[经济日报] 电子竞技首个制度化学校联赛《2026年学校联赛》季前赛于14日开幕。该联赛旨在为学生选手提供一个在校内同时准备学业和电子竞技职业发展的常规联赛。
韩国电子竞技协会宣布,2026年学校联赛季前赛将于14日开始。学校联赛以获得校长批准的官方学校代表队参加的校际对抗赛形式进行。
2026年学校联赛将有以下14所学校参与:△未来产业科学高中、恩平医疗科技高中(首尔地区) △通津高中(京畿/仁川地区) △庆南电子高中、庆南信息高中、大洋高中、釜山计算机科学高中、马山中央高中、庆南观光高中(庆南地区) △计龙数码科技高中(忠清地区) △韩国科学技术高中、丽水工业高中、韩国游戏科学高中、木浦电影中学(全南地区)。
各项目中,《英雄联盟》有11支队伍,Valorant有12支队伍,绝地求生有9支队伍参赛。
《英雄联盟》将以两个小组的循环赛形式进行。第一学期前两名将获得LCK学院联赛的晋级资格,有机会与职业俱乐部的三军队伍竞争。参赛学校将配备协会选拔的专业教练,提供技术和素养培训。
Valorant将在第一学期和第二学期均以两个小组的循环赛形式进行。绝地求生的9支队伍每周进行6场比赛,根据累计积分确定排名。
此次学校联赛具有重要意义,因为这是将电子竞技人才培养体系引入学校的首次尝试。预计学生选手将在保持学业的同时,体验定期比赛和专业指导的机会。
2026年学校联赛由文化体育观光部主办,韩国电子竞技协会承办。拳头游戏、Supercell、克拉夫顿、三星、微星、韩国内容振兴院提供赞助。比赛将通过中高学校电子竞技官方YouTube频道进行直播。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


