![2026年全球游戏本地化支持项目招募公告横幅 [图片=文体部]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/04/27/20260427090838688825.jpg)
韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院宣布,从4月27日至5月8日,招募“2026年全球游戏本地化支持(海外用户评估)”项目。
该项目旨在提高准备进入海外市场的韩国游戏的本地适应性,覆盖北美、欧洲、亚洲、中东和中南美五个地区。
入选项目将获得三次海外用户评估,包括一次线下和两次线上评估。线上评估每次至少有100名当地用户参与,收集真实使用环境下的意见。
韩国内容振兴院将通过预诊断设计评估,帮助制定符合游戏特性的本地化策略,并对语言、难度、沉浸度等多方面进行综合检查。
该项目面向希望直接在海外发布的韩国游戏开发商,申请项目需在公告日之前未在申请地区正式发布,且拥有可进行海外用户评估的“可玩版本”。
申请可通过韩国内容振兴院官网在线提交。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


