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‘G塔’新闻 3个
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网石游戏以6977亿韩元出售位于九老的总部大楼‘G塔’网石游戏决定出售位于首尔九老区的总部大楼G塔,以通过处置资产来确保流动性。 网石游戏于4日公告,决定处置位于首尔特别市九老区数字路26街38号的G塔土地及建筑物,处置金额为6976亿7082万韩元。这一金额占网石游戏截至2025年底合并财务报表中资产总额8兆936亿5213万韩元的8.62%。 G塔是网石游戏总部及科威、网石游戏FNC等主要子公司的办公地点。网石游戏计划于2028年第二季度迁至京畿道果川的新总部。网石游戏在出售G塔后,将在新总部入驻前继续使用G塔的办公室。 交易对方为NH投资证券,作为G贝斯科一般房地产投资信托4号的信托公司参与此次交易。预计处置日期为6月12日。网石游戏表示,此次处置金额为合同中不包括税费及手续费的金额。 网石游戏相关人士表示:“G塔的出售是为了提高资产运营效率和确保财务灵活性,借此希望进行资产组合的重组。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-05 02:54:00 -
13年后回归的《驯龙》:网石以低消费和动作性进军亚文化市场【经济日报】“开发初期,我们思考最多的不是‘我们要多做什么’,而是‘我们要舍弃什么’。”9日,网石在首尔九老区G塔举行的《驯龙:星潜》发布会联合采访中,网石怪物代表金健如此表示。金健代表、网石事业本部长李大行、事业部长姜东基等主要开发人员出席,介绍了游戏开发方向和全球战略。网石计划于15日正式在全球市场推出《驯龙:星潜》,除中国和越南外,游戏将在PC和移动平台上推出,Xbox和PlayStation平台将在后续推出。该作品是2013年大受欢迎的《驯龙》的续作,基于虚幻引擎5开发的动作RPG。游戏以三人小队实时战斗和怪物捕捉收集系统为特色,降低了消费元素。游戏设计强调动作性和单人游戏,提升用户可及性。金健代表强调:“角色获取的商业模式几乎没有除了情感之外的内容。关卡难度差异不会影响奖励,裂缝和讨伐内容根据用户反馈分级,奖励差异不大。”网石还在发布前修改了用户指出的过度元素。自G-Star首次公开以来,用户反应不一,促使开发方向重新审视。金健代表表示:“我们从一开始就注重选择和集中。我们希望在有限资源内做到最好,以在市场上具备竞争力。”网石为全球市场做了准备,在日本和北美等地进行封闭测试(CBT),并根据用户反馈修改角色设计和游戏系统。网石还参加了东京游戏展和巴西游戏展等海外活动,以确认当地用户反应。由于全球市场IP知名度较低,网石通过实际游戏体验扩大用户接触点。李大行本部长表示:“在全球市场,很多人是第一次接触‘驯龙’IP,所以我们必须依靠游戏本身来竞争。通过海外游戏展和测试游戏,期待在当地产生期待的声音,并通过口碑取得成果。”金健代表指出,竞争对手不仅是其他游戏,还有媒体内容。他表示:“13年前《驯龙》首次推出时,游戏人口比现在更多。其他媒体反而成为更大的竞争内容。”这反映了游戏市场竞争环境的变化,YouTube、短视频、流媒体内容等多种媒体正在争夺用户时间。网石因此降低了游戏的可及性和游戏负担。网石还计划扩展到主机平台。金健代表表示:“在海外用主机手柄测试时反应很好。我们改善了UI和UX体验,使游戏手柄操作更加顺畅。”网石不仅考虑了移动和PC平台,还加强了多平台战略,特别是考虑到全球市场上主机用户比例较高,集中改善基于游戏手柄的游戏环境。作为13年后推出的网石代表IP续作,用户期待值很高。由于《驯龙》曾是早期移动游戏市场的代表作,续作的表现将影响网石未来的新作战略和全球竞争力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-10 19:51:00 -
网石游戏《权力的游戏:王者之路》即将发布网石游戏(代表金炳圭)宣布即将推出基于HBO全球热播剧《权力的游戏》的开放世界动作RPG《权力的游戏:王者之路》。网石将于3月21日至22日在首尔新总部G塔举办用户体验活动“The First”。此次活动是为了验证该游戏的完成度,目标是在上半年于亚洲地区发布。用户可通过官方网站申请参与,入选者将获得特别礼品套装。《权力的游戏:王者之路》由网石的子公司网石Neo开发,背景设定在电视剧第四季。网石从华纳兄弟旗下的HBO获得了官方授权,将原作中的“临冬城”和“长城”等主要场景以3D开放世界形式呈现。游戏的亮点在于其游戏性。网石大胆减少了传统韩式MMORPG的“自动战斗”比例,强调回避和打击感的“100%手动战斗”。这反映了网石Neo在去年通过《独自升级:崛起》在动作RPG市场上证明的竞争力。游戏结合了单人剧情和多人副本,旨在通过手机和PC平台提供媲美主机游戏的体验。◆ 网石的“全球·多元化”战略,王者之路是关键业内人士认为,这款新作将成为网石2026年业绩转折和结构调整的关键。网石近年来致力于消除特定类型的偏重,集中力量利用全球IP,如《七大罪》和《漫威》,以开拓西方市场。《权力的游戏》是全球拥有庞大粉丝群的“超级IP”。然而,以往基于该IP的手游多为策略模拟类型,而网石则通过高质量的动作RPG实现差异化。如何将西方用户偏好的“主机级动作”与亚洲用户熟悉的“RPG成长元素”结合,是成功的关键。业内评价《王者之路》是网石产品线中最具分量的作品。尤其是在国内游戏公司通过《P的谎言》和《星际之刃》等作品在全球主机·动作市场取得成绩的背景下,网石的手动动作挑战被认为是及时的。然而,高画质带来的优化问题和满足原作粉丝高期待的真实性实现仍是挑战。如果网石能通过此次发布会吸收用户反馈并提高完成度,《王者之路》有望成为网石在亚洲乃至北美·欧洲市场的新摇钱树。此外,网石已于2月24日开始在韩国、台湾、香港和澳门等亚洲地区进行预注册,并计划在年内扩展至全球。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-27 20:57:00
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网石游戏以6977亿韩元出售位于九老的总部大楼‘G塔’网石游戏决定出售位于首尔九老区的总部大楼G塔,以通过处置资产来确保流动性。 网石游戏于4日公告,决定处置位于首尔特别市九老区数字路26街38号的G塔土地及建筑物,处置金额为6976亿7082万韩元。这一金额占网石游戏截至2025年底合并财务报表中资产总额8兆936亿5213万韩元的8.62%。 G塔是网石游戏总部及科威、网石游戏FNC等主要子公司的办公地点。网石游戏计划于2028年第二季度迁至京畿道果川的新总部。网石游戏在出售G塔后,将在新总部入驻前继续使用G塔的办公室。 交易对方为NH投资证券,作为G贝斯科一般房地产投资信托4号的信托公司参与此次交易。预计处置日期为6月12日。网石游戏表示,此次处置金额为合同中不包括税费及手续费的金额。 网石游戏相关人士表示:“G塔的出售是为了提高资产运营效率和确保财务灵活性,借此希望进行资产组合的重组。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-05 02:54:00 -
13年后回归的《驯龙》:网石以低消费和动作性进军亚文化市场【经济日报】“开发初期,我们思考最多的不是‘我们要多做什么’,而是‘我们要舍弃什么’。”9日,网石在首尔九老区G塔举行的《驯龙:星潜》发布会联合采访中,网石怪物代表金健如此表示。金健代表、网石事业本部长李大行、事业部长姜东基等主要开发人员出席,介绍了游戏开发方向和全球战略。网石计划于15日正式在全球市场推出《驯龙:星潜》,除中国和越南外,游戏将在PC和移动平台上推出,Xbox和PlayStation平台将在后续推出。该作品是2013年大受欢迎的《驯龙》的续作,基于虚幻引擎5开发的动作RPG。游戏以三人小队实时战斗和怪物捕捉收集系统为特色,降低了消费元素。游戏设计强调动作性和单人游戏,提升用户可及性。金健代表强调:“角色获取的商业模式几乎没有除了情感之外的内容。关卡难度差异不会影响奖励,裂缝和讨伐内容根据用户反馈分级,奖励差异不大。”网石还在发布前修改了用户指出的过度元素。自G-Star首次公开以来,用户反应不一,促使开发方向重新审视。金健代表表示:“我们从一开始就注重选择和集中。我们希望在有限资源内做到最好,以在市场上具备竞争力。”网石为全球市场做了准备,在日本和北美等地进行封闭测试(CBT),并根据用户反馈修改角色设计和游戏系统。网石还参加了东京游戏展和巴西游戏展等海外活动,以确认当地用户反应。由于全球市场IP知名度较低,网石通过实际游戏体验扩大用户接触点。李大行本部长表示:“在全球市场,很多人是第一次接触‘驯龙’IP,所以我们必须依靠游戏本身来竞争。通过海外游戏展和测试游戏,期待在当地产生期待的声音,并通过口碑取得成果。”金健代表指出,竞争对手不仅是其他游戏,还有媒体内容。他表示:“13年前《驯龙》首次推出时,游戏人口比现在更多。其他媒体反而成为更大的竞争内容。”这反映了游戏市场竞争环境的变化,YouTube、短视频、流媒体内容等多种媒体正在争夺用户时间。网石因此降低了游戏的可及性和游戏负担。网石还计划扩展到主机平台。金健代表表示:“在海外用主机手柄测试时反应很好。我们改善了UI和UX体验,使游戏手柄操作更加顺畅。”网石不仅考虑了移动和PC平台,还加强了多平台战略,特别是考虑到全球市场上主机用户比例较高,集中改善基于游戏手柄的游戏环境。作为13年后推出的网石代表IP续作,用户期待值很高。由于《驯龙》曾是早期移动游戏市场的代表作,续作的表现将影响网石未来的新作战略和全球竞争力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-10 19:51:00 -
网石游戏《权力的游戏:王者之路》即将发布网石游戏(代表金炳圭)宣布即将推出基于HBO全球热播剧《权力的游戏》的开放世界动作RPG《权力的游戏:王者之路》。网石将于3月21日至22日在首尔新总部G塔举办用户体验活动“The First”。此次活动是为了验证该游戏的完成度,目标是在上半年于亚洲地区发布。用户可通过官方网站申请参与,入选者将获得特别礼品套装。《权力的游戏:王者之路》由网石的子公司网石Neo开发,背景设定在电视剧第四季。网石从华纳兄弟旗下的HBO获得了官方授权,将原作中的“临冬城”和“长城”等主要场景以3D开放世界形式呈现。游戏的亮点在于其游戏性。网石大胆减少了传统韩式MMORPG的“自动战斗”比例,强调回避和打击感的“100%手动战斗”。这反映了网石Neo在去年通过《独自升级:崛起》在动作RPG市场上证明的竞争力。游戏结合了单人剧情和多人副本,旨在通过手机和PC平台提供媲美主机游戏的体验。◆ 网石的“全球·多元化”战略,王者之路是关键业内人士认为,这款新作将成为网石2026年业绩转折和结构调整的关键。网石近年来致力于消除特定类型的偏重,集中力量利用全球IP,如《七大罪》和《漫威》,以开拓西方市场。《权力的游戏》是全球拥有庞大粉丝群的“超级IP”。然而,以往基于该IP的手游多为策略模拟类型,而网石则通过高质量的动作RPG实现差异化。如何将西方用户偏好的“主机级动作”与亚洲用户熟悉的“RPG成长元素”结合,是成功的关键。业内评价《王者之路》是网石产品线中最具分量的作品。尤其是在国内游戏公司通过《P的谎言》和《星际之刃》等作品在全球主机·动作市场取得成绩的背景下,网石的手动动作挑战被认为是及时的。然而,高画质带来的优化问题和满足原作粉丝高期待的真实性实现仍是挑战。如果网石能通过此次发布会吸收用户反馈并提高完成度,《王者之路》有望成为网石在亚洲乃至北美·欧洲市场的新摇钱树。此外,网石已于2月24日开始在韩国、台湾、香港和澳门等亚洲地区进行预注册,并计划在年内扩展至全球。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-27 20:57:00