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今年成全球电竞大年 多项重量级国际赛事集中举行今年大型国际电子竞技赛事接连官宣举办日程,赛事数量预计刷新历史记录,引发全球电竞粉丝与业界广泛关注。据游戏业界13日消息,今年备受瞩目的主要国际电竞赛事包括在日本举行的爱知·名古屋亚运会(AG)、在沙特阿拉伯举行的电竞世界杯(EWC)以及新设国际赛事电子竞技国家杯(ENC)。 今年9月即将举行的爱知·名古屋亚运会是电子竞技第二次以正式比赛项目登上亚运舞台。电子竞技自2023年杭州亚运会起被列为正式比赛项目,共设有7个分项。韩国国家代表队在该届赛事中斩获2金1银1铜。今年起亚运会电竞分项数量扩大至11个,奖牌数量随之扩充。 在入选项目方面,韩国游戏企业魁匠团(Krafton)的《绝地求生》(PUBG)手游版继去年之后再次入选,但NEXON的《FC Online》则被日本科乐美(Konami)公司开发的《实况足球》替代。此外,《街头霸王》《铁拳》《拳皇》三款作品将合并为一个格斗游戏分项,以团队形式进行比赛。《跑车浪漫旅7》《魔法气泡冠军》等多款日本游戏也纳入正式比赛项目。 韩国国家代表队预计仍由韩国职业电子竞技协会(KeSPA)选拔参赛选手,确定名单后提交至大韩体育会。 去年以高达7000万美元奖金引发热议的EWC,将于今年7月在沙特阿拉伯首都利雅得举行。该赛事由沙特电子竞技联合会主办,采用以俱乐部为单位的冠军赛制,即由同一电竞俱乐部派出选手参加多个游戏项目并展开竞争的赛制。自2024年创办以来,EWC凭借庞大项目规模和赛事体量迅速成为全球焦点。今年赛事计划涵盖24个电竞项目,规模进一步扩大。 此外,ENC也计划于今年11月举行。与以俱乐部为单位参赛的EWC不同,ENC以国家为单位展开角逐,各国选手佩戴本国国旗,代表国家参赛。该赛事隔年举办,首届赛事在利雅得举行,未来可能在其他城市举行。
2026-01-13 19:37:38 -
韩国文化界高层密集访华 内容合作松动迹象显现随着韩国总统李在明对中国进行国事访问,韩国文化与内容产业的核心人物大规模随行。业界普遍关注,此次访问能否超越象征性交流,推动中断多年的韩中文化产业合作重回正轨。 据财界和娱乐业界7日消息,此次访华经济代表团中,除“四大集团”掌门人外,多家文化内容企业及演艺经纪公司负责人名列其中,包括希杰(CJ)集团会长孙京植、SM娱乐代表理事张哲赫、游戏企业魁匠团(Krafton)首席执行官金昌汉(音),以及Galaxy Corporation代表崔龙浩(音)等。与以往以制造业为主的经济使团相比,此次内容产业相关人士占比明显提升。 希杰集团和SM娱乐是在相关限制措施出台前便深耕中国市场的代表性企业;魁匠团则凭借游戏《绝地求生》在中国积累了庞大的用户基础。再加上以人工智(AI)等新技术为特色的Galaxy Corporation加入,使代表团整体分量进一步提升。一位演艺界人士分析指出:“过去经济代表团以制造业为中心,而此次内容企业的存在感明显增强。中国当前同样处于需要高品质内容提振内需的阶段,双方利益在这一节点上形成交集。” 其中,最受关注的人物是现年37岁的Galaxy Corporation代表崔龙浩(音)。作为此次代表团中最年轻的首席执行官,他在访华期间提出了有别于既有韩流输出路径的差异化战略,即融合AI与元宇宙技术的“娱乐科技(Enter-tech)”模式。其构想并非单纯推动旗下艺人重返中国舞台,而是尝试将中国近年来在国家层面重点培育的人工智能与机器人产业,与韩国具备竞争力的创意知识产权(IP)相结合,探索新的合作形态。 Galaxy Corporation去年10月已与中国最大音乐平台腾讯音乐娱乐签署歌手权志龙(G-DRAGON)大中华区世界巡演合约,被视为相关限制背景下少数已实现的实质性成果。据悉,崔龙浩还在前一日于北京举行的韩中商务论坛上,与中国本地合作伙伴就AI虚拟形象(Avatar)技术合作等议题展开讨论。 政府层面的信号释放同样引发关注。国家安保室长魏圣洛在本月2日举行的韩中首脑会谈后表示,两国领导人已就逐步、分阶段恢复文化内容交流形成共识,并在表述中明确提及电视剧、电影等内容产业领域。在首脑层面正式将文化内容交流恢复纳入议题,被业内视为较为罕见的动向。 中方亦在原则层面作出回应。中国外交部发言人毛宁在6日的例行记者会上表示,韩中双方同意有序开展健康、有益的文化交流,相关表述强调秩序性和阶段性,而非一次性全面开放,显示双方在文化交流问题上均倾向于审慎把控推进节奏。 不过,业界普遍认为,现阶段仍不宜过度乐观。在实际操作层面,诸如K-POP演唱会审批周期较长、内容引进受限等隐性门槛依然存在。韩国总统室秘书室长姜勋植5日在一档广播节目中表示,相关限制不可能因一次访问而立即消除,仍需通过时间积累互信。他指出,此次访华将成为建立信任的起点,随着互信不断加深,长期来看,“那扇大门”才有望真正打开。 内容产业界与专家普遍认为,此次访华的真正意义,在于促使韩国重新审视对华内容战略。有分析指出,过去以单向输出成品内容、获取版权收益为主的模式已难以持续。张哲赫在访华期间探讨设立中国合资法人的可能性,魁匠团则通过加强与腾讯的技术合作以应对当地监管环境,这些动向均显示出韩国内容企业正加快向本地化、合作型模式转变。 若中国市场重新开放,韩国文化内容有望获得新的出口通道,从而在一定程度上缓解对全球在线视频服务(OTT)平台的依赖。不过,也有审慎观点指出,随着近年来中国本土内容产业的快速成长,韩国文化内容在当地市场的相对吸引力已难与过去同日而语。 对此,大众文化评论家郑德贤(音)指出,关键并不在于交流是否恢复,而在于合作方式的转变。他表示,过去以输出完成品内容为主的模式已难以延续,今后有必要在相互尊重文化差异的基础上,推进联合制作、联合投资,或面向中国市场进行定制化创作,探索更具可持续性的共赢合作模式。
2026-01-08 00:39:54 -
韩中商务论坛在京举行 聚焦制造业创新与供应链合作当地时间5日上午,在韩国总统李在明对中国进行国事访问期间,韩中商务论坛在中国北京钓鱼台国宾馆芳华苑举行。论坛由中国国际贸易促进委员会与大韩商工会议所共同主办,围绕制造业创新、消费品新市场及服务业合作等核心议题,探讨韩中经贸合作的未来方向。 此次论坛是自2017年12月以来,时隔8年多再次举办的韩中企业家会议。韩国经济代表团由161家企业、共416人组成,中方则有约200余名企业家出席,现场参会人数超过600人,气氛热烈。 从出席阵容来看,韩国“四大集团”掌门人悉数到场,包括三星电子会长李在镕、SK集团会长崔泰源、现代汽车集团会长郑义宣以及LG集团会长具光谟。此外,浦项集团会长张仁和、GS集团会长许兑秀、LS集团会长具滋殷、希杰集团会长孙京植等主要企业集团负责人也出席了活动。 同时,荧址(Hyungji)集团会长崔炳五、SM娱乐代表理事张哲赫、游戏企业魁匠团(Krafton)首席执行官金昌汉(音)等文化与内容产业人士也列席论坛,显示论坛讨论议题已由传统制造业进一步拓展至文化、游戏等新兴领域。 中方参会人员包括中国国务院副总理何立峰、中国国际贸易促进委员会会长任鸿斌、中国石油化工集团董事长侯启军、中国能源建设集团董事长倪真、中国工商银行董事长廖林等。在制造业领域,TCL科技集团董事长李东生以及动力电池龙头企业宁德时代(CATL)董事长曾毓群也出席了论坛。 此外,朗姿股份董事会秘书王建优、腾讯公司副总裁刘勇、中兴通讯总裁徐子阳等中国企业代表同样出席活动,并围绕通信、消费及数字产业领域的合作展开交流。 在当天举行的开幕式上,崔泰源在致辞中表示,在探讨韩中关系发展方向时,“求同存异”常被反复提及,并期待此次论坛能够推动两国主要企业家超越分歧,共同探索实现良性增长的新契机。 何立峰在致辞中表示,中国和韩国是密不可分的近邻,应保持密切沟通,推动双边关系实现稳定、长远发展。他指出,双方需不断增进相互理解,让友谊的种子持续生长,并在此基础上进一步深化多边合作,期待以本次论坛为契机汇聚各方力量,推动两国经贸合作迈向更高水平。 在随后举行的全体会议中,与会嘉宾围绕三大议题展开深入讨论。 在“制造业创新与供应链合作”议题下,与会方重点聚焦人工智能(AI)在制造领域的应用前景。韩国科学技术院教授崔辛植就韩中制造业AI合作的发展方向进行发言。中方则由中国国际展览中心集团有限公司董事长林舜杰介绍了第四届中国国际供应链促进博览会的相关情况。 在“消费品新市场”议题中,韩国荧址服装集团本部长金南龙围绕“时装与AI融合型韩中校服市场及教育产业合作战略”发表见解。中方方面,华熙生物副总裁邹松岩则以“生物制造推动消费创新升级”为题,分享了生物科技在消费品领域的应用潜力。 在“服务业合作”议题下,韩中双方重点讨论旅游与金融领域的合作前景。韩国旅游发展局中国地区中心长金成珍就韩中旅游合作新趋势进行介绍。中国银行交易银行部总经理兼支付清算部总经理张欣园则表示,将通过金融服务创新,为韩中互利合作提供更有力的支持。 活动现场,李在镕、郑义宣等韩国企业家与中方企业代表逐一握手交流,互动频繁。随后,李在明与何立峰一同步入会场,并向两国与会嘉宾逐一致意。李在明在见到李在镕时还亲切地表示“您也在这里”,现场气氛轻松而友好。 郑义宣在接受媒体采访时表示,尽管现代汽车在中国市场的销量和产量出现明显下滑,但集团将以更加谦逊的姿态推进生产与销售的恢复,并期待此次韩中首脑会谈能够改善双边关系,为企业经营环境带来积极变化。
2026-01-06 00:32:39 -
全明星阵容蓄势待发 超豪华经济代表团陪同李在明访华韩国总统李在明即将启程对中国进行国事访问,此次访问期间,三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业掌门人将倾巢出动,组成约200人的大型经济代表团随行,目前代表团组建工作已基本完成。 本次代表团由大韩商工会议所会长、SK集团会长崔泰源领衔,成员包括三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣、LG集团会长具光谟、GS集团会长许兌秀、浦项集团会长张仁和、LS集团会长具滋殷、希杰集团会长兼韩国经营者总协会会长孙京植等。此外,游戏企业魁匠团(Krafton)、SM娱乐公司、服装企业荧址(Hyungji)等负责人也将随团出行。 这是大韩商工会议所时隔6年再次组织大规模对华经济访问团。上一次是在2019年12月,借前总统文在寅出席中日韩领导人会议的契机,大韩商工会议所曾组织100多人的代表团赴四川成都,并主办第七届中日韩商务峰会。 据悉,本次代表团在北京期间将出席中韩商务论坛和及合作备忘录(MOU)签署仪式,并参加由韩国贸易投资振兴公社(KOTRA)主办的一对一商务洽谈活动。 这是韩国总统时隔近9年再次以国事访问形式访华,韩国政府希望以此为契机,推动近年来趋冷的韩中经贸合作全面回暖。
2026-01-01 01:41:48 -
韩国游戏展G-STAR 2025在釜山即将开幕 多款新作全球首发据G-STAR组织委员会12日消息,韩国游戏展“G-STAR 2025”将于13日在釜山BEXCO盛大开幕,为期四天。包括恩希软件(NCsoft)、重力社(Gravity)、网石(Netmarble)、网禅(WEBZEN)和魁匠团(Krafton)等韩国主要游戏公司,将在第一展馆设立展位,公开今年底至明年计划推出的新作信息。 恩希软件设立300个展位,公开即将于本月19日发售的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《永恒之塔2》。同时,还将展示子公司BigFire Games正在开发中的战术竞技型射击类沙盒游戏《CINDER CITY》,以及作为发行作品推出的《Time Takers》、VIC GAME STUDIOS的《Limit Zero Breakers》。 网石将设立112个展位、145台试玩机,展示包括《Project Evilbane》《我独自升级:KARMA》《七大罪:Origin》《MonGIL:Star Dive》等四款新作。其中,《Project Evilbane》和《我独自升级:KARMA》将于本届G-STAR上首次向全球公开。此外,网石还将在G-STAR现场运营未公开新作《SOL: enchant》的户外体验展位。 魁匠团则计划在本次展会上首次公开新作《Palworld Mobile》。该游戏由PUBG工作室基于日本游戏开发商Pocket Pair公司的人气作品《Palworld》IP进行开发,备受业界关注。 网禅将展示二次元新作《Gate of Gates》,并首次公开基于代表作《奇迹MU》IP自主开发的新作《Project G》预告片。重力社也将在现场展示“仙境传说”系列多款新作,包括《Ragnarok Online Project 1.5》《Ragnarok 3》《Ragnarok Abyss》等共18款作品。 此外,DevSisters将在Google Play展区展出《姜饼人大乱斗国际服》;新游游戏(Neowiz)则将公开《闪避刺客》衍生新作《闪避刺客外传:被鬼附身的那天》。 第二展馆则以“全球化”为主题,主要包括Warhorse Studios、世嘉·ATLUS、Bandai Namco Entertainment、Unity、暴雪娱乐等海外知名游戏厂商与发行商设立的展台,并为粉丝带来多种互动活动。 此外,便携式游戏平台Steam Deck开发商Valve也将通过发行商Komodo连续第二年参展,参与Indie Showcase 2.0:Galaxy展区。 G-STAR主会议G-CON以叙事为主题,探讨游戏、电影、漫画等多种大众文化内容中的故事讲述方式。届时,日本国民级游戏《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二、《尼尔:自动人形》导演横尾太郎,以及电影《凶降喜讯》导演卞成贤等知名创作者将出席展会,为观众带来跨界交流与灵感碰撞。
2025-11-12 19:22:07 -
韩国新股市富豪身家榜出炉房时赫登顶调查显示,2020年后上市企业创始人前100名所持股票价值规模达22.5万亿韩元(约合人民币1124亿元)。 15日,企业数据研究所CEO Score发布数据显示,2020年以后上市的企业创始人所持股票价值(以9月底数据为准)前100名人士为22.4836万亿韩元,此次调查对象剔除从父母处继承股份或企业的情况。 位居榜首的是HYBE董事会主席房时赫,持有HYBE公司31.6%的股份,估价为3.4983万亿韩元,相当于前100名股票新晋富豪所持股价的15.6%。 化妆品生产企业APR创始人金秉勋排名第2位,所持股价2.9884万亿韩元,游戏企业魁匠团(Krafton)议长张炳圭(音)以2.0866万亿韩元的股票价值排名第3位。 前100名股票富豪中,女性仅有2人,分别为Prestige Biopharma会长朴素妍(音)和Inventage Lab代表金周熙(音)。在凭借创业跻身新股票富豪前100名的企业家中,已知学历的92人出身高校及专业分析结果显示,毕业于首尔大学的最多,为15人。其次依次为延世大学(8人)、韩国科学技术院(6人)、汉阳大学(5人)、高丽大学/庆熙大学(4人)。66人毕业于理工科专业,其后依次为经商专业(14人)、人文专业(5人)、医药学专业(4人)和其他专业(3人)。
2025-10-15 20:14:07 -
韩企女性高管占比首破8% 性别间薪酬差距收窄至70%区间企业调查机构Leaders Index与社团法人Women in Innovation对提交业务报告的韩国500强企业中376家企业所进行的综合分析,并于10日联合发布的《2025年多样性指数》报告显示,受访企业多样性指数平均得分为57分(满分100分),较去年上升1分,实现连续三年改善。此项评估从女性在雇佣、任职年限、薪酬、管理层占比、登记董事席位以及高级管理层构成等六个维度系统分析了相对于男性的表现情况。 今年报告首次引入“女性职务影响度”指标,旨在考察女性高管在不同职能岗位中的分布状况。数据显示,女性在整体管理层中的占比呈持续上升趋势,从2022年的6.8%、2023年的7.9%提高至去年的8.8%,自2020年启动该项调查以来首次突破8%大关。 截至2024年,女性高管人数达到1221人,同比增加108人,增幅为9.7%;同期男性高管人数为1.3889万人,减少196人,降幅为1.4%。性别间薪酬差距也首次收窄至70%的区间:去年女性高管的平均年薪为7880万韩元(约合人民币40.4万元),相当于男性高管平均年薪1.111亿韩元的71%,较2023年的68.5%有所提升。 从行业维度看,生活用品行业的多样性指数较上年下降3.5分,二次电池行业下降2.9分,造船、机械、设备及IT与电子行业则分别下滑1.1分。本年度共有10家企业被评为多样性指数优秀企业,涵盖9个不同行业,包括每日乳业、Youngone贸易、三星物产、爱敬化学、SK Innovation、柳韩洋行、魁匠团(Krafton)、渣打银行、NH投资证券以及现代汽车。 Leaders Index相关负责人表示,以往被认为具有较强男性企业文化特征的现代汽车与SK Innovation今年首次入选优秀企业名单,这一变化值得关注。现代汽车在登记董事构成方面的得分较去年显著提高,SK Innovation则在员工任职年限公平性与薪酬平等性方面展现出明显进步。
2025-09-10 19:28:30 -
韩企AI竞争力三星独占鳌头 全球赛场仍待疾驰三星电子在人工智能(AI)领域的竞争力以显著优势位居韩国首位,NAVER与LG分列第二、第三。然而,与全球领先科技企业相比,韩国企业仍存在明显差距,提升国家AI整体竞争力已成为当前重要课题。 企业数据研究机构CEO Score对韩国AI专利与论文表现排名前191家的企业进行综合竞争力分析,并于10日发布的评估结果显示,三星电子在全部六个维度均排名第一,总分600分,综合实力居首。该评估从六个维度展开,包括技术实力(以专利被引次数衡量)、专利活动(专利注册数量)、学术活动(在全球三大AI学会中的论文收录数量)、研究影响力(论文被引频次)、AI技术人才规模以及AI专业人才数量。各指标以表现最佳企业的成绩作为100分基准,其余企业按比例折算。 数据显示,三星电子专利注册数量为1079件,专利被引次数达1347次,论文收录59篇,论文被引315次,AI技术人才规模为5.872万人,AI专业人才为2.8058万人。NAVER以162.9分位列第二,其在学术领域表现突出,论文收录25篇、被引247次,展现出较强的科研实力;LG以155.9分位居第三,其在专利(注册400件,被引529次)与论文(收录19篇)方面均表现稳健,体现了集团旗下LG AI研究院与LG电子的综合技术能力。 其余跻身前十的企业依次为魁匠团(Krafton,42.5分)、KT(42.2分)、Coupang(38.8分)、现代汽车(30.1分)、三星SDS(28.8分)、SK电信(19.7分)及StradVision(19.2分)。 从行业分布看,制造业中竞争力领先的分别为三星电子、LG和现代汽车;互联网平台领域则由NAVER和Coupang领跑。三大通信运营商中,LG U+在AI竞争力方面落后于KT与SK电信;软件与IT服务领域,三星SDS、DeepAuto及StradVision位居前列;游戏企业中,魁匠团和恩希软件(NCsoft)表现较为突出。 然而,韩国企业在全球AI竞争格局中仍处于相对弱势。以全球三大AI学会论文收录数量为例,Alphabet以820篇高居榜首,其后依次为微软(414篇)、Meta(385篇)、亚马逊(273篇)等美国企业占据前列。中国企业方面,字节跳动(249篇)、阿里巴巴(235篇)、腾讯(210篇)和华为(198篇)均进入全球前十。韩国企业中排名最高的三星电子以59篇位列第12,NAVER(25篇)和LG(19篇)分列第30和第40位,勉强进入前五十。在论文被引次数方面,仅三星电子(第39位)和NAVER(第47位)跻身全球前五十。
2025-09-10 18:01:33 -
报告:韩国游戏大厂信息安全投入不足销售额1%继SK电讯服务器日前遭黑客攻击后,韩国电讯(KT)与LG U+也相继曝出黑客入侵迹象。因此,掌握海量用户信息的游戏业界纷纷呼吁应进一步强化安全防护措施。 据游戏行业9日消息,韩国游戏企业“3N 2K”过去三年在信息安全领域平均投入105.2814亿韩元(约合人民币5408万元)。这一数值在大部分企业中甚至不及销售额的1%。 分公司来看,恩希软件(NCsoft)2022至2024年在信息安全领域每年依次投入173.728亿韩元、196.262亿韩元和181.719亿韩元,相当于同期销售额的0.67%、1.1%、1.15%。乐线(Nexon)同期投资分别为133.4137亿韩元、158.2788亿韩元和227.5196亿韩元,占销售额的0.53%、0.4%和0.56%。魁匠团(Krafton)则依次投入64.4356亿韩元、66.4929亿韩元和96.9438亿韩元,分别占销售额的0.35%、0.35%和0.36%。网石游戏(Netmarble)投入65.9745亿韩元、52.3689亿韩元和56.8454亿韩元,分别占销售额的0.25%、0.21%、0.21%。Kakao Games在信息保护领域分别投入37.6476亿韩元、36.8673亿韩元和36.4573亿韩元,占销售额比例为0.33%、0.3%和0.49%。 NCsoft在2023与2024年信息安全领域投资额高于销售额的1%。除此之外,所有游戏公司投资均低于销售额的1%。尤其Krafton、Netmarble和Kakao Games的信息安全投入比例从未超过销售额的0.5%,这一比例甚至低于近期疑似被黑客攻击的LG U+去年投资额销售占比(0.56%)。 此外,Nexon旗下人气RPG手游《蔚蓝档案》(Blue Archive)本月初遭遇黑客攻击,导致游戏系统出现故障。Nexon通过紧急维护控制了事态,并表示未发生用户个人信息泄露。但服务器遭黑客入侵的事实仍引发游戏社区用户的担忧。 在此情况下,韩国个人信息保护委员会(信保委)正制定游戏行业在内的全产业综合安全管理对策。在今年5月,信保委提出强制要求到2027年将IT预算的10%用于信息保护,并在2030年提升至15%。此举被视为防范频繁发生个人信息泄露事故的预防性措施。信保委还提出企业至少配备1名信息安全专职人员,并建议IT人员的10%分配至个人信息保护相关岗位。
2025-09-10 02:24:05 -
科隆国际游戏展盛大开幕 全球顶尖游戏企业齐聚一堂全球最大规模、最具权威的互动娱乐游戏展览会“2025年科隆国际游戏展(Gamescom)”于当地时间20日在德国科隆正式开幕,本次展会将持续至24日。魁匠团(Krafton)、珍艾碧丝(Pearl Abyss)等国内外游戏公司齐聚一堂,纷纷展示最新力作。 魁匠团本次携三款游戏参展。其中,人生模拟游戏《inZOI》推出以东南亚度假胜地为概念的第三张地图“Cahaya”,并以可下载内容(DLC)形式公开。此外,5v5军事射击游戏《PUBG: BLINDSPOT》和连续八年稳居Steam榜首的代表作《绝地求生》(PUBG) 也计划在展位提供试玩机会。 珍艾碧丝展示计划于明年第一季度推出的《红色沙漠》全新任务线演示。这款大型开放世界动作冒险游戏凭借出色画质与高度自由度备受期待。此外,该游戏与《沙丘:觉醒》《生化危机:安魂曲》等一同入围科隆游戏展大奖(Gamescom Awards)4个奖项候选名单,引发广泛关注。 Kakao Games和恩希软件(NCSoft)也带来新作。Kakao Games子公司OCEAN DRIVE STUDIO展示以14世纪英国为背景的僵尸末日生存游戏《天佑伯明翰(God Save Birmingham)》。该游戏计划先在Steam平台以抢先体验(Early Access)机制上线,随后扩展至PlayStation和Xbox等平台。 恩希软件北美分公司NC America计划在企业间交易(B2B)展区设置展位,介绍最新作品。网石游戏(Netmarble)将在开幕夜直播活动(Opening Night Live)上公开新作《七大罪:起源》全新视频。 海外游戏厂商同样备受瞩目。暴雪娱乐首次展示《魔兽世界》下一款扩展包的“家居装饰”内容。任天堂携宝可梦公司参展,并计划在现场公开《宝可梦传说 Z-A》及《任天堂Switch 2》新游戏阵容。 中国游戏公司也积极亮相。腾讯游戏展出《王者荣耀世界》《命运扳机》等12款作品。米哈游则带来《原神》《崩坏》等二次元游戏,与玩家互动。
2025-08-21 02:35:44
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今年成全球电竞大年 多项重量级国际赛事集中举行今年大型国际电子竞技赛事接连官宣举办日程,赛事数量预计刷新历史记录,引发全球电竞粉丝与业界广泛关注。据游戏业界13日消息,今年备受瞩目的主要国际电竞赛事包括在日本举行的爱知·名古屋亚运会(AG)、在沙特阿拉伯举行的电竞世界杯(EWC)以及新设国际赛事电子竞技国家杯(ENC)。 今年9月即将举行的爱知·名古屋亚运会是电子竞技第二次以正式比赛项目登上亚运舞台。电子竞技自2023年杭州亚运会起被列为正式比赛项目,共设有7个分项。韩国国家代表队在该届赛事中斩获2金1银1铜。今年起亚运会电竞分项数量扩大至11个,奖牌数量随之扩充。 在入选项目方面,韩国游戏企业魁匠团(Krafton)的《绝地求生》(PUBG)手游版继去年之后再次入选,但NEXON的《FC Online》则被日本科乐美(Konami)公司开发的《实况足球》替代。此外,《街头霸王》《铁拳》《拳皇》三款作品将合并为一个格斗游戏分项,以团队形式进行比赛。《跑车浪漫旅7》《魔法气泡冠军》等多款日本游戏也纳入正式比赛项目。 韩国国家代表队预计仍由韩国职业电子竞技协会(KeSPA)选拔参赛选手,确定名单后提交至大韩体育会。 去年以高达7000万美元奖金引发热议的EWC,将于今年7月在沙特阿拉伯首都利雅得举行。该赛事由沙特电子竞技联合会主办,采用以俱乐部为单位的冠军赛制,即由同一电竞俱乐部派出选手参加多个游戏项目并展开竞争的赛制。自2024年创办以来,EWC凭借庞大项目规模和赛事体量迅速成为全球焦点。今年赛事计划涵盖24个电竞项目,规模进一步扩大。 此外,ENC也计划于今年11月举行。与以俱乐部为单位参赛的EWC不同,ENC以国家为单位展开角逐,各国选手佩戴本国国旗,代表国家参赛。该赛事隔年举办,首届赛事在利雅得举行,未来可能在其他城市举行。
2026-01-13 19:37:38 -
韩国文化界高层密集访华 内容合作松动迹象显现随着韩国总统李在明对中国进行国事访问,韩国文化与内容产业的核心人物大规模随行。业界普遍关注,此次访问能否超越象征性交流,推动中断多年的韩中文化产业合作重回正轨。 据财界和娱乐业界7日消息,此次访华经济代表团中,除“四大集团”掌门人外,多家文化内容企业及演艺经纪公司负责人名列其中,包括希杰(CJ)集团会长孙京植、SM娱乐代表理事张哲赫、游戏企业魁匠团(Krafton)首席执行官金昌汉(音),以及Galaxy Corporation代表崔龙浩(音)等。与以往以制造业为主的经济使团相比,此次内容产业相关人士占比明显提升。 希杰集团和SM娱乐是在相关限制措施出台前便深耕中国市场的代表性企业;魁匠团则凭借游戏《绝地求生》在中国积累了庞大的用户基础。再加上以人工智(AI)等新技术为特色的Galaxy Corporation加入,使代表团整体分量进一步提升。一位演艺界人士分析指出:“过去经济代表团以制造业为中心,而此次内容企业的存在感明显增强。中国当前同样处于需要高品质内容提振内需的阶段,双方利益在这一节点上形成交集。” 其中,最受关注的人物是现年37岁的Galaxy Corporation代表崔龙浩(音)。作为此次代表团中最年轻的首席执行官,他在访华期间提出了有别于既有韩流输出路径的差异化战略,即融合AI与元宇宙技术的“娱乐科技(Enter-tech)”模式。其构想并非单纯推动旗下艺人重返中国舞台,而是尝试将中国近年来在国家层面重点培育的人工智能与机器人产业,与韩国具备竞争力的创意知识产权(IP)相结合,探索新的合作形态。 Galaxy Corporation去年10月已与中国最大音乐平台腾讯音乐娱乐签署歌手权志龙(G-DRAGON)大中华区世界巡演合约,被视为相关限制背景下少数已实现的实质性成果。据悉,崔龙浩还在前一日于北京举行的韩中商务论坛上,与中国本地合作伙伴就AI虚拟形象(Avatar)技术合作等议题展开讨论。 政府层面的信号释放同样引发关注。国家安保室长魏圣洛在本月2日举行的韩中首脑会谈后表示,两国领导人已就逐步、分阶段恢复文化内容交流形成共识,并在表述中明确提及电视剧、电影等内容产业领域。在首脑层面正式将文化内容交流恢复纳入议题,被业内视为较为罕见的动向。 中方亦在原则层面作出回应。中国外交部发言人毛宁在6日的例行记者会上表示,韩中双方同意有序开展健康、有益的文化交流,相关表述强调秩序性和阶段性,而非一次性全面开放,显示双方在文化交流问题上均倾向于审慎把控推进节奏。 不过,业界普遍认为,现阶段仍不宜过度乐观。在实际操作层面,诸如K-POP演唱会审批周期较长、内容引进受限等隐性门槛依然存在。韩国总统室秘书室长姜勋植5日在一档广播节目中表示,相关限制不可能因一次访问而立即消除,仍需通过时间积累互信。他指出,此次访华将成为建立信任的起点,随着互信不断加深,长期来看,“那扇大门”才有望真正打开。 内容产业界与专家普遍认为,此次访华的真正意义,在于促使韩国重新审视对华内容战略。有分析指出,过去以单向输出成品内容、获取版权收益为主的模式已难以持续。张哲赫在访华期间探讨设立中国合资法人的可能性,魁匠团则通过加强与腾讯的技术合作以应对当地监管环境,这些动向均显示出韩国内容企业正加快向本地化、合作型模式转变。 若中国市场重新开放,韩国文化内容有望获得新的出口通道,从而在一定程度上缓解对全球在线视频服务(OTT)平台的依赖。不过,也有审慎观点指出,随着近年来中国本土内容产业的快速成长,韩国文化内容在当地市场的相对吸引力已难与过去同日而语。 对此,大众文化评论家郑德贤(音)指出,关键并不在于交流是否恢复,而在于合作方式的转变。他表示,过去以输出完成品内容为主的模式已难以延续,今后有必要在相互尊重文化差异的基础上,推进联合制作、联合投资,或面向中国市场进行定制化创作,探索更具可持续性的共赢合作模式。
2026-01-08 00:39:54 -
韩中商务论坛在京举行 聚焦制造业创新与供应链合作当地时间5日上午,在韩国总统李在明对中国进行国事访问期间,韩中商务论坛在中国北京钓鱼台国宾馆芳华苑举行。论坛由中国国际贸易促进委员会与大韩商工会议所共同主办,围绕制造业创新、消费品新市场及服务业合作等核心议题,探讨韩中经贸合作的未来方向。 此次论坛是自2017年12月以来,时隔8年多再次举办的韩中企业家会议。韩国经济代表团由161家企业、共416人组成,中方则有约200余名企业家出席,现场参会人数超过600人,气氛热烈。 从出席阵容来看,韩国“四大集团”掌门人悉数到场,包括三星电子会长李在镕、SK集团会长崔泰源、现代汽车集团会长郑义宣以及LG集团会长具光谟。此外,浦项集团会长张仁和、GS集团会长许兑秀、LS集团会长具滋殷、希杰集团会长孙京植等主要企业集团负责人也出席了活动。 同时,荧址(Hyungji)集团会长崔炳五、SM娱乐代表理事张哲赫、游戏企业魁匠团(Krafton)首席执行官金昌汉(音)等文化与内容产业人士也列席论坛,显示论坛讨论议题已由传统制造业进一步拓展至文化、游戏等新兴领域。 中方参会人员包括中国国务院副总理何立峰、中国国际贸易促进委员会会长任鸿斌、中国石油化工集团董事长侯启军、中国能源建设集团董事长倪真、中国工商银行董事长廖林等。在制造业领域,TCL科技集团董事长李东生以及动力电池龙头企业宁德时代(CATL)董事长曾毓群也出席了论坛。 此外,朗姿股份董事会秘书王建优、腾讯公司副总裁刘勇、中兴通讯总裁徐子阳等中国企业代表同样出席活动,并围绕通信、消费及数字产业领域的合作展开交流。 在当天举行的开幕式上,崔泰源在致辞中表示,在探讨韩中关系发展方向时,“求同存异”常被反复提及,并期待此次论坛能够推动两国主要企业家超越分歧,共同探索实现良性增长的新契机。 何立峰在致辞中表示,中国和韩国是密不可分的近邻,应保持密切沟通,推动双边关系实现稳定、长远发展。他指出,双方需不断增进相互理解,让友谊的种子持续生长,并在此基础上进一步深化多边合作,期待以本次论坛为契机汇聚各方力量,推动两国经贸合作迈向更高水平。 在随后举行的全体会议中,与会嘉宾围绕三大议题展开深入讨论。 在“制造业创新与供应链合作”议题下,与会方重点聚焦人工智能(AI)在制造领域的应用前景。韩国科学技术院教授崔辛植就韩中制造业AI合作的发展方向进行发言。中方则由中国国际展览中心集团有限公司董事长林舜杰介绍了第四届中国国际供应链促进博览会的相关情况。 在“消费品新市场”议题中,韩国荧址服装集团本部长金南龙围绕“时装与AI融合型韩中校服市场及教育产业合作战略”发表见解。中方方面,华熙生物副总裁邹松岩则以“生物制造推动消费创新升级”为题,分享了生物科技在消费品领域的应用潜力。 在“服务业合作”议题下,韩中双方重点讨论旅游与金融领域的合作前景。韩国旅游发展局中国地区中心长金成珍就韩中旅游合作新趋势进行介绍。中国银行交易银行部总经理兼支付清算部总经理张欣园则表示,将通过金融服务创新,为韩中互利合作提供更有力的支持。 活动现场,李在镕、郑义宣等韩国企业家与中方企业代表逐一握手交流,互动频繁。随后,李在明与何立峰一同步入会场,并向两国与会嘉宾逐一致意。李在明在见到李在镕时还亲切地表示“您也在这里”,现场气氛轻松而友好。 郑义宣在接受媒体采访时表示,尽管现代汽车在中国市场的销量和产量出现明显下滑,但集团将以更加谦逊的姿态推进生产与销售的恢复,并期待此次韩中首脑会谈能够改善双边关系,为企业经营环境带来积极变化。
2026-01-06 00:32:39 -
全明星阵容蓄势待发 超豪华经济代表团陪同李在明访华韩国总统李在明即将启程对中国进行国事访问,此次访问期间,三星、SK、现代汽车、LG等韩国主要企业掌门人将倾巢出动,组成约200人的大型经济代表团随行,目前代表团组建工作已基本完成。 本次代表团由大韩商工会议所会长、SK集团会长崔泰源领衔,成员包括三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣、LG集团会长具光谟、GS集团会长许兌秀、浦项集团会长张仁和、LS集团会长具滋殷、希杰集团会长兼韩国经营者总协会会长孙京植等。此外,游戏企业魁匠团(Krafton)、SM娱乐公司、服装企业荧址(Hyungji)等负责人也将随团出行。 这是大韩商工会议所时隔6年再次组织大规模对华经济访问团。上一次是在2019年12月,借前总统文在寅出席中日韩领导人会议的契机,大韩商工会议所曾组织100多人的代表团赴四川成都,并主办第七届中日韩商务峰会。 据悉,本次代表团在北京期间将出席中韩商务论坛和及合作备忘录(MOU)签署仪式,并参加由韩国贸易投资振兴公社(KOTRA)主办的一对一商务洽谈活动。 这是韩国总统时隔近9年再次以国事访问形式访华,韩国政府希望以此为契机,推动近年来趋冷的韩中经贸合作全面回暖。
2026-01-01 01:41:48 -
韩国游戏展G-STAR 2025在釜山即将开幕 多款新作全球首发据G-STAR组织委员会12日消息,韩国游戏展“G-STAR 2025”将于13日在釜山BEXCO盛大开幕,为期四天。包括恩希软件(NCsoft)、重力社(Gravity)、网石(Netmarble)、网禅(WEBZEN)和魁匠团(Krafton)等韩国主要游戏公司,将在第一展馆设立展位,公开今年底至明年计划推出的新作信息。 恩希软件设立300个展位,公开即将于本月19日发售的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《永恒之塔2》。同时,还将展示子公司BigFire Games正在开发中的战术竞技型射击类沙盒游戏《CINDER CITY》,以及作为发行作品推出的《Time Takers》、VIC GAME STUDIOS的《Limit Zero Breakers》。 网石将设立112个展位、145台试玩机,展示包括《Project Evilbane》《我独自升级:KARMA》《七大罪:Origin》《MonGIL:Star Dive》等四款新作。其中,《Project Evilbane》和《我独自升级:KARMA》将于本届G-STAR上首次向全球公开。此外,网石还将在G-STAR现场运营未公开新作《SOL: enchant》的户外体验展位。 魁匠团则计划在本次展会上首次公开新作《Palworld Mobile》。该游戏由PUBG工作室基于日本游戏开发商Pocket Pair公司的人气作品《Palworld》IP进行开发,备受业界关注。 网禅将展示二次元新作《Gate of Gates》,并首次公开基于代表作《奇迹MU》IP自主开发的新作《Project G》预告片。重力社也将在现场展示“仙境传说”系列多款新作,包括《Ragnarok Online Project 1.5》《Ragnarok 3》《Ragnarok Abyss》等共18款作品。 此外,DevSisters将在Google Play展区展出《姜饼人大乱斗国际服》;新游游戏(Neowiz)则将公开《闪避刺客》衍生新作《闪避刺客外传:被鬼附身的那天》。 第二展馆则以“全球化”为主题,主要包括Warhorse Studios、世嘉·ATLUS、Bandai Namco Entertainment、Unity、暴雪娱乐等海外知名游戏厂商与发行商设立的展台,并为粉丝带来多种互动活动。 此外,便携式游戏平台Steam Deck开发商Valve也将通过发行商Komodo连续第二年参展,参与Indie Showcase 2.0:Galaxy展区。 G-STAR主会议G-CON以叙事为主题,探讨游戏、电影、漫画等多种大众文化内容中的故事讲述方式。届时,日本国民级游戏《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二、《尼尔:自动人形》导演横尾太郎,以及电影《凶降喜讯》导演卞成贤等知名创作者将出席展会,为观众带来跨界交流与灵感碰撞。
2025-11-12 19:22:07 -
韩国新股市富豪身家榜出炉房时赫登顶调查显示,2020年后上市企业创始人前100名所持股票价值规模达22.5万亿韩元(约合人民币1124亿元)。 15日,企业数据研究所CEO Score发布数据显示,2020年以后上市的企业创始人所持股票价值(以9月底数据为准)前100名人士为22.4836万亿韩元,此次调查对象剔除从父母处继承股份或企业的情况。 位居榜首的是HYBE董事会主席房时赫,持有HYBE公司31.6%的股份,估价为3.4983万亿韩元,相当于前100名股票新晋富豪所持股价的15.6%。 化妆品生产企业APR创始人金秉勋排名第2位,所持股价2.9884万亿韩元,游戏企业魁匠团(Krafton)议长张炳圭(音)以2.0866万亿韩元的股票价值排名第3位。 前100名股票富豪中,女性仅有2人,分别为Prestige Biopharma会长朴素妍(音)和Inventage Lab代表金周熙(音)。在凭借创业跻身新股票富豪前100名的企业家中,已知学历的92人出身高校及专业分析结果显示,毕业于首尔大学的最多,为15人。其次依次为延世大学(8人)、韩国科学技术院(6人)、汉阳大学(5人)、高丽大学/庆熙大学(4人)。66人毕业于理工科专业,其后依次为经商专业(14人)、人文专业(5人)、医药学专业(4人)和其他专业(3人)。
2025-10-15 20:14:07 -
韩企女性高管占比首破8% 性别间薪酬差距收窄至70%区间企业调查机构Leaders Index与社团法人Women in Innovation对提交业务报告的韩国500强企业中376家企业所进行的综合分析,并于10日联合发布的《2025年多样性指数》报告显示,受访企业多样性指数平均得分为57分(满分100分),较去年上升1分,实现连续三年改善。此项评估从女性在雇佣、任职年限、薪酬、管理层占比、登记董事席位以及高级管理层构成等六个维度系统分析了相对于男性的表现情况。 今年报告首次引入“女性职务影响度”指标,旨在考察女性高管在不同职能岗位中的分布状况。数据显示,女性在整体管理层中的占比呈持续上升趋势,从2022年的6.8%、2023年的7.9%提高至去年的8.8%,自2020年启动该项调查以来首次突破8%大关。 截至2024年,女性高管人数达到1221人,同比增加108人,增幅为9.7%;同期男性高管人数为1.3889万人,减少196人,降幅为1.4%。性别间薪酬差距也首次收窄至70%的区间:去年女性高管的平均年薪为7880万韩元(约合人民币40.4万元),相当于男性高管平均年薪1.111亿韩元的71%,较2023年的68.5%有所提升。 从行业维度看,生活用品行业的多样性指数较上年下降3.5分,二次电池行业下降2.9分,造船、机械、设备及IT与电子行业则分别下滑1.1分。本年度共有10家企业被评为多样性指数优秀企业,涵盖9个不同行业,包括每日乳业、Youngone贸易、三星物产、爱敬化学、SK Innovation、柳韩洋行、魁匠团(Krafton)、渣打银行、NH投资证券以及现代汽车。 Leaders Index相关负责人表示,以往被认为具有较强男性企业文化特征的现代汽车与SK Innovation今年首次入选优秀企业名单,这一变化值得关注。现代汽车在登记董事构成方面的得分较去年显著提高,SK Innovation则在员工任职年限公平性与薪酬平等性方面展现出明显进步。
2025-09-10 19:28:30 -
韩企AI竞争力三星独占鳌头 全球赛场仍待疾驰三星电子在人工智能(AI)领域的竞争力以显著优势位居韩国首位,NAVER与LG分列第二、第三。然而,与全球领先科技企业相比,韩国企业仍存在明显差距,提升国家AI整体竞争力已成为当前重要课题。 企业数据研究机构CEO Score对韩国AI专利与论文表现排名前191家的企业进行综合竞争力分析,并于10日发布的评估结果显示,三星电子在全部六个维度均排名第一,总分600分,综合实力居首。该评估从六个维度展开,包括技术实力(以专利被引次数衡量)、专利活动(专利注册数量)、学术活动(在全球三大AI学会中的论文收录数量)、研究影响力(论文被引频次)、AI技术人才规模以及AI专业人才数量。各指标以表现最佳企业的成绩作为100分基准,其余企业按比例折算。 数据显示,三星电子专利注册数量为1079件,专利被引次数达1347次,论文收录59篇,论文被引315次,AI技术人才规模为5.872万人,AI专业人才为2.8058万人。NAVER以162.9分位列第二,其在学术领域表现突出,论文收录25篇、被引247次,展现出较强的科研实力;LG以155.9分位居第三,其在专利(注册400件,被引529次)与论文(收录19篇)方面均表现稳健,体现了集团旗下LG AI研究院与LG电子的综合技术能力。 其余跻身前十的企业依次为魁匠团(Krafton,42.5分)、KT(42.2分)、Coupang(38.8分)、现代汽车(30.1分)、三星SDS(28.8分)、SK电信(19.7分)及StradVision(19.2分)。 从行业分布看,制造业中竞争力领先的分别为三星电子、LG和现代汽车;互联网平台领域则由NAVER和Coupang领跑。三大通信运营商中,LG U+在AI竞争力方面落后于KT与SK电信;软件与IT服务领域,三星SDS、DeepAuto及StradVision位居前列;游戏企业中,魁匠团和恩希软件(NCsoft)表现较为突出。 然而,韩国企业在全球AI竞争格局中仍处于相对弱势。以全球三大AI学会论文收录数量为例,Alphabet以820篇高居榜首,其后依次为微软(414篇)、Meta(385篇)、亚马逊(273篇)等美国企业占据前列。中国企业方面,字节跳动(249篇)、阿里巴巴(235篇)、腾讯(210篇)和华为(198篇)均进入全球前十。韩国企业中排名最高的三星电子以59篇位列第12,NAVER(25篇)和LG(19篇)分列第30和第40位,勉强进入前五十。在论文被引次数方面,仅三星电子(第39位)和NAVER(第47位)跻身全球前五十。
2025-09-10 18:01:33 -
报告:韩国游戏大厂信息安全投入不足销售额1%继SK电讯服务器日前遭黑客攻击后,韩国电讯(KT)与LG U+也相继曝出黑客入侵迹象。因此,掌握海量用户信息的游戏业界纷纷呼吁应进一步强化安全防护措施。 据游戏行业9日消息,韩国游戏企业“3N 2K”过去三年在信息安全领域平均投入105.2814亿韩元(约合人民币5408万元)。这一数值在大部分企业中甚至不及销售额的1%。 分公司来看,恩希软件(NCsoft)2022至2024年在信息安全领域每年依次投入173.728亿韩元、196.262亿韩元和181.719亿韩元,相当于同期销售额的0.67%、1.1%、1.15%。乐线(Nexon)同期投资分别为133.4137亿韩元、158.2788亿韩元和227.5196亿韩元,占销售额的0.53%、0.4%和0.56%。魁匠团(Krafton)则依次投入64.4356亿韩元、66.4929亿韩元和96.9438亿韩元,分别占销售额的0.35%、0.35%和0.36%。网石游戏(Netmarble)投入65.9745亿韩元、52.3689亿韩元和56.8454亿韩元,分别占销售额的0.25%、0.21%、0.21%。Kakao Games在信息保护领域分别投入37.6476亿韩元、36.8673亿韩元和36.4573亿韩元,占销售额比例为0.33%、0.3%和0.49%。 NCsoft在2023与2024年信息安全领域投资额高于销售额的1%。除此之外,所有游戏公司投资均低于销售额的1%。尤其Krafton、Netmarble和Kakao Games的信息安全投入比例从未超过销售额的0.5%,这一比例甚至低于近期疑似被黑客攻击的LG U+去年投资额销售占比(0.56%)。 此外,Nexon旗下人气RPG手游《蔚蓝档案》(Blue Archive)本月初遭遇黑客攻击,导致游戏系统出现故障。Nexon通过紧急维护控制了事态,并表示未发生用户个人信息泄露。但服务器遭黑客入侵的事实仍引发游戏社区用户的担忧。 在此情况下,韩国个人信息保护委员会(信保委)正制定游戏行业在内的全产业综合安全管理对策。在今年5月,信保委提出强制要求到2027年将IT预算的10%用于信息保护,并在2030年提升至15%。此举被视为防范频繁发生个人信息泄露事故的预防性措施。信保委还提出企业至少配备1名信息安全专职人员,并建议IT人员的10%分配至个人信息保护相关岗位。
2025-09-10 02:24:05 -
科隆国际游戏展盛大开幕 全球顶尖游戏企业齐聚一堂全球最大规模、最具权威的互动娱乐游戏展览会“2025年科隆国际游戏展(Gamescom)”于当地时间20日在德国科隆正式开幕,本次展会将持续至24日。魁匠团(Krafton)、珍艾碧丝(Pearl Abyss)等国内外游戏公司齐聚一堂,纷纷展示最新力作。 魁匠团本次携三款游戏参展。其中,人生模拟游戏《inZOI》推出以东南亚度假胜地为概念的第三张地图“Cahaya”,并以可下载内容(DLC)形式公开。此外,5v5军事射击游戏《PUBG: BLINDSPOT》和连续八年稳居Steam榜首的代表作《绝地求生》(PUBG) 也计划在展位提供试玩机会。 珍艾碧丝展示计划于明年第一季度推出的《红色沙漠》全新任务线演示。这款大型开放世界动作冒险游戏凭借出色画质与高度自由度备受期待。此外,该游戏与《沙丘:觉醒》《生化危机:安魂曲》等一同入围科隆游戏展大奖(Gamescom Awards)4个奖项候选名单,引发广泛关注。 Kakao Games和恩希软件(NCSoft)也带来新作。Kakao Games子公司OCEAN DRIVE STUDIO展示以14世纪英国为背景的僵尸末日生存游戏《天佑伯明翰(God Save Birmingham)》。该游戏计划先在Steam平台以抢先体验(Early Access)机制上线,随后扩展至PlayStation和Xbox等平台。 恩希软件北美分公司NC America计划在企业间交易(B2B)展区设置展位,介绍最新作品。网石游戏(Netmarble)将在开幕夜直播活动(Opening Night Live)上公开新作《七大罪:起源》全新视频。 海外游戏厂商同样备受瞩目。暴雪娱乐首次展示《魔兽世界》下一款扩展包的“家居装饰”内容。任天堂携宝可梦公司参展,并计划在现场公开《宝可梦传说 Z-A》及《任天堂Switch 2》新游戏阵容。 中国游戏公司也积极亮相。腾讯游戏展出《王者荣耀世界》《命运扳机》等12款作品。米哈游则带来《原神》《崩坏》等二次元游戏,与玩家互动。
2025-08-21 02:35:44