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韩国文化体育观光部招募全球游戏本地化项目

기자 2026-04-27 09:13
支持约30个项目进行3次海外用户评估 面向准备海外发布的游戏 4月27日至5月8日在线申请
2026年全球游戏本地化支持项目招募公告横幅 [图片=文体部]
2026年全球游戏本地化支持项目招募公告横幅 [图片=文体部]


韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院宣布,从4月27日至5月8日,招募“2026年全球游戏本地化支持(海外用户评估)”项目。

该项目旨在提高准备进入海外市场的韩国游戏的本地适应性,覆盖北美、欧洲、亚洲、中东和中南美五个地区。

入选项目将获得三次海外用户评估,包括一次线下和两次线上评估。线上评估每次至少有100名当地用户参与,收集真实使用环境下的意见。

韩国内容振兴院将通过预诊断设计评估,帮助制定符合游戏特性的本地化策略,并对语言、难度、沉浸度等多方面进行综合检查。

评估结果将用于分析游戏的本地化水平和市场潜力,并提供改进建议。

该项目面向希望直接在海外发布的韩国游戏开发商,申请项目需在公告日之前未在申请地区正式发布,且拥有可进行海外用户评估的“可玩版本”。

申请可通过韩国内容振兴院官网在线提交。




※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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