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‘Bias’新闻 4个
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AI打破内容与游戏的界限,平台与IP企业纷纷挑战‘AI角色聊天’国内人工智能(AI)角色聊天市场上,平台和内容企业的进入持续增加。继Naver Webtoon和One Store后,Lezhin Entertainment也加入其中。与AI角色的对话作为一种独立内容和游戏进行消费,正在成为AI服务行业的新增长点。 15日,业内消息称,Lezhin Entertainment将于19日推出基于网络漫画知识产权(IP)的AI角色聊天‘Tiz’。继7月Naver Webtoon的‘Bias’和9月One Store的‘One Chat’之后,拥有独立IP的企业不断涌入这一市场。 AI角色聊天是与由AI实现的虚拟角色进行对话,形成关系或创造故事的服务。随着生成型AI技术的高度发展,将虚拟世界的人物带入现实变得可能。根据输入内容的不同,对话和情境也会变化,从而为每位用户创造不同的故事,这是其受欢迎的原因。 Lezhin的‘Tiz’将利用官方网络漫画IP。服务将从Lezhin Comics和Bomtoon的一部分作品开始,逐步扩大参与IP和对话自由度。参与服务的作者也将直接制作Tiz中使用的角色插图。 Naver Webtoon在7月推出了基于官方网络漫画IP的AI故事聊天‘Bias’。用户可以与原作角色对话或设定新的情境来展开故事。One Store也在9月推出了AI角色聊天‘One Chat’,并应用了基于专用货币的付费模式。 迅速进入AI角色聊天的企业正在经历爆炸性的增长。根据Mobile Index的数据,Scatter Lab的AI角色聊天Zeta的月活跃用户(MAU)从2024年1月的62,456人增加到今年8月的1,586,178人,增长了约25倍。与去年1月的721,434人相比,也在1年7个月内翻了一番。 Lutun提供的Crack也从去年4月的218,050人增加到今年8月的538,841人,增长了约2.5倍。 业内人士预计,随着Naver Webtoon和Lezhin等获得原作者同意的官方IP被用于AI对话型内容,AI角色聊天的内容利用和商业模式将更加多样化。 随着市场的扩大,青少年保护和内容管理的重要性也在增加。人们对与AI角色的持续对话可能导致的过度沉迷、暴露于低俗和暴力内容以及过度消费的担忧日益增加。 Lutun最近宣布,限制青少年在Crack上的使用时间为每天最多3小时,月消费额为10万韩元,超过该限制需获得监护人认证和同意。相关系统改造将在明年初实施。Scatter Lab也计划为青少年用户设定Zeta的基本使用时间为3小时,消费上限为10万韩元。 Lezhin表示,将在服务推出时应用按年龄划分的内容管理标准。初期将以成人IP为主进行服务,对与角色的对话进行成人认证,未来将逐步添加适合各年龄段的角色,提供分年龄段的内容。 Lezhin Entertainment相关人士表示:“初期将服务在不破坏作品独特故事的范围内进行,未来计划逐步扩大用户积极使用聊天的自由度。”
2026-10-15 18:08:00 -
网页漫画娱乐第二季度收入5079亿韩元…受汇率影响亏损扩大网页漫画娱乐公司因汇率影响,2026年第二季度收入为5079亿韩元,同比下降2.8%。按相同汇率计算,得益于韩国业务的高速增长以及付费内容、广告和IP业务的均衡发展,收入增长5.2%。 网页漫画娱乐于10日(当地时间)发布了第二季度业绩报告。收入为3亿3847万美元(约5079亿韩元),这一数据是基于季度平均汇率1500.74韩元计算的。去除汇率波动和连接排除业务影响后的相同汇率计算收入为3亿6640万美元,同比增加5.2%。 按业务划分,付费内容收入为2亿6390万美元,同比下降4.0%,但按相同汇率计算则增长4.3%,达到2亿8670万美元。这得益于韩国在人工智能(AI)推荐、客户关系管理(CRM)系统和等级徽章等产品改进方面的双位数增长。 广告收入为4710万美元,同比增加4.2%。按相同汇率计算,得益于韩国及其他地区(不包括日本)的增长,广告收入增长11.5%,达到5040万美元。 IP业务收入为2740万美元,同比下降2.6%,但按相同汇率计算则增长4.2%,达到2930万美元。日本及其他地区的良好表现推动了这一增长。 从地区来看,韩国的增长势头尤为明显。韩国收入按相同汇率计算同比增长20.0%,推动了全球平台业务的发展。 为了恢复日本的增长势头,公司在本地原创内容扩展、用户引入全过程的规模与参与度提升、用户获取渠道多样化等三个领域进行投资,夯实增长基础。与红冰工作室和角川合作的“白色工作室”首部网页漫画《罗多斯岛战记》衍生作品已发布,并在日本约1万5000家罗森便利店推出了“LINE MANGA”礼品卡。 在其他地区,公司通过扩展粉丝基础、加强合作伙伴关系以及在Z世代流行文化中的地位提升,夯实增长基础。公司开展了网页漫画《四个伟大》的营销活动,并推出了与Duolingo和派拉蒙合作的网页漫画。在圣地亚哥动漫展(SDCC)上,确认了三部原创漫威网页漫画系列《X战警韩国》、《托尼的女孩》和《死侍》的阵容。 网页漫画娱乐在第二季度加强了平台内外的网页漫画生态系统的良性循环结构(飞轮)。平台内业务的核心是为原创IP挖掘内容业务,这为平台外的IP业务提供动力。公司持续推出在平台上拥有坚实粉丝基础的热门作品,并基于此在平台外扩展IP业务。 网页漫画娱乐首席执行官金俊九表示:“本季度我们在加强网页漫画生态系统飞轮的两项战略优先事项上取得了进展”,并指出“通过AI故事聊天‘Bias’和‘自动翻译’等创新,吸引了用户更深层次的参与”。他还补充道:“我们将持续实验短动画等基于AI的举措,同时通过直接投资IP的扩展,提升生态系统创造的长期价值。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-11 17:24:00 -
我成为网络漫画主角……Naver Webtoon推出AI故事聊天‘Bias’Naver Webtoon推出了一项利用原作者批准的网络漫画知识产权(IP)的人工智能(AI)故事聊天服务,用户可以与角色对话,创造新的故事。这一策略旨在扩大互动内容,让用户不仅仅是欣赏漫画,而是直接参与到世界观中,从而增强粉丝群体的黏性。 Naver Webtoon于1日宣布推出AI故事聊天服务‘Bias’。 ‘Bias’是一项让用户成为基于原作IP的故事主角,与角色进行对话,创造个人叙事的服务。该服务在保持原作世界观和角色设定的基础上,根据用户的选择展开新的故事。 该服务提供‘原创故事’和‘粉丝故事’两种内容。 原创故事是基于原作的世界观和角色设定,用户可以与角色互动,创造新的故事情节。 粉丝故事则利用原作角色,设定新的情境和关系,让用户享受与原作不同的创作故事。 为了提高用户的沉浸感,服务还提供了一些功能,包括自然衔接对话的‘推荐回复’、‘自动播放’、展示适合情境的图片的‘快照’以及根据角色好感度提供奖励图片的‘特别画面’等。 Naver Webtoon计划以‘转职日志’为起点,逐步扩大‘Bias’应用的IP,重点关注粉丝基础强的作品。 Naver Webtoon IP事业总负责人金信亨表示:“网络漫画不仅仅是观看的内容,而是用户直接参与和扩展的互动内容正在不断演变。通过‘Bias’,我们希望用户能够体验到原作的新魅力,并形成对IP的依恋和内容生命周期的良性循环。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-01 17:52:00 -
韩国旅游公社推动大规模旅游团和K-美容节,促进地方消费外籍游客的吸引不再仅仅依靠人数。游客访问的地点、停留时间以及在地方商圈的消费情况已成为评估旅游竞争力的关键指标。 为此,韩国旅游公社从大规模企业奖励旅游团的引入,到机场与购物、休闲的区域合作网络,再到利用K-pop粉丝群体的地方旅游活动,以及K-美容节的相继启动,正将入境旅游政策的重点放在扩大地方消费上。 显著的成果是成功吸引了中国大型奖励旅游团。韩国旅游公社最近成功引入了来自中国知名酒业公司——五粮液集团的5000名员工和代理商的奖励旅游团。他们将分两批各2500人,于下月初乘坐大型邮轮依次访问济州和釜山。这是公社与中国最大邮轮公司阿多拉邮轮达成战略合作后的首个成果。 公社一直在扩大釜山、丽水等国内停靠港,并针对中国企业奖励旅游市场进行营销。特别是将中国四川省和贵州省等六大名酒企业集中的地区作为核心目标,开展定制化销售,最终促成了大规模的入境旅游。 韩国旅游公社还致力于为外籍游客的行程与地方消费之间建立联系。 公社大邱庆北分社最近与韩国机场公社大邱机场、现代大邱、现代城市奥特莱斯大邱店、乐天奥特莱斯伊西亚波利斯店、大邱赌场等多方签署了合作协议,启动了外籍游客定制化的联合营销。以地方机场为中心,构建一个涵盖购物和休闲的“一站式消费生态系统”是其核心目标。 公社主导分发外籍游客专用优惠券和接待活动,大邱机场提供餐饮券,主要购物设施和赌场则提供折扣券和餐券等实际优惠。 为了将集中在首都圈的旅游需求分散到地方,利用K内容的地方旅游战略也正在全面展开。 公社将在11月底前启动“BIAS(Be In Artists' Scenes)”活动,并与全球K-pop艺术家一起进行地方旅游宣传。BIAS在海外粉丝中意指“最喜欢的艺术家”。EXO的凯与世勋(顺天)、MONSTA X(庆州)、Stray Kids(釜山)、TOURUS(江陵)将亲自向全球粉丝传达他们所到之地的魅力。 特别是此次活动还紧密结合了销售网络。主要在线旅游平台如NolUniverse、CreateTrip、Klook等将销售与视频拍摄地点相关的体验产品,韩国旅游综合平台“访问韩国(VISITKOREA)”也将对此进行支持。若是艺术家曾到访的地方,粉丝们会积极前往,公社希望将这种热情转化为实际的入境旅游和地方消费。 外籍游客在美容消费上的增长趋势也引发了大规模的营销活动。文化体育观光部与韩国旅游公社于24日在首尔海克尔广场举行了“2026韩国美容节”的开幕式,并于9月30日前正式启动以K-美容为主题的外籍游客吸引活动。 根据韩国旅游数据实验室的数据显示,去年外籍游客在美容行业的支出达8433亿韩元,同比增长38%。公社为将这一美容需求转化为实际的入境和消费,聘请了演员惠利作为宣传模特,并汇集了多样的K-美容内容,包括化妆、发型和健康等。 为此,公社于25日举办了包括16个国家的39家旅行业和48家美容及医疗行业参与的商务洽谈会,并通过Klook、Trip.com等9个全球旅游平台运营800多种美容旅游产品的特别展。 韩国旅游公社社长朴成赫表示:“K-pop粉丝对喜欢的艺术家曾到访的地方有强烈的探访动机,韩国在全球社交网络(SNS)中正逐渐成为‘光辉假期(Glowcation)’的目的地。通过大规模的MICE引入、K内容和美容节的旅游营销,我们将把全球人民的关注转化为入境旅游和实际的地方消费。”
2026-06-26 09:04:00
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AI打破内容与游戏的界限,平台与IP企业纷纷挑战‘AI角色聊天’国内人工智能(AI)角色聊天市场上,平台和内容企业的进入持续增加。继Naver Webtoon和One Store后,Lezhin Entertainment也加入其中。与AI角色的对话作为一种独立内容和游戏进行消费,正在成为AI服务行业的新增长点。 15日,业内消息称,Lezhin Entertainment将于19日推出基于网络漫画知识产权(IP)的AI角色聊天‘Tiz’。继7月Naver Webtoon的‘Bias’和9月One Store的‘One Chat’之后,拥有独立IP的企业不断涌入这一市场。 AI角色聊天是与由AI实现的虚拟角色进行对话,形成关系或创造故事的服务。随着生成型AI技术的高度发展,将虚拟世界的人物带入现实变得可能。根据输入内容的不同,对话和情境也会变化,从而为每位用户创造不同的故事,这是其受欢迎的原因。 Lezhin的‘Tiz’将利用官方网络漫画IP。服务将从Lezhin Comics和Bomtoon的一部分作品开始,逐步扩大参与IP和对话自由度。参与服务的作者也将直接制作Tiz中使用的角色插图。 Naver Webtoon在7月推出了基于官方网络漫画IP的AI故事聊天‘Bias’。用户可以与原作角色对话或设定新的情境来展开故事。One Store也在9月推出了AI角色聊天‘One Chat’,并应用了基于专用货币的付费模式。 迅速进入AI角色聊天的企业正在经历爆炸性的增长。根据Mobile Index的数据,Scatter Lab的AI角色聊天Zeta的月活跃用户(MAU)从2024年1月的62,456人增加到今年8月的1,586,178人,增长了约25倍。与去年1月的721,434人相比,也在1年7个月内翻了一番。 Lutun提供的Crack也从去年4月的218,050人增加到今年8月的538,841人,增长了约2.5倍。 业内人士预计,随着Naver Webtoon和Lezhin等获得原作者同意的官方IP被用于AI对话型内容,AI角色聊天的内容利用和商业模式将更加多样化。 随着市场的扩大,青少年保护和内容管理的重要性也在增加。人们对与AI角色的持续对话可能导致的过度沉迷、暴露于低俗和暴力内容以及过度消费的担忧日益增加。 Lutun最近宣布,限制青少年在Crack上的使用时间为每天最多3小时,月消费额为10万韩元,超过该限制需获得监护人认证和同意。相关系统改造将在明年初实施。Scatter Lab也计划为青少年用户设定Zeta的基本使用时间为3小时,消费上限为10万韩元。 Lezhin表示,将在服务推出时应用按年龄划分的内容管理标准。初期将以成人IP为主进行服务,对与角色的对话进行成人认证,未来将逐步添加适合各年龄段的角色,提供分年龄段的内容。 Lezhin Entertainment相关人士表示:“初期将服务在不破坏作品独特故事的范围内进行,未来计划逐步扩大用户积极使用聊天的自由度。”
2026-10-15 18:08:00 -
网页漫画娱乐第二季度收入5079亿韩元…受汇率影响亏损扩大网页漫画娱乐公司因汇率影响,2026年第二季度收入为5079亿韩元,同比下降2.8%。按相同汇率计算,得益于韩国业务的高速增长以及付费内容、广告和IP业务的均衡发展,收入增长5.2%。 网页漫画娱乐于10日(当地时间)发布了第二季度业绩报告。收入为3亿3847万美元(约5079亿韩元),这一数据是基于季度平均汇率1500.74韩元计算的。去除汇率波动和连接排除业务影响后的相同汇率计算收入为3亿6640万美元,同比增加5.2%。 按业务划分,付费内容收入为2亿6390万美元,同比下降4.0%,但按相同汇率计算则增长4.3%,达到2亿8670万美元。这得益于韩国在人工智能(AI)推荐、客户关系管理(CRM)系统和等级徽章等产品改进方面的双位数增长。 广告收入为4710万美元,同比增加4.2%。按相同汇率计算,得益于韩国及其他地区(不包括日本)的增长,广告收入增长11.5%,达到5040万美元。 IP业务收入为2740万美元,同比下降2.6%,但按相同汇率计算则增长4.2%,达到2930万美元。日本及其他地区的良好表现推动了这一增长。 从地区来看,韩国的增长势头尤为明显。韩国收入按相同汇率计算同比增长20.0%,推动了全球平台业务的发展。 为了恢复日本的增长势头,公司在本地原创内容扩展、用户引入全过程的规模与参与度提升、用户获取渠道多样化等三个领域进行投资,夯实增长基础。与红冰工作室和角川合作的“白色工作室”首部网页漫画《罗多斯岛战记》衍生作品已发布,并在日本约1万5000家罗森便利店推出了“LINE MANGA”礼品卡。 在其他地区,公司通过扩展粉丝基础、加强合作伙伴关系以及在Z世代流行文化中的地位提升,夯实增长基础。公司开展了网页漫画《四个伟大》的营销活动,并推出了与Duolingo和派拉蒙合作的网页漫画。在圣地亚哥动漫展(SDCC)上,确认了三部原创漫威网页漫画系列《X战警韩国》、《托尼的女孩》和《死侍》的阵容。 网页漫画娱乐在第二季度加强了平台内外的网页漫画生态系统的良性循环结构(飞轮)。平台内业务的核心是为原创IP挖掘内容业务,这为平台外的IP业务提供动力。公司持续推出在平台上拥有坚实粉丝基础的热门作品,并基于此在平台外扩展IP业务。 网页漫画娱乐首席执行官金俊九表示:“本季度我们在加强网页漫画生态系统飞轮的两项战略优先事项上取得了进展”,并指出“通过AI故事聊天‘Bias’和‘自动翻译’等创新,吸引了用户更深层次的参与”。他还补充道:“我们将持续实验短动画等基于AI的举措,同时通过直接投资IP的扩展,提升生态系统创造的长期价值。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-11 17:24:00 -
我成为网络漫画主角……Naver Webtoon推出AI故事聊天‘Bias’Naver Webtoon推出了一项利用原作者批准的网络漫画知识产权(IP)的人工智能(AI)故事聊天服务,用户可以与角色对话,创造新的故事。这一策略旨在扩大互动内容,让用户不仅仅是欣赏漫画,而是直接参与到世界观中,从而增强粉丝群体的黏性。 Naver Webtoon于1日宣布推出AI故事聊天服务‘Bias’。 ‘Bias’是一项让用户成为基于原作IP的故事主角,与角色进行对话,创造个人叙事的服务。该服务在保持原作世界观和角色设定的基础上,根据用户的选择展开新的故事。 该服务提供‘原创故事’和‘粉丝故事’两种内容。 原创故事是基于原作的世界观和角色设定,用户可以与角色互动,创造新的故事情节。 粉丝故事则利用原作角色,设定新的情境和关系,让用户享受与原作不同的创作故事。 为了提高用户的沉浸感,服务还提供了一些功能,包括自然衔接对话的‘推荐回复’、‘自动播放’、展示适合情境的图片的‘快照’以及根据角色好感度提供奖励图片的‘特别画面’等。 Naver Webtoon计划以‘转职日志’为起点,逐步扩大‘Bias’应用的IP,重点关注粉丝基础强的作品。 Naver Webtoon IP事业总负责人金信亨表示:“网络漫画不仅仅是观看的内容,而是用户直接参与和扩展的互动内容正在不断演变。通过‘Bias’,我们希望用户能够体验到原作的新魅力,并形成对IP的依恋和内容生命周期的良性循环。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-01 17:52:00 -
韩国旅游公社推动大规模旅游团和K-美容节,促进地方消费外籍游客的吸引不再仅仅依靠人数。游客访问的地点、停留时间以及在地方商圈的消费情况已成为评估旅游竞争力的关键指标。 为此,韩国旅游公社从大规模企业奖励旅游团的引入,到机场与购物、休闲的区域合作网络,再到利用K-pop粉丝群体的地方旅游活动,以及K-美容节的相继启动,正将入境旅游政策的重点放在扩大地方消费上。 显著的成果是成功吸引了中国大型奖励旅游团。韩国旅游公社最近成功引入了来自中国知名酒业公司——五粮液集团的5000名员工和代理商的奖励旅游团。他们将分两批各2500人,于下月初乘坐大型邮轮依次访问济州和釜山。这是公社与中国最大邮轮公司阿多拉邮轮达成战略合作后的首个成果。 公社一直在扩大釜山、丽水等国内停靠港,并针对中国企业奖励旅游市场进行营销。特别是将中国四川省和贵州省等六大名酒企业集中的地区作为核心目标,开展定制化销售,最终促成了大规模的入境旅游。 韩国旅游公社还致力于为外籍游客的行程与地方消费之间建立联系。 公社大邱庆北分社最近与韩国机场公社大邱机场、现代大邱、现代城市奥特莱斯大邱店、乐天奥特莱斯伊西亚波利斯店、大邱赌场等多方签署了合作协议,启动了外籍游客定制化的联合营销。以地方机场为中心,构建一个涵盖购物和休闲的“一站式消费生态系统”是其核心目标。 公社主导分发外籍游客专用优惠券和接待活动,大邱机场提供餐饮券,主要购物设施和赌场则提供折扣券和餐券等实际优惠。 为了将集中在首都圈的旅游需求分散到地方,利用K内容的地方旅游战略也正在全面展开。 公社将在11月底前启动“BIAS(Be In Artists' Scenes)”活动,并与全球K-pop艺术家一起进行地方旅游宣传。BIAS在海外粉丝中意指“最喜欢的艺术家”。EXO的凯与世勋(顺天)、MONSTA X(庆州)、Stray Kids(釜山)、TOURUS(江陵)将亲自向全球粉丝传达他们所到之地的魅力。 特别是此次活动还紧密结合了销售网络。主要在线旅游平台如NolUniverse、CreateTrip、Klook等将销售与视频拍摄地点相关的体验产品,韩国旅游综合平台“访问韩国(VISITKOREA)”也将对此进行支持。若是艺术家曾到访的地方,粉丝们会积极前往,公社希望将这种热情转化为实际的入境旅游和地方消费。 外籍游客在美容消费上的增长趋势也引发了大规模的营销活动。文化体育观光部与韩国旅游公社于24日在首尔海克尔广场举行了“2026韩国美容节”的开幕式,并于9月30日前正式启动以K-美容为主题的外籍游客吸引活动。 根据韩国旅游数据实验室的数据显示,去年外籍游客在美容行业的支出达8433亿韩元,同比增长38%。公社为将这一美容需求转化为实际的入境和消费,聘请了演员惠利作为宣传模特,并汇集了多样的K-美容内容,包括化妆、发型和健康等。 为此,公社于25日举办了包括16个国家的39家旅行业和48家美容及医疗行业参与的商务洽谈会,并通过Klook、Trip.com等9个全球旅游平台运营800多种美容旅游产品的特别展。 韩国旅游公社社长朴成赫表示:“K-pop粉丝对喜欢的艺术家曾到访的地方有强烈的探访动机,韩国在全球社交网络(SNS)中正逐渐成为‘光辉假期(Glowcation)’的目的地。通过大规模的MICE引入、K内容和美容节的旅游营销,我们将把全球人民的关注转化为入境旅游和实际的地方消费。”
2026-06-26 09:04:00