主页搜索
搜索
选择时间
搜索范围
全部的
‘拳头游戏’新闻 12个
-
2026年学校电子竞技联赛于14日开幕电子竞技首个制度化学校联赛《2026年学校联赛》季前赛于14日开幕。该联赛旨在为学生选手提供一个在校内同时准备学业和电子竞技职业发展的常规联赛。 韩国电子竞技协会宣布,2026年学校联赛季前赛将于14日开始。学校联赛以获得校长批准的官方学校代表队参加的校际对抗赛形式进行。 今年的学校联赛分为第一学期和第二学期进行。比赛项目包括《英雄联盟》、Valorant和绝地求生三项。第一学期将根据学术日程安排为季前赛,每周四进行比赛。从6月第二周到第四周为期末考试期间暂停比赛,季后赛将于7月4日至5日进行。第一学期总奖金为750万韩元。 2026年学校联赛将有以下14所学校参与:△未来产业科学高中、恩平医疗科技高中(首尔地区) △通津高中(京畿/仁川地区) △庆南电子高中、庆南信息高中、大洋高中、釜山计算机科学高中、马山中央高中、庆南观光高中(庆南地区) △计龙数码科技高中(忠清地区) △韩国科学技术高中、丽水工业高中、韩国游戏科学高中、木浦电影中学(全南地区)。 各项目中,《英雄联盟》有11支队伍,Valorant有12支队伍,绝地求生有9支队伍参赛。 《英雄联盟》将以两个小组的循环赛形式进行。第一学期前两名将获得LCK学院联赛的晋级资格,有机会与职业俱乐部的三军队伍竞争。参赛学校将配备协会选拔的专业教练,提供技术和素养培训。 Valorant将在第一学期和第二学期均以两个小组的循环赛形式进行。绝地求生的9支队伍每周进行6场比赛,根据累计积分确定排名。 此次学校联赛具有重要意义,因为这是将电子竞技人才培养体系引入学校的首次尝试。预计学生选手将在保持学业的同时,体验定期比赛和专业指导的机会。 2026年学校联赛由文化体育观光部主办,韩国电子竞技协会承办。拳头游戏、Supercell、克拉夫顿、三星、微星、韩国内容振兴院提供赞助。比赛将通过中高学校电子竞技官方YouTube频道进行直播。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-15 03:15:02 -
T1战胜RRQ晋级2026 VCT太平洋决赛周T1战胜RRQ,成功晋级2026 VCT太平洋阶段1的决赛周。全球电子竞技和Full Sense首次确认晋级国际赛事,而农心红色力量和Kiwoom DRX则结束了阶段1的征程。 拳头游戏于5月7日至10日在首尔麻浦区的SOOP竞技场举行了2026 VCT太平洋阶段1的季后赛,现已圆满结束。决赛周将在越南胡志明市的TISKEY HALL SALA会议中心举行。 T1在上游组第二轮中不敌Full Sense,降入下游组。在5月8日的比赛中,T1以0比2的比分输给了Full Sense,遭遇了“Primmie”快速的火力和“Crws”的出色运营。 然而,T1在下游组第二轮中迎来了反弹。在5月10日的比赛中,T1以2比1战胜RRQ,获得了前往胡志明市的门票。在第一局“海湾”中,T1通过组织性的反击以13比6取得领先。虽然在第二局“莲花”中遭遇逆转,但在第三局“微风”中,T1从一开始就拉开了差距,以13比5结束了比赛。 此次胜利使T1不仅晋级决赛周,还继续保持了晋级伦敦大师赛的希望。T1将在下游组与Paper Rex争夺最后一张前往伦敦的门票。 在上游组中,全球电子竞技和Full Sense率先确认晋级胡志明市。全球电子竞技战胜了PRX,而Full Sense则击败了T1。这两支队伍不仅晋级决赛周,还获得了前往伦敦大师赛的资格,创造了自成立以来的首次国际赛事晋级的成就。 农心红色力量和Kiwoom DRX在SOOP竞技场的季后赛结束了阶段1的征程。Kiwoom DRX在5月7日的上游组第一轮中,替换“yong”金浩勇为“Hermes”安炳旭,但仍以0比2输给了Full Sense。 在5月9日的下游组第一轮中,Kiwoom DRX以2比1逆转战胜农心红色力量。在第一局“珍珠”中,农心红色力量凭借“Ivy”朴成贤的关键表现获胜。Kiwoom DRX在第二局中使用了之前禁用的“分裂”,以13比6扳平比分,并在第三局“海湾”中以13比9获胜。 Kiwoom DRX的征程在与PRX的对决中止步。在5月10日的下游组第二轮中,Kiwoom DRX以1比2输给了PRX。“MaKo”金明冠和“free1ng”卢浩俊表现出色,但未能抵挡住“Jinggg”王靖杰的攻击。 此次季后赛重新塑造了VCT太平洋的竞争格局。全球电子竞技和Full Sense确认晋级国际赛事,展现了新的竞争力,而T1则在关键时刻展现了传统强队的实力。相对而言,农心红色力量和Kiwoom DRX在关键时刻的地图选择和交战表现上留下了遗憾。 胡志明市决赛周的看点在于最后一张伦敦大师赛的门票和冠军争夺。GE和Full Sense已确认前往伦敦,双方将争夺种子名额和冠军。T1与PRX的对决预计将成为决赛周初期的最大看点。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-12 13:59:59 -
LCK:韩华生命十连胜,强队格局已定韩华生命电子竞技在2026 LCK常规赛中取得十连胜,稳居单独第一。中上游球队中,Gen.G、KT Rolster和T1形成了追赶态势,而韩进布里昂则凭借四连胜进入了LCK MSI代表选拔赛的竞争行列。 主办《英雄联盟》电子竞技韩国职业联赛LCK的拳头游戏表示,2026 LCK常规赛第六周于5月6日至10日在首尔钟路区奇迹滚动公园LCK竞技场和越南哈诺伊展览中心进行。 截至第六周结束,韩华生命电子竞技以11胜1负的战绩保持单独第一。在包含海外赛程的“Kiwoom DRX主场”中,球队表现稳定,与第二名的差距拉开至两场比赛。 Gen.G和KT Rolster均以9胜3负的战绩并列,因小分差异,Gen.G排在第二,KT Rolster排在第三。T1在第六周击败DN超级战队和Dplus KIA,战绩提升至8胜4负,单独排名第四。由此可见,以韩华生命电子竞技为中心的“1强3中”格局愈发明显。 相反,Dplus KIA在第二轮中表现乏力。尽管在第一轮中曾击败Gen.G和T1,展现出向上攀升的潜力,但第六周以两连败收尾,战绩停留在6胜6负,与T1的差距也拉大至两场。 韩进布里昂的反弹也是第六周的重要亮点。赛季初曾遭遇六连败的韩进布里昂,继上周击败KT Rolster后,又接连战胜BNK飞跃和农心红力,完成四连胜。韩进布里昂在LCK常规赛中取得四连胜,距上次是在2022 LCK春季赛,时隔四年。 连胜的核心是下路选手“泰迪”朴振成。朴振成在对阵DN超级战队、KT Rolster和农心红力的比赛中引领球队获胜,三场比赛均被评为POM。这位老将稳定的后期Carry能力成为韩进布里昂排名反弹的动力。 凭借这四连胜,韩进布里昂升至第六位。由于LCK常规赛的前六名将晋级LCK MSI代表选拔赛,韩进布里昂已进入了选拔赛的视野。打破初期低迷,重返中游竞争,成为接下来赛程中的变数。 在越南哈诺伊举行的“Kiwoom DRX主场”也备受关注。这是LCK历史上首次在海外举行的团队主办路演。规模为12000个座位的哈诺伊展览中心在三天内吸引了大量当地粉丝。 Kiwoom DRX虽然输给了Gen.G和韩华生命电子竞技,但在与排名第一的韩华生命电子竞技的比赛中赢得了一局,展现了实力。来自越南的下路选手“Ragefeel”陈宝敏在当地粉丝的支持下进行比赛。 第六周是LCK上游竞争轮廓显现的分水岭。韩华生命电子竞技巩固了独占的局面,Gen.G、KT Rolster和T1形成了追赶集团。Dplus KIA的下滑和韩进布里昂的上升使得MSI代表选拔赛的竞争更加复杂。 哈诺伊路演的成功也展示了LCK的海外扩展潜力。越南被认为是LCK粉丝基础较为厚实的地区。如果团队级别的海外路演能够与比赛和粉丝活动相结合,可能会成为LCK拓展全球粉丝接触的新模式。 “Ragefeel”陈宝敏表示:“对选手来说,最重要的是胜利,但无论胜负,能感受到越南粉丝的支持让我很高兴。同时也感谢不仅是Kiwoom DRX的粉丝,还有远道而来的Gen.G和韩华生命电子竞技的粉丝。” LCK事务总监李正勋表示:“现场越南LCK粉丝所传递的强大能量,再次让我确信LCK的全球竞争力。同时,感谢越南粉丝热烈的支持,使得首次海外团队路演能够取得成功。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-12 13:59:14 -
KeSPA启动2026年LCK公认代理人招募,推动电子竞技合同市场制度化韩国电子竞技协会(KeSPA)已启动“2026年LCK公认代理人”选拔程序,以加强对《英雄联盟》电子竞技选手合同市场的管理。在选手薪资规模和全球转会市场不断扩大的背景下,电子竞技产业正朝着像传统职业体育一样,专业化管理合同、营销和法律体系的方向发展。 KeSPA于11日宣布,已开始接受2026年LCK公认代理人资格审查申请。LCK公认代理人制度旨在专业支持《英雄联盟》电子竞技选手的合同谈判、薪资协商和营销合同等事务,该制度于2022年首次引入。截至去年,共有31名公认代理人在职。 获得公认资格的代理人可以代表LCK管辖范围内的选手和教练团队进行合同谈判和薪资调整,并负责广告、赞助和营销等收益业务合同的签署。选手可以将合同和谈判事务交给专业人员处理,从而更专注于竞技表现,而联赛层面也能更系统地管理合同争议和不正行为。 随着电子竞技产业规模的扩大,选手合同结构也变得愈加复杂。选手身价上涨、海外联赛转会增加、赞助扩展等现象使得对合同争议、操控和无资格代理人活动的管理需求日益增加。这次LCK公认代理人制度被解读为电子竞技市场体育产业化趋势的体现。 在全球电子竞技市场中,选手转会和合同规模迅速扩大,合同透明度和选手保护体系的强化成为关键任务。实际上,以北美、中国和欧洲联赛为中心,选手合同和代理市场规模正在扩大,形成了与传统体育产业相似的选手管理体系。 今年的公认代理人资格获取程序分为资格审查和资格考试两个阶段。申请者首先需通过资格审查,确认是否符合代理人资格要求,随后通过考试才能获得最终资格。新申请者和2024年获得资格的人员均需参加今年的资格审查和考试。 资格考试由3个科目和7个领域组成。考试范围包括LCK公认代理人规章、代理人标准合同、LCK官方规章、电子竞技选手标准合同,以及合同法、国民体育振兴法、体育伦理等法律和伦理相关内容。KeSPA表示,此次考试旨在验证代理人不仅具备游戏产业的理解能力,还能实际保护选手权益和进行合同代理的专业性。 KeSPA与拳头游戏将继续运营去年新设的“LCK公认代理人不正行为举报中心”。举报中心将作为接收LCK团队事务所、选手、教练团队和代理人之间可能发生的不正行为的窗口。主要举报对象包括无资格代理人活动、隐性合同和操控等。 2026年LCK公认代理人制度的主要日程是,资格审查申请将于29日截止,随后在下个月公布资格审查结果并进行复审,资格考试将在8月进行。最终的公认代理人名单预计将在9月公布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-11 19:42:00 -
LCK首次海外赛季将在越南河内举行LCK首次在越南举办常规赛,Kiwoom DRX将在河内迎战Gen.G和韩华生命电竞。拳头游戏宣布,5月6日至10日将在首尔和河内举行2026 LCK常规赛第六周的比赛,其中包括LCK首次海外团队巡演“2026 Kiwoom DRX主场”。Kiwoom DRX将于5月8日至10日在河内展览中心举办主场比赛,8日对阵Gen.G,10日对阵韩华生命电竞。9日还将举办结合音乐表演和粉丝体验的活动。这是LCK首次在海外举办巡演和常规赛。Kiwoom DRX最近状态回升,5月2日以2比0战胜Nongshim RedForce,结束五连败。中单选手“Yukal”孙宇贤在两局比赛中共取得21次击杀,首次获得POM。河内当地粉丝的支持对Kiwoom DRX的表现影响值得关注。第六周的另一场关键比赛是T1与Dplus Kia的对决。两队在前五周保持相同的胜负记录,目前均为6胜4负,此次对决可能决定他们的排名。Dplus Kia今年对T1表现强劲,在LCK杯季后赛中逆转击败T1,并在常规赛第一轮以2比1获胜。Dplus Kia将在7日对阵KT Rolster,10日对阵T1,比赛结果可能影响其重返前三的机会。KT Rolster的反弹也备受关注。KT在开赛后取得八连胜,但在第五周连败给韩华生命电竞和Hanjin Brion。第六周将对阵Dplus Kia和BNK Peax,KT需要恢复状态以争夺第一。中单对决也是焦点。KT的“BDD”郭宝成将在对阵Dplus Kia时迎战LCK出战700场的“ShowMaker”许秀。9日的周六对决中,BNK Peax的“Vikla”李大光将对阵老东家KT。业内人士认为,此次河内巡演是LCK全球化的重要节点。LCK已拥有全球粉丝,但在海外举办常规赛是新的尝试。如果成功,未来可能在东南亚等地扩大巡演和赛事。关键在于比赛表现和当地反响。Kiwoom DRX若能在河内延续良好状态,将提升品牌和LCK的国际影响力。反之,与强队的差距可能影响活动的成功与否。T1、Dplus Kia和KT Rolster的排名竞争也将使第六周成为常规赛的关键时刻。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-07 03:21:00 -
韩华生命电竞击败KT,登顶LCK榜首【经济日报】韩华生命电竞终结了KT Rolster的不败纪录,成功登顶LCK榜首,取得8连胜,改变了LCK的上层格局。拳头游戏宣布,2026 LCK常规赛第五周比赛于4月29日至5月3日在首尔钟路LCK竞技场举行。随着第一轮结束,第二轮开始,排名竞争格局发生了巨大变化。韩华生命电竞在第五周连续击败KT Rolster和T1,表现出色。尤其是在对阵KT Rolster的比赛中,顶级选手“宙斯”崔宇宙在对线中取得了压倒性优势,奠定了胜局。在对阵T1的比赛中,他更是取得了四杀,发挥了关键作用。打野选手“Kanavi”徐振赫的比赛运营也十分出色,通过积极的线控和战斗设计为团队争取了主动权。这两位选手分别在比赛中被评为POM,带领团队走向胜利。韩华生命电竞以9胜的成绩独占榜首。同一时期,韩进Brion击败KT Rolster,使得排名竞争更加激烈。韩进Brion在3日以2比0的比分完胜KT Rolster,展现了“King Slayer”的风采。下路选手“Teddy”朴振成通过全球大招的运用在两局比赛中都发挥了重要作用。由于这场失利,KT Rolster以8胜2负的成绩降至第二位,开赛以来的不败纪录也告终。韩华生命电竞、KT Rolster和Gen.G形成了新的三强格局。Gen.G成功复仇Dplus KIA,以2比1的比分取得胜利,连续四场获胜,升至第三位。中路选手“Chovy”郑智勋凭借稳定的表现带领团队获胜,并被评为POM。Gen.G目前战绩为7胜3负。拳头游戏的相关人士表示:“随着常规赛进入中期,团队之间的实力差距正在缩小,未来的比赛走势将更加难以预测。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-05 03:33:00 -
T1主场活动首日:从电竞到综合娱乐T1的线下活动“T1主场”首日以表演和粉丝参与活动营造了节日气氛。活动不仅限于观看,还包括粉丝直接参与的项目,扩展了电竞活动的外延。4月24日,拳头游戏的AOS游戏《英雄联盟》职业战队T1在仁川永宗岛Inspire Arena举行了与粉丝线下交流的路演活动“T1主场”的首日活动。活动将持续到26日,现场设有T1官方展位和赞助企业的多样体验项目,吸引了众多粉丝。现场设有T1官方展位和赞助企业参与的体验项目,商品销售和品牌体验空间结合,扩大了比赛外的内容比例。体验型内容为主的展位运营方式延长了粉丝停留时间,成为以战队品牌为中心的独立内容。下午的表演和参与活动正式开始。开场舞台由JYP的6人女团NMIXX参与,主打歌首次公开,提升了现场气氛。将K-pop元素融入电竞活动,旨在扩展观赏内容,吸引多元化粉丝群体。随后进行的慈善拍卖活动中,选手们亲自准备的珍藏品和“一对一峡谷辅导票”成为拍品,获得了热烈反响。通过提前公布的二维码进行预先竞标,最高竞标者在舞台上通过非公开竞标进行最终竞争。拍卖最高价为中单选手Faker李相赫的一对一峡谷辅导票,以252万韩元成交。接下来是Keria柳敏锡235万韩元,Phaze金秀焕130万韩元,Oner文贤俊101万韩元,Doran崔亨俊100万韩元。此次拍卖不仅是简单的活动,还成为粉丝与选手之间直接接触的内容,所有收益将捐赠。中场节目“加油舞台”也引人注目。啦啦队亲自介绍比赛加油方式,引导粉丝更积极地享受现场气氛,旨在推广参与型加油文化,促进粉丝间的气氛共享。接下来的Spotify舞台上,歌手韩罗罗的表演继续点燃现场热情。表演、活动和体验项目按时间段安排,确保观赏流程不断。粉丝参与内容、表演和品牌体验有机结合,首日活动以综合娱乐活动形式圆满结束。此次T1主场活动的特点是从以比赛为中心的传统电竞活动转变为结合表演、体验和参与内容的综合活动。分析认为,这反映了扩展粉丝体验的多层次策略,同时将战队发展为一个内容品牌。预计电竞将超越比赛本身,与整个娱乐产业结合。T1相关人士表示:“此次活动有很多外国粉丝参加,预计周末活动期间会有更多人到来。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-25 05:54:00 -
游戏公司保护文化遗产:拳头游戏参与朝鲜仪仗旗保存拳头游戏正在支持保存130年前在美国芝加哥世博会上展出的朝鲜时代文化遗产,扩大其全球文化外交活动。公司不仅仅是简单的赞助,还积极参与海外韩国文化遗产的保存和返还,持续进行长期的文化遗产支持活动。13日,拳头游戏宣布将支持保存1893年美国芝加哥哥伦比亚世博会上展出的5件韩国文化遗产仪仗旗。这次保存项目针对宾夕法尼亚大学考古与人类学博物馆收藏的“虎旗”等仪仗旗进行。这些文物是朝鲜首次正式参加国际博览会时展出的27件文化遗产的一部分。1893年的哥伦比亚世博会是象征美国工业化和现代文明的大型国际活动,吸引了40多个国家参加,展示各国的技术和文化。朝鲜也首次正式参展,介绍了传统文化和王室礼仪文化,并展出了仪仗旗和宫廷相关文物。这次保存处理的仪仗旗是朝鲜时代王室出行或军事仪式中使用的象征物。特别是“虎旗”不仅象征王室权威,还具有军事象征性,在宫廷礼仪和行列中象征王权。仪仗旗是视觉上表达王室权威和秩序的重要文化遗产,也是理解当时宫廷文化和礼仪体系的重要历史资料。拳头游戏支持这次保存项目,以确保长期在海外的韩国文化遗产能够更稳定地保存,并让国内外了解其历史价值。保存处理完成后,将于12月在国立古宫博物馆举行的特别展览“世博会(暂定)”中首次在国内公开。自2012年以来,拳头游戏与国家遗产厅合作,持续进行海外文化遗产返还和保存项目。迄今为止,参与了7次海外文化遗产返还,包括“释迦三尊图”、“文祖妃神贞王后王世子妃册封竹册”、“拓庵先生文集册版”、“白瓷移东宫铭四角壶”、“中华宫印”、“宝录”、“景福宫宣元殿匾额”等,支持韩国文物回归国内。此外,拳头游戏还持续进行文化遗产保存处理项目。2022年,支持保存了王室出行时使用的15件仪仗物“鹤步”,展示朝鲜王室礼仪文化的重要资料。2024年,支持国立古宫博物馆收藏的3件朝鲜王室书画复制项目,参与扩大展览和研究利用基础。通过这些活动,拳头游戏去年累计文化遗产赞助金额突破100亿韩元,被评为国内企业中长期持续支持海外文化遗产返还和保存项目的案例。拳头游戏的文化遗产支持与其在韩国市场的长期关系建立战略密切相关。韩国是拳头游戏代表作《英雄联盟》的核心市场,也是全球电子竞技中心。拳头游戏通过文化遗产支持,超越单纯的游戏公司,强化其作为文化伙伴的地位。随着游戏产业成长为全球内容产业,企业形象和品牌价值管理变得重要,因此文化支持活动成为企业战略的一部分。特别是全球服务企业通过与各国文化的合作和支持活动,建立长期市场基础的案例越来越多。这次仪仗旗保存支持不仅是简单的赞助,还被视为同时推进韩国文化遗产保存和国际认知扩大的文化外交活动。在AI和游戏、内容产业竞争加剧的背景下,全球企业的文化影响力战略也在扩大。拳头游戏韩国代表赵赫镇表示:“希望这次支持能保护长期在海外的我们文化遗产的价值,并成为与更多人分享其意义的契机。”他还表示:“拳头游戏将继续进行连接过去与现在、文化遗产与玩家的有意义的支持。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-13 18:57:00 -
LCK 2026赛季即将开幕,Gen.G获9票成夺冠热门“LCK正朝着成为全球多代人共享的优质内容目标迈进。”26日,在首尔举行的LCK 2026赛季开幕媒体日上,LCK秘书长李正勋介绍了本次赛事。LCK是拳头游戏旗下《英雄联盟》的韩国职业联赛,自2012年成立以来,一直被视为世界顶级联赛。韩国队伍在全球总决赛中多次夺冠,展现了强大的国际竞争力。自2021年转为特许经营制后,LCK以10支队伍的形式运营,稳定的团队管理和长期投资环境使其成为全球电子竞技市场的典范。近年来,随着全球观众的增加,内容扩展和海外粉丝群体的扩大,LCK继续保持增长。根据拳头游戏的数据,去年LCK的平均每分钟观众数达到63.4万,同比增长42%,创下历史新高。国内观众首次突破20万,同比增长31%。T1与Gen.G的季后赛最高同时观看人数约为203万,赛季累计观看时间约为2.29亿小时,首次突破1亿小时,显示出强大的观众吸引力。在媒体日上,BFX、BRO、DK、DNS、GEN、HLE、KRX、KT、NS、T1等10支队伍的教练和代表选手出席,分享了赛季目标和夺冠竞争格局。T1因个人原因由教练林在贤代替主教练金正均出席。在夺冠预测中,Gen.G获得9票,被认为是最具威胁的队伍。除Gen.G外,所有队伍都因其近期的表现和阵容而将其视为强劲的夺冠热门。Gen.G则将T1视为竞争对手。2026 LCK常规赛将于4月1日在首尔LCK竞技场开幕,每周三至周日每天进行两场比赛。比赛将在在线平台首尔和SOOP上直播,计划通过线上线下结合的方式提高国内外粉丝的参与度。本赛季被认为在特许经营制稳定后竞争力进一步增强,将再次展示LCK在全球电子竞技市场的地位。李秘书长表示:“各队不仅在国内扩大与粉丝的接触,还在海外扩展舞台。2026年,我们将继续努力,为大家带来更有趣和新颖的LCK体验。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-27 00:24:54 -
《2XKO》失败,拳头游戏承认新作表现不佳拳头游戏近日正式承认其新推出的格斗游戏《2XKO》未能达到预期。根据9日的公告,由于增长不足,开发团队将缩减规模。项目总监汤姆·卡农表示:“经过多次讨论,我们决定缩小《2XKO》团队规模,以实现长期可持续性。”汤姆·卡农指出,尽管核心粉丝反响热烈,但整体增长不足以维持现有团队规模。项目不会停止,将转为小规模团队,专注于关键改进。《2XKO》是基于《英雄联盟》世界观开发的2对2格斗游戏,结合了拳头游戏的角色特性和团队玩法。这一决定反映了拳头游戏近期新作整体表现不佳的趋势。虽然《英雄联盟》和《无畏契约》表现强劲,但其他新项目难以在市场立足。拳头游戏2023年推出的单人RPG《Mageseeker》和《Convergence》虽有IP扩展意义,但商业成功有限,拳头游戏已结束Riot Forge标签,转向外部合作。卡牌游戏《符文之地传奇》因表现不佳,于2024年转向PvE,缩减电竞和大规模更新。尽管团队缩减,拳头游戏仍将维持《2XKO》的电竞和社区计划。汤姆·卡农强调:“今年的竞赛计划不变,将继续支持赛事和社区活动。”拳头游戏还公布了对受影响员工的支持计划,包括内部项目调动或至少6个月的通知工资和遣散费。汤姆·卡农表示:“这次调整是运营方式的变化,而非对个人的评价。”他补充道:“我们理解这次更新可能引发疑问和担忧,但我们将专注于以更可持续的方式发展游戏。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-11 01:22:04
-
2026年学校电子竞技联赛于14日开幕电子竞技首个制度化学校联赛《2026年学校联赛》季前赛于14日开幕。该联赛旨在为学生选手提供一个在校内同时准备学业和电子竞技职业发展的常规联赛。 韩国电子竞技协会宣布,2026年学校联赛季前赛将于14日开始。学校联赛以获得校长批准的官方学校代表队参加的校际对抗赛形式进行。 今年的学校联赛分为第一学期和第二学期进行。比赛项目包括《英雄联盟》、Valorant和绝地求生三项。第一学期将根据学术日程安排为季前赛,每周四进行比赛。从6月第二周到第四周为期末考试期间暂停比赛,季后赛将于7月4日至5日进行。第一学期总奖金为750万韩元。 2026年学校联赛将有以下14所学校参与:△未来产业科学高中、恩平医疗科技高中(首尔地区) △通津高中(京畿/仁川地区) △庆南电子高中、庆南信息高中、大洋高中、釜山计算机科学高中、马山中央高中、庆南观光高中(庆南地区) △计龙数码科技高中(忠清地区) △韩国科学技术高中、丽水工业高中、韩国游戏科学高中、木浦电影中学(全南地区)。 各项目中,《英雄联盟》有11支队伍,Valorant有12支队伍,绝地求生有9支队伍参赛。 《英雄联盟》将以两个小组的循环赛形式进行。第一学期前两名将获得LCK学院联赛的晋级资格,有机会与职业俱乐部的三军队伍竞争。参赛学校将配备协会选拔的专业教练,提供技术和素养培训。 Valorant将在第一学期和第二学期均以两个小组的循环赛形式进行。绝地求生的9支队伍每周进行6场比赛,根据累计积分确定排名。 此次学校联赛具有重要意义,因为这是将电子竞技人才培养体系引入学校的首次尝试。预计学生选手将在保持学业的同时,体验定期比赛和专业指导的机会。 2026年学校联赛由文化体育观光部主办,韩国电子竞技协会承办。拳头游戏、Supercell、克拉夫顿、三星、微星、韩国内容振兴院提供赞助。比赛将通过中高学校电子竞技官方YouTube频道进行直播。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-15 03:15:02 -
T1战胜RRQ晋级2026 VCT太平洋决赛周T1战胜RRQ,成功晋级2026 VCT太平洋阶段1的决赛周。全球电子竞技和Full Sense首次确认晋级国际赛事,而农心红色力量和Kiwoom DRX则结束了阶段1的征程。 拳头游戏于5月7日至10日在首尔麻浦区的SOOP竞技场举行了2026 VCT太平洋阶段1的季后赛,现已圆满结束。决赛周将在越南胡志明市的TISKEY HALL SALA会议中心举行。 T1在上游组第二轮中不敌Full Sense,降入下游组。在5月8日的比赛中,T1以0比2的比分输给了Full Sense,遭遇了“Primmie”快速的火力和“Crws”的出色运营。 然而,T1在下游组第二轮中迎来了反弹。在5月10日的比赛中,T1以2比1战胜RRQ,获得了前往胡志明市的门票。在第一局“海湾”中,T1通过组织性的反击以13比6取得领先。虽然在第二局“莲花”中遭遇逆转,但在第三局“微风”中,T1从一开始就拉开了差距,以13比5结束了比赛。 此次胜利使T1不仅晋级决赛周,还继续保持了晋级伦敦大师赛的希望。T1将在下游组与Paper Rex争夺最后一张前往伦敦的门票。 在上游组中,全球电子竞技和Full Sense率先确认晋级胡志明市。全球电子竞技战胜了PRX,而Full Sense则击败了T1。这两支队伍不仅晋级决赛周,还获得了前往伦敦大师赛的资格,创造了自成立以来的首次国际赛事晋级的成就。 农心红色力量和Kiwoom DRX在SOOP竞技场的季后赛结束了阶段1的征程。Kiwoom DRX在5月7日的上游组第一轮中,替换“yong”金浩勇为“Hermes”安炳旭,但仍以0比2输给了Full Sense。 在5月9日的下游组第一轮中,Kiwoom DRX以2比1逆转战胜农心红色力量。在第一局“珍珠”中,农心红色力量凭借“Ivy”朴成贤的关键表现获胜。Kiwoom DRX在第二局中使用了之前禁用的“分裂”,以13比6扳平比分,并在第三局“海湾”中以13比9获胜。 Kiwoom DRX的征程在与PRX的对决中止步。在5月10日的下游组第二轮中,Kiwoom DRX以1比2输给了PRX。“MaKo”金明冠和“free1ng”卢浩俊表现出色,但未能抵挡住“Jinggg”王靖杰的攻击。 此次季后赛重新塑造了VCT太平洋的竞争格局。全球电子竞技和Full Sense确认晋级国际赛事,展现了新的竞争力,而T1则在关键时刻展现了传统强队的实力。相对而言,农心红色力量和Kiwoom DRX在关键时刻的地图选择和交战表现上留下了遗憾。 胡志明市决赛周的看点在于最后一张伦敦大师赛的门票和冠军争夺。GE和Full Sense已确认前往伦敦,双方将争夺种子名额和冠军。T1与PRX的对决预计将成为决赛周初期的最大看点。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-12 13:59:59 -
LCK:韩华生命十连胜,强队格局已定韩华生命电子竞技在2026 LCK常规赛中取得十连胜,稳居单独第一。中上游球队中,Gen.G、KT Rolster和T1形成了追赶态势,而韩进布里昂则凭借四连胜进入了LCK MSI代表选拔赛的竞争行列。 主办《英雄联盟》电子竞技韩国职业联赛LCK的拳头游戏表示,2026 LCK常规赛第六周于5月6日至10日在首尔钟路区奇迹滚动公园LCK竞技场和越南哈诺伊展览中心进行。 截至第六周结束,韩华生命电子竞技以11胜1负的战绩保持单独第一。在包含海外赛程的“Kiwoom DRX主场”中,球队表现稳定,与第二名的差距拉开至两场比赛。 Gen.G和KT Rolster均以9胜3负的战绩并列,因小分差异,Gen.G排在第二,KT Rolster排在第三。T1在第六周击败DN超级战队和Dplus KIA,战绩提升至8胜4负,单独排名第四。由此可见,以韩华生命电子竞技为中心的“1强3中”格局愈发明显。 相反,Dplus KIA在第二轮中表现乏力。尽管在第一轮中曾击败Gen.G和T1,展现出向上攀升的潜力,但第六周以两连败收尾,战绩停留在6胜6负,与T1的差距也拉大至两场。 韩进布里昂的反弹也是第六周的重要亮点。赛季初曾遭遇六连败的韩进布里昂,继上周击败KT Rolster后,又接连战胜BNK飞跃和农心红力,完成四连胜。韩进布里昂在LCK常规赛中取得四连胜,距上次是在2022 LCK春季赛,时隔四年。 连胜的核心是下路选手“泰迪”朴振成。朴振成在对阵DN超级战队、KT Rolster和农心红力的比赛中引领球队获胜,三场比赛均被评为POM。这位老将稳定的后期Carry能力成为韩进布里昂排名反弹的动力。 凭借这四连胜,韩进布里昂升至第六位。由于LCK常规赛的前六名将晋级LCK MSI代表选拔赛,韩进布里昂已进入了选拔赛的视野。打破初期低迷,重返中游竞争,成为接下来赛程中的变数。 在越南哈诺伊举行的“Kiwoom DRX主场”也备受关注。这是LCK历史上首次在海外举行的团队主办路演。规模为12000个座位的哈诺伊展览中心在三天内吸引了大量当地粉丝。 Kiwoom DRX虽然输给了Gen.G和韩华生命电子竞技,但在与排名第一的韩华生命电子竞技的比赛中赢得了一局,展现了实力。来自越南的下路选手“Ragefeel”陈宝敏在当地粉丝的支持下进行比赛。 第六周是LCK上游竞争轮廓显现的分水岭。韩华生命电子竞技巩固了独占的局面,Gen.G、KT Rolster和T1形成了追赶集团。Dplus KIA的下滑和韩进布里昂的上升使得MSI代表选拔赛的竞争更加复杂。 哈诺伊路演的成功也展示了LCK的海外扩展潜力。越南被认为是LCK粉丝基础较为厚实的地区。如果团队级别的海外路演能够与比赛和粉丝活动相结合,可能会成为LCK拓展全球粉丝接触的新模式。 “Ragefeel”陈宝敏表示:“对选手来说,最重要的是胜利,但无论胜负,能感受到越南粉丝的支持让我很高兴。同时也感谢不仅是Kiwoom DRX的粉丝,还有远道而来的Gen.G和韩华生命电子竞技的粉丝。” LCK事务总监李正勋表示:“现场越南LCK粉丝所传递的强大能量,再次让我确信LCK的全球竞争力。同时,感谢越南粉丝热烈的支持,使得首次海外团队路演能够取得成功。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-12 13:59:14 -
KeSPA启动2026年LCK公认代理人招募,推动电子竞技合同市场制度化韩国电子竞技协会(KeSPA)已启动“2026年LCK公认代理人”选拔程序,以加强对《英雄联盟》电子竞技选手合同市场的管理。在选手薪资规模和全球转会市场不断扩大的背景下,电子竞技产业正朝着像传统职业体育一样,专业化管理合同、营销和法律体系的方向发展。 KeSPA于11日宣布,已开始接受2026年LCK公认代理人资格审查申请。LCK公认代理人制度旨在专业支持《英雄联盟》电子竞技选手的合同谈判、薪资协商和营销合同等事务,该制度于2022年首次引入。截至去年,共有31名公认代理人在职。 获得公认资格的代理人可以代表LCK管辖范围内的选手和教练团队进行合同谈判和薪资调整,并负责广告、赞助和营销等收益业务合同的签署。选手可以将合同和谈判事务交给专业人员处理,从而更专注于竞技表现,而联赛层面也能更系统地管理合同争议和不正行为。 随着电子竞技产业规模的扩大,选手合同结构也变得愈加复杂。选手身价上涨、海外联赛转会增加、赞助扩展等现象使得对合同争议、操控和无资格代理人活动的管理需求日益增加。这次LCK公认代理人制度被解读为电子竞技市场体育产业化趋势的体现。 在全球电子竞技市场中,选手转会和合同规模迅速扩大,合同透明度和选手保护体系的强化成为关键任务。实际上,以北美、中国和欧洲联赛为中心,选手合同和代理市场规模正在扩大,形成了与传统体育产业相似的选手管理体系。 今年的公认代理人资格获取程序分为资格审查和资格考试两个阶段。申请者首先需通过资格审查,确认是否符合代理人资格要求,随后通过考试才能获得最终资格。新申请者和2024年获得资格的人员均需参加今年的资格审查和考试。 资格考试由3个科目和7个领域组成。考试范围包括LCK公认代理人规章、代理人标准合同、LCK官方规章、电子竞技选手标准合同,以及合同法、国民体育振兴法、体育伦理等法律和伦理相关内容。KeSPA表示,此次考试旨在验证代理人不仅具备游戏产业的理解能力,还能实际保护选手权益和进行合同代理的专业性。 KeSPA与拳头游戏将继续运营去年新设的“LCK公认代理人不正行为举报中心”。举报中心将作为接收LCK团队事务所、选手、教练团队和代理人之间可能发生的不正行为的窗口。主要举报对象包括无资格代理人活动、隐性合同和操控等。 2026年LCK公认代理人制度的主要日程是,资格审查申请将于29日截止,随后在下个月公布资格审查结果并进行复审,资格考试将在8月进行。最终的公认代理人名单预计将在9月公布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-11 19:42:00 -
LCK首次海外赛季将在越南河内举行LCK首次在越南举办常规赛,Kiwoom DRX将在河内迎战Gen.G和韩华生命电竞。拳头游戏宣布,5月6日至10日将在首尔和河内举行2026 LCK常规赛第六周的比赛,其中包括LCK首次海外团队巡演“2026 Kiwoom DRX主场”。Kiwoom DRX将于5月8日至10日在河内展览中心举办主场比赛,8日对阵Gen.G,10日对阵韩华生命电竞。9日还将举办结合音乐表演和粉丝体验的活动。这是LCK首次在海外举办巡演和常规赛。Kiwoom DRX最近状态回升,5月2日以2比0战胜Nongshim RedForce,结束五连败。中单选手“Yukal”孙宇贤在两局比赛中共取得21次击杀,首次获得POM。河内当地粉丝的支持对Kiwoom DRX的表现影响值得关注。第六周的另一场关键比赛是T1与Dplus Kia的对决。两队在前五周保持相同的胜负记录,目前均为6胜4负,此次对决可能决定他们的排名。Dplus Kia今年对T1表现强劲,在LCK杯季后赛中逆转击败T1,并在常规赛第一轮以2比1获胜。Dplus Kia将在7日对阵KT Rolster,10日对阵T1,比赛结果可能影响其重返前三的机会。KT Rolster的反弹也备受关注。KT在开赛后取得八连胜,但在第五周连败给韩华生命电竞和Hanjin Brion。第六周将对阵Dplus Kia和BNK Peax,KT需要恢复状态以争夺第一。中单对决也是焦点。KT的“BDD”郭宝成将在对阵Dplus Kia时迎战LCK出战700场的“ShowMaker”许秀。9日的周六对决中,BNK Peax的“Vikla”李大光将对阵老东家KT。业内人士认为,此次河内巡演是LCK全球化的重要节点。LCK已拥有全球粉丝,但在海外举办常规赛是新的尝试。如果成功,未来可能在东南亚等地扩大巡演和赛事。关键在于比赛表现和当地反响。Kiwoom DRX若能在河内延续良好状态,将提升品牌和LCK的国际影响力。反之,与强队的差距可能影响活动的成功与否。T1、Dplus Kia和KT Rolster的排名竞争也将使第六周成为常规赛的关键时刻。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-07 03:21:00 -
韩华生命电竞击败KT,登顶LCK榜首【经济日报】韩华生命电竞终结了KT Rolster的不败纪录,成功登顶LCK榜首,取得8连胜,改变了LCK的上层格局。拳头游戏宣布,2026 LCK常规赛第五周比赛于4月29日至5月3日在首尔钟路LCK竞技场举行。随着第一轮结束,第二轮开始,排名竞争格局发生了巨大变化。韩华生命电竞在第五周连续击败KT Rolster和T1,表现出色。尤其是在对阵KT Rolster的比赛中,顶级选手“宙斯”崔宇宙在对线中取得了压倒性优势,奠定了胜局。在对阵T1的比赛中,他更是取得了四杀,发挥了关键作用。打野选手“Kanavi”徐振赫的比赛运营也十分出色,通过积极的线控和战斗设计为团队争取了主动权。这两位选手分别在比赛中被评为POM,带领团队走向胜利。韩华生命电竞以9胜的成绩独占榜首。同一时期,韩进Brion击败KT Rolster,使得排名竞争更加激烈。韩进Brion在3日以2比0的比分完胜KT Rolster,展现了“King Slayer”的风采。下路选手“Teddy”朴振成通过全球大招的运用在两局比赛中都发挥了重要作用。由于这场失利,KT Rolster以8胜2负的成绩降至第二位,开赛以来的不败纪录也告终。韩华生命电竞、KT Rolster和Gen.G形成了新的三强格局。Gen.G成功复仇Dplus KIA,以2比1的比分取得胜利,连续四场获胜,升至第三位。中路选手“Chovy”郑智勋凭借稳定的表现带领团队获胜,并被评为POM。Gen.G目前战绩为7胜3负。拳头游戏的相关人士表示:“随着常规赛进入中期,团队之间的实力差距正在缩小,未来的比赛走势将更加难以预测。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-05 03:33:00 -
T1主场活动首日:从电竞到综合娱乐T1的线下活动“T1主场”首日以表演和粉丝参与活动营造了节日气氛。活动不仅限于观看,还包括粉丝直接参与的项目,扩展了电竞活动的外延。4月24日,拳头游戏的AOS游戏《英雄联盟》职业战队T1在仁川永宗岛Inspire Arena举行了与粉丝线下交流的路演活动“T1主场”的首日活动。活动将持续到26日,现场设有T1官方展位和赞助企业的多样体验项目,吸引了众多粉丝。现场设有T1官方展位和赞助企业参与的体验项目,商品销售和品牌体验空间结合,扩大了比赛外的内容比例。体验型内容为主的展位运营方式延长了粉丝停留时间,成为以战队品牌为中心的独立内容。下午的表演和参与活动正式开始。开场舞台由JYP的6人女团NMIXX参与,主打歌首次公开,提升了现场气氛。将K-pop元素融入电竞活动,旨在扩展观赏内容,吸引多元化粉丝群体。随后进行的慈善拍卖活动中,选手们亲自准备的珍藏品和“一对一峡谷辅导票”成为拍品,获得了热烈反响。通过提前公布的二维码进行预先竞标,最高竞标者在舞台上通过非公开竞标进行最终竞争。拍卖最高价为中单选手Faker李相赫的一对一峡谷辅导票,以252万韩元成交。接下来是Keria柳敏锡235万韩元,Phaze金秀焕130万韩元,Oner文贤俊101万韩元,Doran崔亨俊100万韩元。此次拍卖不仅是简单的活动,还成为粉丝与选手之间直接接触的内容,所有收益将捐赠。中场节目“加油舞台”也引人注目。啦啦队亲自介绍比赛加油方式,引导粉丝更积极地享受现场气氛,旨在推广参与型加油文化,促进粉丝间的气氛共享。接下来的Spotify舞台上,歌手韩罗罗的表演继续点燃现场热情。表演、活动和体验项目按时间段安排,确保观赏流程不断。粉丝参与内容、表演和品牌体验有机结合,首日活动以综合娱乐活动形式圆满结束。此次T1主场活动的特点是从以比赛为中心的传统电竞活动转变为结合表演、体验和参与内容的综合活动。分析认为,这反映了扩展粉丝体验的多层次策略,同时将战队发展为一个内容品牌。预计电竞将超越比赛本身,与整个娱乐产业结合。T1相关人士表示:“此次活动有很多外国粉丝参加,预计周末活动期间会有更多人到来。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-25 05:54:00 -
游戏公司保护文化遗产:拳头游戏参与朝鲜仪仗旗保存拳头游戏正在支持保存130年前在美国芝加哥世博会上展出的朝鲜时代文化遗产,扩大其全球文化外交活动。公司不仅仅是简单的赞助,还积极参与海外韩国文化遗产的保存和返还,持续进行长期的文化遗产支持活动。13日,拳头游戏宣布将支持保存1893年美国芝加哥哥伦比亚世博会上展出的5件韩国文化遗产仪仗旗。这次保存项目针对宾夕法尼亚大学考古与人类学博物馆收藏的“虎旗”等仪仗旗进行。这些文物是朝鲜首次正式参加国际博览会时展出的27件文化遗产的一部分。1893年的哥伦比亚世博会是象征美国工业化和现代文明的大型国际活动,吸引了40多个国家参加,展示各国的技术和文化。朝鲜也首次正式参展,介绍了传统文化和王室礼仪文化,并展出了仪仗旗和宫廷相关文物。这次保存处理的仪仗旗是朝鲜时代王室出行或军事仪式中使用的象征物。特别是“虎旗”不仅象征王室权威,还具有军事象征性,在宫廷礼仪和行列中象征王权。仪仗旗是视觉上表达王室权威和秩序的重要文化遗产,也是理解当时宫廷文化和礼仪体系的重要历史资料。拳头游戏支持这次保存项目,以确保长期在海外的韩国文化遗产能够更稳定地保存,并让国内外了解其历史价值。保存处理完成后,将于12月在国立古宫博物馆举行的特别展览“世博会(暂定)”中首次在国内公开。自2012年以来,拳头游戏与国家遗产厅合作,持续进行海外文化遗产返还和保存项目。迄今为止,参与了7次海外文化遗产返还,包括“释迦三尊图”、“文祖妃神贞王后王世子妃册封竹册”、“拓庵先生文集册版”、“白瓷移东宫铭四角壶”、“中华宫印”、“宝录”、“景福宫宣元殿匾额”等,支持韩国文物回归国内。此外,拳头游戏还持续进行文化遗产保存处理项目。2022年,支持保存了王室出行时使用的15件仪仗物“鹤步”,展示朝鲜王室礼仪文化的重要资料。2024年,支持国立古宫博物馆收藏的3件朝鲜王室书画复制项目,参与扩大展览和研究利用基础。通过这些活动,拳头游戏去年累计文化遗产赞助金额突破100亿韩元,被评为国内企业中长期持续支持海外文化遗产返还和保存项目的案例。拳头游戏的文化遗产支持与其在韩国市场的长期关系建立战略密切相关。韩国是拳头游戏代表作《英雄联盟》的核心市场,也是全球电子竞技中心。拳头游戏通过文化遗产支持,超越单纯的游戏公司,强化其作为文化伙伴的地位。随着游戏产业成长为全球内容产业,企业形象和品牌价值管理变得重要,因此文化支持活动成为企业战略的一部分。特别是全球服务企业通过与各国文化的合作和支持活动,建立长期市场基础的案例越来越多。这次仪仗旗保存支持不仅是简单的赞助,还被视为同时推进韩国文化遗产保存和国际认知扩大的文化外交活动。在AI和游戏、内容产业竞争加剧的背景下,全球企业的文化影响力战略也在扩大。拳头游戏韩国代表赵赫镇表示:“希望这次支持能保护长期在海外的我们文化遗产的价值,并成为与更多人分享其意义的契机。”他还表示:“拳头游戏将继续进行连接过去与现在、文化遗产与玩家的有意义的支持。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-13 18:57:00 -
LCK 2026赛季即将开幕,Gen.G获9票成夺冠热门“LCK正朝着成为全球多代人共享的优质内容目标迈进。”26日,在首尔举行的LCK 2026赛季开幕媒体日上,LCK秘书长李正勋介绍了本次赛事。LCK是拳头游戏旗下《英雄联盟》的韩国职业联赛,自2012年成立以来,一直被视为世界顶级联赛。韩国队伍在全球总决赛中多次夺冠,展现了强大的国际竞争力。自2021年转为特许经营制后,LCK以10支队伍的形式运营,稳定的团队管理和长期投资环境使其成为全球电子竞技市场的典范。近年来,随着全球观众的增加,内容扩展和海外粉丝群体的扩大,LCK继续保持增长。根据拳头游戏的数据,去年LCK的平均每分钟观众数达到63.4万,同比增长42%,创下历史新高。国内观众首次突破20万,同比增长31%。T1与Gen.G的季后赛最高同时观看人数约为203万,赛季累计观看时间约为2.29亿小时,首次突破1亿小时,显示出强大的观众吸引力。在媒体日上,BFX、BRO、DK、DNS、GEN、HLE、KRX、KT、NS、T1等10支队伍的教练和代表选手出席,分享了赛季目标和夺冠竞争格局。T1因个人原因由教练林在贤代替主教练金正均出席。在夺冠预测中,Gen.G获得9票,被认为是最具威胁的队伍。除Gen.G外,所有队伍都因其近期的表现和阵容而将其视为强劲的夺冠热门。Gen.G则将T1视为竞争对手。2026 LCK常规赛将于4月1日在首尔LCK竞技场开幕,每周三至周日每天进行两场比赛。比赛将在在线平台首尔和SOOP上直播,计划通过线上线下结合的方式提高国内外粉丝的参与度。本赛季被认为在特许经营制稳定后竞争力进一步增强,将再次展示LCK在全球电子竞技市场的地位。李秘书长表示:“各队不仅在国内扩大与粉丝的接触,还在海外扩展舞台。2026年,我们将继续努力,为大家带来更有趣和新颖的LCK体验。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-27 00:24:54 -
《2XKO》失败,拳头游戏承认新作表现不佳拳头游戏近日正式承认其新推出的格斗游戏《2XKO》未能达到预期。根据9日的公告,由于增长不足,开发团队将缩减规模。项目总监汤姆·卡农表示:“经过多次讨论,我们决定缩小《2XKO》团队规模,以实现长期可持续性。”汤姆·卡农指出,尽管核心粉丝反响热烈,但整体增长不足以维持现有团队规模。项目不会停止,将转为小规模团队,专注于关键改进。《2XKO》是基于《英雄联盟》世界观开发的2对2格斗游戏,结合了拳头游戏的角色特性和团队玩法。这一决定反映了拳头游戏近期新作整体表现不佳的趋势。虽然《英雄联盟》和《无畏契约》表现强劲,但其他新项目难以在市场立足。拳头游戏2023年推出的单人RPG《Mageseeker》和《Convergence》虽有IP扩展意义,但商业成功有限,拳头游戏已结束Riot Forge标签,转向外部合作。卡牌游戏《符文之地传奇》因表现不佳,于2024年转向PvE,缩减电竞和大规模更新。尽管团队缩减,拳头游戏仍将维持《2XKO》的电竞和社区计划。汤姆·卡农强调:“今年的竞赛计划不变,将继续支持赛事和社区活动。”拳头游戏还公布了对受影响员工的支持计划,包括内部项目调动或至少6个月的通知工资和遣散费。汤姆·卡农表示:“这次调整是运营方式的变化,而非对个人的评价。”他补充道:“我们理解这次更新可能引发疑问和担忧,但我们将专注于以更可持续的方式发展游戏。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-11 01:22:04