主页搜索
搜索
选择时间
搜索范围
全部的
‘艾尔之光’新闻 2个
-
NC与盛趣游戏合作拓展《艾尔之光》在中国的业务NC与盛趣游戏携手,计划扩大《艾尔之光》知识产权(IP)在中国的业务。除了推进《艾尔之光2》的本地发行外,还将在2026中国国际数码互动娱乐展上展出两款《艾尔之光》IP游戏。特别是《艾尔之光》由腾讯游戏负责,而《艾尔之光2》则与盛趣游戏合作,显示出NC在中国的合作伙伴战略日益明确。 根据游戏行业的消息,NC代表金泰均于30日在中国上海出席了与盛趣游戏签署《艾尔之光2》中国市场战略合作的仪式。这被解读为将《艾尔之光2》的中国市场作为主要增长战略,进一步推动本地业务的举措。 盛趣游戏已开设《艾尔之光2》的官方网站,并公布了中国服务名称“永恒之塔2”。这标志着《艾尔之光2》在中国的发行准备将加速。具体的发行时间和版号发放情况将随后逐步公布。 NC在中国市场推出的《艾尔之光》IP基础游戏包括移动游戏《艾尔之光经典》(中国名“永恒之塔:经典”)和PC游戏《艾尔之光2》。这两款游戏的中国服务均与盛趣游戏合作进行准备。《艾尔之光经典》已于7月获得中国当局的版号。 自2009年盛趣游戏负责《艾尔之光》的中国服务以来,双方已建立了17年的合作伙伴关系。两家公司在《艾尔之光》IP服务经验和对中国用户的理解,为此次《艾尔之光2》的合作奠定了基础。 另一代表性IP《艾尔之光》的中国业务由自2000年代初期开始合作的腾讯游戏负责。今年6月在中国推出的移动游戏《艾尔之光2M》的本地版本“天上2:盟约”也是与腾讯游戏共同推出的。《刀剑与灵魂》IP的中国业务同样与腾讯游戏合作。 在中国市场中,腾讯游戏一直是NC的核心合作伙伴,而NC则通过与盛趣游戏合作推进《艾尔之光2》的中国市场,采取了IP合作伙伴差异化的战略。 在选择IP合作伙伴时,考虑了中国发行商对该IP的理解和运营经验。由于MMORPG的成功与长期内容供应、用户管理和收费体系的运营密切相关,因此在服务现有作品的过程中积累了对IP和当地用户的理解的发行商,负责后续作品的发布将更有利于市场的稳定。 在中国,MMORPG仍然是主要游戏类型,NC正在与积累了本地服务经验的发行商合作,扩大《艾尔之光》和《艾尔之光2》等代表性IP的中国业务。如果《艾尔之光经典》及《艾尔之光2》能够在当地市场站稳脚跟,将有助于多元化中国的收入来源,同时为《艾尔之光》IP的长期成功奠定基础。 NC还在扩大与中国用户的接触。至8月3日,在中国上海举行的2026中国国际数码互动娱乐展上展出了《艾尔之光2》和《艾尔之光经典》。其中,《艾尔之光2》的展位是单一游戏中规模最大的。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-01 02:32:00 -
《天堂2M》在中国上线,NC期待重回2000亿韩元的版权收入时代NCSoft在中国市场推出《天堂2M》,期待版权收入恢复至2000亿韩元。自2023年触底以来,版权收入逐渐回升,若能结合中国《天堂》知识产权(IP)的表现以及《艾尔之光》等后续IP的扩展,海外收入基础将进一步增强。 据游戏行业消息,NC将于24日启动多角色在线游戏(MMORPG)《天堂2M》的本地服务。该游戏在中国的服务名为《天道2:盟约》,由当地大型游戏公司腾讯游戏负责发行。 《天道2:盟约》在中国的预注册人数已超过495万,提升了市场的期待感。NC在正式服务前进行了约5万人的封闭测试(CBT),并进行了本地化工作。 NC的版权收入在2020年达到2180亿韩元的高峰后,2023年降至1444亿韩元,但去年反弹至1700亿韩元。去年版权收入的恢复主要得益于《王座与自由(TL)》的全球发布效应。 TL在北美和欧洲地区通过亚马逊游戏进行服务,这种全球发行结构推动了版权收入的增长。版权收入在总收入中的占比也从之前的7%提升至去年的12%。 此次《天堂2M》的中国服务被视为NC版权收入恢复的关键动力。通过发行商进行本地服务,合作伙伴将负责运营,NC则通过提供IP获得版权收入。如果《天堂2M》在中国市场取得成功,NC将能够在没有直接服务成本的情况下扩大海外收入基础。 业内人士指出,由于中国市场的特殊性,成功与否取决于当地用户的偏好和运营能力,因此《天堂2M》的初期用户指标和初期收入走势将决定NC业绩反弹的幅度。 除了《天堂2M》,NC还在与当地发行商世纪天成(成就游戏)合作,准备推出基于《艾尔之光》IP的移动游戏《艾尔之光移动》。 NC相关人士表示:“去年版权收入的反弹得益于《王座与自由(TL)》的全球发布效应,目前在中国与当地发行商共同准备的主要项目是《天堂2M》和《艾尔之光移动》,未来这些游戏的表现将对版权收入规模产生显著影响。”
2026-06-24 00:52:00
-
NC与盛趣游戏合作拓展《艾尔之光》在中国的业务NC与盛趣游戏携手,计划扩大《艾尔之光》知识产权(IP)在中国的业务。除了推进《艾尔之光2》的本地发行外,还将在2026中国国际数码互动娱乐展上展出两款《艾尔之光》IP游戏。特别是《艾尔之光》由腾讯游戏负责,而《艾尔之光2》则与盛趣游戏合作,显示出NC在中国的合作伙伴战略日益明确。 根据游戏行业的消息,NC代表金泰均于30日在中国上海出席了与盛趣游戏签署《艾尔之光2》中国市场战略合作的仪式。这被解读为将《艾尔之光2》的中国市场作为主要增长战略,进一步推动本地业务的举措。 盛趣游戏已开设《艾尔之光2》的官方网站,并公布了中国服务名称“永恒之塔2”。这标志着《艾尔之光2》在中国的发行准备将加速。具体的发行时间和版号发放情况将随后逐步公布。 NC在中国市场推出的《艾尔之光》IP基础游戏包括移动游戏《艾尔之光经典》(中国名“永恒之塔:经典”)和PC游戏《艾尔之光2》。这两款游戏的中国服务均与盛趣游戏合作进行准备。《艾尔之光经典》已于7月获得中国当局的版号。 自2009年盛趣游戏负责《艾尔之光》的中国服务以来,双方已建立了17年的合作伙伴关系。两家公司在《艾尔之光》IP服务经验和对中国用户的理解,为此次《艾尔之光2》的合作奠定了基础。 另一代表性IP《艾尔之光》的中国业务由自2000年代初期开始合作的腾讯游戏负责。今年6月在中国推出的移动游戏《艾尔之光2M》的本地版本“天上2:盟约”也是与腾讯游戏共同推出的。《刀剑与灵魂》IP的中国业务同样与腾讯游戏合作。 在中国市场中,腾讯游戏一直是NC的核心合作伙伴,而NC则通过与盛趣游戏合作推进《艾尔之光2》的中国市场,采取了IP合作伙伴差异化的战略。 在选择IP合作伙伴时,考虑了中国发行商对该IP的理解和运营经验。由于MMORPG的成功与长期内容供应、用户管理和收费体系的运营密切相关,因此在服务现有作品的过程中积累了对IP和当地用户的理解的发行商,负责后续作品的发布将更有利于市场的稳定。 在中国,MMORPG仍然是主要游戏类型,NC正在与积累了本地服务经验的发行商合作,扩大《艾尔之光》和《艾尔之光2》等代表性IP的中国业务。如果《艾尔之光经典》及《艾尔之光2》能够在当地市场站稳脚跟,将有助于多元化中国的收入来源,同时为《艾尔之光》IP的长期成功奠定基础。 NC还在扩大与中国用户的接触。至8月3日,在中国上海举行的2026中国国际数码互动娱乐展上展出了《艾尔之光2》和《艾尔之光经典》。其中,《艾尔之光2》的展位是单一游戏中规模最大的。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-01 02:32:00 -
《天堂2M》在中国上线,NC期待重回2000亿韩元的版权收入时代NCSoft在中国市场推出《天堂2M》,期待版权收入恢复至2000亿韩元。自2023年触底以来,版权收入逐渐回升,若能结合中国《天堂》知识产权(IP)的表现以及《艾尔之光》等后续IP的扩展,海外收入基础将进一步增强。 据游戏行业消息,NC将于24日启动多角色在线游戏(MMORPG)《天堂2M》的本地服务。该游戏在中国的服务名为《天道2:盟约》,由当地大型游戏公司腾讯游戏负责发行。 《天道2:盟约》在中国的预注册人数已超过495万,提升了市场的期待感。NC在正式服务前进行了约5万人的封闭测试(CBT),并进行了本地化工作。 NC的版权收入在2020年达到2180亿韩元的高峰后,2023年降至1444亿韩元,但去年反弹至1700亿韩元。去年版权收入的恢复主要得益于《王座与自由(TL)》的全球发布效应。 TL在北美和欧洲地区通过亚马逊游戏进行服务,这种全球发行结构推动了版权收入的增长。版权收入在总收入中的占比也从之前的7%提升至去年的12%。 此次《天堂2M》的中国服务被视为NC版权收入恢复的关键动力。通过发行商进行本地服务,合作伙伴将负责运营,NC则通过提供IP获得版权收入。如果《天堂2M》在中国市场取得成功,NC将能够在没有直接服务成本的情况下扩大海外收入基础。 业内人士指出,由于中国市场的特殊性,成功与否取决于当地用户的偏好和运营能力,因此《天堂2M》的初期用户指标和初期收入走势将决定NC业绩反弹的幅度。 除了《天堂2M》,NC还在与当地发行商世纪天成(成就游戏)合作,准备推出基于《艾尔之光》IP的移动游戏《艾尔之光移动》。 NC相关人士表示:“去年版权收入的反弹得益于《王座与自由(TL)》的全球发布效应,目前在中国与当地发行商共同准备的主要项目是《天堂2M》和《艾尔之光移动》,未来这些游戏的表现将对版权收入规模产生显著影响。”
2026-06-24 00:52:00