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【亚洲人之声】尹锡悦"心系"美国加州山火
掌权人物的虚张声势自古以来并不罕见。法国国王路易十六在继承历代积累的财政危机后,依旧选择支持美国独立战争,导致国家经济崩溃,最终在饥荒引发的民众起义下走向末路。他在遭受行刑前的最后一句话是:“国民们,我是无辜的。”但他无视国情民生与自身处境的愚昧或早已注定他的死亡。 权力之上的虚妄姿态往往成为脱离民心的危险信号,但沉浸在权力幻象中的他们,却像化身骑士的唐吉诃德般对此视而不见。 13日,正处职务暂停的韩国总统尹锡悦针对美国加州山火发表声明,表示“向美国人民传递慰问之情”,并在社交平台上称“如果在美同胞需要帮助,希望政府全力支持并阻止灾情扩散”。这已经是他针对上月29日济州航空空难事故发表“与国民同在”的文章后,第二次在职务暂停期间发表国政信息。他依旧以总统身份行使指令,并冠以“请求”之名,令人哗然。 实际上,尹锡悦此刻并无资格以总统自居。正如法务部长官朴性载此前感叹“自身难保”一样,这句话显然更适用于现在的尹锡悦。违宪与违法实施戒严的事实正在面临宪法法院和司法机关的裁定,他却似乎陷入“驳回弹劾”的妄想,试图通过展示自身“存在感”来掩盖现状。 尹锡悦此举无异于唐吉诃德,命令支持者化身侍从桑丘,煽动他们向“总统复职”的幻想冲锋陷阵。尹锡悦缺席14日的宪法法院审理,再次与他本人公开表示会“直面法律与政治责任”一言相悖,也明确表明他与民意背道而驰的意图。 在面临以“内乱主谋”遭到逮捕,国家机关对立局势可能加剧的背景下,尹锡悦还独自沉浸在“总统游戏”之中,令人难以理解。只看自己想看的、只听自己想听的、只信自己想信的,这位“赤裸裸的权力者”带来的惨痛执政后果,民众心中有数。对于这样一位一心关注权力却回避责任的领导人,民众也深知最终结局如何。 法国国王路易十六惨遭处刑【图片来源 网络】
2025-01-15 00:10:23 -
韩游业绩两极分化 Krafton和乐线稳坐头把交椅
Krafton旗下游戏宣传图 【图片来源 Krafton】 韩国游戏业界即将相继发表2024年度及第四季度业绩,各大游戏企业根据IP热度将呈现出截然不同的业绩格局。业界普遍预测,Krafton去年销售额同比剧增,Krafton与乐线(Nexon)将持续稳固“双雄争霸”的市场地位,而2023年赤字的网石游戏(Netmarble)则有望凭借新作力挽狂澜,实现盈利复苏。 金融资讯公司Infomax于14日发布的数据显示,Krafton去年第四季度销售额为6426亿韩元(约合人民币32.2亿元),营业利润为2550亿韩元,同比分别增长20.2%和55.2%。预计净利润达1588亿韩元,或将成功扭亏为盈。Krafton凭借旗下游戏《绝地求生(PUBG)》在全球市场的卓越表现,尽管没有大型新作发布,仍然实现业绩的稳步增长。从全年业绩来看,Krafton的销售额预计将达到2.7330万亿韩元,营业利润有望首次突破1万亿韩元大关,达到1.2239万亿韩元,净利润则为9753亿韩元。 同时,乐线也展现出强劲的增长势头,2024年全年销售额有望首次突破4万亿韩元大关。根据公司去年11月公布的企业业绩预测值,乐线第四季度销售额预计在7605亿韩元至8595亿韩元之间。结合前三季度累计销售额3.2727万亿韩元,乐线的全年销售额无疑将迈上新的台阶。 网石游戏新作表现不俗,业绩将大幅改善。据推算,网石游戏去年第四季度销售额达6484亿韩元,营业利润达396亿韩元,同比分别减少2.6%和110.4%。净利润预计达28亿韩元,有望扭亏为盈。网石游戏于去年推出的《我独自升级》《渡鸦2》《阿斯达年代记:三强争霸》等新作在游戏市场表现强劲,带动整体业绩提升。预计网石游戏的全年销售额将从2023年的2.5021万亿韩元升至2.6559万亿韩元,上升6.1%。营业利润也将从2023年的赤字(685亿韩元)转为盈余(2190亿韩元)。 反之,去年大规模调整人力结构,并抛售子公司的恩希软件(NCSoft)业绩将持续下滑。恩希软件第四季度销售额预计仅为4322亿韩元,营业亏损达500亿韩元,净损失为406亿韩元。全年业绩也呈现下滑趋势,销售额预计将从2023年的1.7798万亿韩元减少至1.5987万亿韩元,营业业绩更是由盈转亏,预计净利润将大幅减少至611亿韩元。 此外,Kakao Games的业绩也不尽如人意。第四季度销售额为1836亿韩元,营业利润仅为31亿韩元,同比大幅下滑。净损失达到118亿韩元。尽管如此,业界预计Kakao Games的赤字幅度将同比有所收窄。
2025-01-14 20:06:09 -
《漫威争锋》第一赛季更新 新玩法点燃全球热情
网易公司与漫威游戏(Marvel Games)联合推出的6v6英雄PVP射击协作游戏《漫威争锋》在全球范围内持续火热。随着第一赛季更新的发布,游戏引入了丰富的创新内容,进一步提升了玩家体验。 此次更新中,《漫威争锋》加入了英伟达云游戏服务GeForce NOW的支持,让玩家无需高性能电脑即可畅玩高画质的游戏。只需拥有GeForce NOW账户,玩家就可以通过云游戏体验《漫威争锋》。这一功能特别受到网络环境优越的韩国玩家的欢迎。 开发团队在第一赛季更新中迅速回应了玩家在季前赛(Season 0)中的反馈,对英雄平衡进行了全面优化。 备受玩家喜爱的英雄如黑寡妇、金刚狼、冬日战士等得到了增强(Buff),而决斗者定位的暴风女因能力提升,成为玩家中最受欢迎的英雄之一。与此同时,像黑豹、鹰眼、海拉等在季前赛中表现过强的英雄则进行了削弱(Nerf)。玩家普遍认为,这一系列调整显著改善了游戏的整体平衡性。 为满足漫威粉丝的期待,第一赛季推出了全新的战斗通行证**“永夜降临”**,其内容相比季前赛提升了一倍。特别是新增的10款精美英雄皮肤,引发了全球粉丝的热烈追捧。 为庆祝第一赛季的开启,官方举办了多种福利活动吸引玩家参与。1月16日前,玩家只需通过Discord游玩《漫威争锋》15分钟,即可获得限量版全新角色“四足陆行鲨杰夫”的Discord专属头像。玩家纷纷表示,新赛季的活动内容更加丰富且趣味十足。 通过第一赛季更新,《漫威争锋》进一步强化了内容多样性与玩家体验,巩固了其作为全球热门游戏的地位。持续的内容更新和精彩的社区活动,也让玩家对未来充满期待。 【图片来源 网易游戏】
2025-01-14 02:23:36 -
K-游戏挑战中国市场 溢价优势不再但潜力仍存
随着中国政府加大对游戏产业的支持力度,版号发放逐步放宽,韩国游戏公司正积极准备新一轮的市场拓展。然而,在竞争加剧和政策限制的双重压力下,K-游戏要重新打开中国市场并非易事。 据韩国内容振兴院9日消息,2024年中国游戏市场规模达3257.83亿元人民币,同比增长7.53%,用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%。电竞产业也实现销售额275.68亿元,同比增长4.62%。 尽管中国游戏市场稳步扩张,但业内人士分析指出,韩国游戏已失去过去的“高品质”溢价优势。随着中国游戏公司研发水平迅速提升,以及资本和人力的加持,中国市场的竞争环境日益复杂。 “限韩令”对韩国游戏进军中国的影响仍未完全消除。自2016年“萨德”事件后,中国暂停了对韩国游戏的版号发放。尽管2022年开始逐步恢复,但在这段时间内,中国游戏公司通过进军韩国市场积累了经验,并显著提升了产品质量和创新能力。 中国市场的政策环境仍对外资企业设置了诸多门槛。例如,韩国公司无法单独设立法人,必须与中国公司成立50对50的合资公司。而在中国市场上,游戏的成功与否很大程度取决于发行商的能力。由于中国没有谷歌应用商店和苹果应用商店的主导地位,发行商在当地渠道的掌控力成为游戏能否成功的重要因素。此外,游戏版号审批的效率也高度依赖发行商的资源和影响力。 尽管面临诸多挑战,韩国游戏公司仍在积极进军中国市场。网石去年底获得了放置型RPG《七骑士》的版号,并计划通过低配置、低容量的设计,迎合中国市场硬件性能较弱的用户需求。Shift Up的手游《胜利女神:新的希望》也已获得版号并启动预约。 恩希软件(NCSoft)则寄希望于《剑灵2》。原作《剑灵》在中国曾创下200万玩家同时在线的记录,《剑灵2》计划结合中国玩家的反馈优化产品。此外,乐线(Nexon)与腾讯合作,计划推出新作《第一狂战士:卡赞》。 业内人士指出,中国市场尽管竞争激烈,但规模依然庞大。只要韩国游戏公司能够进入排行榜的前列,就能获得可观收益。随着电脑普及率的提高和玩家需求的多样化,中国市场仍是一个充满潜力的“机会之地”。 游戏《第一狂战士:卡赞》海报【图片来源 网络】
2025-01-11 00:43:46 -
继爆曲《APT.》点燃K-酒桌游戏热潮后 《鱿鱼游戏》再掀K-民俗游戏狂澜 K-游戏吸睛全球!
全球瞩目的奈飞原创韩剧《鱿鱼游戏》再度席卷而来,不仅完美承袭了第一季的惊心动魄,更在剧情与角色上实现了全面升级。孔刘与李政宰的强强联手,为观众带来了前所未有的视觉盛宴。开播仅一周,《鱿鱼游戏》第二季便登顶奈飞全球电视剧榜首,再度引起全球观众的热烈关注。 继《鱿鱼游戏》第一季放映期间掀起抠糖饼热潮后,第二季再度掀起K-民俗游戏狂潮,成为观众热议话题。尽管第二季在口碑上远不如第一季,但在全球范围内的影响力仍不容小觑。与第一季相比,第二季的游戏设计虽然被部分观众认为缺乏新意,但K-民俗游戏作为剧中的重要元素,仍成为了吸引眼球的亮点,引发广泛讨论。 剧中精心设计的打画片、打石碑、抓石子、转陀螺、踢毽子等五种传统游戏,深受年轻观众的喜爱。特别是抓石子游戏,以其独特的魅力在全球范围内迅速走红。在TikTok、优兔(YouTube)等社交平台上,关于抓石子游戏的视频层出不穷,在海外被称为"Gonggi game"、"Gonggi challenge"的抓石子游戏挑战掀起热潮,穿着与剧中相同制服的海外用户纷纷挑战抓石子。在《鱿鱼游戏》第二季中饰演游戏参赛选手的姜河那挑战抓石子游戏的视频在TikTok上点击量更是突破1680万次,关于介绍抓石子游戏规则的视频点击率也在逆势增长。此外,《鱿鱼游戏》第二季的开播也带动了抓石子游戏道具在亚马逊等海外网购平台的搜索量激增。 法国主流媒体《Sortir a Paris》以“鱿鱼游戏第二季:关于抓石子游戏的一切”为题,详细报道了抓石子游戏的规则与魅力,称其为“抓住流量密码”的游戏。英国畅销杂志《广播时报》也在报道中指出,尽管抓石子游戏规则对于欧美观众来说相对陌生且复杂,但其极强的接近性使得人们可以随时随地利用身边的小物件享受游戏的乐趣。针对“抓石子游戏”的热潮,仁荷大学消费者学系教授李恩熙(音)表示:“抓石子游戏以其简约的玩法和低廉的道具成本,使得人们可以在任何空间与朋友们共同享受游戏的乐趣,因此极易扩散和流行。” 同时,随着剧中第五集“转圈圈”游戏的登场,韩国的童谣也受到了海外观众的广泛关注,被海外网友称为“Mingle”,在全球范围内引发了热烈反响。 自《鱿鱼游戏》第二季开播后,想亲自体验剧中游戏的观众激增,在美国曼哈顿中心街还开设了“鱿鱼游戏体验馆(Squid Game: The Experience)”,门票全部售罄。此外,与《鱿鱼游戏》第二季联名产品如雨后春笋般涌现,包括食物、运动服、运动鞋、化妆品、游戏道具等多个产品。澳洲麦当劳与《鱿鱼游戏》IP联名推出抠糖饼游戏套装,这一创新举措在欧美也引发广泛关注,希望引进的呼声高涨。美国人气射击游戏《使命召唤:黑色行动6》与《鱿鱼游戏》联动,高度还原剧中场景,玩家将穿上标志性的体育服,完成一系列惊险刺激的任务。 据统计,《鱿鱼游戏》第一季的总收视时间长达22.520亿小时,成为奈飞全球94个国家观看最多的作品。而截至目前,《鱿鱼游戏》第二季在93个国家的收视率位居榜首。 随着《鱿鱼游戏》第二季的放映,K-游戏的知名度在全球范围内持续扩大。此前,韩国知名女团BLACKPINK成员朴彩英与美国流行歌手布鲁诺·马尔斯合作的单曲《APT.》大火,使韩国传统“酒桌游戏”首次走进欧美大众的视野。如今,《鱿鱼游戏》的火爆更是推动了韩国K-文化从亚洲东南亚地区扩散至欧美。专家预测,2025年K-文化将开发更广阔的市场,为K-产业的蓬勃发展注入强劲动力。
2025-01-10 19:00:00 -
网易联合漫威发布全新内容 《漫威争锋》神奇四侠登场引期待
7日,网易公司携手漫威游戏(Marvel Games)正式公布合作游戏《漫威争锋》(Marvel Rivals)第一赛季“永夜降临”的更新内容。全新英雄“神奇四侠”即将亮相,多项精彩内容同步推出,为玩家带来全新体验。 第一赛季分为前后两阶段,总时长约三个月。赛季前半段将迎来“神奇四侠”中的“隐形女”和“神奇先生”,后半段则引入“霹雳火”和“石头人”。这支漫威经典英雄团队将在游戏中展现各自的独特能力,为玩家带来更多策略选择和玩法乐趣。新增的三张地图包括“永恒之夜帝国:至圣所”、“永恒之夜帝国:中城区”以及“永恒之夜帝国:中央公园”,以超自然灾难笼罩的纽约为背景,再现英雄与邪恶势力的激烈对抗,进一步增强沉浸感。 新赛季中,“纷争模式”将全面开放。这一模式支持8至12名玩家参与,玩家将被分为多个阵营,在同一地图上展开对抗,通过击败敌人积累积分。最终,排名前50%的玩家将获得胜利,体验刺激的PVP对决。赛季特别活动“午夜特辑”也将同步上线,为玩家提供丰厚奖励,包括限定服装、喷射特效、明星硬币等特别内容。此外,以吸血鬼为主题的战斗通行证在内容和奖励上较“第0赛季”实现翻倍,售价990晶。 基于全球玩家的反馈,第一赛季将引入平衡性调整。美国队长和毒液等机动型守护者的突击与防御能力将得到提升,而金刚狼和暴风女等英雄的性能也将显著增强,确保游戏更具公平性与策略深度。 作为一款6对6英雄PVP射击协同游戏,《漫威争锋》自去年12月上线以来表现抢眼,不仅登上全球Steam人气排行榜前列,其官方Discord服务器会员数更突破220万,创下平台新纪录。 网易与漫威表示,将持续优化游戏内容,致力于为玩家带来更优质的体验。《漫威争锋》第一赛季“永夜降临”将于韩国时间1月10日下午6点正式开启,全新英雄与内容即将为全球玩家开启全新篇章。 【图片来源 网易游戏】
2025-01-08 01:34:44 -
【亚洲人之声】韩中共迎新岁 共绘2025友好合作新篇章
近期,在韩国国内政局风云变幻的大背景下,韩国外交部门发表声明称,将继续发展与中国的双边关系。这一表态在韩中建交33周年之际显得尤为意味深长。 数十年来,韩中两国在经贸领域携手并进,成就斐然。2023年,双边贸易总额突破3000亿美元大关,创历史新高,彰显了双方合作的深度与广度。在全球经济不确定性加剧的态势下,韩中经贸合作的稳健发展,为两国乃至地区经济的稳定与繁荣贡献了重要力量。韩中关系在今年5月韩中领导人会晤后,回暖迹象显著,各领域交流与合作如雨后春笋般涌现,因疫情而停摆的文化与经济交流活动陆续重启,焕发新生。 文化交流是增进相互理解和友谊的重要桥梁。今年8月,由50人组成的韩国青年代表团访华,不仅加深了韩中青少年的交流,进一步拓宽了双方合作潜力。同时,“限韩令”也有些许松绑的迹象,今年韩国女团Aespa、EXO成员边伯贤、Red Velvet的队长裴珠泫等相继赴华进行签售活动,不仅点燃了粉丝的热情,也成为了韩中文化交流的重要符号,展现了音乐无国界的魅力,进一步拉近了两国人民的心灵距离。 在数字娱乐领域,韩中合作也迎来了新机遇。多款韩国网络游戏在中国市场获得版号,标志着中韩在数字娱乐领域的合作迈出了实质性步伐。近年来,每年均有数款韩国游戏获得中国版号,这对于面临业绩挑战与运营压力的韩国游戏企业而言,中国市场的重新开放无疑是巨大的鼓舞,不仅为它们提供了更广阔的发展空间,也为双方在游戏产业的深度合作注入了新的动力。 韩中两国,地理相邻,命运相系,是永远的近邻与不可或缺的合作伙伴。自建交以来,双方关系历经风雨,硕果累累,合作领域不断拓展,人文交流日益频繁,战略沟通持续加强,为两国人民带来了实实在在的福祉。今年,中国对韩国实施免签政策,极大地促进了人员往来与民心相通,为韩中友好关系再添基石。此举不仅激发了韩国民众对中国旅游的热情,也为中国的旅游市场注入了新鲜活力,展现了更加多元、开放的中国形象。 在政治层面,尽管韩国当前政局动荡,但政府对于发展对华关系的决心并未动摇。面对国内多元的声音,韩国政府坚持释放积极信号,强调基于相互尊重和互惠互利的原则,推动韩中关系向更加健康成熟的方向发展。这一立场体现了韩国政府对韩中关系的高度重视。 明年,韩中建交将迎来33周年,双方关系从无到有,务实合作从少到多,人文交流从疏到密,持续加强战略沟通,挖掘合作契机,增进国民感情。展望未来,尽管国际形势充满不确定性,但韩中合作的广阔空间与互利共赢的美好前景可期。笔者期望双方能够以更加开放包容的心态进行深度对话,共同推动构建新型国际关系,为两国和平发展和地区繁荣作出更大贡献。
2025-01-02 00:34:17 -
2025年韩中文化交流展望:新机遇与新挑战
随着中国对韩国实施免签入境政策,韩中关系逐步回暖,两国文化交流迎来了新的发展机遇。2025年有望成为两国文化合作的重要节点。近期,多方迹象显示,韩中文化交流正进入新的活跃期。然而,机遇背后也伴随挑战。 ▲艺术交流再添新篇章 近年来,韩中文化交流呈现多元化发展态势,视觉艺术正成为韩国文化重返中国市场的先锋力量。 去年12月19日,由驻上海韩国文化院和韩国国立亚洲文化殿堂联合主办的“大家的桃源”媒体艺术展在上海拉开帷幕。展览汇集韩国顶尖艺术家的作品,通过融入自然景观元素,展现出独特的艺术风貌。此前,该展览已在北京成功举办,上海站的推出预计将进一步提升韩国媒体艺术在中国的影响力。 据悉,“大家的桃源”作为韩国经典媒体艺术的延续,曾在韩国吸引超过33万名观众,并在中国文化圈内引发广泛关注。驻上海韩国文化院院长姜勇敏表示,希望借助此次展览深化两国在艺术领域的合作,进一步彰显韩国媒体艺术的独特价值。 “大家的桃源”媒体艺术展上海场【图片来源 韩国国立亚洲文化殿堂】 ▲韩流音乐重返中国 受“限韩令”影响,韩国流行音乐正以谨慎的步伐重新进入中国市场。韩国独立摇滚乐队“黑裙子”(The Black Skirts)已分别于去年10月18日和12月30日在陕西省西安市和湖北省武汉市举办了演唱会,并计划于1月1日在河南省郑州市举行演出。这标志着自2016年“萨德风波”以来,韩国流行音乐时隔8年重返中国舞台。 由于乐队主唱赵休日持有美国国籍,中方是否会全面开放对韩国国籍歌手的演出仍需进一步观察。然而,“黑裙子”的演出被视为韩流文化逐步回归的重要信号。一些分析人士认为,中方可能通过地方城市作为试点,逐步放宽对韩国歌手的演出限制。 韩国独立摇滚乐队“黑裙子”西安演出现场照片 【图片提供 新浪微博】 相较于“黑裙子”的成功巡演,韩国摇滚乐队Say Sue Me原定于去年7月在北京举办的演唱会却在演出前三周突然取消,这一事件凸显了中国市场的复杂性。然而,与此同时,(G)I-DLE前成员徐穗珍和演员边佑锡分别于去年1月和9月在中国举办的小型粉丝见面会,反映了中国观众对韩流文化的持续关注。 大众文化评论家金宪植(音)指出:“尽管限韩令的全面解除仍需观察,但若能逐步松动,K-POP等韩国文化内容的海外扩展或将更具可行性。然而,韩国文化产业仍需保持警惕,采取稳健策略,以应对潜在风险。” ▲韩国文化内容出口展望 根据韩国文化体育观光部和文化内容振兴院发布的《2025年韩国内容出口展望》,尽管广播和电视剧出口因制作成本上升面临挑战,音乐和游戏产业的出口仍保持强劲增长态势。尤其是在中华圈、东南亚和日本等主要市场,韩流内容的影响力依然显著。 在韩国内容出口中占比最大的游戏产业,预计明年将维持稳定增长趋势。业内分析指出,中国重新开放外资版号审批,以及韩国游戏《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)和《inZOI》等新作陆续进入全球市场,将为产业发展注入动力。然而,由于中国游戏市场快速扩张以及营销成本上升,盈利能力面临压力,出口增幅或难以显著提升。 2023年,“线条小狗”与中国连锁咖啡品牌“瑞幸咖啡”开展联名活动。【图片来源 THE WORKS COMPANY】 此外,角色形象领域有望在明年实现增长。特别是“露比”(Loopy)和“线条小狗”(Maltese)等韩国原创形象因深受中国消费者喜爱,预计将在社交媒体(SNS)等平台上进一步扩大影响力。韩国文化内容振兴院代理院长柳贤锡(音)表示:“我们将通过博览会等项目积极推动韩国文化内容出口,进一步巩固其在全球市场的竞争力。” ▲展望2025年:韩中文化交流迎来新转折 从艺术展览到音乐演出,韩中文化交流正逐步恢复并持续深化。专家指出,两国应通过灵活的政策、创新的内容形式以及长远的战略合作,推动文化合作迈向更高水平。 然而,限韩令的长期影响和政策不确定性依然是主要挑战。韩国文化产业需保持谨慎,制定智慧策略,以有效降低潜在风险。2025年被视为韩中文化交流的关键转折点,如何在机遇与挑战并存的局面中找到平衡,将成为两国文化合作未来发展的重要课题。
2025-01-01 19:09:49 -
《鱿鱼游戏2》热潮来袭:韩国流通业借力IP营销提振消费
韩国正陷入经济低迷与政治动荡的双重困境。在高物价抑制消费需求、弹劾局势带来不确定性的背景下,年末传统消费热潮显得格外冷清。然而,各大流通企业瞄准即将于26日上线的奈飞(Netflix)热门剧集《鱿鱼游戏》第二季,凭借其强大的知识产权(IP)号召力展开多元化营销,试图为市场注入新活力。 新世界百货作为韩国唯一与奈飞合作的百货公司,于20日起在首尔江南店和釜山Centum City店推出了《鱿鱼游戏》第二季主题快闪店。消费者不仅可以穿上剧中标志性的绿色运动服,还能在重现的宿舍钢架床前拍照,沉浸式体验剧中场景。此外,新世界百货将在江南店、釜山Centum City店、首尔总店、光州店和大田店同步推出多达300种联名商品。 新世界百货江南店前的“英姬”雕塑【图片来源 韩联社】 在线上,新世界百货移动应用程序(APP)于本月20日至下月5日推出以“○△□”形状为主题的游戏活动,用户参与游戏有机会瓜分总额达4560万韩元(约合人民币23万元)的“新世界百货奖励点数(R)”,从而间接体验剧中“456亿生存游戏”的紧张氛围。新世界百货商品本部长张秀珍(音)表示,通过提供沉浸式的互动内容,公司希望进一步提升品牌竞争力。 作为奈飞官方IP合作伙伴,GS25于上月正式启动了《鱿鱼游戏》第二季的相关营销活动。自上月18日至本月8日期间,GS25与威士忌品牌尊尼获加在“DOOR to 圣水”店开设了“黑标鱿鱼游戏限定版”快闪店,吸引了超过2万名顾客到访。店内设置了椪糖、弹珠等剧中经典游戏环节,为消费者提供了丰富的互动体验。快闪店活动结束后,GS25将在全国门店推出40多种联名商品,如椪糖拿铁、随机椪糖以及《鱿鱼游戏》主题联名交通卡等。 CJ第一制糖旗下品牌必品阁推出多款结合《鱿鱼游戏》元素的产品【图片来源 CJ第一制糖】 食品企业也通过创意产品积极参与了《鱿鱼游戏》第二季的营销热潮。CJ第一制糖旗下品牌必品阁(bibigo)推出了多款结合《鱿鱼游戏》元素的限量包装产品,包括冷冻饺子、泡菜和海苔零食等。海太真露推出了限量版“鱿鱼游戏真露”酒瓶,将经典角色如“英姬”和“粉红守卫”融入包装设计。此外,海太真露还推出了多种《鱿鱼游戏》主题周边产品,如英姬游戏机、粉红守卫蟾蜍手办、彩色酒杯和围裙,成为酒桌互动的亮点。 韩国美妆品牌也加入了《鱿鱼游戏》合作阵营。欧利芙洋(Olive Young)旗下自有品牌BRING GREEN和WAKEMAKE将于12月底,在韩国、美国、日本等9个国家同步推出《鱿鱼游戏》第二季联名产品。这些产品将在美国50家名创优品(MINISO)门店、亚马逊以及日本的知名线下渠道等进行推广。明年1月底,欧利芙洋计划在美国纽约的“奈飞体验区域”设立展位,展示合作产品。欧利芙洋相关负责人表示:“我们策划了此次合作,让韩国美妆品牌与代表韩国文化内容的《鱿鱼游戏》相结合,向全球市场展示韩国美妆的独特竞争力。” 欧利芙洋旗下自有品牌BRING GREEN的《鱿鱼游戏》联名产品【图片来源 欧利芙洋】 《鱿鱼游戏》第一季曾凭借16.5亿小时的播放量,成为奈飞史上最受欢迎的原创剧集,其第二季预告片更是刷新了点击量纪录。凭借这一IP的全球影响力,韩国流通和食品企业的多元化营销,不仅有效提振了国内需求,还将韩国文化内容的魅力进一步扩散至全球。 业内人士指出,在经济和政治不确定的环境下,《鱿鱼游戏》第二季有望为韩国消费市场带来新的动力。这一案例展现了文化与商业深度融合的巨大潜力,不仅能促进企业发展,还为提升韩国品牌的国际影响力提供了重要机遇。
2024-12-22 07:06:05 -
《星刃》冲击TGA大奖 韩国游戏再迎高光时刻
在被誉为游戏界“奥斯卡奖”的“游戏奖”(TGA)上,韩国游戏能否获奖成为业界瞩目的焦点。根据TGA评审委员会12日消息,由韩国游戏公司Shift Up开发、索尼互动娱乐(SIE)发行的《星刃》成为今年唯一入围奖项候选名单的韩国游戏。 《星刃》入围了“最佳音乐”和“最佳动作游戏”两个奖项。自发售以来,这款游戏凭借出色的动作设计、角色塑造和配乐广受好评。在13日举行的“韩国游戏大奖”中,《星刃》包揽包括最优秀奖在内的6个奖项,Shift Up首席执行官金亨泰还荣获“优秀开发者奖”,一举斩获7项大奖。 韩国游戏在TGA上的获奖履历并不多。2017年,魁匠团(Krafton)推出的《绝地求生》曾获得“年度最佳游戏”(GOTY)等三项提名,并最终摘得“最佳多人游戏”奖。去年,新游游戏(NEOWIZ)开发的《P的谎言》和乐线(NEXON)的《潜水员戴夫》也曾入围多个奖项,但均未能获奖。 今年,TGA的GOTY候选名单中,亚洲游戏公司表现尤为亮眼。六部入围作品包括《宇宙机器人》《小丑牌》《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想7:重生》和《Metaphor: ReFantazio》。除加拿大独立游戏《小丑牌》外,其余五部均来自中国或日本。其中,中国游戏公司游戏科学推出的《黑神话:悟空》尤为瞩目,该游戏上市一个月销量便突破2000万份,成为首个入围GOTY提名的中国游戏。 中国游戏的强势表现还体现在完全由玩家投票决定的“玩家之声”奖项中。在10日公布的最终候选名单中,《黑神话:悟空》《原神》《艾尔登法环:黄金树幽影》《鸣潮》和《绝区零》五部作品中,有四部来自中国。《星刃》虽然在第二轮入围名单中出现,但在最终轮中不敌中国游戏。 此外,在“最佳电竞选手”奖项中,英雄联盟(LOL)电竞界的传奇李相赫(Faker)和带领Gen.G夺得国内联赛四连冠的中单选手郑志勋(Chovy)双双获得提名。Faker所属的T1队今年获得LOL全球总决赛冠军世界冠军,与Gen.G一起入围了“最佳电竞团队”提名。 本届颁奖典礼不仅是颁发奖项的舞台,还将首次公布多款计划于2025年至2026年发售的新游戏信息。韩国游戏公司Pearl Abyss预计将在活动上公布开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的发售计划。 乐线也在会场周边展示了其子公司Neople开发的 《第一狂战士:卡赞》和基于《地下城与勇士》知识产权(IP)的新作《地下城与勇士:阿拉德》的宣传物,引发广泛关注。 作为北美最大规模的游戏颁奖典礼兼新作发布会,TGA自2014年创办以来,今年迎来了第十个年头。本届颁奖典礼将于韩国时间13日上午9点30分在美国洛杉矶孔雀剧院举行。 由韩国游戏公司Shift Up开发、索尼互动娱乐(SIE)发行的《星刃》【图片来源 Shift Up】
2024-12-12 23:30:46
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【亚洲人之声】尹锡悦"心系"美国加州山火
掌权人物的虚张声势自古以来并不罕见。法国国王路易十六在继承历代积累的财政危机后,依旧选择支持美国独立战争,导致国家经济崩溃,最终在饥荒引发的民众起义下走向末路。他在遭受行刑前的最后一句话是:“国民们,我是无辜的。”但他无视国情民生与自身处境的愚昧或早已注定他的死亡。 权力之上的虚妄姿态往往成为脱离民心的危险信号,但沉浸在权力幻象中的他们,却像化身骑士的唐吉诃德般对此视而不见。 13日,正处职务暂停的韩国总统尹锡悦针对美国加州山火发表声明,表示“向美国人民传递慰问之情”,并在社交平台上称“如果在美同胞需要帮助,希望政府全力支持并阻止灾情扩散”。这已经是他针对上月29日济州航空空难事故发表“与国民同在”的文章后,第二次在职务暂停期间发表国政信息。他依旧以总统身份行使指令,并冠以“请求”之名,令人哗然。 实际上,尹锡悦此刻并无资格以总统自居。正如法务部长官朴性载此前感叹“自身难保”一样,这句话显然更适用于现在的尹锡悦。违宪与违法实施戒严的事实正在面临宪法法院和司法机关的裁定,他却似乎陷入“驳回弹劾”的妄想,试图通过展示自身“存在感”来掩盖现状。 尹锡悦此举无异于唐吉诃德,命令支持者化身侍从桑丘,煽动他们向“总统复职”的幻想冲锋陷阵。尹锡悦缺席14日的宪法法院审理,再次与他本人公开表示会“直面法律与政治责任”一言相悖,也明确表明他与民意背道而驰的意图。 在面临以“内乱主谋”遭到逮捕,国家机关对立局势可能加剧的背景下,尹锡悦还独自沉浸在“总统游戏”之中,令人难以理解。只看自己想看的、只听自己想听的、只信自己想信的,这位“赤裸裸的权力者”带来的惨痛执政后果,民众心中有数。对于这样一位一心关注权力却回避责任的领导人,民众也深知最终结局如何。 法国国王路易十六惨遭处刑【图片来源 网络】
2025-01-15 00:10:23 -
韩游业绩两极分化 Krafton和乐线稳坐头把交椅
Krafton旗下游戏宣传图 【图片来源 Krafton】 韩国游戏业界即将相继发表2024年度及第四季度业绩,各大游戏企业根据IP热度将呈现出截然不同的业绩格局。业界普遍预测,Krafton去年销售额同比剧增,Krafton与乐线(Nexon)将持续稳固“双雄争霸”的市场地位,而2023年赤字的网石游戏(Netmarble)则有望凭借新作力挽狂澜,实现盈利复苏。 金融资讯公司Infomax于14日发布的数据显示,Krafton去年第四季度销售额为6426亿韩元(约合人民币32.2亿元),营业利润为2550亿韩元,同比分别增长20.2%和55.2%。预计净利润达1588亿韩元,或将成功扭亏为盈。Krafton凭借旗下游戏《绝地求生(PUBG)》在全球市场的卓越表现,尽管没有大型新作发布,仍然实现业绩的稳步增长。从全年业绩来看,Krafton的销售额预计将达到2.7330万亿韩元,营业利润有望首次突破1万亿韩元大关,达到1.2239万亿韩元,净利润则为9753亿韩元。 同时,乐线也展现出强劲的增长势头,2024年全年销售额有望首次突破4万亿韩元大关。根据公司去年11月公布的企业业绩预测值,乐线第四季度销售额预计在7605亿韩元至8595亿韩元之间。结合前三季度累计销售额3.2727万亿韩元,乐线的全年销售额无疑将迈上新的台阶。 网石游戏新作表现不俗,业绩将大幅改善。据推算,网石游戏去年第四季度销售额达6484亿韩元,营业利润达396亿韩元,同比分别减少2.6%和110.4%。净利润预计达28亿韩元,有望扭亏为盈。网石游戏于去年推出的《我独自升级》《渡鸦2》《阿斯达年代记:三强争霸》等新作在游戏市场表现强劲,带动整体业绩提升。预计网石游戏的全年销售额将从2023年的2.5021万亿韩元升至2.6559万亿韩元,上升6.1%。营业利润也将从2023年的赤字(685亿韩元)转为盈余(2190亿韩元)。 反之,去年大规模调整人力结构,并抛售子公司的恩希软件(NCSoft)业绩将持续下滑。恩希软件第四季度销售额预计仅为4322亿韩元,营业亏损达500亿韩元,净损失为406亿韩元。全年业绩也呈现下滑趋势,销售额预计将从2023年的1.7798万亿韩元减少至1.5987万亿韩元,营业业绩更是由盈转亏,预计净利润将大幅减少至611亿韩元。 此外,Kakao Games的业绩也不尽如人意。第四季度销售额为1836亿韩元,营业利润仅为31亿韩元,同比大幅下滑。净损失达到118亿韩元。尽管如此,业界预计Kakao Games的赤字幅度将同比有所收窄。
2025-01-14 20:06:09 -
《漫威争锋》第一赛季更新 新玩法点燃全球热情
网易公司与漫威游戏(Marvel Games)联合推出的6v6英雄PVP射击协作游戏《漫威争锋》在全球范围内持续火热。随着第一赛季更新的发布,游戏引入了丰富的创新内容,进一步提升了玩家体验。 此次更新中,《漫威争锋》加入了英伟达云游戏服务GeForce NOW的支持,让玩家无需高性能电脑即可畅玩高画质的游戏。只需拥有GeForce NOW账户,玩家就可以通过云游戏体验《漫威争锋》。这一功能特别受到网络环境优越的韩国玩家的欢迎。 开发团队在第一赛季更新中迅速回应了玩家在季前赛(Season 0)中的反馈,对英雄平衡进行了全面优化。 备受玩家喜爱的英雄如黑寡妇、金刚狼、冬日战士等得到了增强(Buff),而决斗者定位的暴风女因能力提升,成为玩家中最受欢迎的英雄之一。与此同时,像黑豹、鹰眼、海拉等在季前赛中表现过强的英雄则进行了削弱(Nerf)。玩家普遍认为,这一系列调整显著改善了游戏的整体平衡性。 为满足漫威粉丝的期待,第一赛季推出了全新的战斗通行证**“永夜降临”**,其内容相比季前赛提升了一倍。特别是新增的10款精美英雄皮肤,引发了全球粉丝的热烈追捧。 为庆祝第一赛季的开启,官方举办了多种福利活动吸引玩家参与。1月16日前,玩家只需通过Discord游玩《漫威争锋》15分钟,即可获得限量版全新角色“四足陆行鲨杰夫”的Discord专属头像。玩家纷纷表示,新赛季的活动内容更加丰富且趣味十足。 通过第一赛季更新,《漫威争锋》进一步强化了内容多样性与玩家体验,巩固了其作为全球热门游戏的地位。持续的内容更新和精彩的社区活动,也让玩家对未来充满期待。 【图片来源 网易游戏】
2025-01-14 02:23:36 -
K-游戏挑战中国市场 溢价优势不再但潜力仍存
随着中国政府加大对游戏产业的支持力度,版号发放逐步放宽,韩国游戏公司正积极准备新一轮的市场拓展。然而,在竞争加剧和政策限制的双重压力下,K-游戏要重新打开中国市场并非易事。 据韩国内容振兴院9日消息,2024年中国游戏市场规模达3257.83亿元人民币,同比增长7.53%,用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%。电竞产业也实现销售额275.68亿元,同比增长4.62%。 尽管中国游戏市场稳步扩张,但业内人士分析指出,韩国游戏已失去过去的“高品质”溢价优势。随着中国游戏公司研发水平迅速提升,以及资本和人力的加持,中国市场的竞争环境日益复杂。 “限韩令”对韩国游戏进军中国的影响仍未完全消除。自2016年“萨德”事件后,中国暂停了对韩国游戏的版号发放。尽管2022年开始逐步恢复,但在这段时间内,中国游戏公司通过进军韩国市场积累了经验,并显著提升了产品质量和创新能力。 中国市场的政策环境仍对外资企业设置了诸多门槛。例如,韩国公司无法单独设立法人,必须与中国公司成立50对50的合资公司。而在中国市场上,游戏的成功与否很大程度取决于发行商的能力。由于中国没有谷歌应用商店和苹果应用商店的主导地位,发行商在当地渠道的掌控力成为游戏能否成功的重要因素。此外,游戏版号审批的效率也高度依赖发行商的资源和影响力。 尽管面临诸多挑战,韩国游戏公司仍在积极进军中国市场。网石去年底获得了放置型RPG《七骑士》的版号,并计划通过低配置、低容量的设计,迎合中国市场硬件性能较弱的用户需求。Shift Up的手游《胜利女神:新的希望》也已获得版号并启动预约。 恩希软件(NCSoft)则寄希望于《剑灵2》。原作《剑灵》在中国曾创下200万玩家同时在线的记录,《剑灵2》计划结合中国玩家的反馈优化产品。此外,乐线(Nexon)与腾讯合作,计划推出新作《第一狂战士:卡赞》。 业内人士指出,中国市场尽管竞争激烈,但规模依然庞大。只要韩国游戏公司能够进入排行榜的前列,就能获得可观收益。随着电脑普及率的提高和玩家需求的多样化,中国市场仍是一个充满潜力的“机会之地”。 游戏《第一狂战士:卡赞》海报【图片来源 网络】
2025-01-11 00:43:46 -
继爆曲《APT.》点燃K-酒桌游戏热潮后 《鱿鱼游戏》再掀K-民俗游戏狂澜 K-游戏吸睛全球!
全球瞩目的奈飞原创韩剧《鱿鱼游戏》再度席卷而来,不仅完美承袭了第一季的惊心动魄,更在剧情与角色上实现了全面升级。孔刘与李政宰的强强联手,为观众带来了前所未有的视觉盛宴。开播仅一周,《鱿鱼游戏》第二季便登顶奈飞全球电视剧榜首,再度引起全球观众的热烈关注。 继《鱿鱼游戏》第一季放映期间掀起抠糖饼热潮后,第二季再度掀起K-民俗游戏狂潮,成为观众热议话题。尽管第二季在口碑上远不如第一季,但在全球范围内的影响力仍不容小觑。与第一季相比,第二季的游戏设计虽然被部分观众认为缺乏新意,但K-民俗游戏作为剧中的重要元素,仍成为了吸引眼球的亮点,引发广泛讨论。 剧中精心设计的打画片、打石碑、抓石子、转陀螺、踢毽子等五种传统游戏,深受年轻观众的喜爱。特别是抓石子游戏,以其独特的魅力在全球范围内迅速走红。在TikTok、优兔(YouTube)等社交平台上,关于抓石子游戏的视频层出不穷,在海外被称为"Gonggi game"、"Gonggi challenge"的抓石子游戏挑战掀起热潮,穿着与剧中相同制服的海外用户纷纷挑战抓石子。在《鱿鱼游戏》第二季中饰演游戏参赛选手的姜河那挑战抓石子游戏的视频在TikTok上点击量更是突破1680万次,关于介绍抓石子游戏规则的视频点击率也在逆势增长。此外,《鱿鱼游戏》第二季的开播也带动了抓石子游戏道具在亚马逊等海外网购平台的搜索量激增。 法国主流媒体《Sortir a Paris》以“鱿鱼游戏第二季:关于抓石子游戏的一切”为题,详细报道了抓石子游戏的规则与魅力,称其为“抓住流量密码”的游戏。英国畅销杂志《广播时报》也在报道中指出,尽管抓石子游戏规则对于欧美观众来说相对陌生且复杂,但其极强的接近性使得人们可以随时随地利用身边的小物件享受游戏的乐趣。针对“抓石子游戏”的热潮,仁荷大学消费者学系教授李恩熙(音)表示:“抓石子游戏以其简约的玩法和低廉的道具成本,使得人们可以在任何空间与朋友们共同享受游戏的乐趣,因此极易扩散和流行。” 同时,随着剧中第五集“转圈圈”游戏的登场,韩国的童谣也受到了海外观众的广泛关注,被海外网友称为“Mingle”,在全球范围内引发了热烈反响。 自《鱿鱼游戏》第二季开播后,想亲自体验剧中游戏的观众激增,在美国曼哈顿中心街还开设了“鱿鱼游戏体验馆(Squid Game: The Experience)”,门票全部售罄。此外,与《鱿鱼游戏》第二季联名产品如雨后春笋般涌现,包括食物、运动服、运动鞋、化妆品、游戏道具等多个产品。澳洲麦当劳与《鱿鱼游戏》IP联名推出抠糖饼游戏套装,这一创新举措在欧美也引发广泛关注,希望引进的呼声高涨。美国人气射击游戏《使命召唤:黑色行动6》与《鱿鱼游戏》联动,高度还原剧中场景,玩家将穿上标志性的体育服,完成一系列惊险刺激的任务。 据统计,《鱿鱼游戏》第一季的总收视时间长达22.520亿小时,成为奈飞全球94个国家观看最多的作品。而截至目前,《鱿鱼游戏》第二季在93个国家的收视率位居榜首。 随着《鱿鱼游戏》第二季的放映,K-游戏的知名度在全球范围内持续扩大。此前,韩国知名女团BLACKPINK成员朴彩英与美国流行歌手布鲁诺·马尔斯合作的单曲《APT.》大火,使韩国传统“酒桌游戏”首次走进欧美大众的视野。如今,《鱿鱼游戏》的火爆更是推动了韩国K-文化从亚洲东南亚地区扩散至欧美。专家预测,2025年K-文化将开发更广阔的市场,为K-产业的蓬勃发展注入强劲动力。
2025-01-10 19:00:00 -
网易联合漫威发布全新内容 《漫威争锋》神奇四侠登场引期待
7日,网易公司携手漫威游戏(Marvel Games)正式公布合作游戏《漫威争锋》(Marvel Rivals)第一赛季“永夜降临”的更新内容。全新英雄“神奇四侠”即将亮相,多项精彩内容同步推出,为玩家带来全新体验。 第一赛季分为前后两阶段,总时长约三个月。赛季前半段将迎来“神奇四侠”中的“隐形女”和“神奇先生”,后半段则引入“霹雳火”和“石头人”。这支漫威经典英雄团队将在游戏中展现各自的独特能力,为玩家带来更多策略选择和玩法乐趣。新增的三张地图包括“永恒之夜帝国:至圣所”、“永恒之夜帝国:中城区”以及“永恒之夜帝国:中央公园”,以超自然灾难笼罩的纽约为背景,再现英雄与邪恶势力的激烈对抗,进一步增强沉浸感。 新赛季中,“纷争模式”将全面开放。这一模式支持8至12名玩家参与,玩家将被分为多个阵营,在同一地图上展开对抗,通过击败敌人积累积分。最终,排名前50%的玩家将获得胜利,体验刺激的PVP对决。赛季特别活动“午夜特辑”也将同步上线,为玩家提供丰厚奖励,包括限定服装、喷射特效、明星硬币等特别内容。此外,以吸血鬼为主题的战斗通行证在内容和奖励上较“第0赛季”实现翻倍,售价990晶。 基于全球玩家的反馈,第一赛季将引入平衡性调整。美国队长和毒液等机动型守护者的突击与防御能力将得到提升,而金刚狼和暴风女等英雄的性能也将显著增强,确保游戏更具公平性与策略深度。 作为一款6对6英雄PVP射击协同游戏,《漫威争锋》自去年12月上线以来表现抢眼,不仅登上全球Steam人气排行榜前列,其官方Discord服务器会员数更突破220万,创下平台新纪录。 网易与漫威表示,将持续优化游戏内容,致力于为玩家带来更优质的体验。《漫威争锋》第一赛季“永夜降临”将于韩国时间1月10日下午6点正式开启,全新英雄与内容即将为全球玩家开启全新篇章。 【图片来源 网易游戏】
2025-01-08 01:34:44 -
【亚洲人之声】韩中共迎新岁 共绘2025友好合作新篇章
近期,在韩国国内政局风云变幻的大背景下,韩国外交部门发表声明称,将继续发展与中国的双边关系。这一表态在韩中建交33周年之际显得尤为意味深长。 数十年来,韩中两国在经贸领域携手并进,成就斐然。2023年,双边贸易总额突破3000亿美元大关,创历史新高,彰显了双方合作的深度与广度。在全球经济不确定性加剧的态势下,韩中经贸合作的稳健发展,为两国乃至地区经济的稳定与繁荣贡献了重要力量。韩中关系在今年5月韩中领导人会晤后,回暖迹象显著,各领域交流与合作如雨后春笋般涌现,因疫情而停摆的文化与经济交流活动陆续重启,焕发新生。 文化交流是增进相互理解和友谊的重要桥梁。今年8月,由50人组成的韩国青年代表团访华,不仅加深了韩中青少年的交流,进一步拓宽了双方合作潜力。同时,“限韩令”也有些许松绑的迹象,今年韩国女团Aespa、EXO成员边伯贤、Red Velvet的队长裴珠泫等相继赴华进行签售活动,不仅点燃了粉丝的热情,也成为了韩中文化交流的重要符号,展现了音乐无国界的魅力,进一步拉近了两国人民的心灵距离。 在数字娱乐领域,韩中合作也迎来了新机遇。多款韩国网络游戏在中国市场获得版号,标志着中韩在数字娱乐领域的合作迈出了实质性步伐。近年来,每年均有数款韩国游戏获得中国版号,这对于面临业绩挑战与运营压力的韩国游戏企业而言,中国市场的重新开放无疑是巨大的鼓舞,不仅为它们提供了更广阔的发展空间,也为双方在游戏产业的深度合作注入了新的动力。 韩中两国,地理相邻,命运相系,是永远的近邻与不可或缺的合作伙伴。自建交以来,双方关系历经风雨,硕果累累,合作领域不断拓展,人文交流日益频繁,战略沟通持续加强,为两国人民带来了实实在在的福祉。今年,中国对韩国实施免签政策,极大地促进了人员往来与民心相通,为韩中友好关系再添基石。此举不仅激发了韩国民众对中国旅游的热情,也为中国的旅游市场注入了新鲜活力,展现了更加多元、开放的中国形象。 在政治层面,尽管韩国当前政局动荡,但政府对于发展对华关系的决心并未动摇。面对国内多元的声音,韩国政府坚持释放积极信号,强调基于相互尊重和互惠互利的原则,推动韩中关系向更加健康成熟的方向发展。这一立场体现了韩国政府对韩中关系的高度重视。 明年,韩中建交将迎来33周年,双方关系从无到有,务实合作从少到多,人文交流从疏到密,持续加强战略沟通,挖掘合作契机,增进国民感情。展望未来,尽管国际形势充满不确定性,但韩中合作的广阔空间与互利共赢的美好前景可期。笔者期望双方能够以更加开放包容的心态进行深度对话,共同推动构建新型国际关系,为两国和平发展和地区繁荣作出更大贡献。
2025-01-02 00:34:17 -
2025年韩中文化交流展望:新机遇与新挑战
随着中国对韩国实施免签入境政策,韩中关系逐步回暖,两国文化交流迎来了新的发展机遇。2025年有望成为两国文化合作的重要节点。近期,多方迹象显示,韩中文化交流正进入新的活跃期。然而,机遇背后也伴随挑战。 ▲艺术交流再添新篇章 近年来,韩中文化交流呈现多元化发展态势,视觉艺术正成为韩国文化重返中国市场的先锋力量。 去年12月19日,由驻上海韩国文化院和韩国国立亚洲文化殿堂联合主办的“大家的桃源”媒体艺术展在上海拉开帷幕。展览汇集韩国顶尖艺术家的作品,通过融入自然景观元素,展现出独特的艺术风貌。此前,该展览已在北京成功举办,上海站的推出预计将进一步提升韩国媒体艺术在中国的影响力。 据悉,“大家的桃源”作为韩国经典媒体艺术的延续,曾在韩国吸引超过33万名观众,并在中国文化圈内引发广泛关注。驻上海韩国文化院院长姜勇敏表示,希望借助此次展览深化两国在艺术领域的合作,进一步彰显韩国媒体艺术的独特价值。 “大家的桃源”媒体艺术展上海场【图片来源 韩国国立亚洲文化殿堂】 ▲韩流音乐重返中国 受“限韩令”影响,韩国流行音乐正以谨慎的步伐重新进入中国市场。韩国独立摇滚乐队“黑裙子”(The Black Skirts)已分别于去年10月18日和12月30日在陕西省西安市和湖北省武汉市举办了演唱会,并计划于1月1日在河南省郑州市举行演出。这标志着自2016年“萨德风波”以来,韩国流行音乐时隔8年重返中国舞台。 由于乐队主唱赵休日持有美国国籍,中方是否会全面开放对韩国国籍歌手的演出仍需进一步观察。然而,“黑裙子”的演出被视为韩流文化逐步回归的重要信号。一些分析人士认为,中方可能通过地方城市作为试点,逐步放宽对韩国歌手的演出限制。 韩国独立摇滚乐队“黑裙子”西安演出现场照片 【图片提供 新浪微博】 相较于“黑裙子”的成功巡演,韩国摇滚乐队Say Sue Me原定于去年7月在北京举办的演唱会却在演出前三周突然取消,这一事件凸显了中国市场的复杂性。然而,与此同时,(G)I-DLE前成员徐穗珍和演员边佑锡分别于去年1月和9月在中国举办的小型粉丝见面会,反映了中国观众对韩流文化的持续关注。 大众文化评论家金宪植(音)指出:“尽管限韩令的全面解除仍需观察,但若能逐步松动,K-POP等韩国文化内容的海外扩展或将更具可行性。然而,韩国文化产业仍需保持警惕,采取稳健策略,以应对潜在风险。” ▲韩国文化内容出口展望 根据韩国文化体育观光部和文化内容振兴院发布的《2025年韩国内容出口展望》,尽管广播和电视剧出口因制作成本上升面临挑战,音乐和游戏产业的出口仍保持强劲增长态势。尤其是在中华圈、东南亚和日本等主要市场,韩流内容的影响力依然显著。 在韩国内容出口中占比最大的游戏产业,预计明年将维持稳定增长趋势。业内分析指出,中国重新开放外资版号审批,以及韩国游戏《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)和《inZOI》等新作陆续进入全球市场,将为产业发展注入动力。然而,由于中国游戏市场快速扩张以及营销成本上升,盈利能力面临压力,出口增幅或难以显著提升。 2023年,“线条小狗”与中国连锁咖啡品牌“瑞幸咖啡”开展联名活动。【图片来源 THE WORKS COMPANY】 此外,角色形象领域有望在明年实现增长。特别是“露比”(Loopy)和“线条小狗”(Maltese)等韩国原创形象因深受中国消费者喜爱,预计将在社交媒体(SNS)等平台上进一步扩大影响力。韩国文化内容振兴院代理院长柳贤锡(音)表示:“我们将通过博览会等项目积极推动韩国文化内容出口,进一步巩固其在全球市场的竞争力。” ▲展望2025年:韩中文化交流迎来新转折 从艺术展览到音乐演出,韩中文化交流正逐步恢复并持续深化。专家指出,两国应通过灵活的政策、创新的内容形式以及长远的战略合作,推动文化合作迈向更高水平。 然而,限韩令的长期影响和政策不确定性依然是主要挑战。韩国文化产业需保持谨慎,制定智慧策略,以有效降低潜在风险。2025年被视为韩中文化交流的关键转折点,如何在机遇与挑战并存的局面中找到平衡,将成为两国文化合作未来发展的重要课题。
2025-01-01 19:09:49 -
《鱿鱼游戏2》热潮来袭:韩国流通业借力IP营销提振消费
韩国正陷入经济低迷与政治动荡的双重困境。在高物价抑制消费需求、弹劾局势带来不确定性的背景下,年末传统消费热潮显得格外冷清。然而,各大流通企业瞄准即将于26日上线的奈飞(Netflix)热门剧集《鱿鱼游戏》第二季,凭借其强大的知识产权(IP)号召力展开多元化营销,试图为市场注入新活力。 新世界百货作为韩国唯一与奈飞合作的百货公司,于20日起在首尔江南店和釜山Centum City店推出了《鱿鱼游戏》第二季主题快闪店。消费者不仅可以穿上剧中标志性的绿色运动服,还能在重现的宿舍钢架床前拍照,沉浸式体验剧中场景。此外,新世界百货将在江南店、釜山Centum City店、首尔总店、光州店和大田店同步推出多达300种联名商品。 新世界百货江南店前的“英姬”雕塑【图片来源 韩联社】 在线上,新世界百货移动应用程序(APP)于本月20日至下月5日推出以“○△□”形状为主题的游戏活动,用户参与游戏有机会瓜分总额达4560万韩元(约合人民币23万元)的“新世界百货奖励点数(R)”,从而间接体验剧中“456亿生存游戏”的紧张氛围。新世界百货商品本部长张秀珍(音)表示,通过提供沉浸式的互动内容,公司希望进一步提升品牌竞争力。 作为奈飞官方IP合作伙伴,GS25于上月正式启动了《鱿鱼游戏》第二季的相关营销活动。自上月18日至本月8日期间,GS25与威士忌品牌尊尼获加在“DOOR to 圣水”店开设了“黑标鱿鱼游戏限定版”快闪店,吸引了超过2万名顾客到访。店内设置了椪糖、弹珠等剧中经典游戏环节,为消费者提供了丰富的互动体验。快闪店活动结束后,GS25将在全国门店推出40多种联名商品,如椪糖拿铁、随机椪糖以及《鱿鱼游戏》主题联名交通卡等。 CJ第一制糖旗下品牌必品阁推出多款结合《鱿鱼游戏》元素的产品【图片来源 CJ第一制糖】 食品企业也通过创意产品积极参与了《鱿鱼游戏》第二季的营销热潮。CJ第一制糖旗下品牌必品阁(bibigo)推出了多款结合《鱿鱼游戏》元素的限量包装产品,包括冷冻饺子、泡菜和海苔零食等。海太真露推出了限量版“鱿鱼游戏真露”酒瓶,将经典角色如“英姬”和“粉红守卫”融入包装设计。此外,海太真露还推出了多种《鱿鱼游戏》主题周边产品,如英姬游戏机、粉红守卫蟾蜍手办、彩色酒杯和围裙,成为酒桌互动的亮点。 韩国美妆品牌也加入了《鱿鱼游戏》合作阵营。欧利芙洋(Olive Young)旗下自有品牌BRING GREEN和WAKEMAKE将于12月底,在韩国、美国、日本等9个国家同步推出《鱿鱼游戏》第二季联名产品。这些产品将在美国50家名创优品(MINISO)门店、亚马逊以及日本的知名线下渠道等进行推广。明年1月底,欧利芙洋计划在美国纽约的“奈飞体验区域”设立展位,展示合作产品。欧利芙洋相关负责人表示:“我们策划了此次合作,让韩国美妆品牌与代表韩国文化内容的《鱿鱼游戏》相结合,向全球市场展示韩国美妆的独特竞争力。” 欧利芙洋旗下自有品牌BRING GREEN的《鱿鱼游戏》联名产品【图片来源 欧利芙洋】 《鱿鱼游戏》第一季曾凭借16.5亿小时的播放量,成为奈飞史上最受欢迎的原创剧集,其第二季预告片更是刷新了点击量纪录。凭借这一IP的全球影响力,韩国流通和食品企业的多元化营销,不仅有效提振了国内需求,还将韩国文化内容的魅力进一步扩散至全球。 业内人士指出,在经济和政治不确定的环境下,《鱿鱼游戏》第二季有望为韩国消费市场带来新的动力。这一案例展现了文化与商业深度融合的巨大潜力,不仅能促进企业发展,还为提升韩国品牌的国际影响力提供了重要机遇。
2024-12-22 07:06:05 -
《星刃》冲击TGA大奖 韩国游戏再迎高光时刻
在被誉为游戏界“奥斯卡奖”的“游戏奖”(TGA)上,韩国游戏能否获奖成为业界瞩目的焦点。根据TGA评审委员会12日消息,由韩国游戏公司Shift Up开发、索尼互动娱乐(SIE)发行的《星刃》成为今年唯一入围奖项候选名单的韩国游戏。 《星刃》入围了“最佳音乐”和“最佳动作游戏”两个奖项。自发售以来,这款游戏凭借出色的动作设计、角色塑造和配乐广受好评。在13日举行的“韩国游戏大奖”中,《星刃》包揽包括最优秀奖在内的6个奖项,Shift Up首席执行官金亨泰还荣获“优秀开发者奖”,一举斩获7项大奖。 韩国游戏在TGA上的获奖履历并不多。2017年,魁匠团(Krafton)推出的《绝地求生》曾获得“年度最佳游戏”(GOTY)等三项提名,并最终摘得“最佳多人游戏”奖。去年,新游游戏(NEOWIZ)开发的《P的谎言》和乐线(NEXON)的《潜水员戴夫》也曾入围多个奖项,但均未能获奖。 今年,TGA的GOTY候选名单中,亚洲游戏公司表现尤为亮眼。六部入围作品包括《宇宙机器人》《小丑牌》《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想7:重生》和《Metaphor: ReFantazio》。除加拿大独立游戏《小丑牌》外,其余五部均来自中国或日本。其中,中国游戏公司游戏科学推出的《黑神话:悟空》尤为瞩目,该游戏上市一个月销量便突破2000万份,成为首个入围GOTY提名的中国游戏。 中国游戏的强势表现还体现在完全由玩家投票决定的“玩家之声”奖项中。在10日公布的最终候选名单中,《黑神话:悟空》《原神》《艾尔登法环:黄金树幽影》《鸣潮》和《绝区零》五部作品中,有四部来自中国。《星刃》虽然在第二轮入围名单中出现,但在最终轮中不敌中国游戏。 此外,在“最佳电竞选手”奖项中,英雄联盟(LOL)电竞界的传奇李相赫(Faker)和带领Gen.G夺得国内联赛四连冠的中单选手郑志勋(Chovy)双双获得提名。Faker所属的T1队今年获得LOL全球总决赛冠军世界冠军,与Gen.G一起入围了“最佳电竞团队”提名。 本届颁奖典礼不仅是颁发奖项的舞台,还将首次公布多款计划于2025年至2026年发售的新游戏信息。韩国游戏公司Pearl Abyss预计将在活动上公布开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的发售计划。 乐线也在会场周边展示了其子公司Neople开发的 《第一狂战士:卡赞》和基于《地下城与勇士》知识产权(IP)的新作《地下城与勇士:阿拉德》的宣传物,引发广泛关注。 作为北美最大规模的游戏颁奖典礼兼新作发布会,TGA自2014年创办以来,今年迎来了第十个年头。本届颁奖典礼将于韩国时间13日上午9点30分在美国洛杉矶孔雀剧院举行。 由韩国游戏公司Shift Up开发、索尼互动娱乐(SIE)发行的《星刃》【图片来源 Shift Up】
2024-12-12 23:30:46