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AI打破内容与游戏的界限,平台与IP企业纷纷挑战‘AI角色聊天’

安信慧 기자 2026-10-15 09:16
Zeta MAU在2年7个月内增长25倍,Crack也增长2.5倍,AI角色聊天用户迅速增加 继Naver Webtoon和One Store后,Lezhin也加入,网络漫画和应用市场企业扩大市场进入 Zeta和Crack用户通过用户创作型服务利用网络漫画官方IP,商业模式多样化
国内AI角色聊天服务图像,ChatGPT生成图像
国内AI角色聊天服务图像[图片=ChatGPT生成图像]

国内人工智能(AI)角色聊天市场上,平台和内容企业的进入持续增加。继Naver Webtoon和One Store后,Lezhin Entertainment也加入其中。与AI角色的对话作为一种独立内容和游戏进行消费,正在成为AI服务行业的新增长点。

15日,业内消息称,Lezhin Entertainment将于19日推出基于网络漫画知识产权(IP)的AI角色聊天‘Tiz’。继7月Naver Webtoon的‘Bias’和9月One Store的‘One Chat’之后,拥有独立IP的企业不断涌入这一市场。

AI角色聊天是与由AI实现的虚拟角色进行对话,形成关系或创造故事的服务。随着生成型AI技术的高度发展,将虚拟世界的人物带入现实变得可能。根据输入内容的不同,对话和情境也会变化,从而为每位用户创造不同的故事,这是其受欢迎的原因。


Lezhin的‘Tiz’将利用官方网络漫画IP。服务将从Lezhin Comics和Bomtoon的一部分作品开始,逐步扩大参与IP和对话自由度。参与服务的作者也将直接制作Tiz中使用的角色插图。

Naver Webtoon在7月推出了基于官方网络漫画IP的AI故事聊天‘Bias’。用户可以与原作角色对话或设定新的情境来展开故事。One Store也在9月推出了AI角色聊天‘One Chat’,并应用了基于专用货币的付费模式。

迅速进入AI角色聊天的企业正在经历爆炸性的增长。根据Mobile Index的数据,Scatter Lab的AI角色聊天Zeta的月活跃用户(MAU)从2024年1月的62,456人增加到今年8月的1,586,178人,增长了约25倍。与去年1月的721,434人相比,也在1年7个月内翻了一番。

Lutun提供的Crack也从去年4月的218,050人增加到今年8月的538,841人,增长了约2.5倍。

业内人士预计,随着Naver Webtoon和Lezhin等获得原作者同意的官方IP被用于AI对话型内容,AI角色聊天的内容利用和商业模式将更加多样化。

随着市场的扩大,青少年保护和内容管理的重要性也在增加。人们对与AI角色的持续对话可能导致的过度沉迷、暴露于低俗和暴力内容以及过度消费的担忧日益增加。

Lutun最近宣布,限制青少年在Crack上的使用时间为每天最多3小时,月消费额为10万韩元,超过该限制需获得监护人认证和同意。相关系统改造将在明年初实施。Scatter Lab也计划为青少年用户设定Zeta的基本使用时间为3小时,消费上限为10万韩元。

Lezhin表示,将在服务推出时应用按年龄划分的内容管理标准。初期将以成人IP为主进行服务,对与角色的对话进行成人认证,未来将逐步添加适合各年龄段的角色,提供分年龄段的内容。

Lezhin Entertainment相关人士表示:“初期将服务在不破坏作品独特故事的范围内进行,未来计划逐步扩大用户积极使用聊天的自由度。”





※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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