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‘电竞’新闻 25个
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韩国电竞代表队在2026年爱知·名古屋亚运会上以3-0战胜香港,开启夺牌之旅韩国电竞对战代表队在2026年爱知·名古屋亚运会上以3-0战胜香港,正式开启了争夺奖牌的旅程。 由延济吉(《街头霸王6》)、裴载民(《铁拳8》)和李光弼(《拳皇XV》)组成的韩国代表队,于24日在日本爱知县爱知天空博览会上进行的对战D组比赛中,以3-0战胜香港。 对战项目结合了《街头霸王6》、《铁拳8》和《拳皇XV》三款格斗游戏,采用团体赛形式进行。每个游戏由代表国家的选手对抗,首场比赛的项目通过抛硬币决定,之后由上一场比赛失利的队伍选择下一个项目。 韩国代表队由“达克尔基”延济吉(《街头霸王6》)、“膝盖”裴载民(《铁拳8》)和“麦德科夫”李光弼(《拳皇XV》)组成。 在与香港的首场比赛中取得了令人振奋的胜利后,韩国队将继续与哈萨克斯坦进行小组赛。如果顺利通过小组赛,将在更高轮次与日本等亚洲格斗游戏强队争夺奖牌。 韩国在上届杭州亚运会上也曾在格斗游戏项目中获得金牌。本次比赛将以三款游戏结合的团体赛形式,再次争取获得奖牌。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-25 01:20:00 -
爱知·名古屋亚运会倒计时 韩国队力争获45枚金牌2026年爱知·名古屋亚运会将于本月19日至10月4日在日本爱知县和名古屋市举行,这是日本继1958年东京亚运会、1994年广岛亚运会之后,第三次承办这一赛事。 根据赛事安排,本届亚运会共设43个大项、71个分项,共产生469枚金牌。韩国此次派出由1052人组成的代表团,其中运动员792人,将参加其中41个大项的比赛。大韩体育会表示,本届亚运会目标是力保奖牌榜前三,争取获得40至45枚金牌,尽可能缩小与东道主日本队的差距。 在上届杭州亚运会上,韩国队获得42金59银89铜,金牌数虽不及日本,奖牌总数却以190枚反超。自1982年新德里亚运会中国首次登顶金牌榜以来,第二名之争长期在韩日两国之间展开。在过去11届亚运会中,韩国7次、日本4次坐上第二把交椅。 射箭、游泳、射击、击剑、跆拳道、羽毛球、柔道和电子竞技等仍是韩国队的优势项目。集体项目上,韩国队将力争亚运会棒球五连冠及男子足球四连冠。 射箭是韩国最具竞争力的体育项目之一,自1978年曼谷亚运会起成为亚运会正式比赛项目后,韩国队长期在这一项目上占据优势。在杭州亚运会上,韩国队拿下4枚射箭反曲弓项目金牌,在反曲弓女子团体赛上实现亚运会七连冠。面对中国、日本等队近年来不断提升的竞争力,韩国队在本届亚运会上能否继续在这一传统强项上保持统治力值得关注。 杭州亚运会上,韩国队在游泳项目摘得6金6银10铜,共收获22枚奖牌,创造历史最佳成绩,其中男子自由泳成为最大亮点。本届亚运会,黄宣优和金禹旻将不仅在个人项目中力争卫冕,还将率领韩国队在接力项目上延续优势。 击剑和跆拳道也是韩国队的传统优势项目。杭州亚运会上,韩国击剑队夺得6枚金牌,展现出较强的整体实力。本届亚运会上,巴黎奥运会男子个人佩剑冠军吴尚旭将继续成为韩国击剑队的领军人物。韩国跆拳道队也在杭州亚运会上收获5枚金牌,本届仍将是韩国代表团的重要夺金力量。 韩国羽毛球队制定了3金1银2铜的目标,三年前的杭州亚运会,韩国队拿到2金2银3铜。目前排名世界第一的安洗莹志在必得。在杭州亚运会上,安洗莹同时拿到女单和女团两枚金牌,此次若能够在名古屋成功卫冕女单冠军,她将成为韩国羽毛球历史上首位实现亚运会单打两连冠的选手。 在电竞项目中,“大魔王”李相赫无疑是最受瞩目的明星之一。韩国电竞队在上届亚运会上摘得2金1银1铜,今年韩国电竞队将参加9个小项的角逐,目标是实现所有参赛项目均有奖牌进账,并力争夺得5枚金牌。 韩国运动员将根据各项目赛程分批赴日,代表团主体队伍计划于17日启程前往名古屋。
2026-09-15 19:42:07 -
小米首次参展,展示从智能手机到AI芯片、家电及电动车的全方位布局小米在首次参加IFA的舞台上,展示了其从智能手机到家电、电动车的全方位布局,包括自有的人工智能(AI)半导体和AI模型。这一举措旨在向欧洲市场传达小米正在从以价格竞争为主的中国企业形象,转变为连接AI时代核心技术与成品的“生态企业”。 小米于当地时间3日在德国柏林举行了IFA 2026的主题演讲,公布了“人(Human)×车(Car)×家(Home)”的战略。今年首次参展的IFA,小米在约3300㎡的展位上展示了380多种产品,包括智能手机、生活家电、电动车和机器人。这是小米在海外展会中设置的最大规模展位。 值得注意的是,小米展示的更多是驱动这些产品的基础技术。小米在去年推出了自家研发的3纳米(nm)系统芯片(SoC)“XRING O1”,并进一步扩展至旗舰AI SoC“O3”、AI加速器“O100”和智能驾驶芯片“D100”。O100和D100已完成开发和验证,预计将于2027年开始应用于产品中。小米的半导体内生化从智能手机芯片扩展至AI和汽车领域。 AI软件也被纳入自有生态系统中。小米通过大规模语言模型(LLM)“米模(MiMo)”、 “超AI(HyperAI)”、操作系统“超OS(HyperOS)”以及XRING半导体,将智能手机、家电和汽车连接起来。小米总裁卢伟冰表示:“我们将把AI扩展到物理世界,向全球用户提供所有元素有机整合的人×车×家生态系统。” 在“家”领域,小米以智能家电品牌米家(Mijia)为主打,计划将130多个产品系列和2000多种产品连接成一个智能家居系统。代表性产品包括能够分开洗涤不同衣物的三桶洗衣机和根据用户位置和习惯自动运行的空调。目前,小米的AIoT平台已连接全球超过11亿6000万台设备。 下一步的扩展方向是汽车。小米在推出电动车SU7和YU7两年后,宣布已累计交付超过70万辆。目前,小米正在欧洲的7个主要测试中心和实际道路上验证车辆性能,并计划于2027年进军欧洲汽车市场。同时,小米也开始与德国当地经销商合作,建立销售和服务网络。 小米首次参加IFA受到关注的原因在于中国家电的竞争方式正在发生变化。小米正从单独销售廉价智能手机和家电,转向直接掌握半导体、AI模型和操作系统,并将其连接到家电和汽车的结构。与此同时,三星电子和LG电子分别通过“AI生活”和“AI家居”扩大设备间的连接,小米也将自有技术和广泛产品线整合在一起,使全球家电竞争的范围从产品扩展到整个AI生态系统。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-04 17:16:00 -
IFA 2026:从家电展览到AI与机器人竞争的战场,900家中国企业参展,三星与LG展开竞争三星电子与LG电子将在欧洲最大家电展会'IFA 2026'上以人工智能(AI)为核心,展开未来生活空间的主导权竞争。三星电子将推出涵盖家电、电视和移动设备的'AI生活',而LG电子则展示能够理解用户情况并主动响应的'AI家居'。与此同时,900多家中国企业也携带AI家电和机器人参展,使得原本以家电为主的IFA迅速转变为AI与机器人生态系统的竞争场所。 根据行业消息,IFA 2026将于4日至8日(当地时间)在德国柏林举行。今年是IFA的第102届,主题为'未来是现在(The Future Is Now)'。来自49个国家的1900多家企业和组织参展,预计将有约22万人到场。展览范围也从电视和家电扩展到AI、机器人技术和数字健康。 三星电子今年改变了展览方式。自1991年参加IFA以来,首次在柏林市中心的'洪堡咖啡馆'设立独立体验空间,而非在梅赛德斯-奔驰展览中心的大型展馆。以'你的AI日常伴侣'为主题,展示连接家电、电视、移动设备和可穿戴设备的AI生活体验。 在产品方面,三星将AI扩展到生活的各个方面。将推出采用微型RGB发光二极管(LED)的'微型RGB'电视和基于对话的AI助手'视觉AI伴侣'。在家电方面,推出能够识别食材并提供使用建议的定制AI家庭中心冰箱,以及能将能源消耗降低至比欧洲A等级高70%的定制AI洗衣机。 LG电子将在梅赛德斯-奔驰展览中心的18号展厅设立大型展区,主题为'与您和谐共生的创新'。将进一步发展去年推出的'AI家电交响乐',展示能够根据用户生活背景自动运作的AI家居。 核心是新的AI助手'ThinQ Claw'。用户提供日程或情况后,AI将理解意图并连接所需的家电和服务。同时,LG电子还将加强针对欧洲市场的战略,将空间利用率提升的'Fit & Max'扩展到冰箱、洗衣机、干衣机和洗碗机。 尽管三星和LG的方式有所不同,但方向一致。两者都在超越单一产品功能的阶段,扩展为连接多个设备和服务的平台,以管理用户的生活。三星强调覆盖电视、移动设备和家电的产品生态系统,而LG则侧重于将情境感知型AI与家电竞争力结合。 今年的IFA上,中国企业的攻势也愈发强劲。中国参展企业达到932家,几乎占到总参展企业的一半。除了TCL和海信、海尔外,机器人企业如石头科技、埃克巴克斯和德瑞米也参与其中。小米首次参展IFA,展示连接智能手机、家电和出行的生态系统。 机器人也是主要的观展亮点。在未来技术展区'IFA NEXT',约有300家企业和研究机构参与。首次设立的'机器人走秀'将展示人形机器人走上舞台。这意味着IFA的竞争范围从家电性能扩展到AI判断并在现实空间中运作的'生活型AI'。 中国企业在价格竞争力之外,正积极拓展AI和高端家电、机器人领域,三星电子和LG电子也面临着超越产品性能的差异化要求。业界预测,此次IFA将成为检验两家公司在AI生态系统中如何扩展其家电竞争力的舞台,尤其是在欧洲市场。
2026-09-03 02:52:10 -
爱知·名古屋亚运会倒计时 韩国电竞代表队举行誓师大会25日,在位于首尔麻浦区的上岩Cube会展中心,韩国电竞国家代表队举行爱知·名古屋亚运会出征仪式,包括Faker李相赫在内的选手们向国旗敬礼。
2026-08-26 00:47:09 -
"韩国版科切拉"将于明年12月举办 预计吸引20万外国游客韩国文化体育观光部27日宣布,定位为“韩国版科切拉(Coachella)”的K-POP大型综合节庆“FANOMENON”将于明年12月2日至12日在位于首尔市道峰区仓洞的首尔竞技场(Seoul Arena)和京畿道高阳市国际会展中心(KINTEX)第二展览馆首次举办。 韩国大众文化交流委员会当天召开记者会公布了上述计划。该委员会由文化体育观光部长官崔辉荣与JYP娱乐音乐制作人朴轸永共同担任委员长。委员会方面表示,此举旨在整合韩国文化产业资源,打造具有全球影响力的代表性大型文化活动,带动旅游、文化内容等相关产业协同发展。 “FANOMENON”是集K-POP演唱会、粉丝奖项评选及韩国文化(K-文化)展览体验于一体的综合节庆,其名称由“粉丝”(Fan)与“现象”(Phenomenon)组合而成,寓意“由粉丝缔造的文化现象”,强调粉丝不仅是内容消费者,更是推动K-文化全球传播的重要力量。 根据计划,12月2日将举办开幕前夜庆典,3日至12日举行正式活动。届时,预计明年5月竣工的首尔竞技场将连续两周举办大型K-POP演唱会,邀请韩国及海外知名歌手同台演出,并举办以粉丝文化为主题的颁奖典礼,由艺人或品牌代表粉丝团体领奖,表彰过去一年影响力最大的粉丝群体。 高阳KINTEX第二展览馆将举办多位艺人参演的音乐节,以及涵盖美食、美妆、时尚、网络漫画、影视、动漫等领域的K-文化展览和互动体验活动,同时配套举行歌手、演员粉丝见面会,新作发布会,影视展映,游戏演出,电竞赛事,影视原声音乐会及K-文化主题论坛等系列活动。 韩国政府表示,将在出入境、安保等重点环节提供支持,并借此契机加大旅游宣传力度,加强与中央及地方政府重点活动的联动,进一步吸引外籍游客赴韩旅游。 韩国文化观光研究院预计,“FANOMENON”活动期间有望吸引约52万人次到访,其中外籍游客约20万人次,经济带动效应达1万亿韩元(约合人民币46.1亿元)。崔辉荣表示,“FANOMENON”是打造全球粉丝共同参与、共同体验K-文化平台的全新尝试,希望为世界各地粉丝留下难忘回忆,并成为推动韩国文化内容、旅游及关联产业发展的新动力。
2026-07-27 23:38:14 -
职业电竞选手‘Faker’李相赫被任命为名誉警察,首个任务是117职业电竞选手‘Faker’李相赫将佩戴名誉警察的警衔,参与青少年网络赌博预防活动。 警察厅于22日在首尔西大门区警察厅任命李相赫为名誉警察和网络赌博预防宣传大使。李相赫获得的名誉警察警衔是比巡警高一级的‘警长’。警察厅表示,考虑到网络赌博预防工作的性质,特意将其设定为与网络侦查领域经验竞争招聘的警察初任警衔相同。 警察厅选择李相赫的原因在于他对青少年群体的高度影响力。警方认为,他在长期的职业生涯中展现了自我管理、专注和克制的价值,能够对国内外青少年产生积极影响。 李相赫将在8月之前参与制作宣传视频和海报,宣传青少年网络赌博自愿举报制度。在当天的任命仪式上,他还将亲笔签名的T1战队制服赠送给参与治疗项目、成功克服赌博成瘾的青少年。 警察厅自5月18日至8月31日实施青少年网络赌博自愿举报制度。截至16日,共接收举报806件。与制度实施一个月时的294件相比,一个多月内增加了512件。 举报对象为有网络赌博经历的19岁以下青少年及其监护人。举报通过117校园暴力举报与咨询中心进行接收。收到举报后,学校专职警察和赌博治疗专业咨询师将进行初步咨询和筛查,依据结果将其转介至成瘾治疗专业机构。 自愿举报不会导致刑事处罚。警方将综合考虑赌博使用金额、悔过态度和治疗过程等,经过外部专家参与的引导审查委员会,决定是否给予宽大处理,如释放或立即审判请求。如果确认存在代理存款等非法高利贷受害情况,将与市民金融综合支持中心联动,提供受害救助。 该制度自2024年在大田警察厅开始,随后在8个市道警察厅进行试点。期间将512名参与网络赌博的青少年与治疗项目对接,其中3个月内再次赌博的青少年仅有4人,复赌率为0.8%。政府认为该自愿举报制度在处罚之前能够及早发现和治疗赌博问题,因此决定在全国范围内推广。 李相赫表示:“被任命为名誉警察和宣传大使,感到责任重大,将积极参与宣传网络赌博的风险和自愿举报制度。” 代理警察厅长柳在成表示:“青少年赌博问题在问题加深之前,开始咨询和治疗非常重要。”他期待李相赫的影响力能鼓励青少年主动举报。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-23 01:28:00 -
2026电竞世界杯《英雄联盟》开赛在即 LCK四队向冠军发起冲击2026电竞世界杯(Esports World Cup,EWC)《英雄联盟》(LoL)项目将于15日(当地时间)在法国巴黎凡尔赛门展览中心正式开赛。 来自全球各赛区及预选赛晋级的16支战队将展开冠军争夺。韩国LCK赛区共有Gen.G、韩华生命电竞(HLE)、T1和DK(Dplus KIA)四支战队参赛,是本届赛事获得参赛名额最多的赛区。 据赛事主办方沙特电竞基金会(Esports World Cup Foundation)14日消息,本届《英雄联盟》项目正赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。16支队伍将分为4个小组,采用双败淘汰赛制进行较量,每组前两名晋级八强。八强赛将于17日开启,采用单败淘汰赛制,决赛将于韩国时间19日晚9时30分举行。 作为卫冕冠军,Gen.G将向赛事两连冠发起冲击。该队去年在决赛中击败中国战队AL,成功夺得首届电竞世界杯《英雄联盟》项目冠军,本届将力争再次登顶。 目前位居LCK联赛常规赛榜首的HLE战队也将以强劲势头出战。该队日前在《英雄联盟》季中冠军赛(MSI)决赛中战胜中国BLG夺冠,目前状态火热,被视为本届赛事的夺冠热门之一。 曾夺得2024年首届电竞世界杯《英雄联盟》项目冠军的T1,此次将向队史第二座电竞世界杯冠军发起冲击,力争重返巅峰。DK则首次晋级电竞世界杯《英雄联盟》项目正赛,希望在国际赛场取得突破。 除韩国战队外,多支海外劲旅同样实力不俗。中国BLG、AL、JDG,以及欧洲G2 Esports和在本届MSI表现亮眼的墨西哥战队LYON均成功晋级正赛,将与LCK战队共同向冠军发起冲击,本届赛事冠军归属备受关注。
2026-07-15 02:34:48 -
三星显示器携手腾讯亮相Bilibili World 加码中国游戏显示器市场三星显示器(Samsung Display)10日宣布,参加7月10日至12日在中国上海国家会展中心举行的亚洲最大规模二次元(游戏、动漫、漫画)展会——Bilibili World 2026,并借此进一步拓展中国游戏显示器市场。 Bilibili World由中国内容平台哔哩哔哩(Bilibili)自2017年起举办,是中国规模最大的泛二次元展会之一。去年展会吸引来自20多个国家和地区的40多万名观众,今年共有约700家企业参展,规模创历史新高,预计观展人数将进一步增加。 这是三星显示器首次亮相该展会。公司搭建约300平方米展台,集中展示搭载OLED(有机发光二极管)和QD-OLED(量子点有机发光二极管)面板的智能手机、笔记本电脑、显示器等50余款产品,并设置沉浸式游戏体验区,让观众现场体验OLED在高画质、高刷新率及快速响应等方面的显示优势,进一步提升OLED品牌在中国年轻消费群体中的认知度。 值得关注的是,三星显示器此次与中国游戏巨头腾讯合作,以腾讯新作《王者荣耀:世界》为主题打造展区,还原游戏场景,并通过现场试玩展示OLED显示技术在色彩表现、对比度和游戏体验方面的优势,吸引现场玩家体验。 展会期间,三星显示器还首次发布面向游戏笔记本市场的OLED品牌“OBLYX”,进一步拓展全球游戏笔记本市场。三星显示器表示,希望以此次参展为契机,加强与全球PC品牌及游戏产业伙伴的合作,加快开拓中国游戏显示市场,进一步扩大OLED产品在游戏显示领域的应用。 目前,中国拥有约6.8亿游戏用户,是全球最大的游戏市场。随着移动游戏持续发展和3A(AAA)游戏不断普及,高性能游戏设备需求持续增长。市场研究机构Omdia数据显示,2023年至去年,中国游戏OLED笔记本市场年均复合增长率高达1449%,远高于全球平均405%;同期,中国市场占全球游戏OLED笔记本市场的比重由4%升至38%,已成为全球增长最快的核心市场之一。 业内认为,在中国游戏产业和电竞生态持续发展的带动下,高端OLED游戏显示产品需求仍有望保持快速增长,显示面板厂商围绕游戏市场的竞争也将进一步加剧。
2026-07-11 00:57:03 -
【亚洲人之声】韩国应援文化:一场属于全民的集体狂欢2026美加墨世界杯赛事远在北美,但首尔光化门广场依旧掀起盛大的红色狂欢,成为韩国球迷集体观赛的重要地标。大批球迷身着红色队服汇聚在广场大屏前,整齐高喊助威口号,欢呼声此起彼伏,将球场般的紧张与热烈氛围延伸到了城市街头。 韩国的街头助威褪去随性零散的围观模式,演变为全民参与、城市共鸣的文化节日。只要身披红色战袍,任何人都能自然融入其中。球迷们齐声呐喊、挥舞旗帜,随着比赛进程时而欢呼、时而屏息,沉浸在高涨的应援氛围中。这种强烈的集体认同感和纯粹的参与感,正是韩国应援文化最独特的魅力所在。 如今深入人心的街头集体助威传统,源自2002年韩日世界杯掀起的全民热潮。当年韩国队闯入四强,数百万民众涌上街头,汇成一片红色海洋,“红魔”球迷团体也由此发展壮大。从那以后,集体观赛逐渐成为韩国球迷表达热情和凝聚认同的重要方式。 不过,韩国的应援不限于足球赛场。这种高度组织化、互动性强的参与方式,融入了各类大型文体活动。无论是棒球、排球、电竞赛事,还是K-POP演唱会、大学校园庆典,都形成了鲜明的现场互动文化。统一的应援歌曲、固定的口号和整齐划一的动作,不仅迅速点燃现场气氛,也让每位参与者都能感受到强烈的归属感。 笔者认为,韩国应援文化真正打动人的,是它营造出了强烈参与感。人们因为同一场比赛汇聚在一起,一起欢呼、一起屏息,也一起承受胜负带来的喜悦与遗憾。世界杯终会结束,人群也终将散去,但那些共同呐喊、共同见证比赛的瞬间,会成为留在城市记忆中的一部分。这份超越比赛本身的凝聚力,或许正是韩国应援文化能够延续二十余年、始终充满生命力的原因。
2026-06-26 03:01:14
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韩国电竞代表队在2026年爱知·名古屋亚运会上以3-0战胜香港,开启夺牌之旅韩国电竞对战代表队在2026年爱知·名古屋亚运会上以3-0战胜香港,正式开启了争夺奖牌的旅程。 由延济吉(《街头霸王6》)、裴载民(《铁拳8》)和李光弼(《拳皇XV》)组成的韩国代表队,于24日在日本爱知县爱知天空博览会上进行的对战D组比赛中,以3-0战胜香港。 对战项目结合了《街头霸王6》、《铁拳8》和《拳皇XV》三款格斗游戏,采用团体赛形式进行。每个游戏由代表国家的选手对抗,首场比赛的项目通过抛硬币决定,之后由上一场比赛失利的队伍选择下一个项目。 韩国代表队由“达克尔基”延济吉(《街头霸王6》)、“膝盖”裴载民(《铁拳8》)和“麦德科夫”李光弼(《拳皇XV》)组成。 在与香港的首场比赛中取得了令人振奋的胜利后,韩国队将继续与哈萨克斯坦进行小组赛。如果顺利通过小组赛,将在更高轮次与日本等亚洲格斗游戏强队争夺奖牌。 韩国在上届杭州亚运会上也曾在格斗游戏项目中获得金牌。本次比赛将以三款游戏结合的团体赛形式,再次争取获得奖牌。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-25 01:20:00 -
爱知·名古屋亚运会倒计时 韩国队力争获45枚金牌2026年爱知·名古屋亚运会将于本月19日至10月4日在日本爱知县和名古屋市举行,这是日本继1958年东京亚运会、1994年广岛亚运会之后,第三次承办这一赛事。 根据赛事安排,本届亚运会共设43个大项、71个分项,共产生469枚金牌。韩国此次派出由1052人组成的代表团,其中运动员792人,将参加其中41个大项的比赛。大韩体育会表示,本届亚运会目标是力保奖牌榜前三,争取获得40至45枚金牌,尽可能缩小与东道主日本队的差距。 在上届杭州亚运会上,韩国队获得42金59银89铜,金牌数虽不及日本,奖牌总数却以190枚反超。自1982年新德里亚运会中国首次登顶金牌榜以来,第二名之争长期在韩日两国之间展开。在过去11届亚运会中,韩国7次、日本4次坐上第二把交椅。 射箭、游泳、射击、击剑、跆拳道、羽毛球、柔道和电子竞技等仍是韩国队的优势项目。集体项目上,韩国队将力争亚运会棒球五连冠及男子足球四连冠。 射箭是韩国最具竞争力的体育项目之一,自1978年曼谷亚运会起成为亚运会正式比赛项目后,韩国队长期在这一项目上占据优势。在杭州亚运会上,韩国队拿下4枚射箭反曲弓项目金牌,在反曲弓女子团体赛上实现亚运会七连冠。面对中国、日本等队近年来不断提升的竞争力,韩国队在本届亚运会上能否继续在这一传统强项上保持统治力值得关注。 杭州亚运会上,韩国队在游泳项目摘得6金6银10铜,共收获22枚奖牌,创造历史最佳成绩,其中男子自由泳成为最大亮点。本届亚运会,黄宣优和金禹旻将不仅在个人项目中力争卫冕,还将率领韩国队在接力项目上延续优势。 击剑和跆拳道也是韩国队的传统优势项目。杭州亚运会上,韩国击剑队夺得6枚金牌,展现出较强的整体实力。本届亚运会上,巴黎奥运会男子个人佩剑冠军吴尚旭将继续成为韩国击剑队的领军人物。韩国跆拳道队也在杭州亚运会上收获5枚金牌,本届仍将是韩国代表团的重要夺金力量。 韩国羽毛球队制定了3金1银2铜的目标,三年前的杭州亚运会,韩国队拿到2金2银3铜。目前排名世界第一的安洗莹志在必得。在杭州亚运会上,安洗莹同时拿到女单和女团两枚金牌,此次若能够在名古屋成功卫冕女单冠军,她将成为韩国羽毛球历史上首位实现亚运会单打两连冠的选手。 在电竞项目中,“大魔王”李相赫无疑是最受瞩目的明星之一。韩国电竞队在上届亚运会上摘得2金1银1铜,今年韩国电竞队将参加9个小项的角逐,目标是实现所有参赛项目均有奖牌进账,并力争夺得5枚金牌。 韩国运动员将根据各项目赛程分批赴日,代表团主体队伍计划于17日启程前往名古屋。
2026-09-15 19:42:07 -
小米首次参展,展示从智能手机到AI芯片、家电及电动车的全方位布局小米在首次参加IFA的舞台上,展示了其从智能手机到家电、电动车的全方位布局,包括自有的人工智能(AI)半导体和AI模型。这一举措旨在向欧洲市场传达小米正在从以价格竞争为主的中国企业形象,转变为连接AI时代核心技术与成品的“生态企业”。 小米于当地时间3日在德国柏林举行了IFA 2026的主题演讲,公布了“人(Human)×车(Car)×家(Home)”的战略。今年首次参展的IFA,小米在约3300㎡的展位上展示了380多种产品,包括智能手机、生活家电、电动车和机器人。这是小米在海外展会中设置的最大规模展位。 值得注意的是,小米展示的更多是驱动这些产品的基础技术。小米在去年推出了自家研发的3纳米(nm)系统芯片(SoC)“XRING O1”,并进一步扩展至旗舰AI SoC“O3”、AI加速器“O100”和智能驾驶芯片“D100”。O100和D100已完成开发和验证,预计将于2027年开始应用于产品中。小米的半导体内生化从智能手机芯片扩展至AI和汽车领域。 AI软件也被纳入自有生态系统中。小米通过大规模语言模型(LLM)“米模(MiMo)”、 “超AI(HyperAI)”、操作系统“超OS(HyperOS)”以及XRING半导体,将智能手机、家电和汽车连接起来。小米总裁卢伟冰表示:“我们将把AI扩展到物理世界,向全球用户提供所有元素有机整合的人×车×家生态系统。” 在“家”领域,小米以智能家电品牌米家(Mijia)为主打,计划将130多个产品系列和2000多种产品连接成一个智能家居系统。代表性产品包括能够分开洗涤不同衣物的三桶洗衣机和根据用户位置和习惯自动运行的空调。目前,小米的AIoT平台已连接全球超过11亿6000万台设备。 下一步的扩展方向是汽车。小米在推出电动车SU7和YU7两年后,宣布已累计交付超过70万辆。目前,小米正在欧洲的7个主要测试中心和实际道路上验证车辆性能,并计划于2027年进军欧洲汽车市场。同时,小米也开始与德国当地经销商合作,建立销售和服务网络。 小米首次参加IFA受到关注的原因在于中国家电的竞争方式正在发生变化。小米正从单独销售廉价智能手机和家电,转向直接掌握半导体、AI模型和操作系统,并将其连接到家电和汽车的结构。与此同时,三星电子和LG电子分别通过“AI生活”和“AI家居”扩大设备间的连接,小米也将自有技术和广泛产品线整合在一起,使全球家电竞争的范围从产品扩展到整个AI生态系统。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-04 17:16:00 -
IFA 2026:从家电展览到AI与机器人竞争的战场,900家中国企业参展,三星与LG展开竞争三星电子与LG电子将在欧洲最大家电展会'IFA 2026'上以人工智能(AI)为核心,展开未来生活空间的主导权竞争。三星电子将推出涵盖家电、电视和移动设备的'AI生活',而LG电子则展示能够理解用户情况并主动响应的'AI家居'。与此同时,900多家中国企业也携带AI家电和机器人参展,使得原本以家电为主的IFA迅速转变为AI与机器人生态系统的竞争场所。 根据行业消息,IFA 2026将于4日至8日(当地时间)在德国柏林举行。今年是IFA的第102届,主题为'未来是现在(The Future Is Now)'。来自49个国家的1900多家企业和组织参展,预计将有约22万人到场。展览范围也从电视和家电扩展到AI、机器人技术和数字健康。 三星电子今年改变了展览方式。自1991年参加IFA以来,首次在柏林市中心的'洪堡咖啡馆'设立独立体验空间,而非在梅赛德斯-奔驰展览中心的大型展馆。以'你的AI日常伴侣'为主题,展示连接家电、电视、移动设备和可穿戴设备的AI生活体验。 在产品方面,三星将AI扩展到生活的各个方面。将推出采用微型RGB发光二极管(LED)的'微型RGB'电视和基于对话的AI助手'视觉AI伴侣'。在家电方面,推出能够识别食材并提供使用建议的定制AI家庭中心冰箱,以及能将能源消耗降低至比欧洲A等级高70%的定制AI洗衣机。 LG电子将在梅赛德斯-奔驰展览中心的18号展厅设立大型展区,主题为'与您和谐共生的创新'。将进一步发展去年推出的'AI家电交响乐',展示能够根据用户生活背景自动运作的AI家居。 核心是新的AI助手'ThinQ Claw'。用户提供日程或情况后,AI将理解意图并连接所需的家电和服务。同时,LG电子还将加强针对欧洲市场的战略,将空间利用率提升的'Fit & Max'扩展到冰箱、洗衣机、干衣机和洗碗机。 尽管三星和LG的方式有所不同,但方向一致。两者都在超越单一产品功能的阶段,扩展为连接多个设备和服务的平台,以管理用户的生活。三星强调覆盖电视、移动设备和家电的产品生态系统,而LG则侧重于将情境感知型AI与家电竞争力结合。 今年的IFA上,中国企业的攻势也愈发强劲。中国参展企业达到932家,几乎占到总参展企业的一半。除了TCL和海信、海尔外,机器人企业如石头科技、埃克巴克斯和德瑞米也参与其中。小米首次参展IFA,展示连接智能手机、家电和出行的生态系统。 机器人也是主要的观展亮点。在未来技术展区'IFA NEXT',约有300家企业和研究机构参与。首次设立的'机器人走秀'将展示人形机器人走上舞台。这意味着IFA的竞争范围从家电性能扩展到AI判断并在现实空间中运作的'生活型AI'。 中国企业在价格竞争力之外,正积极拓展AI和高端家电、机器人领域,三星电子和LG电子也面临着超越产品性能的差异化要求。业界预测,此次IFA将成为检验两家公司在AI生态系统中如何扩展其家电竞争力的舞台,尤其是在欧洲市场。
2026-09-03 02:52:10 -
爱知·名古屋亚运会倒计时 韩国电竞代表队举行誓师大会25日,在位于首尔麻浦区的上岩Cube会展中心,韩国电竞国家代表队举行爱知·名古屋亚运会出征仪式,包括Faker李相赫在内的选手们向国旗敬礼。
2026-08-26 00:47:09 -
"韩国版科切拉"将于明年12月举办 预计吸引20万外国游客韩国文化体育观光部27日宣布,定位为“韩国版科切拉(Coachella)”的K-POP大型综合节庆“FANOMENON”将于明年12月2日至12日在位于首尔市道峰区仓洞的首尔竞技场(Seoul Arena)和京畿道高阳市国际会展中心(KINTEX)第二展览馆首次举办。 韩国大众文化交流委员会当天召开记者会公布了上述计划。该委员会由文化体育观光部长官崔辉荣与JYP娱乐音乐制作人朴轸永共同担任委员长。委员会方面表示,此举旨在整合韩国文化产业资源,打造具有全球影响力的代表性大型文化活动,带动旅游、文化内容等相关产业协同发展。 “FANOMENON”是集K-POP演唱会、粉丝奖项评选及韩国文化(K-文化)展览体验于一体的综合节庆,其名称由“粉丝”(Fan)与“现象”(Phenomenon)组合而成,寓意“由粉丝缔造的文化现象”,强调粉丝不仅是内容消费者,更是推动K-文化全球传播的重要力量。 根据计划,12月2日将举办开幕前夜庆典,3日至12日举行正式活动。届时,预计明年5月竣工的首尔竞技场将连续两周举办大型K-POP演唱会,邀请韩国及海外知名歌手同台演出,并举办以粉丝文化为主题的颁奖典礼,由艺人或品牌代表粉丝团体领奖,表彰过去一年影响力最大的粉丝群体。 高阳KINTEX第二展览馆将举办多位艺人参演的音乐节,以及涵盖美食、美妆、时尚、网络漫画、影视、动漫等领域的K-文化展览和互动体验活动,同时配套举行歌手、演员粉丝见面会,新作发布会,影视展映,游戏演出,电竞赛事,影视原声音乐会及K-文化主题论坛等系列活动。 韩国政府表示,将在出入境、安保等重点环节提供支持,并借此契机加大旅游宣传力度,加强与中央及地方政府重点活动的联动,进一步吸引外籍游客赴韩旅游。 韩国文化观光研究院预计,“FANOMENON”活动期间有望吸引约52万人次到访,其中外籍游客约20万人次,经济带动效应达1万亿韩元(约合人民币46.1亿元)。崔辉荣表示,“FANOMENON”是打造全球粉丝共同参与、共同体验K-文化平台的全新尝试,希望为世界各地粉丝留下难忘回忆,并成为推动韩国文化内容、旅游及关联产业发展的新动力。
2026-07-27 23:38:14 -
职业电竞选手‘Faker’李相赫被任命为名誉警察,首个任务是117职业电竞选手‘Faker’李相赫将佩戴名誉警察的警衔,参与青少年网络赌博预防活动。 警察厅于22日在首尔西大门区警察厅任命李相赫为名誉警察和网络赌博预防宣传大使。李相赫获得的名誉警察警衔是比巡警高一级的‘警长’。警察厅表示,考虑到网络赌博预防工作的性质,特意将其设定为与网络侦查领域经验竞争招聘的警察初任警衔相同。 警察厅选择李相赫的原因在于他对青少年群体的高度影响力。警方认为,他在长期的职业生涯中展现了自我管理、专注和克制的价值,能够对国内外青少年产生积极影响。 李相赫将在8月之前参与制作宣传视频和海报,宣传青少年网络赌博自愿举报制度。在当天的任命仪式上,他还将亲笔签名的T1战队制服赠送给参与治疗项目、成功克服赌博成瘾的青少年。 警察厅自5月18日至8月31日实施青少年网络赌博自愿举报制度。截至16日,共接收举报806件。与制度实施一个月时的294件相比,一个多月内增加了512件。 举报对象为有网络赌博经历的19岁以下青少年及其监护人。举报通过117校园暴力举报与咨询中心进行接收。收到举报后,学校专职警察和赌博治疗专业咨询师将进行初步咨询和筛查,依据结果将其转介至成瘾治疗专业机构。 自愿举报不会导致刑事处罚。警方将综合考虑赌博使用金额、悔过态度和治疗过程等,经过外部专家参与的引导审查委员会,决定是否给予宽大处理,如释放或立即审判请求。如果确认存在代理存款等非法高利贷受害情况,将与市民金融综合支持中心联动,提供受害救助。 该制度自2024年在大田警察厅开始,随后在8个市道警察厅进行试点。期间将512名参与网络赌博的青少年与治疗项目对接,其中3个月内再次赌博的青少年仅有4人,复赌率为0.8%。政府认为该自愿举报制度在处罚之前能够及早发现和治疗赌博问题,因此决定在全国范围内推广。 李相赫表示:“被任命为名誉警察和宣传大使,感到责任重大,将积极参与宣传网络赌博的风险和自愿举报制度。” 代理警察厅长柳在成表示:“青少年赌博问题在问题加深之前,开始咨询和治疗非常重要。”他期待李相赫的影响力能鼓励青少年主动举报。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-23 01:28:00 -
2026电竞世界杯《英雄联盟》开赛在即 LCK四队向冠军发起冲击2026电竞世界杯(Esports World Cup,EWC)《英雄联盟》(LoL)项目将于15日(当地时间)在法国巴黎凡尔赛门展览中心正式开赛。 来自全球各赛区及预选赛晋级的16支战队将展开冠军争夺。韩国LCK赛区共有Gen.G、韩华生命电竞(HLE)、T1和DK(Dplus KIA)四支战队参赛,是本届赛事获得参赛名额最多的赛区。 据赛事主办方沙特电竞基金会(Esports World Cup Foundation)14日消息,本届《英雄联盟》项目正赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。16支队伍将分为4个小组,采用双败淘汰赛制进行较量,每组前两名晋级八强。八强赛将于17日开启,采用单败淘汰赛制,决赛将于韩国时间19日晚9时30分举行。 作为卫冕冠军,Gen.G将向赛事两连冠发起冲击。该队去年在决赛中击败中国战队AL,成功夺得首届电竞世界杯《英雄联盟》项目冠军,本届将力争再次登顶。 目前位居LCK联赛常规赛榜首的HLE战队也将以强劲势头出战。该队日前在《英雄联盟》季中冠军赛(MSI)决赛中战胜中国BLG夺冠,目前状态火热,被视为本届赛事的夺冠热门之一。 曾夺得2024年首届电竞世界杯《英雄联盟》项目冠军的T1,此次将向队史第二座电竞世界杯冠军发起冲击,力争重返巅峰。DK则首次晋级电竞世界杯《英雄联盟》项目正赛,希望在国际赛场取得突破。 除韩国战队外,多支海外劲旅同样实力不俗。中国BLG、AL、JDG,以及欧洲G2 Esports和在本届MSI表现亮眼的墨西哥战队LYON均成功晋级正赛,将与LCK战队共同向冠军发起冲击,本届赛事冠军归属备受关注。
2026-07-15 02:34:48 -
三星显示器携手腾讯亮相Bilibili World 加码中国游戏显示器市场三星显示器(Samsung Display)10日宣布,参加7月10日至12日在中国上海国家会展中心举行的亚洲最大规模二次元(游戏、动漫、漫画)展会——Bilibili World 2026,并借此进一步拓展中国游戏显示器市场。 Bilibili World由中国内容平台哔哩哔哩(Bilibili)自2017年起举办,是中国规模最大的泛二次元展会之一。去年展会吸引来自20多个国家和地区的40多万名观众,今年共有约700家企业参展,规模创历史新高,预计观展人数将进一步增加。 这是三星显示器首次亮相该展会。公司搭建约300平方米展台,集中展示搭载OLED(有机发光二极管)和QD-OLED(量子点有机发光二极管)面板的智能手机、笔记本电脑、显示器等50余款产品,并设置沉浸式游戏体验区,让观众现场体验OLED在高画质、高刷新率及快速响应等方面的显示优势,进一步提升OLED品牌在中国年轻消费群体中的认知度。 值得关注的是,三星显示器此次与中国游戏巨头腾讯合作,以腾讯新作《王者荣耀:世界》为主题打造展区,还原游戏场景,并通过现场试玩展示OLED显示技术在色彩表现、对比度和游戏体验方面的优势,吸引现场玩家体验。 展会期间,三星显示器还首次发布面向游戏笔记本市场的OLED品牌“OBLYX”,进一步拓展全球游戏笔记本市场。三星显示器表示,希望以此次参展为契机,加强与全球PC品牌及游戏产业伙伴的合作,加快开拓中国游戏显示市场,进一步扩大OLED产品在游戏显示领域的应用。 目前,中国拥有约6.8亿游戏用户,是全球最大的游戏市场。随着移动游戏持续发展和3A(AAA)游戏不断普及,高性能游戏设备需求持续增长。市场研究机构Omdia数据显示,2023年至去年,中国游戏OLED笔记本市场年均复合增长率高达1449%,远高于全球平均405%;同期,中国市场占全球游戏OLED笔记本市场的比重由4%升至38%,已成为全球增长最快的核心市场之一。 业内认为,在中国游戏产业和电竞生态持续发展的带动下,高端OLED游戏显示产品需求仍有望保持快速增长,显示面板厂商围绕游戏市场的竞争也将进一步加剧。
2026-07-11 00:57:03 -
【亚洲人之声】韩国应援文化:一场属于全民的集体狂欢2026美加墨世界杯赛事远在北美,但首尔光化门广场依旧掀起盛大的红色狂欢,成为韩国球迷集体观赛的重要地标。大批球迷身着红色队服汇聚在广场大屏前,整齐高喊助威口号,欢呼声此起彼伏,将球场般的紧张与热烈氛围延伸到了城市街头。 韩国的街头助威褪去随性零散的围观模式,演变为全民参与、城市共鸣的文化节日。只要身披红色战袍,任何人都能自然融入其中。球迷们齐声呐喊、挥舞旗帜,随着比赛进程时而欢呼、时而屏息,沉浸在高涨的应援氛围中。这种强烈的集体认同感和纯粹的参与感,正是韩国应援文化最独特的魅力所在。 如今深入人心的街头集体助威传统,源自2002年韩日世界杯掀起的全民热潮。当年韩国队闯入四强,数百万民众涌上街头,汇成一片红色海洋,“红魔”球迷团体也由此发展壮大。从那以后,集体观赛逐渐成为韩国球迷表达热情和凝聚认同的重要方式。 不过,韩国的应援不限于足球赛场。这种高度组织化、互动性强的参与方式,融入了各类大型文体活动。无论是棒球、排球、电竞赛事,还是K-POP演唱会、大学校园庆典,都形成了鲜明的现场互动文化。统一的应援歌曲、固定的口号和整齐划一的动作,不仅迅速点燃现场气氛,也让每位参与者都能感受到强烈的归属感。 笔者认为,韩国应援文化真正打动人的,是它营造出了强烈参与感。人们因为同一场比赛汇聚在一起,一起欢呼、一起屏息,也一起承受胜负带来的喜悦与遗憾。世界杯终会结束,人群也终将散去,但那些共同呐喊、共同见证比赛的瞬间,会成为留在城市记忆中的一部分。这份超越比赛本身的凝聚力,或许正是韩国应援文化能够延续二十余年、始终充满生命力的原因。
2026-06-26 03:01:14