20年历史的《魔法大陆》引擎更换,Nexon通过《永恒》延续IP生命
Nexon的经典知识产权(IP)《魔法大陆》正在更换其核心引擎。自2004年推出以来,《魔法大陆》已服务超过20年,Nexon计划将其技术基础转向最新引擎,以提升内容扩展性和长期服务能力。 据游戏行业消息,Nexon正在进行其自主开发的引擎“PlayOne”更换为虚幻引擎5的《魔法大陆永恒》项目的首次大规模Alpha测试。此次测试自9月3日开始,旨在向用户公开开发中的版本,以验证从初期成长到战斗、生活内容的核心玩法流程,并收集反馈。测试中创建的角色及获得的物品和货币将在结束后重置,但Nexon计划在《永恒》正式发布时转移当前服务中的《魔法大陆》数据。 在实际游戏中,最显著的变化体现在图形和空间表现上。基于虚幻引擎5,角色和背景的表现力得到了提升,时间和天气变化带来的光影等环境表现也更加细致。Alpha测试用户反馈称,尽管保留了原有《魔法大陆》的世界观和氛围,但角色和背景的细节得到了改善。 角色表现方式也发生了变化。在角色创建过程中,用户可以调整年龄和外观,并新增了详细调整身体比例的功能,使得可以创建更为多样化的角色。 游戏的便利性和操作方式也得到了现代化。Nexon简化了原有《魔法大陆》的背包结构,并采用了以WASD和键盘为中心的操作体系。战斗中还新增了使用空格键的通用冲刺功能。这一方向旨在去除长期积累的不便,使新用户更易于上手,而不是简单复制旧游戏的体验。 然而,并非所有用户的反应都是积极的。习惯于原有《魔法大陆》的用户表示需要适应新的操作和战斗方式。尤其在近战战斗中,尽管角色的移动和动作变得更加自然,但打击感与之前有所不同,令人感到遗憾。 Nexon推进《永恒》的背景在于《魔法大陆》IP的长期利用潜力。Nexon去年推出了《魔法大陆移动版》,将原作的世界观和角色扩展到移动平台。通过《永恒》,Nexon重建了原作的技术基础,从而在平台和技术两方面扩展《魔法大陆》IP。 最终,《永恒》的意义在于不是增加新游戏,而是重新构建现有《魔法大陆》的服务基础。在保留现有用户的数据和体验的同时,改善老旧的技术和部分系统,以考虑新用户的进入。这一方式不仅将一个IP扩展到新的平台,同时也延长了原作的服务寿命,为长期利用奠定了基础。 Nexon相关人士表示:“《永恒》项目旨在创造一个不会切断现有《魔法大陆》用户体验的环境,以便未来能够持续与用户互动。我们的目标是与陪伴我们20多年的用户共同创造《魔法大陆》,实现持续增长。” ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-07 16:52:00