去年韩国内容产业收入达161万亿韩元,同比增长2.6%
去年韩国内容产业收入达到161万亿韩元,音乐、知识信息、漫画和动画等领域表现强劲增长。根据韩国内容振兴院发布的《2025年第四季度及年度内容产业趋势分析报告》,2025年内容产业收入较前一年增长2.6%,达到161.4839万亿韩元。音乐(15.8%)、知识信息(7.8%)、漫画(7.4%)和动画(6.8%)等行业增长显著。报告分析了11个内容产业类别的企业数据、上市公司经营资料和基础统计,展示了收入、出口和从业人员数量等主要产业规模及变化趋势。2025年内容产业出口额为149.0582亿美元,同比增长5.9%。音乐(32.4%)、电影(19.9%)和角色产业(12.8%)是出口增长的主要推动力。音乐产业因海外演出和K-pop艺人全球扩展而增长迅速。电影产业受期待作品的良好表现推动,角色产业因韩国角色在海外需求增加而受益。相反,内容解决方案(下降10.3%)、动画(下降7.6%)和出版(下降3.1%)因部分海外市场放缓而减少。内容企业积极使用生成型人工智能,2025年第四季度使用率为32.1%,约三分之一企业在使用。810家使用企业中,66.2%在部分部门引入,33.8%在全公司范围内引入。行业使用率依次为游戏(70.0%)、动画(51.6%)、广告(40.9%)、知识信息(33.7%)和广播及视频(31.9%)。内容制作(62.7%)是引入最多的领域,其次是业务规划(43.7%)和内容创作(32.8%)。未引入的企业中,16.6%表示有意向未来引入,显示出扩展潜力。报告还包括各行业趋势、上市公司业绩、内容企业经营感受和宏观经济环境等内容产业全貌。该报告可在韩国内容振兴院网站查看。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-30 18:40:45