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三星重工获得电池驱动的环保型油轮技术认证三星重工获得了挪威船级社(DNV)颁发的用于油轮的电池混合系统的基本认证(AiP),并将扩大其节能环保解决方案。 三星重工将在10月14日至16日于釜山BEXCO举行的“2026国际海洋能源工厂产业展览会”上展示其独特的全球竞争力。 海洋能源展自2012年起由工业和能源部及釜山市主办,每两年举办一次,是国内规模最大的海洋产业展览会。 在展会的第一天,三星重工获得了DNV颁发的“油轮电池混合系统”的基本认证。出席此次活动的有三星重工船舶设计团队负责人金承赫和DNV韩国及日本海洋业务开发总部负责人崔勋等相关人士。 油轮是一种原油运输船。在海上油田的情况下,船只需要在海面上接收原油,因此使用小型推进器“推力器”来保持船只的位置稳定。 需要位置控制的时间通常约为2至3天,在此期间必须持续消耗燃料以操作推力器。 此次系统的特点是为船只额外安装电池,通过电力为船只的位置控制提供辅助动力。这将减少位置控制时所需的发动机负荷,并确保稳定的电力供应。此外,使用电力可以期待降低燃料费用和碳税等效果,并且在现有推进器故障时,电池也能提供动力,避免了加油作业延误等问题。 此外,三星重工还在此次展会上设立了宣传展位,展示了业界首个建立的设计自动化平台“S-EDH”,以及管道焊接自动化等技术,并介绍了数字化、人工智能(AI)和机器人技术三大领域的技术转型案例。 同时,还将展出在巨济造船厂建造的世界一流的德尔芬FLNG模型和能够克服陆上数据中心缺陷的浮动数据中心(FDC)模型。 三星重工船舶设计团队负责人金承赫表示:“通过电池和发动机的混合运作,可以实现稳定的电力供应,并将继续扩大环保解决方案的开发。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 00:00:00 -
副总理裴景勋:为成为物理AI强国而努力,必须设定投资和技术开发的最大目标副总理兼科学技术信息通信部(科学技术部)部长裴景勋提到,作为三大重大项目之一的物理人工智能(AI)在韩国快速发展,并表示:“如果设定高目标并快速推进,我们有可能成为世界第一强国。”然而,他强调,面对中国物理AI的发展,必须加快投资和技术开发的步伐。 裴副总理在13日于首尔COEX举行的“物理AI技术周”会议上表示:“我想亲眼确认物理AI是否能够实现世界第一的目标。” 他指出:“随着中国引入人形机器人,发展迅速,实际上我们的计划是否足够,仍然没有得到解答。”不过,他在当天的演示中评价称,韩国的物理AI产业正在良好跟进。 他表示:“我查看了全北和庆南的实证实验室,发现与1月份相比,升级速度非常快。”他还提到:“从根本上说,依赖数据和模型以及海外解决方案,我们必须自主开发软件(SW),才能提高其应用性,但似乎跟进的速度比预期要快。” 在快速发展的AI产业中,政府也承诺提供支持。裴副总理表示:“AI的发展速度与去年预测的情况相比,正在迅速推进。”他强调:“希望设定一个不会后悔‘如果我投资这个就好了’的目标,政府和企业应设定能够实现的最大目标。”同时,他还补充说,应该逐步增加投资。 他还表示,韩国具备数据和产业能力,希望能够在国内开发出可广泛应用的模型。 此次座谈会是为了检视自6月成立的第二期物理AI联盟在执行层面上所取得的成果。 物理AI联盟共同主席、韩国AI·SW产业协会会长赵俊熙表示:“从机器人、设备到安全,供应链非常多样。如果不超越团结,形成联盟,产业发展将会困难。”他解释说,必须通过联盟来接触物理AI。 随后,各个分组分享了推进成果及未来计划。技术全栈分组负责人李在旭,首尔大学AI研究院院长,发布了整合国内AI模型、AI半导体等能力的K-物理全栈技术获取方案。 垂直产业桥接分组的KT常务董事朴相元表示:“这是一个将技术企业与希望引入物理AI的需求企业进行匹配,并思考如何与实证项目对接的分组。”他解释了在国防、海洋、制造等领域发掘和推进实证及商业化课题的计划。 治理分组负责人、韩国科学技术院(KAIST)教授张英宰则强调了创建商业模式和产业生态系统的重要性。他表示:“我们正在与多家海外企业会面,发掘海外出口的可能性和合作机会,同时也在推进相关法律制度的建立。” 与此同时,裴副总理在座谈会前参观了物理AI展览会。他花了40多分钟巡视现场,查看了AI半导体、数据·数字双胞胎、机器人等国内企业和研究机构的主要技术和实证案例,并检查了其在产业现场的应用可能性。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-14 02:40:00 -
中国上海工厂将投入8000台人形机器人,推动智能制造市场发展在全球人工智能(AI)和先进制造业中心的竞争日益激烈之际,中国上海市宣布将在2028年前在制造现场部署8000台人形机器人。 这一计划旨在深入汽车、半导体、核能等制造领域,根本改变生产模式。 据中国媒体《澎湃新闻》等报道,上海市政府在前一天于国家展览会议中心(NECC)举行的“第26届中国国际工业博览会”开幕式上,正式制定并推进了“上海市下一代智能制造业发展加速行动”计划。 上海市的行动计划包括四大核心项目和19个重点任务。 具体而言,上海市计划到2028年:▲培育500个先进水平的智能工厂 ▲发掘2000个以上的制造业AI应用场景 ▲开发10个行业专用的大型语言模型(LLM) ▲推出300个高水平的工业AI代理(Agent)。 特别是为了最大化物流和生产线的自动化,上海市计划将每万人中的工业机器人密度提升至600台,并在实际工厂生产线上投入8000台人形机器人。通过这些措施,上海市希望将新型智能制造设备产业规模提升至2000亿人民币(约合40万亿韩元),智能制造系统集成产业规模提升至1000亿人民币(约合20万亿韩元)。 对物理AI和机器人产业的期待也在不断上升。 中国机器人企业“优尼特瑞”(Unitree)的王星星会长表示:“物理AI的发展临界点可能在1到2年内到来”,并预测“明年发布的(OpenAI最新AI模型)GPT-7可能会直接突破物理AI的局限”。 此外,参加此次博览会的3200多家企业中,首次设立了“集成电路(半导体)专用展馆”,涵盖了设计、制造、封装、设备、材料等中国半导体供应链的各个环节。 《台湾经济日报》在关注中国半导体行业寻求独立供应链建设的趋势时指出,备受关注的上海微电子(SMEE)国产深紫外(DUV)光刻机实物并未在此次展会上公开,相关企业也保持谨慎态度。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-14 01:08:00 -
中小企业振兴公团与KT&G共同举办区域共生消费节中小企业振兴公团于10日在KT&G想象工坊釜山与KT&G共同举办了旨在扩大地方中小企业销售渠道和活跃内需市场的‘KOSME共生节X想象市场’。 此次活动旨在为消费者提供体验和购买中小企业产品的机会。 该活动与自2021年起运营的KT&G想象工坊釜山的‘想象市场’合作进行,旨在连接地方小商户与消费者。 活动现场设有由歌手孙宇正雅等参与的KT&G文化表演项目‘四叶草音乐站’,以及与韩国社会企业振兴院共同举办的社会企业产品销售展位。 中小企业振兴公团计划在从29日到下月15日的中小企业部同行节期间,开展员工参与的‘区域商圈刷新’活动及与地方节庆相关的项目。 强石镇中小企业振兴公团理事长表示:“为了帮助因内需不振和消费心理低迷而面临困难的中小企业,我们在去年基础上,今年也为消费者提供了体验地方优质产品的机会。”他还表示:“未来将继续与地方社区及民间企业等多方合作,拓宽中小企业的销售渠道,形成消费扩大与中小企业成长之间的良性循环。” 此外,中小企业振兴公团在今年4月与KT&G签署了促进地方经济活跃和青年创业扶持的合作协议。两机构正在为中小企业振兴公团发掘的地方青年创业企业提供快闪店、展览会运营及在线宣传等支持。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-12 19:24:00 -
南方信息大学在创业与美容竞赛中屡获佳绩南方信息大学在教师创业和美容专业人才培养领域取得了显著成绩。在大学的创业支持下成立的教师创业企业在釜山及蔚山地区女性创业竞赛中获奖,全球K美容专业的学生们也在釜山地区美容技能竞赛中获得了最高奖项,证明了他们的专业实践能力。南方信息大学近日在釜山海云台的帕克凯悦酒店举行的“第三届W-Venture创业竞赛”中,护理学系的朴义正教授创办的“Synapse-ED”获得了BWC女性创业明星奖(釜山女性大学校长奖)。此次比赛由南方信息大学、釜山及蔚山女性创业协会和釜山女性大学共同主办,共有来自釜山、蔚山和庆南地区的82个女性创业团队参赛,经过预赛选出的8个团队在决赛中展示了他们的商业模型和成长潜力。颁奖典礼上,釜山地方中小企业厅厅长李青日等60多位相关人士出席。获奖企业“Synapse-ED”是今年南方信息大学成立的第二家教师创业企业。该企业开发了基于教材和学习数据的通用人工智能(AI)教育平台,并已申请专利。大学方面表示,自创业初期就为其提供了定制化的咨询和商业化支持。朴义正代表表示:“大学创业就业支持处的定制化咨询和紧密的商业支持给予了我们很大帮助,我们将努力成长为创造积极社会价值的企业。”此次比赛的最高奖项——釜山市场奖颁给了“KiFu”。“If”获得了下一代女性企业家奖,“Moment”获得了准独角兽奖,“Aureana”获得了企业奖,“YouWellNow”、“The One”和“长寿生物”也分别获得了奖项。在创业领域之后,学生们的专业实践成果也在地区竞赛中获得了奖项。10月6日在釜山港国际展览会议中心(BPEX)举行的“2026釜山美艺术节第12届釜山美容技能竞赛”中,南方信息大学全球K美容专业的3名学生获得了釜山市场奖和国会议员奖。由大韩美甲美容协会主办的此次比赛中,全球K美容专业的美甲艺术专业一年级学生朴敏瑞和二年级学生李艺琳分别在创作艺术和沙龙足部艺术领域参赛,获得了比赛最高奖项——釜山市场奖(总冠军奖)。金素妍学生也因作品的完成度获得了国会议员奖。大学方面表示,学生们在正规课程和实践过程中掌握的美甲技术和设计能力在竞赛中得以体现。朴世熙指导教授表示:“学生们长时间的努力得到了丰硕的成果,意义重大。我们将通过多样的现场实习和比赛支持,培养能够引领K-美甲产业的实用型人才。”林俊宇南方信息大学产学副校长表示:“这是一个确认了釜山及蔚山地区女性创业者能力的场合,我们将支持优秀创业者成功获得实际投资和商业化。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-09 01:52:00 -
从米兰到横滨再到圣地亚哥……三星、赛尔特里昂、乐天等'K-生物'出击国内制药与生物企业将在本月访问意大利米兰、日本横滨和美国圣地亚哥,参与全球订单竞争。三星生物制药、赛尔特里昂和乐天生物制药等公司将全力以赴进行委托开发生产(CDMO)订单、技术转让和开放创新。 据行业消息,主要生物企业于当地时间6日开始参加在意大利米兰举行的‘CPHI 米兰 2026’,接下来将于7日至9日在日本横滨举行‘生物日本 2026’,以及12日至15日在美国圣地亚哥举行的‘世界ADC’。 ‘CPHI 米兰’将持续到8日,是全球规模最大的药品原料与生产展览会。今年将有来自170多个国家的2400多家企业和超过6万人参与。 三星生物制药将设立独立展位,向全球制药公司展示其委托生产(CMO)能力以及抗体药物结合体(ADC)和双抗体等新一代技术。同时还将介绍以生产能力、产品组合和全球基地为核心的‘三大支柱’扩展战略。 赛尔特里昂连续五年设立独立展位,并运营专用会议室和休息室。该公司将寻找抗癌、肥胖、代谢和自身免疫疾病新药的合作伙伴,同时推动原材料供应链多元化和CDMO客户的获取,计划从生物仿制药扩展到新药和CDMO业务。 乐天生物制药将以6月获得制造批准的仁川松岛生物园区1号工厂和美国锡拉丘兹工厂为基础,展示韩美‘双重基地’生产体系。松岛工厂正在进行生产准备,预计于11月举行竣工仪式。 此外,GC绿十字将展示血浆分离制剂和疫苗,科隆生命科学将推出RNA治疗药物的核心原料。东国制药则基于长期持续型药物传递平台‘DK-LADs’寻找共同开发伙伴。 在日本横滨举行的‘生物日本’是亚洲最大的生物盛会,今年迎来第40届,预计将有1000多家企业参与,重点讨论通过一对一的合作进行技术转让和共同开发。 三星生物制药连续四年设立独立展位,在开幕日通过高管发布强调其84万5000升的生产能力和涵盖从开发到生产的‘端到端’服务。同时还将发布利用计算流体力学(CFD)进行ADC工艺优化的研究成果。 乐天生物制药将介绍自动化制造系统、数字双胞胎和CFD仿真等生产效率技术。阿尔特基生物、利佳凯生物、佩普特龙、G2G生物和类器官科学等生物技术公司将在合作会议中寻求技术转让机会。 在ADC领域的国际活动中,K生物也将大规模参与。三星生物制药将展示ADC生产规模扩展战略和双抗体ADC研究,乐天生物制药则将展示ADC平台技术。新药开发公司卡纳普生物科技将首次通过海报发布与GC绿十字共同开发的双抗体ADC候选物‘KNP-701’的抗体设计策略和前临床数据。 业内人士关注这三周的连续活动是否会转化为年末CDMO订单业绩和技术出口成果。三星生物制药相关人士表示:“通过连续参与活动,将展示差异化的生产能力和技术实力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-07 00:28:00 -
面对危机,'G-Star'组织委员会通过自有内容寻求突破随着国内游戏行业环境的变化,主要游戏公司的参展数量减少,国际游戏展览会'G-Star'面临危机论。对此,G-Star组织委员会决定以自有内容为主打,寻求突破。组织委员会不再仅依赖参展公司设置的大型展位吸引观众,而是加强自有的'分销网络',通过线上线下向用户宣传国内外游戏公司的参展作品,寻找新的出路。 据业内消息,G-Star组织委员会(以下简称组织委员会)近日公布了G-Star 2026的展览布局和主要项目。 今年G-Star的一个亮点是组织委员会直接策划的内容。G-Star过去主要在釜山BEXCO BTC馆(面向普通消费者)集中展示游戏公司的大型展位和新作试玩,同时还举办了专门的BTB馆(面向企业)和会议等附属活动。 然而,今年的展会将自有的全球游戏展示、在线展示和全球平台推广等活动整合在一起。组织委员会不仅将游戏集中在展览上,还通过线上介绍参展作品,并连接全球平台,扩大了以游戏为中心的内容范围,同时将用户接触点从展会现场扩展到线上线下。 AI软件公司鲁顿科技的AI角色对话服务'克拉克'作为主要赞助商参与,也展示了今年G-Star内容外延扩展的趋势。克拉克成为首个非游戏公司的主要赞助商,在第一展馆设置了超过100个展位的大型展区。 业内人士表示,鲁顿科技也在展示其内容服务能力的同时,思考如何扩大与前来G-Star的游戏用户的接触点。 组织委员会在新冠疫情期间在线举办G-Star的经验,以及通过G-CON等自有项目积累的海外游戏公司和全球创作者的招募及项目运营能力,成为今年线上线下内容扩展的基础。 在8月G-Star 2026的初步轮廓公布时,业界也表达了不少担忧。因为首批参展公司名单中没有包括Nexon、NC、Netmarble等国内主要游戏公司。这反映出国内游戏公司在将移动平台作为主力的同时,逐渐将重心转向PC和主机,并加大对北美等海外市场的攻势,导致对国内游戏展的参与度降低。 因此,组织委员会提出了应对这一行业变化的'外延扩展'和'内部内容扩展'作为今年的运营方向。 实际上,在两个月后具体化的G-Star上,游戏内容得到了加强。第一展馆中,原本不在首批名单中的克拉夫顿也加入,和克拉克、Hoyoverse、Google Play、Webzen、Team 42等共同设置了大型展位。 特别是在第二展馆,G-Star首次推出了由组织委员会直接构建的'全球游戏展示'。世嘉、光荣特库摩、网易游戏、CD Projekt Red等参与展示了'全面战争:战锤40000'、'仁王3'、'演运'等主要游戏。独立游戏展示也扩大到106家国内外公司和250个展位,并与Devolver Digital、Unity等合作,介绍多款独立游戏。 线下展览与线上展示相连。Steam和'G-Star特别促销页面'将向全球用户宣传参展作品和独立游戏,并在开幕前一天的11月18日推出介绍主要新作和参展作品的在线展示'G-Star首映'。 业界关注,G-Star的展览规模和话题性往往取决于大型游戏公司的参展情况,而今年通过自有策划内容和线上线下用户接触点的增加,能否获得新的竞争力,值得期待。 业界一位相关人士表示:“此次G-Star不仅扩大了国内游戏,还与海外游戏公司和多样化内容接轨,正在思考如何运营现场展位。虽然目前尚不清楚实际现场的情况,但在吸引新用户群体方面令人期待。”
2026-10-02 19:28:00 -
与爱宠共度欢乐时光,学习急救心肺复苏法与心爱的宠物一起享受快乐的游戏,并学习在宠物突然昏厥时的急救心肺复苏法。 这一活动将在光州特别市西区池平洞金大中会议中心举行,时间为17日起的两天内,活动名为“全南光州宠物野餐(pet+picnic)”。 活动主题为“踏上宠物特别市的秋季郊游!” 此次活动将举办宠物产业展览会“光州宠物与猫展”,并提供丰富的观赏和娱乐项目。 在活动期间,宠物主人可以通过“聪明的宠物生活”、“问我任何关于狗猫的问题!”等项目,向专家咨询平时关心的宠物健康和行为问题。 特别是“1秒的奇迹,宠物急救培训”项目中,参与者将与兽医一起学习宠物心肺复苏术(CPR)程序,并亲自进行模型体验。这是一个实用的教育项目。 活动还提供丰富的参与项目,与宠物共同享受乐趣。 将有专业训练师带领的狗狗敏捷训练和狗狗健身体验,以及考验宠物常识的“挑战!狗狗问答”,提升宠物主人和宠物之间互动的“木槿花开了”和“等一下!游戏”。 这将为家庭游客和宠物主人创造特别的回忆。 光州女子大学宠物健康学系、东新大学宠物学系、全南大学动物医院将参与,提供宠物行为咨询和美容课程,并介绍专业化的诊疗和动物相关学科。 由Peace Dog和梦想猫协会运营的宣传展位将进行流浪动物领养宣传和摄影展。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-01 19:44:00 -
美食与美容,借助K内容走向中南美…将在墨西哥举办‘K-博览会’文化体育观光部与韩国内容振兴院将于9月24日至27日在墨西哥城国际展览会议中心(CIEC WTC)举办‘2026 K-博览会墨西哥’。 此次博览会将集中展示以K内容为核心的食品、美容、旅游等韩流相关产业,并通过与中南美主要买家的出口洽谈,支持国内企业的海外拓展。 墨西哥被视为连接北美与中南美的西班牙语市场的关键入口。根据韩国国际文化交流振兴院的数据,去年因韩流带来的总出口额为1897.5亿美元(约合26万亿韩元),较前一年增长了15.9%。 从25日至27日的展览与体验活动中,韩国旅游公社、韩国农水产食品流通公社(aT)以及三星电子、起亚、LG电子、爱茉莉太平洋、CJ第一制糖、农心、Netflix等企业将参与其中。参与者可以体验K食品、美容、旅游、游戏、角色、音乐等内容,并且今年首次设立的‘K内容效果’宣传馆将以实际生活空间的形式展示内容中的间接广告(PPL)产品。 K-pop活动也将随之展开。25日,将举行‘K-pop封面舞蹈全明星赛’,参赛队伍为历届墨西哥K-pop封面舞蹈的参与团队;26日,墨西哥城的百事中心将举办以K-pop音乐会形式呈现的海外音乐展示‘韩国聚光灯’。 为支持国内企业进入中南美市场,企业间交易(B2B)项目将于24日至25日进行。内容振兴院将为120家参展企业与墨西哥等中南美主要买家之间安排一对一的出口洽谈,并支持广播、在线视频服务(OTT)、游戏、角色等领域的定制化商业匹配。 内容振兴院院长金允智表示:“墨西哥是K内容受到高度关注的地区,这种关注直接转化为食品和美容等多个领域的消费,是中南美的核心市场。”她还表示:“我们将支持国内企业在中南美市场的拓展,以实现具体的出口成果。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-22 18:24:00 -
东京游戏展2026开幕,K游戏规模扩大,全球市场布局日本最大的游戏展览会“东京游戏展2026(TGS 2026)”于17日正式开幕。国内主要游戏公司将在日本这一迅速崛起的市场上展示大量新作,尤其是次文化类游戏。 随着国内游戏产业从以移动多角色扮演游戏(MMORPG)为主的模式向更广泛的类型和平台扩展,TGS将成为检验国内游戏公司在全球第三大市场日本的竞争力和市场潜力的重要舞台。 TGS 2026将于17日至21日在日本千叶县幕张展览中心举行。今年是TGS的30周年,展会时间延长至5天。共有540家日本公司和598家海外公司参与,展位总数达到3999个,创下历史新高。 国内游戏公司也积极参与东京游戏展。Nexon、NC、Netmarble、Smilegate、NHN、Shift Up等主要游戏公司展示了新作等多个项目。中小型和独立开发公司也前来现场,扩大与日本及全球市场用户的接触。 根据韩国内容振兴院发布的《2025年韩国游戏白皮书》,日本占全球游戏市场的10.0%,位居中国(24.2%)和美国(20.9%)之后,成为全球第三大市场。通过观察国内游戏公司的参展作品,可以发现次文化领域的游戏在日本市场的受欢迎程度显著提高。 Nexon Games和NC分别首次在此次TGS上展示了次文化新作“Paralydia”和“阿斯特拉·欧拉提欧”。Nexon Games的“Paralydia”是开发“蓝色档案”的IO部门的下一部作品,强调角色与用户之间的互动。 NC的“阿斯特拉·欧拉提欧”是由Dynamis开发的游戏,设定在1989年东京的虚构背景中,采用复古风格的模拟艺术。TGS上将展示其强调的艺术部分以及回合制战斗等游戏性元素。 Netmarble还展示了收集型RPG“Pearl in Blue”,这是Netmarble首款自主制作的次文化游戏。Smilegate则展示了次文化收集型角色扮演游戏“未来市:看不见的未来”。 平台扩展也十分显著。国内游戏公司不仅限于移动平台,还扩展至PC和主机及多平台开发。Shift Up将在世嘉·亚特拉斯展位首次演示“Stella Blade 完整版”任天堂Switch2版本。去年,Stella Blade的游戏平台从PlayStation 5扩展到PC,并推出了任天堂Switch2版本,积极进军当前世代的主机市场。Gravity也将在TGS首次公开其代表IP“拉格纳罗克”的主机扩展项目“拉格纳罗克主机项目”。 一些游戏公司也在利用现有的热门作品和知识产权(IP)进军日本市场。Nexon推出了“魔法大陆移动版”,Netmarble和Smilegate分别展示了基于日本热门漫画的“香格里拉前线:七大最强种族”和“死亡账户:两道蓝色火焰”。NHN PlayArt在2018年后时隔8年再次参加TGS,展示了包括3款新作在内的7个项目。 政府也通过TGS检查国内游戏公司的海外扩展现状。文化体育观光部部长崔辉永定于20日访问TGS现场,考察国内游戏公司的展位和主要参展作品,并听取行业的现场意见。这是文化体育观光部部长首次访问TGS。韩国内容振兴院为支持国内中小型游戏公司海外扩展而设立的韩国共同展位也将受到关注。在国内游戏公司不断扩大进入日本市场的背景下,政府也希望通过现场直接了解行业的海外扩展情况和面临的困难,寻求支持方案。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-17 23:28:10
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三星重工获得电池驱动的环保型油轮技术认证三星重工获得了挪威船级社(DNV)颁发的用于油轮的电池混合系统的基本认证(AiP),并将扩大其节能环保解决方案。 三星重工将在10月14日至16日于釜山BEXCO举行的“2026国际海洋能源工厂产业展览会”上展示其独特的全球竞争力。 海洋能源展自2012年起由工业和能源部及釜山市主办,每两年举办一次,是国内规模最大的海洋产业展览会。 在展会的第一天,三星重工获得了DNV颁发的“油轮电池混合系统”的基本认证。出席此次活动的有三星重工船舶设计团队负责人金承赫和DNV韩国及日本海洋业务开发总部负责人崔勋等相关人士。 油轮是一种原油运输船。在海上油田的情况下,船只需要在海面上接收原油,因此使用小型推进器“推力器”来保持船只的位置稳定。 需要位置控制的时间通常约为2至3天,在此期间必须持续消耗燃料以操作推力器。 此次系统的特点是为船只额外安装电池,通过电力为船只的位置控制提供辅助动力。这将减少位置控制时所需的发动机负荷,并确保稳定的电力供应。此外,使用电力可以期待降低燃料费用和碳税等效果,并且在现有推进器故障时,电池也能提供动力,避免了加油作业延误等问题。 此外,三星重工还在此次展会上设立了宣传展位,展示了业界首个建立的设计自动化平台“S-EDH”,以及管道焊接自动化等技术,并介绍了数字化、人工智能(AI)和机器人技术三大领域的技术转型案例。 同时,还将展出在巨济造船厂建造的世界一流的德尔芬FLNG模型和能够克服陆上数据中心缺陷的浮动数据中心(FDC)模型。 三星重工船舶设计团队负责人金承赫表示:“通过电池和发动机的混合运作,可以实现稳定的电力供应,并将继续扩大环保解决方案的开发。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 00:00:00 -
副总理裴景勋:为成为物理AI强国而努力,必须设定投资和技术开发的最大目标副总理兼科学技术信息通信部(科学技术部)部长裴景勋提到,作为三大重大项目之一的物理人工智能(AI)在韩国快速发展,并表示:“如果设定高目标并快速推进,我们有可能成为世界第一强国。”然而,他强调,面对中国物理AI的发展,必须加快投资和技术开发的步伐。 裴副总理在13日于首尔COEX举行的“物理AI技术周”会议上表示:“我想亲眼确认物理AI是否能够实现世界第一的目标。” 他指出:“随着中国引入人形机器人,发展迅速,实际上我们的计划是否足够,仍然没有得到解答。”不过,他在当天的演示中评价称,韩国的物理AI产业正在良好跟进。 他表示:“我查看了全北和庆南的实证实验室,发现与1月份相比,升级速度非常快。”他还提到:“从根本上说,依赖数据和模型以及海外解决方案,我们必须自主开发软件(SW),才能提高其应用性,但似乎跟进的速度比预期要快。” 在快速发展的AI产业中,政府也承诺提供支持。裴副总理表示:“AI的发展速度与去年预测的情况相比,正在迅速推进。”他强调:“希望设定一个不会后悔‘如果我投资这个就好了’的目标,政府和企业应设定能够实现的最大目标。”同时,他还补充说,应该逐步增加投资。 他还表示,韩国具备数据和产业能力,希望能够在国内开发出可广泛应用的模型。 此次座谈会是为了检视自6月成立的第二期物理AI联盟在执行层面上所取得的成果。 物理AI联盟共同主席、韩国AI·SW产业协会会长赵俊熙表示:“从机器人、设备到安全,供应链非常多样。如果不超越团结,形成联盟,产业发展将会困难。”他解释说,必须通过联盟来接触物理AI。 随后,各个分组分享了推进成果及未来计划。技术全栈分组负责人李在旭,首尔大学AI研究院院长,发布了整合国内AI模型、AI半导体等能力的K-物理全栈技术获取方案。 垂直产业桥接分组的KT常务董事朴相元表示:“这是一个将技术企业与希望引入物理AI的需求企业进行匹配,并思考如何与实证项目对接的分组。”他解释了在国防、海洋、制造等领域发掘和推进实证及商业化课题的计划。 治理分组负责人、韩国科学技术院(KAIST)教授张英宰则强调了创建商业模式和产业生态系统的重要性。他表示:“我们正在与多家海外企业会面,发掘海外出口的可能性和合作机会,同时也在推进相关法律制度的建立。” 与此同时,裴副总理在座谈会前参观了物理AI展览会。他花了40多分钟巡视现场,查看了AI半导体、数据·数字双胞胎、机器人等国内企业和研究机构的主要技术和实证案例,并检查了其在产业现场的应用可能性。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-14 02:40:00 -
中国上海工厂将投入8000台人形机器人,推动智能制造市场发展在全球人工智能(AI)和先进制造业中心的竞争日益激烈之际,中国上海市宣布将在2028年前在制造现场部署8000台人形机器人。 这一计划旨在深入汽车、半导体、核能等制造领域,根本改变生产模式。 据中国媒体《澎湃新闻》等报道,上海市政府在前一天于国家展览会议中心(NECC)举行的“第26届中国国际工业博览会”开幕式上,正式制定并推进了“上海市下一代智能制造业发展加速行动”计划。 上海市的行动计划包括四大核心项目和19个重点任务。 具体而言,上海市计划到2028年:▲培育500个先进水平的智能工厂 ▲发掘2000个以上的制造业AI应用场景 ▲开发10个行业专用的大型语言模型(LLM) ▲推出300个高水平的工业AI代理(Agent)。 特别是为了最大化物流和生产线的自动化,上海市计划将每万人中的工业机器人密度提升至600台,并在实际工厂生产线上投入8000台人形机器人。通过这些措施,上海市希望将新型智能制造设备产业规模提升至2000亿人民币(约合40万亿韩元),智能制造系统集成产业规模提升至1000亿人民币(约合20万亿韩元)。 对物理AI和机器人产业的期待也在不断上升。 中国机器人企业“优尼特瑞”(Unitree)的王星星会长表示:“物理AI的发展临界点可能在1到2年内到来”,并预测“明年发布的(OpenAI最新AI模型)GPT-7可能会直接突破物理AI的局限”。 此外,参加此次博览会的3200多家企业中,首次设立了“集成电路(半导体)专用展馆”,涵盖了设计、制造、封装、设备、材料等中国半导体供应链的各个环节。 《台湾经济日报》在关注中国半导体行业寻求独立供应链建设的趋势时指出,备受关注的上海微电子(SMEE)国产深紫外(DUV)光刻机实物并未在此次展会上公开,相关企业也保持谨慎态度。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-14 01:08:00 -
中小企业振兴公团与KT&G共同举办区域共生消费节中小企业振兴公团于10日在KT&G想象工坊釜山与KT&G共同举办了旨在扩大地方中小企业销售渠道和活跃内需市场的‘KOSME共生节X想象市场’。 此次活动旨在为消费者提供体验和购买中小企业产品的机会。 该活动与自2021年起运营的KT&G想象工坊釜山的‘想象市场’合作进行,旨在连接地方小商户与消费者。 活动现场设有由歌手孙宇正雅等参与的KT&G文化表演项目‘四叶草音乐站’,以及与韩国社会企业振兴院共同举办的社会企业产品销售展位。 中小企业振兴公团计划在从29日到下月15日的中小企业部同行节期间,开展员工参与的‘区域商圈刷新’活动及与地方节庆相关的项目。 强石镇中小企业振兴公团理事长表示:“为了帮助因内需不振和消费心理低迷而面临困难的中小企业,我们在去年基础上,今年也为消费者提供了体验地方优质产品的机会。”他还表示:“未来将继续与地方社区及民间企业等多方合作,拓宽中小企业的销售渠道,形成消费扩大与中小企业成长之间的良性循环。” 此外,中小企业振兴公团在今年4月与KT&G签署了促进地方经济活跃和青年创业扶持的合作协议。两机构正在为中小企业振兴公团发掘的地方青年创业企业提供快闪店、展览会运营及在线宣传等支持。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-12 19:24:00 -
南方信息大学在创业与美容竞赛中屡获佳绩南方信息大学在教师创业和美容专业人才培养领域取得了显著成绩。在大学的创业支持下成立的教师创业企业在釜山及蔚山地区女性创业竞赛中获奖,全球K美容专业的学生们也在釜山地区美容技能竞赛中获得了最高奖项,证明了他们的专业实践能力。南方信息大学近日在釜山海云台的帕克凯悦酒店举行的“第三届W-Venture创业竞赛”中,护理学系的朴义正教授创办的“Synapse-ED”获得了BWC女性创业明星奖(釜山女性大学校长奖)。此次比赛由南方信息大学、釜山及蔚山女性创业协会和釜山女性大学共同主办,共有来自釜山、蔚山和庆南地区的82个女性创业团队参赛,经过预赛选出的8个团队在决赛中展示了他们的商业模型和成长潜力。颁奖典礼上,釜山地方中小企业厅厅长李青日等60多位相关人士出席。获奖企业“Synapse-ED”是今年南方信息大学成立的第二家教师创业企业。该企业开发了基于教材和学习数据的通用人工智能(AI)教育平台,并已申请专利。大学方面表示,自创业初期就为其提供了定制化的咨询和商业化支持。朴义正代表表示:“大学创业就业支持处的定制化咨询和紧密的商业支持给予了我们很大帮助,我们将努力成长为创造积极社会价值的企业。”此次比赛的最高奖项——釜山市场奖颁给了“KiFu”。“If”获得了下一代女性企业家奖,“Moment”获得了准独角兽奖,“Aureana”获得了企业奖,“YouWellNow”、“The One”和“长寿生物”也分别获得了奖项。在创业领域之后,学生们的专业实践成果也在地区竞赛中获得了奖项。10月6日在釜山港国际展览会议中心(BPEX)举行的“2026釜山美艺术节第12届釜山美容技能竞赛”中,南方信息大学全球K美容专业的3名学生获得了釜山市场奖和国会议员奖。由大韩美甲美容协会主办的此次比赛中,全球K美容专业的美甲艺术专业一年级学生朴敏瑞和二年级学生李艺琳分别在创作艺术和沙龙足部艺术领域参赛,获得了比赛最高奖项——釜山市场奖(总冠军奖)。金素妍学生也因作品的完成度获得了国会议员奖。大学方面表示,学生们在正规课程和实践过程中掌握的美甲技术和设计能力在竞赛中得以体现。朴世熙指导教授表示:“学生们长时间的努力得到了丰硕的成果,意义重大。我们将通过多样的现场实习和比赛支持,培养能够引领K-美甲产业的实用型人才。”林俊宇南方信息大学产学副校长表示:“这是一个确认了釜山及蔚山地区女性创业者能力的场合,我们将支持优秀创业者成功获得实际投资和商业化。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-09 01:52:00 -
从米兰到横滨再到圣地亚哥……三星、赛尔特里昂、乐天等'K-生物'出击国内制药与生物企业将在本月访问意大利米兰、日本横滨和美国圣地亚哥,参与全球订单竞争。三星生物制药、赛尔特里昂和乐天生物制药等公司将全力以赴进行委托开发生产(CDMO)订单、技术转让和开放创新。 据行业消息,主要生物企业于当地时间6日开始参加在意大利米兰举行的‘CPHI 米兰 2026’,接下来将于7日至9日在日本横滨举行‘生物日本 2026’,以及12日至15日在美国圣地亚哥举行的‘世界ADC’。 ‘CPHI 米兰’将持续到8日,是全球规模最大的药品原料与生产展览会。今年将有来自170多个国家的2400多家企业和超过6万人参与。 三星生物制药将设立独立展位,向全球制药公司展示其委托生产(CMO)能力以及抗体药物结合体(ADC)和双抗体等新一代技术。同时还将介绍以生产能力、产品组合和全球基地为核心的‘三大支柱’扩展战略。 赛尔特里昂连续五年设立独立展位,并运营专用会议室和休息室。该公司将寻找抗癌、肥胖、代谢和自身免疫疾病新药的合作伙伴,同时推动原材料供应链多元化和CDMO客户的获取,计划从生物仿制药扩展到新药和CDMO业务。 乐天生物制药将以6月获得制造批准的仁川松岛生物园区1号工厂和美国锡拉丘兹工厂为基础,展示韩美‘双重基地’生产体系。松岛工厂正在进行生产准备,预计于11月举行竣工仪式。 此外,GC绿十字将展示血浆分离制剂和疫苗,科隆生命科学将推出RNA治疗药物的核心原料。东国制药则基于长期持续型药物传递平台‘DK-LADs’寻找共同开发伙伴。 在日本横滨举行的‘生物日本’是亚洲最大的生物盛会,今年迎来第40届,预计将有1000多家企业参与,重点讨论通过一对一的合作进行技术转让和共同开发。 三星生物制药连续四年设立独立展位,在开幕日通过高管发布强调其84万5000升的生产能力和涵盖从开发到生产的‘端到端’服务。同时还将发布利用计算流体力学(CFD)进行ADC工艺优化的研究成果。 乐天生物制药将介绍自动化制造系统、数字双胞胎和CFD仿真等生产效率技术。阿尔特基生物、利佳凯生物、佩普特龙、G2G生物和类器官科学等生物技术公司将在合作会议中寻求技术转让机会。 在ADC领域的国际活动中,K生物也将大规模参与。三星生物制药将展示ADC生产规模扩展战略和双抗体ADC研究,乐天生物制药则将展示ADC平台技术。新药开发公司卡纳普生物科技将首次通过海报发布与GC绿十字共同开发的双抗体ADC候选物‘KNP-701’的抗体设计策略和前临床数据。 业内人士关注这三周的连续活动是否会转化为年末CDMO订单业绩和技术出口成果。三星生物制药相关人士表示:“通过连续参与活动,将展示差异化的生产能力和技术实力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-07 00:28:00 -
面对危机,'G-Star'组织委员会通过自有内容寻求突破随着国内游戏行业环境的变化,主要游戏公司的参展数量减少,国际游戏展览会'G-Star'面临危机论。对此,G-Star组织委员会决定以自有内容为主打,寻求突破。组织委员会不再仅依赖参展公司设置的大型展位吸引观众,而是加强自有的'分销网络',通过线上线下向用户宣传国内外游戏公司的参展作品,寻找新的出路。 据业内消息,G-Star组织委员会(以下简称组织委员会)近日公布了G-Star 2026的展览布局和主要项目。 今年G-Star的一个亮点是组织委员会直接策划的内容。G-Star过去主要在釜山BEXCO BTC馆(面向普通消费者)集中展示游戏公司的大型展位和新作试玩,同时还举办了专门的BTB馆(面向企业)和会议等附属活动。 然而,今年的展会将自有的全球游戏展示、在线展示和全球平台推广等活动整合在一起。组织委员会不仅将游戏集中在展览上,还通过线上介绍参展作品,并连接全球平台,扩大了以游戏为中心的内容范围,同时将用户接触点从展会现场扩展到线上线下。 AI软件公司鲁顿科技的AI角色对话服务'克拉克'作为主要赞助商参与,也展示了今年G-Star内容外延扩展的趋势。克拉克成为首个非游戏公司的主要赞助商,在第一展馆设置了超过100个展位的大型展区。 业内人士表示,鲁顿科技也在展示其内容服务能力的同时,思考如何扩大与前来G-Star的游戏用户的接触点。 组织委员会在新冠疫情期间在线举办G-Star的经验,以及通过G-CON等自有项目积累的海外游戏公司和全球创作者的招募及项目运营能力,成为今年线上线下内容扩展的基础。 在8月G-Star 2026的初步轮廓公布时,业界也表达了不少担忧。因为首批参展公司名单中没有包括Nexon、NC、Netmarble等国内主要游戏公司。这反映出国内游戏公司在将移动平台作为主力的同时,逐渐将重心转向PC和主机,并加大对北美等海外市场的攻势,导致对国内游戏展的参与度降低。 因此,组织委员会提出了应对这一行业变化的'外延扩展'和'内部内容扩展'作为今年的运营方向。 实际上,在两个月后具体化的G-Star上,游戏内容得到了加强。第一展馆中,原本不在首批名单中的克拉夫顿也加入,和克拉克、Hoyoverse、Google Play、Webzen、Team 42等共同设置了大型展位。 特别是在第二展馆,G-Star首次推出了由组织委员会直接构建的'全球游戏展示'。世嘉、光荣特库摩、网易游戏、CD Projekt Red等参与展示了'全面战争:战锤40000'、'仁王3'、'演运'等主要游戏。独立游戏展示也扩大到106家国内外公司和250个展位,并与Devolver Digital、Unity等合作,介绍多款独立游戏。 线下展览与线上展示相连。Steam和'G-Star特别促销页面'将向全球用户宣传参展作品和独立游戏,并在开幕前一天的11月18日推出介绍主要新作和参展作品的在线展示'G-Star首映'。 业界关注,G-Star的展览规模和话题性往往取决于大型游戏公司的参展情况,而今年通过自有策划内容和线上线下用户接触点的增加,能否获得新的竞争力,值得期待。 业界一位相关人士表示:“此次G-Star不仅扩大了国内游戏,还与海外游戏公司和多样化内容接轨,正在思考如何运营现场展位。虽然目前尚不清楚实际现场的情况,但在吸引新用户群体方面令人期待。”
2026-10-02 19:28:00 -
与爱宠共度欢乐时光,学习急救心肺复苏法与心爱的宠物一起享受快乐的游戏,并学习在宠物突然昏厥时的急救心肺复苏法。 这一活动将在光州特别市西区池平洞金大中会议中心举行,时间为17日起的两天内,活动名为“全南光州宠物野餐(pet+picnic)”。 活动主题为“踏上宠物特别市的秋季郊游!” 此次活动将举办宠物产业展览会“光州宠物与猫展”,并提供丰富的观赏和娱乐项目。 在活动期间,宠物主人可以通过“聪明的宠物生活”、“问我任何关于狗猫的问题!”等项目,向专家咨询平时关心的宠物健康和行为问题。 特别是“1秒的奇迹,宠物急救培训”项目中,参与者将与兽医一起学习宠物心肺复苏术(CPR)程序,并亲自进行模型体验。这是一个实用的教育项目。 活动还提供丰富的参与项目,与宠物共同享受乐趣。 将有专业训练师带领的狗狗敏捷训练和狗狗健身体验,以及考验宠物常识的“挑战!狗狗问答”,提升宠物主人和宠物之间互动的“木槿花开了”和“等一下!游戏”。 这将为家庭游客和宠物主人创造特别的回忆。 光州女子大学宠物健康学系、东新大学宠物学系、全南大学动物医院将参与,提供宠物行为咨询和美容课程,并介绍专业化的诊疗和动物相关学科。 由Peace Dog和梦想猫协会运营的宣传展位将进行流浪动物领养宣传和摄影展。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-01 19:44:00 -
美食与美容,借助K内容走向中南美…将在墨西哥举办‘K-博览会’文化体育观光部与韩国内容振兴院将于9月24日至27日在墨西哥城国际展览会议中心(CIEC WTC)举办‘2026 K-博览会墨西哥’。 此次博览会将集中展示以K内容为核心的食品、美容、旅游等韩流相关产业,并通过与中南美主要买家的出口洽谈,支持国内企业的海外拓展。 墨西哥被视为连接北美与中南美的西班牙语市场的关键入口。根据韩国国际文化交流振兴院的数据,去年因韩流带来的总出口额为1897.5亿美元(约合26万亿韩元),较前一年增长了15.9%。 从25日至27日的展览与体验活动中,韩国旅游公社、韩国农水产食品流通公社(aT)以及三星电子、起亚、LG电子、爱茉莉太平洋、CJ第一制糖、农心、Netflix等企业将参与其中。参与者可以体验K食品、美容、旅游、游戏、角色、音乐等内容,并且今年首次设立的‘K内容效果’宣传馆将以实际生活空间的形式展示内容中的间接广告(PPL)产品。 K-pop活动也将随之展开。25日,将举行‘K-pop封面舞蹈全明星赛’,参赛队伍为历届墨西哥K-pop封面舞蹈的参与团队;26日,墨西哥城的百事中心将举办以K-pop音乐会形式呈现的海外音乐展示‘韩国聚光灯’。 为支持国内企业进入中南美市场,企业间交易(B2B)项目将于24日至25日进行。内容振兴院将为120家参展企业与墨西哥等中南美主要买家之间安排一对一的出口洽谈,并支持广播、在线视频服务(OTT)、游戏、角色等领域的定制化商业匹配。 内容振兴院院长金允智表示:“墨西哥是K内容受到高度关注的地区,这种关注直接转化为食品和美容等多个领域的消费,是中南美的核心市场。”她还表示:“我们将支持国内企业在中南美市场的拓展,以实现具体的出口成果。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-22 18:24:00 -
东京游戏展2026开幕,K游戏规模扩大,全球市场布局日本最大的游戏展览会“东京游戏展2026(TGS 2026)”于17日正式开幕。国内主要游戏公司将在日本这一迅速崛起的市场上展示大量新作,尤其是次文化类游戏。 随着国内游戏产业从以移动多角色扮演游戏(MMORPG)为主的模式向更广泛的类型和平台扩展,TGS将成为检验国内游戏公司在全球第三大市场日本的竞争力和市场潜力的重要舞台。 TGS 2026将于17日至21日在日本千叶县幕张展览中心举行。今年是TGS的30周年,展会时间延长至5天。共有540家日本公司和598家海外公司参与,展位总数达到3999个,创下历史新高。 国内游戏公司也积极参与东京游戏展。Nexon、NC、Netmarble、Smilegate、NHN、Shift Up等主要游戏公司展示了新作等多个项目。中小型和独立开发公司也前来现场,扩大与日本及全球市场用户的接触。 根据韩国内容振兴院发布的《2025年韩国游戏白皮书》,日本占全球游戏市场的10.0%,位居中国(24.2%)和美国(20.9%)之后,成为全球第三大市场。通过观察国内游戏公司的参展作品,可以发现次文化领域的游戏在日本市场的受欢迎程度显著提高。 Nexon Games和NC分别首次在此次TGS上展示了次文化新作“Paralydia”和“阿斯特拉·欧拉提欧”。Nexon Games的“Paralydia”是开发“蓝色档案”的IO部门的下一部作品,强调角色与用户之间的互动。 NC的“阿斯特拉·欧拉提欧”是由Dynamis开发的游戏,设定在1989年东京的虚构背景中,采用复古风格的模拟艺术。TGS上将展示其强调的艺术部分以及回合制战斗等游戏性元素。 Netmarble还展示了收集型RPG“Pearl in Blue”,这是Netmarble首款自主制作的次文化游戏。Smilegate则展示了次文化收集型角色扮演游戏“未来市:看不见的未来”。 平台扩展也十分显著。国内游戏公司不仅限于移动平台,还扩展至PC和主机及多平台开发。Shift Up将在世嘉·亚特拉斯展位首次演示“Stella Blade 完整版”任天堂Switch2版本。去年,Stella Blade的游戏平台从PlayStation 5扩展到PC,并推出了任天堂Switch2版本,积极进军当前世代的主机市场。Gravity也将在TGS首次公开其代表IP“拉格纳罗克”的主机扩展项目“拉格纳罗克主机项目”。 一些游戏公司也在利用现有的热门作品和知识产权(IP)进军日本市场。Nexon推出了“魔法大陆移动版”,Netmarble和Smilegate分别展示了基于日本热门漫画的“香格里拉前线:七大最强种族”和“死亡账户:两道蓝色火焰”。NHN PlayArt在2018年后时隔8年再次参加TGS,展示了包括3款新作在内的7个项目。 政府也通过TGS检查国内游戏公司的海外扩展现状。文化体育观光部部长崔辉永定于20日访问TGS现场,考察国内游戏公司的展位和主要参展作品,并听取行业的现场意见。这是文化体育观光部部长首次访问TGS。韩国内容振兴院为支持国内中小型游戏公司海外扩展而设立的韩国共同展位也将受到关注。在国内游戏公司不断扩大进入日本市场的背景下,政府也希望通过现场直接了解行业的海外扩展情况和面临的困难,寻求支持方案。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-17 23:28:10