主页搜索
搜索
选择时间
搜索范围
全部的
‘漫画’新闻 13个
-
韩国网漫市场遇冷 去年作品总量减少6.7%
根据韩国漫画影像振兴院12日发布的《2024年漫画和网漫流通统计资料》,去年注册的网漫作品总数为1.8792万部,同比减少6.7%。 从各平台来看,Kakao Entertainment旗下主力平台Kakao Page的作品数量由2023年的1401部降至2024年的1176部,减幅达16.1%;Kakao Webtoon的作品数则从486部缩减至379部,下降22%。相较之下,Naver Webtoon的作品数量从353部增加至424部,增长20.1%;Naver Series的作品则从2304部增至2775部,增长20.4%。 整体来看,新作数量的减少趋势更加明显。去年各平台注册的新作总数为1.4723万部,同比减少14.6%。该数据基于韩国34个网漫平台的连载作品信息。 受新冠疫情影响,网络漫画市场曾在2020年至2023年迎来增长高峰,但随着疫情结束,人们的线下活动恢复,市场需求逐渐降温。韩国漫画影像振兴院指出,2024年网漫市场整体仍呈萎缩态势,这一趋势预计将持续至2025年上半年。 值得注意的是,成人题材作品在网漫市场中的占比持续上升。去年注册的网漫中,面向18岁以上读者的“成人漫画”占比高达57.7%。在大型平台中,Naver Series的成人漫画占比为48.6%,较为突出;Kakao Page为17%,Kakao Webtoon和Naver Webtoon的成人漫画占比分别为6.6%和5.2%。 一位网漫制作公司负责人表示,由于行业整体环境恶化,业界更倾向于创作拥有稳定受众且具备盈利潜力的作品。随着市场环境的变化,韩国网漫行业正面临转型压力,如何突破瓶颈将成为业界关注的重点。 Kakao Webtoon应用程序(APP)宣传图【图片来源 Kakao Webtoon】
2025-03-13 00:37:14 -
韩国年轻人消费模式转变 "YOLO"变"YONO"
近年来,韩国经济增长放缓,物价不断攀升,使得20至30多岁(简称“2030一代”)的年轻人消费模式发生重大变化。曾经追求享乐、强调个性消费的“YOLO”(You Only Live Once,意为“人生只有一次”)文化,正逐渐被“YONO”(You Only Need One,意为“只需要一个”)所取代。年轻人普遍削减日常开销,但在个人兴趣相关的消费上却毫不吝啬。 ▲节约日常开销 减少奢侈消费 数据显示,韩国2030一代在百货商店的消费正在明显减少。金融科技企业“Finda”统计显示,2024年,韩国2030一代在百货商店的消费额为4.2167万亿韩元(约合人民币211.75亿元),同比下降5.6%。相比之下,其他年龄段消费者的百货商店支出增长7.4%。与此同时,年轻人的消费开始向更具“性价比”的渠道转移。例如,主营低价日用品的连锁品牌“大创”(Daiso),其2030消费者支出同比增长12.2%,达到了5776亿韩元。 汽车购买数据也反映出这一趋势。韩国汽车数据研究机构Carisyou的统计显示,2024年,2030一代新购买的乘用车数量为26.8665万辆,较2020年的35.3852万辆减少24.1%。其中,进口车购买量降幅更为明显,从2020年的6.5601万辆降至去年的5.2227万辆,下降20.4%。相较之下,40岁以上人群在同一时期内的进口车购买量则增加了7.3%。 ▲节俭与狂热并存 粉丝经济依然火热 尽管韩国年轻人在日常消费上趋于节俭,但在个人兴趣和文化消费方面仍然愿意投入大量金钱和时间,尤其是在与粉丝文化相关的产品上。 例如,百货商店中的快闪店(Pop-up Store)依然受到年轻人的热捧。以首尔最具代表性的高端购物中心“The现代首尔百货”为例,2030消费者的销售额占比高达58%,远高于现代百货旗下其他15家门店24.8%的平均水平。如今,快闪店不仅局限于奢侈品和时尚品牌,还拓展至游戏、动画、漫画等领域。上个月,日本动画周边商店“JUMP SHOP”在The现代首尔百货开设快闪店,每天都有4000多人排队等候入场。 二手交易平台的活跃度也有所提升。数据显示,韩国主要二手交易平台“胡萝卜市场”的2030用户数量同比增长5.3%,从854.4725万人增加至899.8188万人。与此同时,奢侈品购物平台的用户则大幅减少,韩国三大奢侈品电商平台“Must It”、“Trenbe”和“Balaan”的2030活跃用户量同比下降14.3%。 ▲“最少的消费 最大的满足” 专家分析认为,韩国年轻人的消费模式变化主要受到经济环境影响。KB金融经营研究所的房锡勋(音)研究员指出:“工资增长跟不上物价上涨,债务偿还压力增加,使得年轻人的经济负担加重。因此,他们并非单纯地节俭,而是尽量用最少的消费换取最大的满足。” 消费趋势分析中心研究员全美英(音)表示:“2008年金融危机后出生的年轻人未曾经历过高速经济增长,因此,相较于父母辈,他们更容易接受就业困难和高物价的现实。在社交媒体上,他们通过‘无支出挑战’(No-Spending Challenge)或‘精打细算的消费’等方式,积极分享节俭经验,并推动‘YONO消费’文化的流行。” 2月26日,在位于清凉里大创卖场的化妆品柜台,顾客们正在挑选产品。【图片来源 韩联社】
2025-03-06 23:14:03 -
试图闯入中国大使馆尹锡悦支持者被捕并移送检方
28日,身着漫威漫画人物“美国队长”服装试图闯入中国驻韩国大使馆的尹锡悦支持者安某被移送检方。 据首尔南大门警察厅当天消息,安某以涉嫌侵入建筑未遂等罪名被捕并移送检方。 本月20日晚11时许,安某要求警方尽快对自己进行调查,砸碎南大门警察厅的出入玻璃门试图闯入内部,涉嫌损害财物及公共物品等。 此前,安某还曾于本月14日身着“美国队长”的服装试图闯入位于首尔明洞的中国驻韩国大使馆,被警方当场制止,安某因涉嫌侵入建筑未遂被不拘留调查。 警方还指控安某涉嫌侮辱及伪造公文等罪名,安某在试图闯入中国驻韩国大使馆的过程中辱骂警察,并伪造虚假美军身份证。安某声称自己曾从事美军等相关工作,但警察认为其说法不属实。
2025-03-01 00:07:38 -
《天堂M》霸榜神话终结 中国游戏闷声逆袭征服韩国玩家
游戏《漫威争锋》海报 【图片提供 网易游戏】 中国在人工智能(AI)、半导体等尖端产业领域平步青云的同时,游戏产业在全球的影响力也在不断扩大。 25日,全球游戏平台Steam公布的统计数据显示,中国游戏开发商网易游戏去年12月推出的《漫威争锋》前日创下36万人同时在线的峰值,位列Steam平台第四位。 《漫威争锋》是一款由漫威正版授权,网易游戏运营的多平台第三人称射击游戏。角色设定有美国队长、钢铁侠等漫威漫画角色,上线后爆红不仅在Steam上大受欢迎,还在PlayStation和Xbox等平台上成为热门游戏。 由腾讯天美工作室群琳琅天上团队研发、腾讯游戏发行的多平台射击游戏《三角洲行动》日前正式上线根据电影《黑鹰坠落》改编的“黑鹰坠落”战役模式,同时在线人数急剧上升,本月24日冲上13万人的峰值。 这意味着以美国的热门IP漫威漫画,以及美国陆军精锐特种部队三角洲部队为主题制作的游戏,实际上由中国企业制作并在商业上大获成功。 中国游戏在手游市场也异军突起,长期在韩国应用商店霸榜的《天堂M》,近来被中国手游《Last War: Survival》和《寒霜启示录》赶超,上周另一款中国游戏《I9:Inferno Nine》冲上第三位,《天堂M》被挤至第四位。 米哈游公司制作发行的二次元风格游戏《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等不仅在包括韩国在内的亚洲市场广受欢迎,影响力传播至西方国家,成为全球热门IP。 鹰角网络的《明日方舟:终末地》、网易游戏的《无限大》、完美世界的《异环》等即将于今年陆续上线,上线前的一系列预告片和试玩活动令游戏玩家们期待倍增。 韩国一家游戏公司高层管理人员表示,中国在游戏制作商投入的人力规模和开发速度,令韩国游戏公司望尘莫及,不断推出高质量精品,技术水平持续提升。 《明日方舟:终末地》海报 【图片提供 鹰角网络】
2025-02-25 23:00:59 -
韩国内容产业面临结构性危机 成本高企致消费选择匮乏
继电视剧《鱿鱼游戏》和《超异能族》之后,韩国内容产业未能延续推出现象级作品的势头,消费者面临娱乐选择日益单一的困境。分析认为,韩国内容产业生态系统正面临结构性脆弱,多项技术进步带来的“漏洞”正冲击音乐、电视剧、电影和网漫等多个领域。 与此同时,内容消费成本持续攀升。奈飞(Netflix)、迪士尼+(Disney+)、TVING、Coupang Play等主要在线视频服务(OTT)平台相继提高订阅费,“流媒体通胀”现象愈发明显。以谷歌为例,其YouTube Premium订阅费去年年底从10450韩元(约人民币53元)上涨至14900韩元,涨幅高达42.5%。 电视剧《超异能族》海报【图片来源 迪士尼+】 受新冠疫情影响,电影院票价在疫情期间上涨至约15000韩元,并持续维持这一水平。如今,一张电影票的价格与OTT平台一个月的订阅费用相当,使得更多消费者选择在家观看电影而非前往电影院。 音乐领域也存在类似现象。尽管单张专辑的价格保持在2万韩元以下,但专辑种类却在不断增加,如普通专辑、套装专辑和平台专辑等。如果消费者出于收藏目的购买多张专辑,花费可能高达数十万韩元。然而,根据韩国消费者院的调查,75.9%的消费者购买专辑是出于收藏目的。 在电视剧领域,即便热播剧的收视率突破10%,但商业收益的转化依旧乏力。希杰娱乐(CJ ENM)、Studio Dragon、SLL等大型制作公司今年第三季度纷纷出现亏损。电影方面则更加严峻,今年仅《破墓》《犯罪都市4》《头脑特工队2》和《老手2》突破了500万观影人次。 韩国内容企业面临的根本问题在于,尽管消费者的支出持续增加,但企业的制作成本也急剧上升,收入难以转化为实际利润。企业投入越多,亏损越大。为弥补亏损,消费者的经济负担也在进一步加重,形成了结构性危机。 首尔某电影院内张贴的《犯罪都市4》海报【图片来源 韩联社】 如果企业盈利状况得不到改善,内容投资势必缩减。例如,电视台和OTT平台已大幅减少高成本电视剧的制作。根据NH投资证券的数据,目前韩国电视台的电视剧排期仅为66部,较2021年减少了28%。 此外,随着制作费用的大幅攀升,降低内容成本的难度持续增加。为实现盈利,企业需在维持或提升消费者付费意愿的同时,寻找有效的成本削减方式。然而,除OTT平台外,海外市场等多元化收入渠道的开拓进展缓慢。奈飞、迪士尼+、TVING等OTT平台正尝试通过推出广告订阅服务或限制账号共享来增加收入,但这些举措可能进一步加重消费者的经济负担。 Coupang Play官网页面【图片来源 Coupang Play官网截图】 韩国内容产业的另一大结构性问题是非法复制与传播。大量资金未能流向创作者、平台与消费者,而是被非法渠道截留。例如,“noonooTV”这一非法流媒体网站去年初为韩国内容行业带来了高达4万亿韩元的经济损失。该平台非法传播了韩国主要电视台、OTT平台和电影的绝大部分内容。而在网漫和小说领域,今年8月被关闭的非法分发网站“AGITOON”非法传播了超过250万部网络小说和74万部漫画,几乎覆盖了韩国所有流通的网漫和小说内容。 业界普通认为,提升消费者对知识产权的认知是解决问题的关键。仅依靠政府打击非法网站的努力不足以彻底扭转局面,因为用户仍会转向其他非法渠道,这不仅削弱了内容企业的资金链,还可能最终使娱乐选择更加匮乏。
2024-12-22 09:55:35 -
全球OTT平台年末发力 《鱿鱼游戏2》与《照明商店》重磅回归
全球在线视频服务(OTT)平台在今年初表现平淡,未能推出现象级热门作品。然而,随着年末的到来,各大平台正全力冲刺,试图扭转颓势。从12月开始,包括备受期待的《鱿鱼游戏》第二季以及迪士尼+(Disney+)新作《照明商店》在内,多部由知名演员和顶级制作团队打造的重磅剧集将接连上线,为低迷已久的电视行业注入新的活力。 去年,全球OTT平台依靠《黑暗荣耀》(奈飞)和《超异能族》(迪士尼+)等剧集收获了不俗成绩,但今年却未能延续这一辉煌。据内容话题性调查机构Good Data Corporation的数据,截至10月,今年话题性排名第一的11部电视剧中,没有一部出自OTT平台。 尽管奈飞斥资700亿韩元(约合人民币3.6亿元)打造的《京城怪物》第二季,以及宋康昊首度出演电视剧的迪士尼+新作《三食叔叔》已陆续上线,但这些作品未能引发广泛关注,观众的焦点更多停留在传统电视剧上。 面对全年表现不佳的局面,奈飞和迪士尼+正为年末展开激烈竞争。奈飞押注的王牌是将于本月26日上线的《鱿鱼游戏》第二季。这部2021年的现象级作品曾作为韩国原创剧集,首次登顶美国奈飞平台的最受欢迎榜单,并成为奈飞历史上最成功的内容之一。 据悉,《鱿鱼游戏》第二季和第三季同步制作,制作费高达1000亿韩元。演员阵容方面,李政宰、李秉宪将回归主演,李阵郁、任时完、姜河那、朴成焄等新面孔也倾力加盟,阵容堪称豪华。 奈飞韩国官方发布的《鱿鱼游戏》第二季预告片在优兔(YouTube)上线后,一周内播放量即达到约140万次。观众热情高涨,纷纷通过解读预告片线索推测角色关系,期待值持续攀升。 与此同时,迪士尼+携手去年凭《超异能族》大热的姜草作家,再度推出新作《照明商店》。该剧改编自高人气网漫,于本月4日率先上线前四集,讲述六位素不相识却生活在同一昏暗社区的陌生人,在一间24小时营业的神秘照明商店中展开的离奇故事。 在上月于新加坡举办的“2024年迪士尼内容展示会”上,《照明商店》成为焦点,不仅安排了剪辑版试映,还举行了专属记者会,充分体现了迪士尼+对此剧的高度重视。主演阵容包括朱智勋、朴宝英、金雪炫等多位实力派演员,为该剧增添了更多看点。 尽管《照明商店》的恐怖题材可能对部分观众构成门槛,但凭借其原作漫画庞大的粉丝基础和精良制作,业界对其寄予厚望,认为有望突破类型限制,吸引更广泛的观众群体。 《鱿鱼游戏》第二季海报【图片来源 奈飞】
2024-12-05 23:10:53 -
韩国内容产业拥抱"媒体融合" 从IP改编到多元化商业模式
基于原作的知识产权(IP)扩展已成为韩国内容产业的重要趋势。在本月17日闭幕的韩国国际游戏展(G-Star 2024)上,改编自网络小说《我独自升级》的Netmarble游戏《我独自升级:崛起》荣获韩国游戏大奖“总统奖”,充分展示了“媒体融合”模式的巨大潜力。 除了网络小说和游戏外,《我独自升级》还被改编成网络漫画和动画作品,在韩国和日本广受欢迎。该动画的第二季计划于2025年1月播出,其续作《我独自升级:诸神黄昏》也正在连载平台KakaoPage上更新。“媒体融合”通过将核心内容改编为多种媒体形式,不断扩大IP影响力和商业价值,成为韩国内容产业的主流模式。 另一代表性案例是网络小说《全知读者视角》。该作品最初在Munpia平台连载,后来被改编为网络漫画,并在Naver Webtoon平台上连载。目前,该作品的电影版已提上日程,预计在2025年夏天上映。由演员安孝燮出演主角金独子,李敏镐饰演配角兼助手刘众赫,引发高度关注。此外,多部源自网络小说和漫画的影视作品也正在制作中,这些基于原作的人气改编推动了韩国内容产业的进一步发展。 “媒体融合”模式的兴起与优质原作的成功密不可分。富有吸引力的故事叙事与独特的角色设计不仅提高了作品质量,还奠定了强大的粉丝基础,增强了改编项目的讨论热度与成功率。对于投资者和制作公司而言,这种模式风险较低且收益潜力巨大。此外,IP衍生的周边商品,例如书籍、服装、生活用品和文具等,进一步扩大了盈利空间 业内人士指出,“媒体融合”模式的影响力已被广泛认可,多个企业正在激烈争夺热门网络小说、网络漫画等原创IP资源。对粉丝而言,这种模式提供了多样化的作品体验;对企业而言,则是最为稳妥的商业策略。同时,政府也在积极探索支持“媒体融合”的多种政策措施。考虑到韩国文化内容在国际市场的潜在收益,“媒体融合”已成为推动产业增长的重要战略,其相关市场预计将持续扩大。 动画版《我独自升级》【图片来源 TVING】
2024-11-18 20:28:19 -
改编自韩国网漫动画《标准规格战士》上线腾讯视频
韩国网漫《标准规格战士》被制作为动画片上线中国视频网站。 11日,据漫画公司Jaedam Media消息,动画片《标准规格战士》本月3日在腾讯视频网站公开1至4集。《标准规格战士》改编自同名韩国漫画,讲述拥有特别能力的天才技师李太元和肌肉少女美香共同冒险的故事,由万代南梦宫(上海)制作。动画共16集,每周将公开两集。 腾讯视频注册用户高达1.7亿名,韩国网漫IP有望借助这一平台扩大在中国市场的影响力。 动画片《标准规格战士》海报 【图片来源 网络】
2024-11-11 18:11:36 -
《漫画人物故事:卢泰愚总统》一书在韩国出版发行
《漫画人物故事:卢泰愚总统》封面 【摄影 记者 金东佑】 在韩国已故前总统卢泰愚去世三周年之际,《漫画人物故事:卢泰愚总统》一书在韩国出版发行。 《漫画人物故事:卢泰愚总统》以生动有趣的漫画形式,回顾了卢泰愚担任韩国第十三任总统期间的生平和主要业绩,全书共由20个章节组成。从《6·29宣言》的发表宣布第六共和国的开始,介绍了在卢泰愚执政时期,韩国逐渐去威权化,在政治、经济、社会、民生、教育各领域涌起的民主化浪潮。 书中用大篇幅着重回顾了卢泰愚总统在外交领域上的建树,向读者介绍了他推行的“北方外交”核心韩中建交幕后的故事。全书图文并茂,兼具可读性和文学性,由前总统秘书室首席经济秘书官金钟仁担任发行委员长。 为纪念该书的出版发行,日前在首尔威斯汀朝鲜酒店举行了发行纪念会。韩国前国会议长文喜相、前青瓦台秘书室长卢英敏、日本前首相鸠山由纪夫等出席纪念会并致辞。 《大韩民国北方政策》出版纪念会嘉宾合影。【图片提供 卢泰愚中心】 作为悼念卢泰愚去世三周年的配套活动,近日还举行了以“卢泰愚政府时期汉城(首尔)奥运会国内外意义”为主题的研讨会,以及《大韩民国北方政策》出版纪念会。 卢泰愚政治生涯跌宕起伏,于1988年出任韩国第十三任总统。2021年10月26日病逝,享年89岁。 卢泰愚政府时期汉城(首尔)奥运会国内外意义研讨会嘉宾合影。【图片提供 卢泰愚中心】
2024-10-30 23:26:20 -
韩国流通业加快多元化布局 开拓创新业务应对高物价挑战
随着高物价持续影响消费需求,韩国流通企业正在积极开拓新业务,以增加收入来源。据流通业界28日消息,不仅是传统百货公司,电商平台、大型超市等流通企业也在主业之外开设广告、化妆品开发支持、企业间交易(B2B)等新业务 乐天集团正在通过旗下流通子公司在店内电子显示屏、在线搜索栏等渠道推广“零售媒体网络”(Retail Media Network, RMN),将其作为新的增长动力。为此,乐天集团已组建专项工作组,整合旗下流通子公司的广告资源,搭建统一的广告投放平台,使广告主能够基于消费者行为分析在多渠道中高效投放广告,从而扩大业务规模。实际上,亚马逊和沃尔玛等海外公司早已涉足RMN业务,全球市场规模估计约为200万亿韩元(约合人民币10260亿元),且每年增速迅猛。 新世界百货也计划从下月1日起,通过总店的数字标牌拓展广告收入。该业务源于明洞被设为户外广告自由表示区。新世界还决定将过去圣诞期间的外墙视频展示改为全年运营,借助百货主题视频、品牌广告、公益广告等多样化内容增加收入。 此外,百货公司也在扩展店外的餐饮(F&B)业务。Galleria百货的运营公司韩华Galleria上月收购了饮料制造公司Pure Plus,正式进军饮料市场。Galleria还计划将Five Guys汉堡店数量从现有的5家增加到20家,并在年内于日本开设首家门店。Galleria相关负责人表示:“F&B业务的拓展是为了寻求新的增长点,我们也在评估更多新业务的增长潜力。 电商平台也在积极拓展新业务。激烈的市场竞争促使时尚平台拓展至食品、美妆、生活用品领域,甚至涉足音乐专辑和网络漫画等内容。新世界百货旗下的SSG.com今年3月开设了“商务专区”,为中小商户和个体户提供服务,自专区开设以来,商家会员数量增长了80%,交易额同比增加了40%。 ABLY自4月推出网络漫画、网络小说后,于8月与音乐发行公司Ktown4u合作,将音乐专辑纳入销售类别。Musinsa则推出了支持时尚品牌化妆品开发的“授权美妆”业务,发布了品牌“RR Beauty”。Musinsa相关负责人表示:“我们从时尚和美妆的协同效应出发,推动授权美妆业务,并计划在需要时与其他时尚品牌合作。” 新世界百货总店的数字标牌【图片来源 新世界百货】
2024-10-28 19:38:27
-
韩国网漫市场遇冷 去年作品总量减少6.7%
根据韩国漫画影像振兴院12日发布的《2024年漫画和网漫流通统计资料》,去年注册的网漫作品总数为1.8792万部,同比减少6.7%。 从各平台来看,Kakao Entertainment旗下主力平台Kakao Page的作品数量由2023年的1401部降至2024年的1176部,减幅达16.1%;Kakao Webtoon的作品数则从486部缩减至379部,下降22%。相较之下,Naver Webtoon的作品数量从353部增加至424部,增长20.1%;Naver Series的作品则从2304部增至2775部,增长20.4%。 整体来看,新作数量的减少趋势更加明显。去年各平台注册的新作总数为1.4723万部,同比减少14.6%。该数据基于韩国34个网漫平台的连载作品信息。 受新冠疫情影响,网络漫画市场曾在2020年至2023年迎来增长高峰,但随着疫情结束,人们的线下活动恢复,市场需求逐渐降温。韩国漫画影像振兴院指出,2024年网漫市场整体仍呈萎缩态势,这一趋势预计将持续至2025年上半年。 值得注意的是,成人题材作品在网漫市场中的占比持续上升。去年注册的网漫中,面向18岁以上读者的“成人漫画”占比高达57.7%。在大型平台中,Naver Series的成人漫画占比为48.6%,较为突出;Kakao Page为17%,Kakao Webtoon和Naver Webtoon的成人漫画占比分别为6.6%和5.2%。 一位网漫制作公司负责人表示,由于行业整体环境恶化,业界更倾向于创作拥有稳定受众且具备盈利潜力的作品。随着市场环境的变化,韩国网漫行业正面临转型压力,如何突破瓶颈将成为业界关注的重点。 Kakao Webtoon应用程序(APP)宣传图【图片来源 Kakao Webtoon】
2025-03-13 00:37:14 -
韩国年轻人消费模式转变 "YOLO"变"YONO"
近年来,韩国经济增长放缓,物价不断攀升,使得20至30多岁(简称“2030一代”)的年轻人消费模式发生重大变化。曾经追求享乐、强调个性消费的“YOLO”(You Only Live Once,意为“人生只有一次”)文化,正逐渐被“YONO”(You Only Need One,意为“只需要一个”)所取代。年轻人普遍削减日常开销,但在个人兴趣相关的消费上却毫不吝啬。 ▲节约日常开销 减少奢侈消费 数据显示,韩国2030一代在百货商店的消费正在明显减少。金融科技企业“Finda”统计显示,2024年,韩国2030一代在百货商店的消费额为4.2167万亿韩元(约合人民币211.75亿元),同比下降5.6%。相比之下,其他年龄段消费者的百货商店支出增长7.4%。与此同时,年轻人的消费开始向更具“性价比”的渠道转移。例如,主营低价日用品的连锁品牌“大创”(Daiso),其2030消费者支出同比增长12.2%,达到了5776亿韩元。 汽车购买数据也反映出这一趋势。韩国汽车数据研究机构Carisyou的统计显示,2024年,2030一代新购买的乘用车数量为26.8665万辆,较2020年的35.3852万辆减少24.1%。其中,进口车购买量降幅更为明显,从2020年的6.5601万辆降至去年的5.2227万辆,下降20.4%。相较之下,40岁以上人群在同一时期内的进口车购买量则增加了7.3%。 ▲节俭与狂热并存 粉丝经济依然火热 尽管韩国年轻人在日常消费上趋于节俭,但在个人兴趣和文化消费方面仍然愿意投入大量金钱和时间,尤其是在与粉丝文化相关的产品上。 例如,百货商店中的快闪店(Pop-up Store)依然受到年轻人的热捧。以首尔最具代表性的高端购物中心“The现代首尔百货”为例,2030消费者的销售额占比高达58%,远高于现代百货旗下其他15家门店24.8%的平均水平。如今,快闪店不仅局限于奢侈品和时尚品牌,还拓展至游戏、动画、漫画等领域。上个月,日本动画周边商店“JUMP SHOP”在The现代首尔百货开设快闪店,每天都有4000多人排队等候入场。 二手交易平台的活跃度也有所提升。数据显示,韩国主要二手交易平台“胡萝卜市场”的2030用户数量同比增长5.3%,从854.4725万人增加至899.8188万人。与此同时,奢侈品购物平台的用户则大幅减少,韩国三大奢侈品电商平台“Must It”、“Trenbe”和“Balaan”的2030活跃用户量同比下降14.3%。 ▲“最少的消费 最大的满足” 专家分析认为,韩国年轻人的消费模式变化主要受到经济环境影响。KB金融经营研究所的房锡勋(音)研究员指出:“工资增长跟不上物价上涨,债务偿还压力增加,使得年轻人的经济负担加重。因此,他们并非单纯地节俭,而是尽量用最少的消费换取最大的满足。” 消费趋势分析中心研究员全美英(音)表示:“2008年金融危机后出生的年轻人未曾经历过高速经济增长,因此,相较于父母辈,他们更容易接受就业困难和高物价的现实。在社交媒体上,他们通过‘无支出挑战’(No-Spending Challenge)或‘精打细算的消费’等方式,积极分享节俭经验,并推动‘YONO消费’文化的流行。” 2月26日,在位于清凉里大创卖场的化妆品柜台,顾客们正在挑选产品。【图片来源 韩联社】
2025-03-06 23:14:03 -
试图闯入中国大使馆尹锡悦支持者被捕并移送检方
28日,身着漫威漫画人物“美国队长”服装试图闯入中国驻韩国大使馆的尹锡悦支持者安某被移送检方。 据首尔南大门警察厅当天消息,安某以涉嫌侵入建筑未遂等罪名被捕并移送检方。 本月20日晚11时许,安某要求警方尽快对自己进行调查,砸碎南大门警察厅的出入玻璃门试图闯入内部,涉嫌损害财物及公共物品等。 此前,安某还曾于本月14日身着“美国队长”的服装试图闯入位于首尔明洞的中国驻韩国大使馆,被警方当场制止,安某因涉嫌侵入建筑未遂被不拘留调查。 警方还指控安某涉嫌侮辱及伪造公文等罪名,安某在试图闯入中国驻韩国大使馆的过程中辱骂警察,并伪造虚假美军身份证。安某声称自己曾从事美军等相关工作,但警察认为其说法不属实。
2025-03-01 00:07:38 -
《天堂M》霸榜神话终结 中国游戏闷声逆袭征服韩国玩家
游戏《漫威争锋》海报 【图片提供 网易游戏】 中国在人工智能(AI)、半导体等尖端产业领域平步青云的同时,游戏产业在全球的影响力也在不断扩大。 25日,全球游戏平台Steam公布的统计数据显示,中国游戏开发商网易游戏去年12月推出的《漫威争锋》前日创下36万人同时在线的峰值,位列Steam平台第四位。 《漫威争锋》是一款由漫威正版授权,网易游戏运营的多平台第三人称射击游戏。角色设定有美国队长、钢铁侠等漫威漫画角色,上线后爆红不仅在Steam上大受欢迎,还在PlayStation和Xbox等平台上成为热门游戏。 由腾讯天美工作室群琳琅天上团队研发、腾讯游戏发行的多平台射击游戏《三角洲行动》日前正式上线根据电影《黑鹰坠落》改编的“黑鹰坠落”战役模式,同时在线人数急剧上升,本月24日冲上13万人的峰值。 这意味着以美国的热门IP漫威漫画,以及美国陆军精锐特种部队三角洲部队为主题制作的游戏,实际上由中国企业制作并在商业上大获成功。 中国游戏在手游市场也异军突起,长期在韩国应用商店霸榜的《天堂M》,近来被中国手游《Last War: Survival》和《寒霜启示录》赶超,上周另一款中国游戏《I9:Inferno Nine》冲上第三位,《天堂M》被挤至第四位。 米哈游公司制作发行的二次元风格游戏《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等不仅在包括韩国在内的亚洲市场广受欢迎,影响力传播至西方国家,成为全球热门IP。 鹰角网络的《明日方舟:终末地》、网易游戏的《无限大》、完美世界的《异环》等即将于今年陆续上线,上线前的一系列预告片和试玩活动令游戏玩家们期待倍增。 韩国一家游戏公司高层管理人员表示,中国在游戏制作商投入的人力规模和开发速度,令韩国游戏公司望尘莫及,不断推出高质量精品,技术水平持续提升。 《明日方舟:终末地》海报 【图片提供 鹰角网络】
2025-02-25 23:00:59 -
韩国内容产业面临结构性危机 成本高企致消费选择匮乏
继电视剧《鱿鱼游戏》和《超异能族》之后,韩国内容产业未能延续推出现象级作品的势头,消费者面临娱乐选择日益单一的困境。分析认为,韩国内容产业生态系统正面临结构性脆弱,多项技术进步带来的“漏洞”正冲击音乐、电视剧、电影和网漫等多个领域。 与此同时,内容消费成本持续攀升。奈飞(Netflix)、迪士尼+(Disney+)、TVING、Coupang Play等主要在线视频服务(OTT)平台相继提高订阅费,“流媒体通胀”现象愈发明显。以谷歌为例,其YouTube Premium订阅费去年年底从10450韩元(约人民币53元)上涨至14900韩元,涨幅高达42.5%。 电视剧《超异能族》海报【图片来源 迪士尼+】 受新冠疫情影响,电影院票价在疫情期间上涨至约15000韩元,并持续维持这一水平。如今,一张电影票的价格与OTT平台一个月的订阅费用相当,使得更多消费者选择在家观看电影而非前往电影院。 音乐领域也存在类似现象。尽管单张专辑的价格保持在2万韩元以下,但专辑种类却在不断增加,如普通专辑、套装专辑和平台专辑等。如果消费者出于收藏目的购买多张专辑,花费可能高达数十万韩元。然而,根据韩国消费者院的调查,75.9%的消费者购买专辑是出于收藏目的。 在电视剧领域,即便热播剧的收视率突破10%,但商业收益的转化依旧乏力。希杰娱乐(CJ ENM)、Studio Dragon、SLL等大型制作公司今年第三季度纷纷出现亏损。电影方面则更加严峻,今年仅《破墓》《犯罪都市4》《头脑特工队2》和《老手2》突破了500万观影人次。 韩国内容企业面临的根本问题在于,尽管消费者的支出持续增加,但企业的制作成本也急剧上升,收入难以转化为实际利润。企业投入越多,亏损越大。为弥补亏损,消费者的经济负担也在进一步加重,形成了结构性危机。 首尔某电影院内张贴的《犯罪都市4》海报【图片来源 韩联社】 如果企业盈利状况得不到改善,内容投资势必缩减。例如,电视台和OTT平台已大幅减少高成本电视剧的制作。根据NH投资证券的数据,目前韩国电视台的电视剧排期仅为66部,较2021年减少了28%。 此外,随着制作费用的大幅攀升,降低内容成本的难度持续增加。为实现盈利,企业需在维持或提升消费者付费意愿的同时,寻找有效的成本削减方式。然而,除OTT平台外,海外市场等多元化收入渠道的开拓进展缓慢。奈飞、迪士尼+、TVING等OTT平台正尝试通过推出广告订阅服务或限制账号共享来增加收入,但这些举措可能进一步加重消费者的经济负担。 Coupang Play官网页面【图片来源 Coupang Play官网截图】 韩国内容产业的另一大结构性问题是非法复制与传播。大量资金未能流向创作者、平台与消费者,而是被非法渠道截留。例如,“noonooTV”这一非法流媒体网站去年初为韩国内容行业带来了高达4万亿韩元的经济损失。该平台非法传播了韩国主要电视台、OTT平台和电影的绝大部分内容。而在网漫和小说领域,今年8月被关闭的非法分发网站“AGITOON”非法传播了超过250万部网络小说和74万部漫画,几乎覆盖了韩国所有流通的网漫和小说内容。 业界普通认为,提升消费者对知识产权的认知是解决问题的关键。仅依靠政府打击非法网站的努力不足以彻底扭转局面,因为用户仍会转向其他非法渠道,这不仅削弱了内容企业的资金链,还可能最终使娱乐选择更加匮乏。
2024-12-22 09:55:35 -
全球OTT平台年末发力 《鱿鱼游戏2》与《照明商店》重磅回归
全球在线视频服务(OTT)平台在今年初表现平淡,未能推出现象级热门作品。然而,随着年末的到来,各大平台正全力冲刺,试图扭转颓势。从12月开始,包括备受期待的《鱿鱼游戏》第二季以及迪士尼+(Disney+)新作《照明商店》在内,多部由知名演员和顶级制作团队打造的重磅剧集将接连上线,为低迷已久的电视行业注入新的活力。 去年,全球OTT平台依靠《黑暗荣耀》(奈飞)和《超异能族》(迪士尼+)等剧集收获了不俗成绩,但今年却未能延续这一辉煌。据内容话题性调查机构Good Data Corporation的数据,截至10月,今年话题性排名第一的11部电视剧中,没有一部出自OTT平台。 尽管奈飞斥资700亿韩元(约合人民币3.6亿元)打造的《京城怪物》第二季,以及宋康昊首度出演电视剧的迪士尼+新作《三食叔叔》已陆续上线,但这些作品未能引发广泛关注,观众的焦点更多停留在传统电视剧上。 面对全年表现不佳的局面,奈飞和迪士尼+正为年末展开激烈竞争。奈飞押注的王牌是将于本月26日上线的《鱿鱼游戏》第二季。这部2021年的现象级作品曾作为韩国原创剧集,首次登顶美国奈飞平台的最受欢迎榜单,并成为奈飞历史上最成功的内容之一。 据悉,《鱿鱼游戏》第二季和第三季同步制作,制作费高达1000亿韩元。演员阵容方面,李政宰、李秉宪将回归主演,李阵郁、任时完、姜河那、朴成焄等新面孔也倾力加盟,阵容堪称豪华。 奈飞韩国官方发布的《鱿鱼游戏》第二季预告片在优兔(YouTube)上线后,一周内播放量即达到约140万次。观众热情高涨,纷纷通过解读预告片线索推测角色关系,期待值持续攀升。 与此同时,迪士尼+携手去年凭《超异能族》大热的姜草作家,再度推出新作《照明商店》。该剧改编自高人气网漫,于本月4日率先上线前四集,讲述六位素不相识却生活在同一昏暗社区的陌生人,在一间24小时营业的神秘照明商店中展开的离奇故事。 在上月于新加坡举办的“2024年迪士尼内容展示会”上,《照明商店》成为焦点,不仅安排了剪辑版试映,还举行了专属记者会,充分体现了迪士尼+对此剧的高度重视。主演阵容包括朱智勋、朴宝英、金雪炫等多位实力派演员,为该剧增添了更多看点。 尽管《照明商店》的恐怖题材可能对部分观众构成门槛,但凭借其原作漫画庞大的粉丝基础和精良制作,业界对其寄予厚望,认为有望突破类型限制,吸引更广泛的观众群体。 《鱿鱼游戏》第二季海报【图片来源 奈飞】
2024-12-05 23:10:53 -
韩国内容产业拥抱"媒体融合" 从IP改编到多元化商业模式
基于原作的知识产权(IP)扩展已成为韩国内容产业的重要趋势。在本月17日闭幕的韩国国际游戏展(G-Star 2024)上,改编自网络小说《我独自升级》的Netmarble游戏《我独自升级:崛起》荣获韩国游戏大奖“总统奖”,充分展示了“媒体融合”模式的巨大潜力。 除了网络小说和游戏外,《我独自升级》还被改编成网络漫画和动画作品,在韩国和日本广受欢迎。该动画的第二季计划于2025年1月播出,其续作《我独自升级:诸神黄昏》也正在连载平台KakaoPage上更新。“媒体融合”通过将核心内容改编为多种媒体形式,不断扩大IP影响力和商业价值,成为韩国内容产业的主流模式。 另一代表性案例是网络小说《全知读者视角》。该作品最初在Munpia平台连载,后来被改编为网络漫画,并在Naver Webtoon平台上连载。目前,该作品的电影版已提上日程,预计在2025年夏天上映。由演员安孝燮出演主角金独子,李敏镐饰演配角兼助手刘众赫,引发高度关注。此外,多部源自网络小说和漫画的影视作品也正在制作中,这些基于原作的人气改编推动了韩国内容产业的进一步发展。 “媒体融合”模式的兴起与优质原作的成功密不可分。富有吸引力的故事叙事与独特的角色设计不仅提高了作品质量,还奠定了强大的粉丝基础,增强了改编项目的讨论热度与成功率。对于投资者和制作公司而言,这种模式风险较低且收益潜力巨大。此外,IP衍生的周边商品,例如书籍、服装、生活用品和文具等,进一步扩大了盈利空间 业内人士指出,“媒体融合”模式的影响力已被广泛认可,多个企业正在激烈争夺热门网络小说、网络漫画等原创IP资源。对粉丝而言,这种模式提供了多样化的作品体验;对企业而言,则是最为稳妥的商业策略。同时,政府也在积极探索支持“媒体融合”的多种政策措施。考虑到韩国文化内容在国际市场的潜在收益,“媒体融合”已成为推动产业增长的重要战略,其相关市场预计将持续扩大。 动画版《我独自升级》【图片来源 TVING】
2024-11-18 20:28:19 -
改编自韩国网漫动画《标准规格战士》上线腾讯视频
韩国网漫《标准规格战士》被制作为动画片上线中国视频网站。 11日,据漫画公司Jaedam Media消息,动画片《标准规格战士》本月3日在腾讯视频网站公开1至4集。《标准规格战士》改编自同名韩国漫画,讲述拥有特别能力的天才技师李太元和肌肉少女美香共同冒险的故事,由万代南梦宫(上海)制作。动画共16集,每周将公开两集。 腾讯视频注册用户高达1.7亿名,韩国网漫IP有望借助这一平台扩大在中国市场的影响力。 动画片《标准规格战士》海报 【图片来源 网络】
2024-11-11 18:11:36 -
《漫画人物故事:卢泰愚总统》一书在韩国出版发行
《漫画人物故事:卢泰愚总统》封面 【摄影 记者 金东佑】 在韩国已故前总统卢泰愚去世三周年之际,《漫画人物故事:卢泰愚总统》一书在韩国出版发行。 《漫画人物故事:卢泰愚总统》以生动有趣的漫画形式,回顾了卢泰愚担任韩国第十三任总统期间的生平和主要业绩,全书共由20个章节组成。从《6·29宣言》的发表宣布第六共和国的开始,介绍了在卢泰愚执政时期,韩国逐渐去威权化,在政治、经济、社会、民生、教育各领域涌起的民主化浪潮。 书中用大篇幅着重回顾了卢泰愚总统在外交领域上的建树,向读者介绍了他推行的“北方外交”核心韩中建交幕后的故事。全书图文并茂,兼具可读性和文学性,由前总统秘书室首席经济秘书官金钟仁担任发行委员长。 为纪念该书的出版发行,日前在首尔威斯汀朝鲜酒店举行了发行纪念会。韩国前国会议长文喜相、前青瓦台秘书室长卢英敏、日本前首相鸠山由纪夫等出席纪念会并致辞。 《大韩民国北方政策》出版纪念会嘉宾合影。【图片提供 卢泰愚中心】 作为悼念卢泰愚去世三周年的配套活动,近日还举行了以“卢泰愚政府时期汉城(首尔)奥运会国内外意义”为主题的研讨会,以及《大韩民国北方政策》出版纪念会。 卢泰愚政治生涯跌宕起伏,于1988年出任韩国第十三任总统。2021年10月26日病逝,享年89岁。 卢泰愚政府时期汉城(首尔)奥运会国内外意义研讨会嘉宾合影。【图片提供 卢泰愚中心】
2024-10-30 23:26:20 -
韩国流通业加快多元化布局 开拓创新业务应对高物价挑战
随着高物价持续影响消费需求,韩国流通企业正在积极开拓新业务,以增加收入来源。据流通业界28日消息,不仅是传统百货公司,电商平台、大型超市等流通企业也在主业之外开设广告、化妆品开发支持、企业间交易(B2B)等新业务 乐天集团正在通过旗下流通子公司在店内电子显示屏、在线搜索栏等渠道推广“零售媒体网络”(Retail Media Network, RMN),将其作为新的增长动力。为此,乐天集团已组建专项工作组,整合旗下流通子公司的广告资源,搭建统一的广告投放平台,使广告主能够基于消费者行为分析在多渠道中高效投放广告,从而扩大业务规模。实际上,亚马逊和沃尔玛等海外公司早已涉足RMN业务,全球市场规模估计约为200万亿韩元(约合人民币10260亿元),且每年增速迅猛。 新世界百货也计划从下月1日起,通过总店的数字标牌拓展广告收入。该业务源于明洞被设为户外广告自由表示区。新世界还决定将过去圣诞期间的外墙视频展示改为全年运营,借助百货主题视频、品牌广告、公益广告等多样化内容增加收入。 此外,百货公司也在扩展店外的餐饮(F&B)业务。Galleria百货的运营公司韩华Galleria上月收购了饮料制造公司Pure Plus,正式进军饮料市场。Galleria还计划将Five Guys汉堡店数量从现有的5家增加到20家,并在年内于日本开设首家门店。Galleria相关负责人表示:“F&B业务的拓展是为了寻求新的增长点,我们也在评估更多新业务的增长潜力。 电商平台也在积极拓展新业务。激烈的市场竞争促使时尚平台拓展至食品、美妆、生活用品领域,甚至涉足音乐专辑和网络漫画等内容。新世界百货旗下的SSG.com今年3月开设了“商务专区”,为中小商户和个体户提供服务,自专区开设以来,商家会员数量增长了80%,交易额同比增加了40%。 ABLY自4月推出网络漫画、网络小说后,于8月与音乐发行公司Ktown4u合作,将音乐专辑纳入销售类别。Musinsa则推出了支持时尚品牌化妆品开发的“授权美妆”业务,发布了品牌“RR Beauty”。Musinsa相关负责人表示:“我们从时尚和美妆的协同效应出发,推动授权美妆业务,并计划在需要时与其他时尚品牌合作。” 新世界百货总店的数字标牌【图片来源 新世界百货】
2024-10-28 19:38:27