS)进行发行和数字营销。同时,双方还将合作进行当地电视和广播的出镜以及全球粉丝沟通等当地活动。 卡卡欧娱乐相关人士表示:“此次合作伙伴关系的意义在于整合双方的能力,共同发掘K-pop艺术家和IP的潜力,并在全球市场上扩展。”他还表示:“我们将基于各自积累的专业知识和网络,多方位拓展与K-pop全球粉丝的接触点,持续扩大K-pop的全球影响力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-07 20:32:00 -
新世界集团投资140亿人民币收购华纳兄弟,拓展全球内容领域新世界集团将向美国综合娱乐公司华纳兄弟探索收购投资10亿美元(约合140亿人民币)。该集团计划将其以零售为中心的业务领域扩展到全球内容,并将派拉蒙和华纳兄弟拥有的知识产权(IP)应用于星菲尔德和主题公园等项目,以获取新的增长动力。 新世界集团于6日宣布,新世界物业将与大卫·艾利森的天际线公司(Skydance)共同首席执行官及美国投资管理公司红鸟(RedBird)等合作,参与派拉蒙对华纳兄弟的收购投资。 作为投资方式,新世界物业的美国子公司星菲尔德物业将以10亿美元收购红鸟旗下共同投资机构“RB支柱”的100%股份。通过此举,新世界将间接投资于派拉蒙与华纳兄弟合并过程中发行的新股。 新世界计划将派拉蒙的《碟中谍》《壮志凌云》《星际迷航》与华纳兄弟的《哈利·波特》《权力的游戏》等全球IP应用于现有的零售业务中。该集团将为星菲尔德、星菲尔德市场和星菲尔德村等项目创建体验设施和主题空间,并考虑将内容融入正在推进的位于京畿道华城的“星湾城市”主题公园。 新世界还计划将HBO Max和派拉蒙+等在线视频服务(OTT)与易买得等集团旗下公司的会员服务相结合。长期来看,该集团还计划扩大业务范围,联合制作韩国原创内容。 派拉蒙与华纳兄弟的合并规模约为1100亿美元,涵盖《碟中谍》《哈利·波特》,以及CBS、CNN、HBO Max、派拉蒙+等大型内容和媒体资产。 新世界集团相关人士表示:“此次投资不仅仅是股权投资,更是多元化进入结合娱乐的新业务领域的垫脚石。”
2026-10-07 02:32:00 -
넥슨启动2500亿韩元民间投资基金,助力下一代K-游戏发展넥逊将致力于填补国内初创游戏开发公司的投资空白,支持新兴开发者的成长,同时确保下一代游戏知识产权(IP)的获取,以为未来的发展提供动力。 넥逊于23日宣布,将启动针对国内初创游戏开发公司的长期投资计划。该计划将在未来五年内运营,总规模达到2500亿韩元,计划从种子轮到系列A阶段对有潜力的开发公司进行分阶段投资。 为此,넥逊成立了投资专业公司“넥슨파트너스”,并与游戏专业风险投资公司코나벤처파트너스共同推出了规模为1200亿韩元的战略基金“코나全球IP投资组合”。 该基金包括文化体育观光部IP账户的母基金资金600亿韩元,因其结合了民间资本与政策资金的民间合作投资模式而受到关注。 此次计划采用开放型生态系统模型,允许对넥逊未直接出版的IP进行投资。코나벤처파트너스将利用母基金资金负责种子轮至系列A阶段的初期投资,随后넥逊将追加约1300亿韩元的资金,支持成长阶段企业的后续投资和业务扩展。 投资对象包括具有全球市场潜力的游戏IP和基于新技术的下一代游戏开发公司。特别是,넥逊还为扩展游戏范围而开放了对“游戏化AI”等新形式IP内容的投资可能性。 通过此次计划,넥逊希望为低迷的国内游戏投资市场注入活力,并培养具有全球竞争力的下一代游戏企业。 넥슨파트너스的代表이정헌表示:“最近,国内初创游戏开发市场因投资心理低迷,即使是有潜力的开发公司也面临资金筹集困难。我们将通过民间合作来填补初期投资空白,并将其作为一个长期生态系统投资计划,发掘在AI转型期将出现的下一代全球IP。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-23 18:20:00 -
网石游戏2026年第一季度营业利润达531亿韩元,预计第二季度新作将带来增长网石游戏(代表金炳圭)2026年第一季度的收入和营业利润均较去年同期增长。然而,由于主要新作集中在季度末发布,导致与上一季度相比业绩下降。 网石于7日公布,2026年第一季度合并收入为6517亿韩元,营业利润为531亿韩元,净利润为2109亿韩元。收入较去年同期增长4.5%,但较上一季度下降18.3%。营业利润同比增长6.8%,但环比下降52.1%。 息税折旧摊销前利润(EBITDA)为839亿韩元,同比增加2.8%,环比下降43.7%。净利润因资产出售收益的影响,同比大幅增长163%,并实现环比扭亏为盈。 第一季度的业绩主要受限于新作的影响。虽然《石器时代养成》和《七大罪:Origin》等新作的发布使得收入和利润同比改善,但由于主要新作在季度末发布,相关收益的反映推迟至第二季度。 海外收入仍占据高比例,第一季度海外收入为5122亿韩元,占总收入的79%。各地区收入比例为北美41%、韩国21%、欧洲13%、东南亚12%、日本7%及其他6%。网石保持着降低特定地区依赖度的全球组合。 网石计划在第二季度开始全面推出新作。5月将在亚洲地区推出《权力的游戏:王座之路》,6月将发布备受期待的《SOL: enchant》。下半年将陆续推出《我独自升级:KARMA》、《香格里拉前线:七强种》、《项目章鱼》、《恶魔之魂》和《项目易斯》等五款新作。 此次业绩的关键在于第二季度新作的表现。第一季度的业绩主要依靠现有作品和部分新作的支撑,但下半年多款新作的表现将对外形增长和盈利改善产生重大影响。尤其是基于全球IP的作品和自主开发的新作能否扩大海外收入比例,将是关键。 从整个游戏行业来看,大型游戏公司的业绩恢复与新作发布周期和持续热度密切相关。网石的海外收入基础稳定,但考虑到市场营销和开发成本的压力,新作的初期表现和长期热度需共同支撑。由于发布阵容庞大,日程管理和地区热度策略也将变得尤为重要。 如果第二季度的新阵容表现如预期,网石将能迅速弥补第一季度的业绩下降。反之,如果各发布作品的热度差异较大,盈利改善的速度可能会受到限制。网石能否将多元化的全球收入结构与新作的表现相结合,将是今年业绩走势的关键变量。 金炳圭表示:“第一季度主要新作集中在季度末发布,导致收入贡献有限,但与去年同期相比,收入和营业利润均实现增长,业务基础体力稳定。”他期待“第二季度新作收入将全面反映,外形增长和盈利改善将同步出现。” 他还表示:“今年是多种类型和全球IP基础新作陆续发布的重要时期,我们将专注于稳定推出具有市场竞争力的新作,并在全球市场上确保可持续的增长动力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-08 01:17:47