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三星电子和SK海力士瞄准季度营业利润30万亿韩元韩国两大半导体企业三星电子和SK海力士在今年第一季度同时瞄准30万亿韩元的营业利润。内存价格上涨和人工智能基础设施投资的增加推动了两家公司的业绩提升。根据联合信息网的数据显示,证券公司预测三星电子今年第一季度的营业利润将达到32.53万亿韩元,比去年同期增长386.6%。同期销售额预计为111.41万亿韩元,同比增长40.78%。去年第四季度,三星电子的营业利润首次突破20万亿韩元。如果今年第一季度的预测实现,将在短短一个季度内达到30万亿韩元。SK海力士的业绩也在改善。其第一季度营业利润预计为28.29万亿韩元,同比增长280.21%。销售额预计为42.88万亿韩元,同比增长143.1%。去年第四季度,SK海力士的营业利润为19.17万亿韩元,创下历史最高季度业绩,但未能达到20万亿韩元。然而,第一季度的营业利润预测不断上调,市场认为有可能突破30万亿韩元。如果两家公司同时实现季度营业利润30万亿韩元,将成为韩国企业史上的首次。SK海力士的营业利润率在去年第四季度达到58%的历史最高水平,预计今年第一季度将升至66%。业绩改善的原因是AI扩展带来的高带宽内存(HBM)、DRAM和服务器用NAND闪存需求增加。全球数据中心和AI基础设施投资的扩大导致内存价格和出货量同时增加。市场研究公司Counterpoint Research预计,今年第一季度内存价格将比上一季度上涨80%至90%。PC用8GB DDR4价格在去年第四季度上涨35%后,今年第一季度预计将激增91%。服务器用64GB DDR5在去年第四季度增长76%后,今年第一季度预计将增长99%。NAND闪存也加入了价格上涨的行列。PC用1TB产品预计在今年第一季度价格将比上一季度上涨100%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-16 23:18:00 -
Wemade实现盈利但《MIR M》在中国表现不佳,全力投入《Night Crows 2》Wemade(代表朴官浩)连续两年实现营业利润,但市场关注未来发展。在2025年业绩发布会上,Wemade宣布将通过“全球统一版本”和“PC自有支付”两大核心战略提升盈利能力。Wemade去年实现销售额6140亿韩元,营业利润107亿韩元。虽然销售额下降,但营业利润增长51%。第四季度,得益于新作《Ymir传奇》和中国的许可合同,营业利润达到243亿韩元。◆ “新作全球同步发布,最大化初期势头”Wemade计划从《Night Crows 2》和《MIR5》开始,采用全球统一版本策略,减少开发时间和成本,最大化全球用户的初期势头。Wemade表示,通过20多种新作实现类型和平台多样化,全球统一版本将加快全球市场的拓展速度。另一项盈利策略是引入“PC自有支付系统”。Wemade指出,最近NCSoft的《Aion 2》通过自有支付系统节省了大量成本,Wemade也将从下一部作品开始扩大PC支付比例,减少平台手续费,提升盈利能力。◆ 《Ymir》进军电竞,《MIR4》瞄准中国市场Wemade还具体化了现有IP的扩展策略。IR室长千英焕表示,《Ymir传奇》将通过举办“Ymir杯世界锦标赛”成为全球电竞文化的一部分。然而,《MIR M》在中国的表现令人失望。千英焕承认,虽然初期市场反响良好,但整体销售未达预期。这将影响《MIR4》在中国的发布策略。Wemade计划长期降低对《MIR》的依赖,改善公司结构。2027年将推出备受期待的AAA级新作《Project TAL》,这是一款基于朝鲜幻想的主机游戏。业内人士表示,《Night Crows 2》和《MIR5》能否通过全球统一版本策略快速占领市场,将是Wemade今年业绩的关键。如果在主机和电竞等新领域取得成功,Wemade将被重新评估为具备可持续增长结构的全球游戏公司。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-12 02:36:00 -
Kakao游戏公司去年亏损396亿韩元,因新作缺乏Kakao游戏公司(代表韩尚宇)因去年缺乏新作而转为年度亏损。然而,公司计划通过扩展核心IP和多样化平台来实现业绩反弹。11日,Kakao游戏公司宣布2025年合并收入为4650亿韩元,营业亏损396亿韩元。与前一年相比,收入下降25.9%,营业利润转为亏损。特别是移动游戏收入下降35.1%至3508亿韩元,导致业绩下滑。然而,PC游戏收入增长31.6%至1142亿韩元,显示出平台变化的潜力。◆ 'Odin'和'ArcheAge':通过验证的IP正面突破Kakao游戏公司将核心IP的宇宙扩展视为今年业绩反弹的关键。通过整理非核心业务获得的资金将集中投入游戏主业。'Odin: Valhalla Rising'将通过衍生作品'Odin Q'扩展其世界观。由Lionheart Studio开发的Odin Q结合了虚幻引擎5的高质量图形和四分之一视角,旨在延续原作的声誉。面向全球市场的大型项目也在准备中。由XL Games开发的'ArcheAge Chronicle'是一款PC和主机动作RPG,计划在今年下半年推出。多样化策略也已具体化。今年第一季度将推出利用SM娱乐艺人IP的移动休闲游戏'SMiniz',以吸引全球K-pop粉丝。Lionheart Studio开发的亚文化养成模拟'Project C'将瞄准日本等亚文化发源地。此外,Ocean Drive Studio的PC和主机开放世界僵尸生存游戏'God Save Birmingham'也备受西方用户期待。此外,Chrono Studio的'Chrono Odyssey'等外部大型新作的发行也在准备中。韩尚宇在电话会议上表示:“我们意识到市场对新作发布时间调整的担忧,但这是为了提高运营稳定性和完成度的战略性决定。”业内分析认为,Kakao游戏公司要摆脱2025年的低迷,关键在于上半年推出的休闲和动作类新作的初期成功。特别是减少对移动端的依赖,增加PC和主机的比例,将决定2026年业绩的走向。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-12 00:27:00 -
Neowiz去年营业利润达600亿韩元,同比增82.2%Neowiz凭借其代表IP的成功,创下历史最佳业绩。公司从以移动为中心的结构转向PC和主机平台的高收益模式,效果显著。Neowiz宣布,2025年公司实现销售额4327亿韩元,营业利润600亿韩元。销售额较去年增长18.0%,营业利润增长82.2%。公司分析称,业绩改善的主要动力是《P的谎言》IP在全球的持续成功。该游戏及其DLC累计销量突破400万份,第二年通过DLC的推出再次成功吸引玩家,约90%的收入来自北美和欧洲市场。在平台表现上,《P的谎言》再次成为Steam全球付费游戏销售冠军,并保持Metacritic评分85分,还曾获得“2025年全球游戏大奖”的“最佳游戏扩展包”奖项。在发行方面,《布朗尘埃2》继续稳定增长,凭借粉丝运营和故事强化策略,MAU和DAU均有所增加,连续七个季度保持增长。Neowiz已完成从移动偏重结构向PC和主机平台的高收益结构转型,海外收入占比51.2%,国内占比48.8%。未来,Neowiz计划以《P的谎言》为中心扩展IP系列,进一步开拓全球市场,结合自主开发和发行能力,奠定中长期增长基础。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-11 02:03:00 -
《天堂经典》复古风潮引发热潮,NCsoft力求反弹NCsoft(代表金泽镇、朴炳武)推出的《天堂经典》在上线两天内同时在线人数突破18万,掀起了PC在线游戏市场的波动。怀旧情怀吸引了大量老玩家回归,推动了初期的热销。根据9日游戏统计网站GameTricks的数据,《天堂经典》在8日的PC房占有率达到6.25%,位列第四,超过了《FIFA Online》和《守望先锋》等热门游戏,甚至超越了去年推出的《永恒之塔2》。《天堂经典》于7日上线,复刻了2000年代初的内容,包括君主、骑士、精灵、魔法师四大职业以及经典地图。复杂的系统和过度的收费模式让30-40岁玩家感到疲惫,纷纷涌入游戏,导致服务器在周末期间不稳定。初期热潮的背后是怀旧情怀和PC房策略。熟悉的界面和狩猎场景唤起了玩家的回忆。YouTube和SOOP等平台的热门主播也在直播《天堂经典》,吸引了25万名观众。此外,NCsoft在PC房提供快速连接和专属优惠,吸引了大量玩家。由于在家中连接困难的传闻,周末的PC房人满为患。◆ 11日后的考验:付费转型能否持续热销 关键在于付费服务转型后能否保持热度。《天堂经典》将于10日结束免费服务,11日起需购买月费通行证。专家认为,初期的热销主要得益于开放效果和免费服务,付费转型后用户流失不可避免。然而,NCsoft的快速反应可能成为长期热销的关键因素。NCsoft根据用户反馈,增加了热门狩猎场的怪物数量,放宽了玩家间战斗(PK)的限制,并计划在付费服务开始时增加游戏内货币“阿德纳”的获取量,考虑引入自动游戏系统以降低玩家疲劳度。业内人士表示:“《天堂经典》的成功将使NCsoft重新发现现有IP的价值,并重新聚集忠实用户群。如果能证明无需过度收费模式也能凭借‘乐趣’取得成功,将对NCsoft未来新作的开发方向产生积极影响。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-10 03:12:00 -
克拉夫顿去年营业利润减少10.8%克拉夫顿公布2025年业绩,收入创历史新高。核心IP《PUBG: 绝地求生》推动PC和移动端双增长。克拉夫顿宣布2025年收入3.3266万亿韩元,营业利润1.0544万亿韩元。收入同比增长22.8%,首次突破3万亿韩元,但营业利润下降10.8%。PC收入1.1846万亿韩元,《绝地求生》IP增长强劲。通过与全球艺术家和奢侈品牌合作及新模式引入,提升流量和收入。移动端收入1.7407万亿韩元,《绝地求生移动版》通过新主题模式和UGC更新扩大用户群。印度市场的《BGMI》通过本地化项目和品牌合作保持增长。其他收入为3585亿韩元,ADK和Neptune的业绩贡献显著。第四季度营业利润仅为24亿韩元,因新总部搬迁等一次性费用影响。克拉夫顿计划通过升级《PUBG》IP和推出新作实现长期增长。计划推出《黑预算》、《PUBG: 盲点》和《Valor》等新作。公司还将发展新IP,通过大型并购和战略投资扩展项目。AI战略将扩展游戏体验和服务创新。克拉夫顿宣布未来三年将进行总额超过1万亿韩元的股东回报计划,包括现金分红和股票回购。克拉夫顿CEO金昌汉表示,此次股东回报政策体现了公司提升股东价值的决心。金昌汉的任期将在下月股东大会上结束,此次业绩将影响其连任决定。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-10 01:45:00 -
主机市场成试金石 韩国游戏全球化迈入关键期韩国主要游戏公司正加快摆脱以移动端为中心的业务结构,全面进军主机与PC游戏市场,瞄准全球用户群体。继《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》《星刃》等作品相继取得成功后,今年上半年,以珍艾碧丝(Pearl Abyss)新作《红色沙漠》为代表的一批主机、PC作品将陆续推出,韩国游戏产业的全球竞争力有望迎来实质性检验。 据业界6日消息,韩国游戏企业普遍将今年定位为进军主机与PC领域的关键元年,并加快布局海外市场。网石(Netmarble)已于上月28日推出《七大罪:起源》,以PC和PlayStation平台同步全球上线,正式切入主机赛道;珍艾碧丝历时7年开发的《红色沙漠》也计划于3月20日登陆PC及主机平台。恩希软件(NCsoft)则通过《SINDER CITY》《TIME TAKERS》等作品,推进产品结构多元化。 这一战略转向,源于韩国游戏在全球市场不断累积的成功经验。乐线(Nexon)旗下MINTROCKET开发的《潜水员戴夫》全球累计销量突破700万份,海外销售占比超过九成,被视为韩国游戏全球化的代表案例。新游游戏(Neowiz)的《匹诺曹的谎言》上线5个月吸引700万名用户,累计销量突破300万份;Shift Up的《星刃》全平台累计销量达300万份,PC版上线3天销量突破100万份。 业内分析指出,主机与PC市场重新受到关注,主要与移动游戏增长放缓及全球市场结构变化有关。目前,韩国游戏收入仍有六成以上来自移动端,但增速已明显趋缓。相比之下,全球主机市场约占整体游戏销售额的28%,在北美、欧洲等核心市场保持稳定规模,被视为实现真正全球化的重要阵地。 不过,主机市场的高风险属性亦不容忽视。魁匠团(Krafton)曾投入约2000亿韩元(约合人民币9亿元)开发的《卡利斯托协议》,因产品完成度与市场反响不及预期,销量远低于目标,凸显该领域的高门槛。 在此背景下,今年上半年备受关注的《红色沙漠》成败,被业界视为韩国游戏产业进军全球主机市场的重要风向标。珍艾碧丝表示,目前预售反响积极,且主机版本占比较高。 中央大学经营学部教授魏正贤(音)指出:“韩国游戏长期集中于网络和移动领域,主机市场相对薄弱。但近年的成功案例显示,韩国开发商具备突破新市场的能力,其开发实力正逐步获得全球认可。”
2026-02-07 01:10:56 -
内存市场或迎超长上涨周期 行业预期涨势延续至2028年在当前内存供应持续紧张、价格大幅攀升的市场环境下,业界普遍认为,本轮内存价格上涨周期将远超此前预期,或将延续至2028年。 据业界18日消息,以DDR4、DDR5为代表的通用型动态随机存取存储器(DRAM)价格仍将进一步上涨,预计将在明年年中达到阶段性高点。数据显示,截至上月,个人计算机(PC)通用型DRAM产品(DDR4 8Gb 1G×8)单价突破8美元,创近七年两个月以来的最高纪录。DDR5 16Gb(2G×8)价格亦从今年5月的5.5美元大幅跃升至上月的20美元水平。 全球市场研究机构Counterpoint预测,到明年第二季度,内存价格还将累计上涨40%以上。进入今年以来,通用型内存价格呈罕见的快速上行趋势,业内普遍预期,明年价格上涨步伐可能进一步加快,部分产品价格甚至存在翻倍的可能性。 同时,随着全球主要内存制造商为应对人工智能(AI)领域的需求增长,将产能向高带宽内存(HBM)倾斜,通用型内存的供应预计将持续收紧。此前,行业曾预测,随着产能逐步释放,内存价格或在2027年出现回落,但近期市场观点已对此进行修正。 分析认为,内存市场供需失衡的局面预计至少持续至2027年底,且不排除2028年价格仍维持高位运行的可能性。全球信息技术专业媒体WCCF Tech指出,直至2027年,内存价格将保持持续上涨态势,甚至2028年市场仍然可能表现强劲。 业内普遍认为,随着内存制造商将设备与投资资源逐步集中于高性能内存产品,通用型内存进入供应受限的发展阶段。此前,美国内存制造商美光科技(Micron)已决定退出消费级内存业务,此举可能进一步导致通用型内存供应规模收缩。 三星电子整体DRAM产能中,约70%为通用型DRAM产品,因此被视为本轮内存价格上涨周期中的主要受益企业。三星电子表示,将根据市场需求动态调节HBM与通用型DRAM的生产比例。为应对持续增长的内存需求,三星电子决定重启位于平泽园区第二阶段第五生产线的建设项目,并计划在该生产线同步生产HBM的与DDR5产品。该生产线预计将于2028年正式投入运营。专家指出,AI需求正在深刻重构内存市场的产业格局,通用型内存有望发展成为可与HBM媲美的高收益产品线。
2025-12-18 22:45:09 -
经典归来!《传奇M:暮光双龙》明年1月中国上线韩国游戏公司娱美德(Wemade)近日宣布,旗下MMORPG手游《传奇M》将于明年1月正式在中国上线,中文定名为《传奇M:暮光双龙》(MIR M:暮光双龙)。 《传奇M》是基于经典IP《传奇2》进行现代化重构的续作,在继承原作核心玩法的同时,加入了更符合当下玩家需求的内容与系统设计。原版《传奇2》于2004年进入中国市场,曾创下占据当时中国PC端游戏市场65%份额的纪录,2005年更是以同时在线80万人的成绩载入吉尼斯世界纪录,在中国玩家群体中拥有深厚的情怀基础和广泛认知度。 为更好地迎接中国市场的正式上线,娱美德已对该版本进行了多轮前期测试,并结合测试反馈与当前中国游戏市场的趋势,对游戏内容及系统进行了深度本地化调整。在保留原作特色的8方向格斗战斗、四十五度俯视角等经典元素的基础上,开发团队对战斗系统、装备成长结构以及UI/UX等核心模块进行了适应中国玩家习惯的优化。 此外,游戏中的武器、服装与饰品均融入了《传奇》IP的标志性视觉元素,并专门为中国版本制作了剧情向的 电影化(cinematic)场景,同时满足老玩家的情怀与新玩家的沉浸体验。 据悉,娱美德已于本月4日先行开启了游戏的“抢先体验服务器”(Early Access Server)。该服务器数据将在游戏正式上线后予以保留,玩家无需担心进度重置。公司表示,希望通过抢先体验阶段持续优化服务稳定性并完善游戏体验,为明年1月的全面上线做好充分准备。 业界观察指出,此次《传奇M》以手游形式回归中国市场,不仅是经典IP的价值重启,也体现了韩国厂商对中国玩家偏好与市场变化的积极适应。
2025-12-17 00:18:23 -
AI搜索占比突破20% NAVER加速扩大AI搜索布局韩国互联网巨头Naver正持续扩大人工智能(AI)搜索服务“AI简报(AI Briefing)”的应用范围。随着AI简报在整体搜索中的占比近期突破20%,Naver正将其逐步拓展至证券、娱乐、医疗健康及公共服务等多个垂直搜索领域。 在推进将AI嵌入搜索、证券、购物、地点等全线服务的“On Service AI”战略基础上,Naver还计划自明年起正式引入能够自主执行任务的“AI代理(AI Agent)”,进一步提升服务智能化水平。 据Naver于15日介绍,Naver Pay自本月11日起推出“AI股市摘要”功能,并上线“N Pay证券服务测试版”PC端。此次改版对Naver Pay证券PC主页进行了全面升级,核心在于引入基于AI的实时股市简报功能,对主要财经新闻进行综合与摘要。 用户点击主页上方的“AI摘要”按钮后,即可进入“此时此刻的股市摘要”窗口,查看由三行要点和三个关键词构成的实时市场动向。该服务在工作日每天上午6时至晚上8时期间,每小时更新一次。目前该功能仍处于测试阶段,待验证AI摘要的可靠性后,将正式上线。 与此同时,Naver也在不断扩大AI简报的搜索垂直领域。11日,Naver在娱乐类专业搜索服务“Smart Enter”中引入AI简报,AI可自动分析电视剧、综艺节目等相关热点话题,帮助用户一站式掌握广播节目与系列内容的最新动态。 上月27日,Naver还对证券搜索进行了基于AI的全新改版。用户在搜索框中输入关注的上市公司名称,AI即可整合并呈现企业动向、专业内容及业绩发布等核心信息,同时支持将海外专业内容以韩文形式提供,提升信息可读性。 Naver方面表示,AI简报的重点在于将分散各处、但具备公信力的信息集中呈现,其中医疗健康和公共服务领域尤为代表性。 在健康信息方面,AI简报基于三级医院、上级综合医院及医学学会等权威机构提供的资料进行要点整理,并精选可信来源的最新医疗技术与医学界热点议题。同时,也可一并浏览Naver咖啡馆等社区中分享的患者及家属经验。 在公共服务领域,AI简报则整合公共机构发布的高可信度最新信息。用户搜索特定公共机构时,可快速查看常用政策、制度和服务关键词,并通过AI简报顶部直接跳转至官方网站。搜索“家庭关系证明书”等电子证明关键词时,页面还会显示Naver电子证明书的在线申请与即时发放按钮,提升行政服务的便利性。 在现阶段侧重于“收集—整合—摘要”功能的基础上,Naver计划自明年起正式引入可自主执行操作的“AI代理”。公司拟于第一季度推出“Navar Plus Store”购物代理,第二季度则发布基于AI代理升级的综合搜索新形态“AI标签(AI Tab)”。 Naver代表理事崔秀妍此前在“Dan25”活动上表示:“基于长期积累的经验与技术能力,公司将以购物为起点,逐步在搜索、广告等核心服务中正式引入高度进化的AI代理。”她指出,未来用户无需纠结输入何种搜索词,只需与“N Agent(Naver统一AI代理)”进行对话,AI便可理解用户意图,连接所需内容、商品和服务,并完成实际操作。 ※ 本报道由人工智能(AI)系统翻译,并经《亚洲日报》编辑。
2025-12-16 01:51:34
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三星电子和SK海力士瞄准季度营业利润30万亿韩元韩国两大半导体企业三星电子和SK海力士在今年第一季度同时瞄准30万亿韩元的营业利润。内存价格上涨和人工智能基础设施投资的增加推动了两家公司的业绩提升。根据联合信息网的数据显示,证券公司预测三星电子今年第一季度的营业利润将达到32.53万亿韩元,比去年同期增长386.6%。同期销售额预计为111.41万亿韩元,同比增长40.78%。去年第四季度,三星电子的营业利润首次突破20万亿韩元。如果今年第一季度的预测实现,将在短短一个季度内达到30万亿韩元。SK海力士的业绩也在改善。其第一季度营业利润预计为28.29万亿韩元,同比增长280.21%。销售额预计为42.88万亿韩元,同比增长143.1%。去年第四季度,SK海力士的营业利润为19.17万亿韩元,创下历史最高季度业绩,但未能达到20万亿韩元。然而,第一季度的营业利润预测不断上调,市场认为有可能突破30万亿韩元。如果两家公司同时实现季度营业利润30万亿韩元,将成为韩国企业史上的首次。SK海力士的营业利润率在去年第四季度达到58%的历史最高水平,预计今年第一季度将升至66%。业绩改善的原因是AI扩展带来的高带宽内存(HBM)、DRAM和服务器用NAND闪存需求增加。全球数据中心和AI基础设施投资的扩大导致内存价格和出货量同时增加。市场研究公司Counterpoint Research预计,今年第一季度内存价格将比上一季度上涨80%至90%。PC用8GB DDR4价格在去年第四季度上涨35%后,今年第一季度预计将激增91%。服务器用64GB DDR5在去年第四季度增长76%后,今年第一季度预计将增长99%。NAND闪存也加入了价格上涨的行列。PC用1TB产品预计在今年第一季度价格将比上一季度上涨100%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-16 23:18:00 -
Wemade实现盈利但《MIR M》在中国表现不佳,全力投入《Night Crows 2》Wemade(代表朴官浩)连续两年实现营业利润,但市场关注未来发展。在2025年业绩发布会上,Wemade宣布将通过“全球统一版本”和“PC自有支付”两大核心战略提升盈利能力。Wemade去年实现销售额6140亿韩元,营业利润107亿韩元。虽然销售额下降,但营业利润增长51%。第四季度,得益于新作《Ymir传奇》和中国的许可合同,营业利润达到243亿韩元。◆ “新作全球同步发布,最大化初期势头”Wemade计划从《Night Crows 2》和《MIR5》开始,采用全球统一版本策略,减少开发时间和成本,最大化全球用户的初期势头。Wemade表示,通过20多种新作实现类型和平台多样化,全球统一版本将加快全球市场的拓展速度。另一项盈利策略是引入“PC自有支付系统”。Wemade指出,最近NCSoft的《Aion 2》通过自有支付系统节省了大量成本,Wemade也将从下一部作品开始扩大PC支付比例,减少平台手续费,提升盈利能力。◆ 《Ymir》进军电竞,《MIR4》瞄准中国市场Wemade还具体化了现有IP的扩展策略。IR室长千英焕表示,《Ymir传奇》将通过举办“Ymir杯世界锦标赛”成为全球电竞文化的一部分。然而,《MIR M》在中国的表现令人失望。千英焕承认,虽然初期市场反响良好,但整体销售未达预期。这将影响《MIR4》在中国的发布策略。Wemade计划长期降低对《MIR》的依赖,改善公司结构。2027年将推出备受期待的AAA级新作《Project TAL》,这是一款基于朝鲜幻想的主机游戏。业内人士表示,《Night Crows 2》和《MIR5》能否通过全球统一版本策略快速占领市场,将是Wemade今年业绩的关键。如果在主机和电竞等新领域取得成功,Wemade将被重新评估为具备可持续增长结构的全球游戏公司。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-12 02:36:00 -
Kakao游戏公司去年亏损396亿韩元,因新作缺乏Kakao游戏公司(代表韩尚宇)因去年缺乏新作而转为年度亏损。然而,公司计划通过扩展核心IP和多样化平台来实现业绩反弹。11日,Kakao游戏公司宣布2025年合并收入为4650亿韩元,营业亏损396亿韩元。与前一年相比,收入下降25.9%,营业利润转为亏损。特别是移动游戏收入下降35.1%至3508亿韩元,导致业绩下滑。然而,PC游戏收入增长31.6%至1142亿韩元,显示出平台变化的潜力。◆ 'Odin'和'ArcheAge':通过验证的IP正面突破Kakao游戏公司将核心IP的宇宙扩展视为今年业绩反弹的关键。通过整理非核心业务获得的资金将集中投入游戏主业。'Odin: Valhalla Rising'将通过衍生作品'Odin Q'扩展其世界观。由Lionheart Studio开发的Odin Q结合了虚幻引擎5的高质量图形和四分之一视角,旨在延续原作的声誉。面向全球市场的大型项目也在准备中。由XL Games开发的'ArcheAge Chronicle'是一款PC和主机动作RPG,计划在今年下半年推出。多样化策略也已具体化。今年第一季度将推出利用SM娱乐艺人IP的移动休闲游戏'SMiniz',以吸引全球K-pop粉丝。Lionheart Studio开发的亚文化养成模拟'Project C'将瞄准日本等亚文化发源地。此外,Ocean Drive Studio的PC和主机开放世界僵尸生存游戏'God Save Birmingham'也备受西方用户期待。此外,Chrono Studio的'Chrono Odyssey'等外部大型新作的发行也在准备中。韩尚宇在电话会议上表示:“我们意识到市场对新作发布时间调整的担忧,但这是为了提高运营稳定性和完成度的战略性决定。”业内分析认为,Kakao游戏公司要摆脱2025年的低迷,关键在于上半年推出的休闲和动作类新作的初期成功。特别是减少对移动端的依赖,增加PC和主机的比例,将决定2026年业绩的走向。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-12 00:27:00 -
Neowiz去年营业利润达600亿韩元,同比增82.2%Neowiz凭借其代表IP的成功,创下历史最佳业绩。公司从以移动为中心的结构转向PC和主机平台的高收益模式,效果显著。Neowiz宣布,2025年公司实现销售额4327亿韩元,营业利润600亿韩元。销售额较去年增长18.0%,营业利润增长82.2%。公司分析称,业绩改善的主要动力是《P的谎言》IP在全球的持续成功。该游戏及其DLC累计销量突破400万份,第二年通过DLC的推出再次成功吸引玩家,约90%的收入来自北美和欧洲市场。在平台表现上,《P的谎言》再次成为Steam全球付费游戏销售冠军,并保持Metacritic评分85分,还曾获得“2025年全球游戏大奖”的“最佳游戏扩展包”奖项。在发行方面,《布朗尘埃2》继续稳定增长,凭借粉丝运营和故事强化策略,MAU和DAU均有所增加,连续七个季度保持增长。Neowiz已完成从移动偏重结构向PC和主机平台的高收益结构转型,海外收入占比51.2%,国内占比48.8%。未来,Neowiz计划以《P的谎言》为中心扩展IP系列,进一步开拓全球市场,结合自主开发和发行能力,奠定中长期增长基础。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-11 02:03:00 -
《天堂经典》复古风潮引发热潮,NCsoft力求反弹NCsoft(代表金泽镇、朴炳武)推出的《天堂经典》在上线两天内同时在线人数突破18万,掀起了PC在线游戏市场的波动。怀旧情怀吸引了大量老玩家回归,推动了初期的热销。根据9日游戏统计网站GameTricks的数据,《天堂经典》在8日的PC房占有率达到6.25%,位列第四,超过了《FIFA Online》和《守望先锋》等热门游戏,甚至超越了去年推出的《永恒之塔2》。《天堂经典》于7日上线,复刻了2000年代初的内容,包括君主、骑士、精灵、魔法师四大职业以及经典地图。复杂的系统和过度的收费模式让30-40岁玩家感到疲惫,纷纷涌入游戏,导致服务器在周末期间不稳定。初期热潮的背后是怀旧情怀和PC房策略。熟悉的界面和狩猎场景唤起了玩家的回忆。YouTube和SOOP等平台的热门主播也在直播《天堂经典》,吸引了25万名观众。此外,NCsoft在PC房提供快速连接和专属优惠,吸引了大量玩家。由于在家中连接困难的传闻,周末的PC房人满为患。◆ 11日后的考验:付费转型能否持续热销 关键在于付费服务转型后能否保持热度。《天堂经典》将于10日结束免费服务,11日起需购买月费通行证。专家认为,初期的热销主要得益于开放效果和免费服务,付费转型后用户流失不可避免。然而,NCsoft的快速反应可能成为长期热销的关键因素。NCsoft根据用户反馈,增加了热门狩猎场的怪物数量,放宽了玩家间战斗(PK)的限制,并计划在付费服务开始时增加游戏内货币“阿德纳”的获取量,考虑引入自动游戏系统以降低玩家疲劳度。业内人士表示:“《天堂经典》的成功将使NCsoft重新发现现有IP的价值,并重新聚集忠实用户群。如果能证明无需过度收费模式也能凭借‘乐趣’取得成功,将对NCsoft未来新作的开发方向产生积极影响。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-10 03:12:00 -
克拉夫顿去年营业利润减少10.8%克拉夫顿公布2025年业绩,收入创历史新高。核心IP《PUBG: 绝地求生》推动PC和移动端双增长。克拉夫顿宣布2025年收入3.3266万亿韩元,营业利润1.0544万亿韩元。收入同比增长22.8%,首次突破3万亿韩元,但营业利润下降10.8%。PC收入1.1846万亿韩元,《绝地求生》IP增长强劲。通过与全球艺术家和奢侈品牌合作及新模式引入,提升流量和收入。移动端收入1.7407万亿韩元,《绝地求生移动版》通过新主题模式和UGC更新扩大用户群。印度市场的《BGMI》通过本地化项目和品牌合作保持增长。其他收入为3585亿韩元,ADK和Neptune的业绩贡献显著。第四季度营业利润仅为24亿韩元,因新总部搬迁等一次性费用影响。克拉夫顿计划通过升级《PUBG》IP和推出新作实现长期增长。计划推出《黑预算》、《PUBG: 盲点》和《Valor》等新作。公司还将发展新IP,通过大型并购和战略投资扩展项目。AI战略将扩展游戏体验和服务创新。克拉夫顿宣布未来三年将进行总额超过1万亿韩元的股东回报计划,包括现金分红和股票回购。克拉夫顿CEO金昌汉表示,此次股东回报政策体现了公司提升股东价值的决心。金昌汉的任期将在下月股东大会上结束,此次业绩将影响其连任决定。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-10 01:45:00 -
主机市场成试金石 韩国游戏全球化迈入关键期韩国主要游戏公司正加快摆脱以移动端为中心的业务结构,全面进军主机与PC游戏市场,瞄准全球用户群体。继《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》《星刃》等作品相继取得成功后,今年上半年,以珍艾碧丝(Pearl Abyss)新作《红色沙漠》为代表的一批主机、PC作品将陆续推出,韩国游戏产业的全球竞争力有望迎来实质性检验。 据业界6日消息,韩国游戏企业普遍将今年定位为进军主机与PC领域的关键元年,并加快布局海外市场。网石(Netmarble)已于上月28日推出《七大罪:起源》,以PC和PlayStation平台同步全球上线,正式切入主机赛道;珍艾碧丝历时7年开发的《红色沙漠》也计划于3月20日登陆PC及主机平台。恩希软件(NCsoft)则通过《SINDER CITY》《TIME TAKERS》等作品,推进产品结构多元化。 这一战略转向,源于韩国游戏在全球市场不断累积的成功经验。乐线(Nexon)旗下MINTROCKET开发的《潜水员戴夫》全球累计销量突破700万份,海外销售占比超过九成,被视为韩国游戏全球化的代表案例。新游游戏(Neowiz)的《匹诺曹的谎言》上线5个月吸引700万名用户,累计销量突破300万份;Shift Up的《星刃》全平台累计销量达300万份,PC版上线3天销量突破100万份。 业内分析指出,主机与PC市场重新受到关注,主要与移动游戏增长放缓及全球市场结构变化有关。目前,韩国游戏收入仍有六成以上来自移动端,但增速已明显趋缓。相比之下,全球主机市场约占整体游戏销售额的28%,在北美、欧洲等核心市场保持稳定规模,被视为实现真正全球化的重要阵地。 不过,主机市场的高风险属性亦不容忽视。魁匠团(Krafton)曾投入约2000亿韩元(约合人民币9亿元)开发的《卡利斯托协议》,因产品完成度与市场反响不及预期,销量远低于目标,凸显该领域的高门槛。 在此背景下,今年上半年备受关注的《红色沙漠》成败,被业界视为韩国游戏产业进军全球主机市场的重要风向标。珍艾碧丝表示,目前预售反响积极,且主机版本占比较高。 中央大学经营学部教授魏正贤(音)指出:“韩国游戏长期集中于网络和移动领域,主机市场相对薄弱。但近年的成功案例显示,韩国开发商具备突破新市场的能力,其开发实力正逐步获得全球认可。”
2026-02-07 01:10:56 -
内存市场或迎超长上涨周期 行业预期涨势延续至2028年在当前内存供应持续紧张、价格大幅攀升的市场环境下,业界普遍认为,本轮内存价格上涨周期将远超此前预期,或将延续至2028年。 据业界18日消息,以DDR4、DDR5为代表的通用型动态随机存取存储器(DRAM)价格仍将进一步上涨,预计将在明年年中达到阶段性高点。数据显示,截至上月,个人计算机(PC)通用型DRAM产品(DDR4 8Gb 1G×8)单价突破8美元,创近七年两个月以来的最高纪录。DDR5 16Gb(2G×8)价格亦从今年5月的5.5美元大幅跃升至上月的20美元水平。 全球市场研究机构Counterpoint预测,到明年第二季度,内存价格还将累计上涨40%以上。进入今年以来,通用型内存价格呈罕见的快速上行趋势,业内普遍预期,明年价格上涨步伐可能进一步加快,部分产品价格甚至存在翻倍的可能性。 同时,随着全球主要内存制造商为应对人工智能(AI)领域的需求增长,将产能向高带宽内存(HBM)倾斜,通用型内存的供应预计将持续收紧。此前,行业曾预测,随着产能逐步释放,内存价格或在2027年出现回落,但近期市场观点已对此进行修正。 分析认为,内存市场供需失衡的局面预计至少持续至2027年底,且不排除2028年价格仍维持高位运行的可能性。全球信息技术专业媒体WCCF Tech指出,直至2027年,内存价格将保持持续上涨态势,甚至2028年市场仍然可能表现强劲。 业内普遍认为,随着内存制造商将设备与投资资源逐步集中于高性能内存产品,通用型内存进入供应受限的发展阶段。此前,美国内存制造商美光科技(Micron)已决定退出消费级内存业务,此举可能进一步导致通用型内存供应规模收缩。 三星电子整体DRAM产能中,约70%为通用型DRAM产品,因此被视为本轮内存价格上涨周期中的主要受益企业。三星电子表示,将根据市场需求动态调节HBM与通用型DRAM的生产比例。为应对持续增长的内存需求,三星电子决定重启位于平泽园区第二阶段第五生产线的建设项目,并计划在该生产线同步生产HBM的与DDR5产品。该生产线预计将于2028年正式投入运营。专家指出,AI需求正在深刻重构内存市场的产业格局,通用型内存有望发展成为可与HBM媲美的高收益产品线。
2025-12-18 22:45:09 -
经典归来!《传奇M:暮光双龙》明年1月中国上线韩国游戏公司娱美德(Wemade)近日宣布,旗下MMORPG手游《传奇M》将于明年1月正式在中国上线,中文定名为《传奇M:暮光双龙》(MIR M:暮光双龙)。 《传奇M》是基于经典IP《传奇2》进行现代化重构的续作,在继承原作核心玩法的同时,加入了更符合当下玩家需求的内容与系统设计。原版《传奇2》于2004年进入中国市场,曾创下占据当时中国PC端游戏市场65%份额的纪录,2005年更是以同时在线80万人的成绩载入吉尼斯世界纪录,在中国玩家群体中拥有深厚的情怀基础和广泛认知度。 为更好地迎接中国市场的正式上线,娱美德已对该版本进行了多轮前期测试,并结合测试反馈与当前中国游戏市场的趋势,对游戏内容及系统进行了深度本地化调整。在保留原作特色的8方向格斗战斗、四十五度俯视角等经典元素的基础上,开发团队对战斗系统、装备成长结构以及UI/UX等核心模块进行了适应中国玩家习惯的优化。 此外,游戏中的武器、服装与饰品均融入了《传奇》IP的标志性视觉元素,并专门为中国版本制作了剧情向的 电影化(cinematic)场景,同时满足老玩家的情怀与新玩家的沉浸体验。 据悉,娱美德已于本月4日先行开启了游戏的“抢先体验服务器”(Early Access Server)。该服务器数据将在游戏正式上线后予以保留,玩家无需担心进度重置。公司表示,希望通过抢先体验阶段持续优化服务稳定性并完善游戏体验,为明年1月的全面上线做好充分准备。 业界观察指出,此次《传奇M》以手游形式回归中国市场,不仅是经典IP的价值重启,也体现了韩国厂商对中国玩家偏好与市场变化的积极适应。
2025-12-17 00:18:23 -
AI搜索占比突破20% NAVER加速扩大AI搜索布局韩国互联网巨头Naver正持续扩大人工智能(AI)搜索服务“AI简报(AI Briefing)”的应用范围。随着AI简报在整体搜索中的占比近期突破20%,Naver正将其逐步拓展至证券、娱乐、医疗健康及公共服务等多个垂直搜索领域。 在推进将AI嵌入搜索、证券、购物、地点等全线服务的“On Service AI”战略基础上,Naver还计划自明年起正式引入能够自主执行任务的“AI代理(AI Agent)”,进一步提升服务智能化水平。 据Naver于15日介绍,Naver Pay自本月11日起推出“AI股市摘要”功能,并上线“N Pay证券服务测试版”PC端。此次改版对Naver Pay证券PC主页进行了全面升级,核心在于引入基于AI的实时股市简报功能,对主要财经新闻进行综合与摘要。 用户点击主页上方的“AI摘要”按钮后,即可进入“此时此刻的股市摘要”窗口,查看由三行要点和三个关键词构成的实时市场动向。该服务在工作日每天上午6时至晚上8时期间,每小时更新一次。目前该功能仍处于测试阶段,待验证AI摘要的可靠性后,将正式上线。 与此同时,Naver也在不断扩大AI简报的搜索垂直领域。11日,Naver在娱乐类专业搜索服务“Smart Enter”中引入AI简报,AI可自动分析电视剧、综艺节目等相关热点话题,帮助用户一站式掌握广播节目与系列内容的最新动态。 上月27日,Naver还对证券搜索进行了基于AI的全新改版。用户在搜索框中输入关注的上市公司名称,AI即可整合并呈现企业动向、专业内容及业绩发布等核心信息,同时支持将海外专业内容以韩文形式提供,提升信息可读性。 Naver方面表示,AI简报的重点在于将分散各处、但具备公信力的信息集中呈现,其中医疗健康和公共服务领域尤为代表性。 在健康信息方面,AI简报基于三级医院、上级综合医院及医学学会等权威机构提供的资料进行要点整理,并精选可信来源的最新医疗技术与医学界热点议题。同时,也可一并浏览Naver咖啡馆等社区中分享的患者及家属经验。 在公共服务领域,AI简报则整合公共机构发布的高可信度最新信息。用户搜索特定公共机构时,可快速查看常用政策、制度和服务关键词,并通过AI简报顶部直接跳转至官方网站。搜索“家庭关系证明书”等电子证明关键词时,页面还会显示Naver电子证明书的在线申请与即时发放按钮,提升行政服务的便利性。 在现阶段侧重于“收集—整合—摘要”功能的基础上,Naver计划自明年起正式引入可自主执行操作的“AI代理”。公司拟于第一季度推出“Navar Plus Store”购物代理,第二季度则发布基于AI代理升级的综合搜索新形态“AI标签(AI Tab)”。 Naver代表理事崔秀妍此前在“Dan25”活动上表示:“基于长期积累的经验与技术能力,公司将以购物为起点,逐步在搜索、广告等核心服务中正式引入高度进化的AI代理。”她指出,未来用户无需纠结输入何种搜索词,只需与“N Agent(Naver统一AI代理)”进行对话,AI便可理解用户意图,连接所需内容、商品和服务,并完成实际操作。 ※ 本报道由人工智能(AI)系统翻译,并经《亚洲日报》编辑。
2025-12-16 01:51:34