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‘虚拟形象’新闻 3个
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易思软件推出与K-pop粉丝实时视频通话的AI虚拟形象易思软件利用实时对话型人工智能(AI)虚拟形象技术,推出连接K-pop艺人与粉丝的视频通话服务。 易思软件于15日宣布,将与蓝梦格雷斯共同推出应用其AI虚拟形象服务‘佩尔索互动’的K-pop艺人视频通话应用‘蓝梦通’。 在此次项目中,蓝梦格雷斯负责服务运营和A2O艺人知识产权(IP)管理。易思软件则提供AI虚拟形象制作及渲染、流媒体技术,应用开发由思维逻辑公司负责。 ‘蓝梦通’在制作人李秀满推出的K-pop偶像团体‘A2O SOUL’和‘A2O LITE’的国内首演之际公开。该应用将作为24名成员的全球粉丝沟通渠道。 用户可以通过‘蓝梦通’与自己喜欢的成员进行一对一的视频通话,体验仿佛与真实艺人对话的感觉。这一方式超越了以文本或语音为主的传统粉丝沟通平台,扩展了粉丝与艺人之间的互动体验。 易思软件根据真实艺人的拍摄数据,个别制作了24名成员的AI虚拟形象,展现各自的外貌和气质。AI虚拟形象能够实时响应粉丝的声音,并应用服务器基础的渲染和流媒体技术,减少用户设备性能的限制,支持高清的视频通话。 此外,易思软件还计划扩大多语言支持,提供韩语、英语、日语和汉语等服务,推动各国服务的优化,使全球粉丝能够用各自的语言与艺人自然沟通。 易思软件的代表郑相元表示:“佩尔索互动的实时AI虚拟形象技术与蓝梦格雷斯的全球IP结合,将产生强大的协同效应。我们将基于在展览、零售、教育等多个行业验证的技术实力,在全球K-pop粉丝基础的娱乐领域实现增长。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 17:24:20 -
홈앤쇼핑推出以强敏瑞为主持人的《每日敏瑞》节目,结合AI虚拟形象홈앤쇼핑于近日宣布推出时尚·生活方式专业节目《每日敏瑞》。 该节目由홈앤쇼핑时尚领域销售额第一的购物主持人强敏瑞独自主持,每周五上午10时25分播出,时长70分钟。 节目特别结合了人工智能(AI)虚拟形象与三维(3D)内容,以增强观众互动。强敏瑞的AI虚拟形象将实时引导观众下单,并通过3D内容和展厅式的布景设计提供身临其境的购物体验。 在此背景下,节目于7日首播时推出的珍岛毛皮半身外套等商品的销售额超出了预期目标。 홈앤쇼핑相关人士表示:“强敏瑞主持人的专业性和亲和力是《每日敏瑞》最大的特色,我们将通过结合AI和3D技术的节目创新,以及强敏瑞的魅力,最大化客户满意度。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-13 18:32:00 -
《失落的方舟》2026年虚拟形象大赛启动【经济日报】Smilegate(代表成俊浩)宣布其MMORPG《失落的方舟》将举办用户参与的虚拟形象大赛。今年的比赛不同于以往由玩家创作参赛的方式,而是由开发商提供设计,用户进行评审和评价。Smilegate在7日宣布启动“2026虚拟形象大赛”。本次比赛将展示6款男性和6款女性虚拟形象,共12个作品,最终通过用户投票选出优胜者。比赛分为一对一评审和决赛投票两个阶段。一对一评审从7日到13日进行,通过每个性别的三轮评审选出进入决赛的作品。用户可以从提供的原画中选择喜欢的作品并留下评分和评价。决赛投票将于5月20日至27日进行,最终候选作品将在一对一评审结果的基础上确定,优胜作品将在投票结束后公布。拥有道具等级1680以上角色的用户均可参与此次评审和投票。此次大赛改变了《失落的方舟》的用户参与方式。以往的创作征集模式以用户创作为中心,而今年则是用户对开发商提供的设计进行选择和评价。这被视为开发商尝试直接对接用户偏好的举措。虚拟形象在MMORPG中不仅是外观道具,更是用户身份和收集欲望的体现。尤其在《失落的方舟》这样强调职业和角色个性化定制的游戏中,虚拟形象设计对用户满意度有直接影响。此次大赛可能成为了解用户对未来发布虚拟形象偏好的渠道。未来的关键在于候选作品的完成度和用户意见的反映方式。如果评分和评价意见能被纳入最终设计改进,用户参与感将更强。反之,如果投票结果与实际实现质量差距过大,可能会导致期待变成负担。Smilegate将在一对一评审结束后,另行公布决赛投票的详细信息。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-07 23:36:43
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易思软件推出与K-pop粉丝实时视频通话的AI虚拟形象易思软件利用实时对话型人工智能(AI)虚拟形象技术,推出连接K-pop艺人与粉丝的视频通话服务。 易思软件于15日宣布,将与蓝梦格雷斯共同推出应用其AI虚拟形象服务‘佩尔索互动’的K-pop艺人视频通话应用‘蓝梦通’。 在此次项目中,蓝梦格雷斯负责服务运营和A2O艺人知识产权(IP)管理。易思软件则提供AI虚拟形象制作及渲染、流媒体技术,应用开发由思维逻辑公司负责。 ‘蓝梦通’在制作人李秀满推出的K-pop偶像团体‘A2O SOUL’和‘A2O LITE’的国内首演之际公开。该应用将作为24名成员的全球粉丝沟通渠道。 用户可以通过‘蓝梦通’与自己喜欢的成员进行一对一的视频通话,体验仿佛与真实艺人对话的感觉。这一方式超越了以文本或语音为主的传统粉丝沟通平台,扩展了粉丝与艺人之间的互动体验。 易思软件根据真实艺人的拍摄数据,个别制作了24名成员的AI虚拟形象,展现各自的外貌和气质。AI虚拟形象能够实时响应粉丝的声音,并应用服务器基础的渲染和流媒体技术,减少用户设备性能的限制,支持高清的视频通话。 此外,易思软件还计划扩大多语言支持,提供韩语、英语、日语和汉语等服务,推动各国服务的优化,使全球粉丝能够用各自的语言与艺人自然沟通。 易思软件的代表郑相元表示:“佩尔索互动的实时AI虚拟形象技术与蓝梦格雷斯的全球IP结合,将产生强大的协同效应。我们将基于在展览、零售、教育等多个行业验证的技术实力,在全球K-pop粉丝基础的娱乐领域实现增长。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 17:24:20 -
홈앤쇼핑推出以强敏瑞为主持人的《每日敏瑞》节目,结合AI虚拟形象홈앤쇼핑于近日宣布推出时尚·生活方式专业节目《每日敏瑞》。 该节目由홈앤쇼핑时尚领域销售额第一的购物主持人强敏瑞独自主持,每周五上午10时25分播出,时长70分钟。 节目特别结合了人工智能(AI)虚拟形象与三维(3D)内容,以增强观众互动。强敏瑞的AI虚拟形象将实时引导观众下单,并通过3D内容和展厅式的布景设计提供身临其境的购物体验。 在此背景下,节目于7日首播时推出的珍岛毛皮半身外套等商品的销售额超出了预期目标。 홈앤쇼핑相关人士表示:“强敏瑞主持人的专业性和亲和力是《每日敏瑞》最大的特色,我们将通过结合AI和3D技术的节目创新,以及强敏瑞的魅力,最大化客户满意度。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-13 18:32:00 -
《失落的方舟》2026年虚拟形象大赛启动【经济日报】Smilegate(代表成俊浩)宣布其MMORPG《失落的方舟》将举办用户参与的虚拟形象大赛。今年的比赛不同于以往由玩家创作参赛的方式,而是由开发商提供设计,用户进行评审和评价。Smilegate在7日宣布启动“2026虚拟形象大赛”。本次比赛将展示6款男性和6款女性虚拟形象,共12个作品,最终通过用户投票选出优胜者。比赛分为一对一评审和决赛投票两个阶段。一对一评审从7日到13日进行,通过每个性别的三轮评审选出进入决赛的作品。用户可以从提供的原画中选择喜欢的作品并留下评分和评价。决赛投票将于5月20日至27日进行,最终候选作品将在一对一评审结果的基础上确定,优胜作品将在投票结束后公布。拥有道具等级1680以上角色的用户均可参与此次评审和投票。此次大赛改变了《失落的方舟》的用户参与方式。以往的创作征集模式以用户创作为中心,而今年则是用户对开发商提供的设计进行选择和评价。这被视为开发商尝试直接对接用户偏好的举措。虚拟形象在MMORPG中不仅是外观道具,更是用户身份和收集欲望的体现。尤其在《失落的方舟》这样强调职业和角色个性化定制的游戏中,虚拟形象设计对用户满意度有直接影响。此次大赛可能成为了解用户对未来发布虚拟形象偏好的渠道。未来的关键在于候选作品的完成度和用户意见的反映方式。如果评分和评价意见能被纳入最终设计改进,用户参与感将更强。反之,如果投票结果与实际实现质量差距过大,可能会导致期待变成负担。Smilegate将在一对一评审结束后,另行公布决赛投票的详细信息。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-07 23:36:43