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卡卡游戏公司新董事会成员选举通过,任命金泰焕与李时宇为公司董事卡卡游戏公司在临时股东大会上通过了新董事会成员的选举,开始进行管理体制的改革。 卡卡游戏于22日上午9时在京畿道龙仁市的卡卡AI校园召开临时股东大会,宣布董事选举和章程部分修改等两项议案均按原案通过。 在股东大会上,金泰焕、李时宇被选为公司内董事,任太燮被选为外部董事,徐锡浩被选为其他非常务董事。此外,章程修改案也获得通过,内容包括反映自有股票持有和处置相关的公司法修订事项,并增加新股发行限额的附则。 新任董事会成员将在股东大会后召开的董事会上被选为共同代表。金泰焕共同代表曾担任Nexon Korea副总裁和Line Games副总裁,积累了国内外游戏业务及全球业务开发的经验。李时宇共同代表则是经过NHN和Wemade等公司,现负责卡卡游戏的移动业务的行业专家。 此次共同代表体制的启动是继19日最大股东变更程序结束后的首次组织改革。业界普遍认为,卡卡游戏将围绕增强新作竞争力和扩大全球业务进行体质改善。 新管理层面临的最大挑战是业绩反弹。卡卡游戏最近连续六个季度出现亏损,迫切需要恢复盈利能力。公司计划通过下半年推出主要新作和增强现有知识产权(IP)的竞争力来实现反弹。市场普遍认为《Chrono Odyssey》、《Archage Chronicle》和《Odin Q》等主要新作的表现将成为未来业绩改善的分水岭。 在当天的股东大会上,小股东们也提出了提升股东价值的要求。卡卡游戏股东联盟发表声明,要求利用自有股票及销毁计划、额外的股东回报政策以及与股东的官方沟通渠道等。 股东联盟表示:“大股东的变更不仅仅是管理权的变化,更应成为恢复股东价值的起点”,并要求明确额外的自有股票回购及销毁计划、季度分红扩大等事项。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-22 20:08:00 -
Kakao游戏公司第一季度收入829亿韩元,营业亏损255亿韩元【经济日报】Kakao游戏公司(代表韩尚宇)因主要游戏收入下降和缺乏新作,第一季度业绩不佳。公司正处于调整阶段,市场关注其下半年推出的新作能否带来业绩反弹。4月30日,Kakao游戏公司公布今年第一季度合并收入为829亿韩元,营业亏损255亿韩元。收入同比下降33%,环比下降16%。营业亏损持续,主要由于现有游戏如《Odin》的收入稳定下降,而新作推出延迟。手机游戏收入同比下降43%,环比下降20%,至550亿韩元。PC在线游戏收入同比增长4%,至279亿韩元,但环比下降7%。公司计划通过多样化的游戏类型和平台来改善业绩。2.5D MMORPG项目OQ(暂定名)在小规模测试中获得好评,预计6月进行的《ArcheAge Chronicle》是公司下半年重点项目。公司还计划通过多平台战略进军全球市场,包括大型MMORPG《OdinQ》、策略冒险RPG《Dungeon Arise》、开放世界僵尸生存模拟器《God Save Birmingham》和次文化养成模拟《项目C》(暂定名)。这些新作将覆盖手机、PC和主机平台,旨在降低对单一平台的依赖,扩大全球用户基础。这些新作能否帮助Kakao游戏公司重回增长轨道,取决于其最终表现。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-30 19:25:46
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卡卡游戏公司新董事会成员选举通过,任命金泰焕与李时宇为公司董事卡卡游戏公司在临时股东大会上通过了新董事会成员的选举,开始进行管理体制的改革。 卡卡游戏于22日上午9时在京畿道龙仁市的卡卡AI校园召开临时股东大会,宣布董事选举和章程部分修改等两项议案均按原案通过。 在股东大会上,金泰焕、李时宇被选为公司内董事,任太燮被选为外部董事,徐锡浩被选为其他非常务董事。此外,章程修改案也获得通过,内容包括反映自有股票持有和处置相关的公司法修订事项,并增加新股发行限额的附则。 新任董事会成员将在股东大会后召开的董事会上被选为共同代表。金泰焕共同代表曾担任Nexon Korea副总裁和Line Games副总裁,积累了国内外游戏业务及全球业务开发的经验。李时宇共同代表则是经过NHN和Wemade等公司,现负责卡卡游戏的移动业务的行业专家。 此次共同代表体制的启动是继19日最大股东变更程序结束后的首次组织改革。业界普遍认为,卡卡游戏将围绕增强新作竞争力和扩大全球业务进行体质改善。 新管理层面临的最大挑战是业绩反弹。卡卡游戏最近连续六个季度出现亏损,迫切需要恢复盈利能力。公司计划通过下半年推出主要新作和增强现有知识产权(IP)的竞争力来实现反弹。市场普遍认为《Chrono Odyssey》、《Archage Chronicle》和《Odin Q》等主要新作的表现将成为未来业绩改善的分水岭。 在当天的股东大会上,小股东们也提出了提升股东价值的要求。卡卡游戏股东联盟发表声明,要求利用自有股票及销毁计划、额外的股东回报政策以及与股东的官方沟通渠道等。 股东联盟表示:“大股东的变更不仅仅是管理权的变化,更应成为恢复股东价值的起点”,并要求明确额外的自有股票回购及销毁计划、季度分红扩大等事项。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-22 20:08:00 -
Kakao游戏公司第一季度收入829亿韩元,营业亏损255亿韩元【经济日报】Kakao游戏公司(代表韩尚宇)因主要游戏收入下降和缺乏新作,第一季度业绩不佳。公司正处于调整阶段,市场关注其下半年推出的新作能否带来业绩反弹。4月30日,Kakao游戏公司公布今年第一季度合并收入为829亿韩元,营业亏损255亿韩元。收入同比下降33%,环比下降16%。营业亏损持续,主要由于现有游戏如《Odin》的收入稳定下降,而新作推出延迟。手机游戏收入同比下降43%,环比下降20%,至550亿韩元。PC在线游戏收入同比增长4%,至279亿韩元,但环比下降7%。公司计划通过多样化的游戏类型和平台来改善业绩。2.5D MMORPG项目OQ(暂定名)在小规模测试中获得好评,预计6月进行的《ArcheAge Chronicle》是公司下半年重点项目。公司还计划通过多平台战略进军全球市场,包括大型MMORPG《OdinQ》、策略冒险RPG《Dungeon Arise》、开放世界僵尸生存模拟器《God Save Birmingham》和次文化养成模拟《项目C》(暂定名)。这些新作将覆盖手机、PC和主机平台,旨在降低对单一平台的依赖,扩大全球用户基础。这些新作能否帮助Kakao游戏公司重回增长轨道,取决于其最终表现。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-30 19:25:46