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‘Kakao娱乐’新闻 9个
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Melon全球K榜推出一个月,吸引102万用户由Kakao娱乐运营的音乐平台Melon的“全球K榜”在推出一个月后,吸引了102万名用户,证明了全球粉丝对K-pop综合榜单的关注。 Kakao娱乐于7月15日表示,自6月推出全球K榜以来,来自160个国家的约102万名用户访问了该平台。 其中,印尼的访问人数最多,其次是日本、菲律宾、美国、澳大利亚和泰国等国家。 全球K榜是基于韩国Melon、中国腾讯音乐和日本Line Music的数据汇总而成的韩中日综合K-pop榜单。在韩国、中国和日本,用户可以通过各自的平台访问,而在其他国家则可通过移动网页查看。 值得注意的是,尽管在海外仅提供移动网页服务,海外独立访问用户(UV)仍达到了101万7573人,显示出高度的关注。 对全球K榜的关注也推动了Melon整体流量的增长。结合国内外的Melon移动网页独立访问用户数较5月增长了36.1%,创下了今年上半年的最高纪录。 在线反应也相当热烈。在X(前Twitter)等30多个全球社区中,自服务推出以来,关于全球K榜的提及量达到了10万次。 Melon相关人士表示:“韩中日三国共同推出的全球K榜在一个月内吸引了超过100万名用户,这意味着全球K-pop粉丝一直在期待一个值得信赖的综合榜单。”他还表示:“我们将继续与全球K-pop粉丝积极沟通,努力将其打造为全球K-pop的代表性榜单。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-15 23:36:00 -
Kakao工会将于21日举行内部举牌示威,劳资谈判持续Kakao工会将于21日举行内部举牌示威。这是自上个月29日进行“登出日”停止一天工作的集体行动后,时隔约三周的再次行动。 根据民主劳动总联盟全国化学纤维食品产业工会Kakao分会(克鲁工会)的消息,工会计划于21日中午12时在韩国京畿道城南市板桥Kakao总部内部利用午餐时间进行为期一小时的举牌示威。 Kakao工会相关人士表示:“此次举牌示威将以各法人自愿参与的形式进行,不会有集会等额外行动。” 此外,由于举牌示威在午餐时间进行,预计对KakaoTalk等公司的主要服务运营不会造成重大影响。此前,工会在上个月29日也通过年假或休假形式进行了一天的“登出日”。 Kakao工会正在与公司进行薪资谈判。然而,双方的谈判尚未达到可以达成协议的水平,进入了长期化的阶段。包括总部在内的KakaoPay、Kakao娱乐、DK技术、XL游戏等5个法人的工会,自5月10日首次罢工以来,持续进行集体行动,包括上个月29日的“登出日”。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-14 01:52:00 -
Kakao娱乐扩展6亿观看的《盗墓王》世界观,逐步发布网络漫画、小说和动画Kakao娱乐正在扩展其代表性热门知识产权(IP)《盗墓王》的世界观,以扩大粉丝基础。继推出续作网络小说和网络漫画后,还将发布动画,正式启动多元内容战略。 Kakao娱乐于7日宣布,将在Kakao页面逐步发布《盗墓王》续集《盗墓王:终局》。网络漫画于5日上线,网络小说于6日开始服务。 动画《盗墓王》也将在韩国和日本播出。国内将于9日通过AniPlus开始,随后在Netflix和Lafitel上逐步公开,而在日本则通过富士电视台和关西电视台按当地排期播出。 《盗墓王》无论是网络小说还是网络漫画,均已在Kakao页面的百万页面上名列前茅。网络小说在国内累计浏览量达到1亿2000万次,网络漫画在国内外的总浏览量超过5亿次,累计浏览量已突破6亿次。 该作品围绕全球各地出现的神秘墓葬和文物展开战斗,讲述了回归的主角徐周焕的活跃表现,赢得了广泛的粉丝基础。 续作《盗墓王:终局》以原作之后的世界为背景。作为拯救世界的英雄和文物之王的“至尊徐周焕”,因与来自未来的女儿相关的事件而与另一个世界线的自己相遇,并与企图成为神的文物阴谋作斗争。 Kakao娱乐相关人士表示:“网络小说、网络漫画和动画将在一个月内相继发布,预计将再次引发对《盗墓王》的关注。我们将努力将其发展为一个不仅吸引现有粉丝,还能通过动画首次接触作品的用户的IP。” 此外,Kakao页面为庆祝《盗墓王:终局》的发布,设立了介绍原作核心情节和经典场景的页面,并开展多种用户活动。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-07 18:24:00 -
《金部长》和《我独自升级》……网络漫画市场转向成熟IP经过验证的网络漫画知识产权(IP)长期利用的“长跑IP”战略,已成为网络漫画行业的成功法则。与其不断推出新作,不如将已有粉丝基础的作品扩展为动画、电视剧和电影等,从而使单一IP在数年内持续增长,已成为行业趋势。 根据行业消息,国内主要网络漫画平台的热门作品构成也反映了这一趋势。在NAVER漫画的国内热门排名中,《金部长》(2021年连载)、《惩罚教育》(2020年连载)等几年前开始连载的作品仍然保持在前列。最近改编为电视剧的《金部长》,是原作网络漫画IP通过影视化再次扩展的典型案例。 在Kakao娱乐平台上也出现了类似的趋势。《我独自升级》(2016年)、《天赋》(2020年)、《盗墓王》(2016年)等作品,都是连载多年后仍然作为平台核心IP发挥作用的作品。 影视化战略也正在重新聚焦于经过验证的长期IP,而非新IP。NAVER漫画的《Elexid》(2018年)正在进行动画制作,而《全知读者视角》已被改编为电影。Kakao娱乐的《我独自升级》在动画之后,还推进了以演员边宇石为主角的Netflix真人化项目,成为全球IP扩展的代表案例。 特别是《我独自升级》,经过网络小说和网络漫画的传播,扩展到动画、游戏和音乐剧等多个领域,累计观看量达到143亿次,成为全球热门IP。它被评为典型的“长跑IP”模型,因为它以多种格式再生产,长期消费。业内人士认为,自2016年连载以来,该作品以多种形式扩展,持续保持着稳定的粉丝基础。 这种趋势正在超越个别平台,扩展到整个行业。随着网络漫画行业进入成熟期,持续挖掘新兴热门作品的趋势减弱,转而加强基于市场验证的IP,以降低风险并稳定收益结构。 在全球活动中也能感受到相同的趋势。NAVER漫画在美国洛杉矶举行的《动漫博览会》上没有单独展位,而是专注于参与《Elexid》动画面板活动。该面板将由原作者孙济浩和Zena作家出席,与全球粉丝见面。 NAVER漫画在2023年与麦当劳合作布置了展位,去年首次设立了单独展位以加强当地营销,但今年则改变了策略,选择参与活动。NAVER漫画表示,将把精力集中在即将于10月在美国纽约举行的纽约动漫展(NYCC)上。 业内人士认为,这一变化不仅仅是简单的营销策略,而是IP商业结构本身的转变。过去,网络漫画的连载结束几乎意味着IP的终结,但现在通过影视化、游戏、周边商品和海外发行等方式扩展,使得单一IP拥有了更长的生命周期。 然而,也有观点指出,这种IP扩展并不总是直接与平台的业绩挂钩。因为在电视剧和影视化之后,原作网络漫画平台的再流入效果有限。例如,尽管《尤米的细胞们》电视剧制作到第三季,但其在原作网络漫画平台的流量增长并未达到预期。 李在敏,首尔网络漫画洞察编辑部主任,在韩国互联网振兴院(KISA)报告中指出:“电视剧播出并不一定会直接导致原作网络漫画平台的使用增加,未来的关键任务将是如何长期延续原作IP的生命力,并在影视化后持续创造扩展结构。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-04 19:08:00 -
韩国加强与五国的国际版权执法合作韩国政府正在加强与泰国、越南、荷兰等主要国家的国际合作调查网络,以强有力地应对海外版权侵权犯罪。 文化体育观光部与韩国版权保护院于9日在首尔乐天酒店召开了“2026年版权保护执行国际合作会议”。 此次会议有来自泰国、印度尼西亚、越南、菲律宾、荷兰等五国的执法机构,以及国际刑警组织、美国国土安全调查局(HSI)韩国分局、法务部、大田地方检察院、警察厅的相关人员参加。民间方面,版权海外促进协会、NAVER漫画、Kakao娱乐、美国电影协会等也参与了会议。 与会者分享了K-内容主要消费国的版权侵权事件应对现状,并深入讨论了国际合作方案。他们交流了韩国版权保护政策的变化、执法案例,以及版权保护院海外办事处的侵权应对现状,并发布了越南和泰国K-内容非法传播网站的关闭及侵权犯罪的抓捕成果。 特别是在K-网络漫画侵权应对合作会议上,检查了国际刑警在线非法复制应对(I-SOP)国际合作案件的进展情况,并讨论了未来的侵权犯罪抓捕联合行动计划。国际刑警在线非法复制应对是指韩国文化体育观光部与警察厅共同应对在线非法复制物流通的国际合作项目。 文化体育观光部表示,自2022年建立国际合作调查合作体系以来,已于2024年抓获1名“nununTV”运营者,2025年初抓获2名居住在越南的非法流媒体网站运营者,并在同年末抓获1名逃往越南的内容非法传播大量发布者(重度上传者)并将其引渡回国。 文化体育观光部指出:“在线版权犯罪可以通过一次点击跨越国界,仅凭一个国家的单独应对难以解决。我们将加强与警察厅、国际刑警、美国国土安全调查局(HSI)及海外执法机构的合作,建立可持续且紧密的国际合作调查网络。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-09 22:03:00 -
Kakao暂时化解罢工危机,劳资调解期限延长Kakao的劳资双方在工资和绩效奖励体系的争议中,通过劳动委员会延长了调解期限,暂时避免了总部首次罢工的危机。然而,部分子公司的调解接连未果,连锁罢工的担忧依然存在。 19日,业界消息称,Kakao劳资双方在前一天的京畿地方劳动委员会调解中达成共识,延长了调解期限。会议于当日下午4时30分开始,至晚上10时结束。 如果劳资双方达成协议,调解申请日起可延长最多10天。第二次调解期限定于27日。 Kakao工会与公司就绩效奖励结构和工资涨幅等问题进行谈判,但未能达成一致,宣布谈判破裂。除了Kakao外,Kakao娱乐、Kakao支付等四个法人工会也已向京畿地方劳动委员会申请调解。 特别是部分子公司在Kakao总部之前就已决定停止调解。迪凯科技和XL游戏的工会在同一天进行调解,但最终未能达成协议。 调解停止是因为劳资双方的立场差异较大,认为仅通过进一步协商难以达成一致。因此,相关工会通过会员投票获得了进行罢工或怠工等争议行为的权利。 劳资双方在绩效奖金来源和奖励体系设计上存在分歧。业界分析认为,最近SK海力士决定将营业利润的10%作为绩效奖金来源的案例,对Kakao工会的要求产生了影响。 Kakao总部通过延长调解期限,暂时避免了危机。如果调解停止后工会实际发起罢工,将成为Kakao总部的首次罢工案例。 工会已预告于20日在京畿城南市板桥站广场举行决议大会。业界关注工会在未来谈判过程中可能加大对公司的施压。 Kakao相关人士表示:“在劳资双方的共识下,调解期限得以延长,我们将持续努力达成圆满协议。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-19 18:00:18 -
韩国漫画平台联合打击非法网站【经济日报】韩国漫画平台联合关闭海外大型非法网站,强化全球版权应对体系。Kakao娱乐和Naver Webtoon与其他主要平台及版权海外振兴协会(COA)合作,关闭了西班牙语区的大型非法漫画网站及其关联网站。这些网站主要在西班牙和拉美地区提供非法漫画服务。调查显示,该网站去年3月访问量达8600万次,影响力巨大,预计造成的损失达数百亿韩元。此前,针对非法传播的应对多依赖技术手段,但效果有限。此次,韩国平台通过长期调查,锁定了当地运营者,并与当地法律机构合作,启动了刑事诉讼程序。此次行动被视为通过协会和当地司法机构合作,提升了应对非法传播的有效性。随着漫画产业的全球扩张,非法传播也在加速,特别是在西班牙语区,合法传播网络的扩展和非法网站的封锁需求同时增加。Kakao娱乐和Naver Webtoon计划继续联合应对非法传播。Kakao娱乐法务室长李浩俊表示,公司将继续加强国内外版权保护,并推动民间与政府的合作。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-27 19:54:44 -
Kakao娱乐推动“Live Club Day”发展,加速创作生态系统建设Kakao娱乐正在加大对独立音乐市场的支持,加速构建内容创作生态系统。随着音乐平台竞争加剧,Kakao通过发掘新兴艺术家和支持创作环境来增强内容竞争力。7日,Kakao娱乐公布了由Kakao创作基金会赞助的独立音乐节“Live Club Day with Kakao创作基金会”的运营成果。自2024年5月起,该基金会在首尔弘大地区定期举办此音乐节,并提供持续支持。Kakao创作基金会不仅提供财务支持,还通过Kakao娱乐的音乐平台Melon的“Track Zero”项目,协助艺术家招募和品牌推广,帮助独立艺术家扩大演出机会和观众接触面。“Track Zero”项目每周四在Melon应用程序主页面上推荐独立音乐和艺术家,提供向大众介绍隐藏名曲和艺术家的机会。2024年,Live Club Day共举办8次,平均每场观众750人。去年举办7次,平均观众987人,比2023年增加约65%。参与艺术家数量也增加,去年有135组艺术家参与,比2023年的109组增加约24%。Kakao创作基金会认为,基金会的支持使演出费提高了50%以上,改善了独立音乐演出环境。Kakao娱乐通过此次赞助,强化了与Melon平台相关的内容获取策略,旨在通过发掘独立艺术家和连接演出内容来扩大音乐内容的多样性和用户接触面。随着全球平台音乐内容竞争的加剧,独立艺术家和多样化音乐类型的获取成为平台竞争力的重要因素。尤其是短视频内容和现场演出为基础的音乐消费增加,使得演出为中心的内容重要性日益增加。Kakao创作基金会还在扩大音乐类型的多样性,自2024年起,专门运营以爵士音乐家为中心的“爵士Live Club Day”,并在演出场地内设立艺术家休息室,提供餐饮和设备支持,促进艺术家间的交流。Kakao娱乐不仅在音乐领域,还在漫画、网络小说、视频内容等多个领域扩大对创作者的支持,强化内容价值链。未来,Kakao娱乐计划扩大现场演出与平台内容的结合,通过发掘独立艺术家和确保类型多样性,持续推进创作者为中心的内容生态系统建设。Live Club Day合作社代表朴正勇表示:“在疫情期间面临危机的弘大现场文化,得益于Kakao创作基金会的系统支持,重新建立了稳定的增长基础。未来,我们将继续与Kakao创作基金会及Melon积极合作,推动Live Club Day的发展,使其成为独立音乐的象征和韩国大众音乐生态系统的基础。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-08 01:21:00 -
KBO开幕前夕,IT企业瞄准1200万粉丝在KBO联赛开幕前夕,IT和平台企业的营销竞争日益激烈。随着观众增加和在线粉丝扩展,游戏、平台、电子商务和招聘服务等多家IT企业纷纷与职业棒球展开合作。据业内消息,28日KBO联赛开幕之际,各IT和平台企业推出了不同的营销策略,利用KBO的高知名度和长赛季结构来最大化品牌曝光。KBO表示,除了线下观众,移动和在线直播的观众也在增加,体育粉丝迅速转向数字平台。特别是2030世代的粉丝群体扩大,使得IT企业将其视为长期品牌曝光和参与式营销的核心内容。根据KBO的数据,2024年和2025年赛季的累计观众人数均超过1000万。2024年赛季达到1088万7705人,2025年赛季则为1231万2519人,显示出人气大增。游戏公司在赛季开幕时进行大规模更新以吸引更多粉丝。Com2uS通过更新其棒球游戏《Com2uS职业棒球2026》,增强了与实际比赛联动的“Live拼图”内容和胜负预测功能,并通过发放1000张球员卡包等活动扩大用户参与。网石在其棒球游戏《魔球2026》中引入了新内容“棒球竞技场”和成长系统“Spec Up”。通过赛季开幕纪念活动提供高强化球员卡和礼包奖励,积极争取用户。与实际比赛季节联动的内容更新已成为棒球游戏市场上扩大流量的代表性策略。平台企业也在加强粉丝参与服务。AXZ的搜索平台Daum的“Daum体育”改版了参与式安打预测服务“Be the Legend”,将总奖金从5000万韩元提高到2亿韩元,以吸引赛季期间的粉丝参与。通过与比赛结果联动的预测型内容来增加用户停留时间。Kakao娱乐的粉丝平台Berries与三星狮子队合作,开设了线上线下的团队商店。通过棒球场主题的室内设计和体验空间,以及70多种商品,扩大了粉丝体验。还引入了在线下单后在球场领取的服务,强化了基于平台的粉丝服务。JobKorea和Albamon连续三年与韩华鹰队签署官方合作伙伴关系。通过投球和击球兼职、啦啦队活动等粉丝参与式营销,增强品牌知名度。特别是高薪兼职活动以高点击率和参与率成为在线热门话题,并被用作营销元素。IT企业积极与KBO合作,利用体育粉丝的高忠诚度和长赛季结构。KBO联赛的常规赛季持续数月,能够实现持续的品牌曝光,并且易于实现基于比赛结果的参与式服务。此外,随着体育粉丝向数字平台转移,游戏、电子商务、内容、广告等多种商业模式的结合成为企业参与扩大的原因。随着职业棒球赛季的开幕,IT企业的粉丝争夺战将更加激烈。体育内容与平台服务的结合扩大,使KBO联赛成为IT企业的核心营销舞台。Daum体育的相关人士表示:“我们计划继续推出各种内容和活动,让棒球粉丝更加愉快地参与。”并解释了持续的KBO粉丝基础营销计划。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-28 02:39:00
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Melon全球K榜推出一个月,吸引102万用户由Kakao娱乐运营的音乐平台Melon的“全球K榜”在推出一个月后,吸引了102万名用户,证明了全球粉丝对K-pop综合榜单的关注。 Kakao娱乐于7月15日表示,自6月推出全球K榜以来,来自160个国家的约102万名用户访问了该平台。 其中,印尼的访问人数最多,其次是日本、菲律宾、美国、澳大利亚和泰国等国家。 全球K榜是基于韩国Melon、中国腾讯音乐和日本Line Music的数据汇总而成的韩中日综合K-pop榜单。在韩国、中国和日本,用户可以通过各自的平台访问,而在其他国家则可通过移动网页查看。 值得注意的是,尽管在海外仅提供移动网页服务,海外独立访问用户(UV)仍达到了101万7573人,显示出高度的关注。 对全球K榜的关注也推动了Melon整体流量的增长。结合国内外的Melon移动网页独立访问用户数较5月增长了36.1%,创下了今年上半年的最高纪录。 在线反应也相当热烈。在X(前Twitter)等30多个全球社区中,自服务推出以来,关于全球K榜的提及量达到了10万次。 Melon相关人士表示:“韩中日三国共同推出的全球K榜在一个月内吸引了超过100万名用户,这意味着全球K-pop粉丝一直在期待一个值得信赖的综合榜单。”他还表示:“我们将继续与全球K-pop粉丝积极沟通,努力将其打造为全球K-pop的代表性榜单。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-15 23:36:00 -
Kakao工会将于21日举行内部举牌示威,劳资谈判持续Kakao工会将于21日举行内部举牌示威。这是自上个月29日进行“登出日”停止一天工作的集体行动后,时隔约三周的再次行动。 根据民主劳动总联盟全国化学纤维食品产业工会Kakao分会(克鲁工会)的消息,工会计划于21日中午12时在韩国京畿道城南市板桥Kakao总部内部利用午餐时间进行为期一小时的举牌示威。 Kakao工会相关人士表示:“此次举牌示威将以各法人自愿参与的形式进行,不会有集会等额外行动。” 此外,由于举牌示威在午餐时间进行,预计对KakaoTalk等公司的主要服务运营不会造成重大影响。此前,工会在上个月29日也通过年假或休假形式进行了一天的“登出日”。 Kakao工会正在与公司进行薪资谈判。然而,双方的谈判尚未达到可以达成协议的水平,进入了长期化的阶段。包括总部在内的KakaoPay、Kakao娱乐、DK技术、XL游戏等5个法人的工会,自5月10日首次罢工以来,持续进行集体行动,包括上个月29日的“登出日”。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-14 01:52:00 -
Kakao娱乐扩展6亿观看的《盗墓王》世界观,逐步发布网络漫画、小说和动画Kakao娱乐正在扩展其代表性热门知识产权(IP)《盗墓王》的世界观,以扩大粉丝基础。继推出续作网络小说和网络漫画后,还将发布动画,正式启动多元内容战略。 Kakao娱乐于7日宣布,将在Kakao页面逐步发布《盗墓王》续集《盗墓王:终局》。网络漫画于5日上线,网络小说于6日开始服务。 动画《盗墓王》也将在韩国和日本播出。国内将于9日通过AniPlus开始,随后在Netflix和Lafitel上逐步公开,而在日本则通过富士电视台和关西电视台按当地排期播出。 《盗墓王》无论是网络小说还是网络漫画,均已在Kakao页面的百万页面上名列前茅。网络小说在国内累计浏览量达到1亿2000万次,网络漫画在国内外的总浏览量超过5亿次,累计浏览量已突破6亿次。 该作品围绕全球各地出现的神秘墓葬和文物展开战斗,讲述了回归的主角徐周焕的活跃表现,赢得了广泛的粉丝基础。 续作《盗墓王:终局》以原作之后的世界为背景。作为拯救世界的英雄和文物之王的“至尊徐周焕”,因与来自未来的女儿相关的事件而与另一个世界线的自己相遇,并与企图成为神的文物阴谋作斗争。 Kakao娱乐相关人士表示:“网络小说、网络漫画和动画将在一个月内相继发布,预计将再次引发对《盗墓王》的关注。我们将努力将其发展为一个不仅吸引现有粉丝,还能通过动画首次接触作品的用户的IP。” 此外,Kakao页面为庆祝《盗墓王:终局》的发布,设立了介绍原作核心情节和经典场景的页面,并开展多种用户活动。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-07 18:24:00 -
《金部长》和《我独自升级》……网络漫画市场转向成熟IP经过验证的网络漫画知识产权(IP)长期利用的“长跑IP”战略,已成为网络漫画行业的成功法则。与其不断推出新作,不如将已有粉丝基础的作品扩展为动画、电视剧和电影等,从而使单一IP在数年内持续增长,已成为行业趋势。 根据行业消息,国内主要网络漫画平台的热门作品构成也反映了这一趋势。在NAVER漫画的国内热门排名中,《金部长》(2021年连载)、《惩罚教育》(2020年连载)等几年前开始连载的作品仍然保持在前列。最近改编为电视剧的《金部长》,是原作网络漫画IP通过影视化再次扩展的典型案例。 在Kakao娱乐平台上也出现了类似的趋势。《我独自升级》(2016年)、《天赋》(2020年)、《盗墓王》(2016年)等作品,都是连载多年后仍然作为平台核心IP发挥作用的作品。 影视化战略也正在重新聚焦于经过验证的长期IP,而非新IP。NAVER漫画的《Elexid》(2018年)正在进行动画制作,而《全知读者视角》已被改编为电影。Kakao娱乐的《我独自升级》在动画之后,还推进了以演员边宇石为主角的Netflix真人化项目,成为全球IP扩展的代表案例。 特别是《我独自升级》,经过网络小说和网络漫画的传播,扩展到动画、游戏和音乐剧等多个领域,累计观看量达到143亿次,成为全球热门IP。它被评为典型的“长跑IP”模型,因为它以多种格式再生产,长期消费。业内人士认为,自2016年连载以来,该作品以多种形式扩展,持续保持着稳定的粉丝基础。 这种趋势正在超越个别平台,扩展到整个行业。随着网络漫画行业进入成熟期,持续挖掘新兴热门作品的趋势减弱,转而加强基于市场验证的IP,以降低风险并稳定收益结构。 在全球活动中也能感受到相同的趋势。NAVER漫画在美国洛杉矶举行的《动漫博览会》上没有单独展位,而是专注于参与《Elexid》动画面板活动。该面板将由原作者孙济浩和Zena作家出席,与全球粉丝见面。 NAVER漫画在2023年与麦当劳合作布置了展位,去年首次设立了单独展位以加强当地营销,但今年则改变了策略,选择参与活动。NAVER漫画表示,将把精力集中在即将于10月在美国纽约举行的纽约动漫展(NYCC)上。 业内人士认为,这一变化不仅仅是简单的营销策略,而是IP商业结构本身的转变。过去,网络漫画的连载结束几乎意味着IP的终结,但现在通过影视化、游戏、周边商品和海外发行等方式扩展,使得单一IP拥有了更长的生命周期。 然而,也有观点指出,这种IP扩展并不总是直接与平台的业绩挂钩。因为在电视剧和影视化之后,原作网络漫画平台的再流入效果有限。例如,尽管《尤米的细胞们》电视剧制作到第三季,但其在原作网络漫画平台的流量增长并未达到预期。 李在敏,首尔网络漫画洞察编辑部主任,在韩国互联网振兴院(KISA)报告中指出:“电视剧播出并不一定会直接导致原作网络漫画平台的使用增加,未来的关键任务将是如何长期延续原作IP的生命力,并在影视化后持续创造扩展结构。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-04 19:08:00 -
韩国加强与五国的国际版权执法合作韩国政府正在加强与泰国、越南、荷兰等主要国家的国际合作调查网络,以强有力地应对海外版权侵权犯罪。 文化体育观光部与韩国版权保护院于9日在首尔乐天酒店召开了“2026年版权保护执行国际合作会议”。 此次会议有来自泰国、印度尼西亚、越南、菲律宾、荷兰等五国的执法机构,以及国际刑警组织、美国国土安全调查局(HSI)韩国分局、法务部、大田地方检察院、警察厅的相关人员参加。民间方面,版权海外促进协会、NAVER漫画、Kakao娱乐、美国电影协会等也参与了会议。 与会者分享了K-内容主要消费国的版权侵权事件应对现状,并深入讨论了国际合作方案。他们交流了韩国版权保护政策的变化、执法案例,以及版权保护院海外办事处的侵权应对现状,并发布了越南和泰国K-内容非法传播网站的关闭及侵权犯罪的抓捕成果。 特别是在K-网络漫画侵权应对合作会议上,检查了国际刑警在线非法复制应对(I-SOP)国际合作案件的进展情况,并讨论了未来的侵权犯罪抓捕联合行动计划。国际刑警在线非法复制应对是指韩国文化体育观光部与警察厅共同应对在线非法复制物流通的国际合作项目。 文化体育观光部表示,自2022年建立国际合作调查合作体系以来,已于2024年抓获1名“nununTV”运营者,2025年初抓获2名居住在越南的非法流媒体网站运营者,并在同年末抓获1名逃往越南的内容非法传播大量发布者(重度上传者)并将其引渡回国。 文化体育观光部指出:“在线版权犯罪可以通过一次点击跨越国界,仅凭一个国家的单独应对难以解决。我们将加强与警察厅、国际刑警、美国国土安全调查局(HSI)及海外执法机构的合作,建立可持续且紧密的国际合作调查网络。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-09 22:03:00 -
Kakao暂时化解罢工危机,劳资调解期限延长Kakao的劳资双方在工资和绩效奖励体系的争议中,通过劳动委员会延长了调解期限,暂时避免了总部首次罢工的危机。然而,部分子公司的调解接连未果,连锁罢工的担忧依然存在。 19日,业界消息称,Kakao劳资双方在前一天的京畿地方劳动委员会调解中达成共识,延长了调解期限。会议于当日下午4时30分开始,至晚上10时结束。 如果劳资双方达成协议,调解申请日起可延长最多10天。第二次调解期限定于27日。 Kakao工会与公司就绩效奖励结构和工资涨幅等问题进行谈判,但未能达成一致,宣布谈判破裂。除了Kakao外,Kakao娱乐、Kakao支付等四个法人工会也已向京畿地方劳动委员会申请调解。 特别是部分子公司在Kakao总部之前就已决定停止调解。迪凯科技和XL游戏的工会在同一天进行调解,但最终未能达成协议。 调解停止是因为劳资双方的立场差异较大,认为仅通过进一步协商难以达成一致。因此,相关工会通过会员投票获得了进行罢工或怠工等争议行为的权利。 劳资双方在绩效奖金来源和奖励体系设计上存在分歧。业界分析认为,最近SK海力士决定将营业利润的10%作为绩效奖金来源的案例,对Kakao工会的要求产生了影响。 Kakao总部通过延长调解期限,暂时避免了危机。如果调解停止后工会实际发起罢工,将成为Kakao总部的首次罢工案例。 工会已预告于20日在京畿城南市板桥站广场举行决议大会。业界关注工会在未来谈判过程中可能加大对公司的施压。 Kakao相关人士表示:“在劳资双方的共识下,调解期限得以延长,我们将持续努力达成圆满协议。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-19 18:00:18 -
韩国漫画平台联合打击非法网站【经济日报】韩国漫画平台联合关闭海外大型非法网站,强化全球版权应对体系。Kakao娱乐和Naver Webtoon与其他主要平台及版权海外振兴协会(COA)合作,关闭了西班牙语区的大型非法漫画网站及其关联网站。这些网站主要在西班牙和拉美地区提供非法漫画服务。调查显示,该网站去年3月访问量达8600万次,影响力巨大,预计造成的损失达数百亿韩元。此前,针对非法传播的应对多依赖技术手段,但效果有限。此次,韩国平台通过长期调查,锁定了当地运营者,并与当地法律机构合作,启动了刑事诉讼程序。此次行动被视为通过协会和当地司法机构合作,提升了应对非法传播的有效性。随着漫画产业的全球扩张,非法传播也在加速,特别是在西班牙语区,合法传播网络的扩展和非法网站的封锁需求同时增加。Kakao娱乐和Naver Webtoon计划继续联合应对非法传播。Kakao娱乐法务室长李浩俊表示,公司将继续加强国内外版权保护,并推动民间与政府的合作。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-27 19:54:44 -
Kakao娱乐推动“Live Club Day”发展,加速创作生态系统建设Kakao娱乐正在加大对独立音乐市场的支持,加速构建内容创作生态系统。随着音乐平台竞争加剧,Kakao通过发掘新兴艺术家和支持创作环境来增强内容竞争力。7日,Kakao娱乐公布了由Kakao创作基金会赞助的独立音乐节“Live Club Day with Kakao创作基金会”的运营成果。自2024年5月起,该基金会在首尔弘大地区定期举办此音乐节,并提供持续支持。Kakao创作基金会不仅提供财务支持,还通过Kakao娱乐的音乐平台Melon的“Track Zero”项目,协助艺术家招募和品牌推广,帮助独立艺术家扩大演出机会和观众接触面。“Track Zero”项目每周四在Melon应用程序主页面上推荐独立音乐和艺术家,提供向大众介绍隐藏名曲和艺术家的机会。2024年,Live Club Day共举办8次,平均每场观众750人。去年举办7次,平均观众987人,比2023年增加约65%。参与艺术家数量也增加,去年有135组艺术家参与,比2023年的109组增加约24%。Kakao创作基金会认为,基金会的支持使演出费提高了50%以上,改善了独立音乐演出环境。Kakao娱乐通过此次赞助,强化了与Melon平台相关的内容获取策略,旨在通过发掘独立艺术家和连接演出内容来扩大音乐内容的多样性和用户接触面。随着全球平台音乐内容竞争的加剧,独立艺术家和多样化音乐类型的获取成为平台竞争力的重要因素。尤其是短视频内容和现场演出为基础的音乐消费增加,使得演出为中心的内容重要性日益增加。Kakao创作基金会还在扩大音乐类型的多样性,自2024年起,专门运营以爵士音乐家为中心的“爵士Live Club Day”,并在演出场地内设立艺术家休息室,提供餐饮和设备支持,促进艺术家间的交流。Kakao娱乐不仅在音乐领域,还在漫画、网络小说、视频内容等多个领域扩大对创作者的支持,强化内容价值链。未来,Kakao娱乐计划扩大现场演出与平台内容的结合,通过发掘独立艺术家和确保类型多样性,持续推进创作者为中心的内容生态系统建设。Live Club Day合作社代表朴正勇表示:“在疫情期间面临危机的弘大现场文化,得益于Kakao创作基金会的系统支持,重新建立了稳定的增长基础。未来,我们将继续与Kakao创作基金会及Melon积极合作,推动Live Club Day的发展,使其成为独立音乐的象征和韩国大众音乐生态系统的基础。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-08 01:21:00 -
KBO开幕前夕,IT企业瞄准1200万粉丝在KBO联赛开幕前夕,IT和平台企业的营销竞争日益激烈。随着观众增加和在线粉丝扩展,游戏、平台、电子商务和招聘服务等多家IT企业纷纷与职业棒球展开合作。据业内消息,28日KBO联赛开幕之际,各IT和平台企业推出了不同的营销策略,利用KBO的高知名度和长赛季结构来最大化品牌曝光。KBO表示,除了线下观众,移动和在线直播的观众也在增加,体育粉丝迅速转向数字平台。特别是2030世代的粉丝群体扩大,使得IT企业将其视为长期品牌曝光和参与式营销的核心内容。根据KBO的数据,2024年和2025年赛季的累计观众人数均超过1000万。2024年赛季达到1088万7705人,2025年赛季则为1231万2519人,显示出人气大增。游戏公司在赛季开幕时进行大规模更新以吸引更多粉丝。Com2uS通过更新其棒球游戏《Com2uS职业棒球2026》,增强了与实际比赛联动的“Live拼图”内容和胜负预测功能,并通过发放1000张球员卡包等活动扩大用户参与。网石在其棒球游戏《魔球2026》中引入了新内容“棒球竞技场”和成长系统“Spec Up”。通过赛季开幕纪念活动提供高强化球员卡和礼包奖励,积极争取用户。与实际比赛季节联动的内容更新已成为棒球游戏市场上扩大流量的代表性策略。平台企业也在加强粉丝参与服务。AXZ的搜索平台Daum的“Daum体育”改版了参与式安打预测服务“Be the Legend”,将总奖金从5000万韩元提高到2亿韩元,以吸引赛季期间的粉丝参与。通过与比赛结果联动的预测型内容来增加用户停留时间。Kakao娱乐的粉丝平台Berries与三星狮子队合作,开设了线上线下的团队商店。通过棒球场主题的室内设计和体验空间,以及70多种商品,扩大了粉丝体验。还引入了在线下单后在球场领取的服务,强化了基于平台的粉丝服务。JobKorea和Albamon连续三年与韩华鹰队签署官方合作伙伴关系。通过投球和击球兼职、啦啦队活动等粉丝参与式营销,增强品牌知名度。特别是高薪兼职活动以高点击率和参与率成为在线热门话题,并被用作营销元素。IT企业积极与KBO合作,利用体育粉丝的高忠诚度和长赛季结构。KBO联赛的常规赛季持续数月,能够实现持续的品牌曝光,并且易于实现基于比赛结果的参与式服务。此外,随着体育粉丝向数字平台转移,游戏、电子商务、内容、广告等多种商业模式的结合成为企业参与扩大的原因。随着职业棒球赛季的开幕,IT企业的粉丝争夺战将更加激烈。体育内容与平台服务的结合扩大,使KBO联赛成为IT企业的核心营销舞台。Daum体育的相关人士表示:“我们计划继续推出各种内容和活动,让棒球粉丝更加愉快地参与。”并解释了持续的KBO粉丝基础营销计划。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-28 02:39:00