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越南陷入“短视频成瘾”...警告“多巴胺陷阱”越南的YouTube短视频正在迅速普及,短视频已成为数字内容消费的中心。当地制作的视频吸引了海外观众,扩大了影响力,但对刺激性内容的重复曝光和青少年成瘾的担忧也在加剧。内容产业的增长预期与视频质量、过度使用的警惕声音同时出现。 最近谷歌发布的资料显示,越南的内容创作者在YouTube上上传的短视频数量比一年前增加了100%以上。谷歌在16日于胡志明市举行的首届“2026年越南YouTube节”上表示,越南的订阅者超过1万的YouTube频道已超过18万个。 越南YouTube的影响力也相当显著。谷歌表示,YouTube每天覆盖93%的越南互联网用户。尽管具体用户规模未公开,但数字营销调查公司凯普斯(Kepios)去年底统计的越南互联网用户约为8560万。 谷歌越南总负责人马克·乌表示:“YouTube在从最初的视频分享平台发展为越南文化生活和数字经济的必不可少的一部分的过程中,一直是越南发展的合作伙伴。”YouTube通过智能手机、电视等多种设备提供内容,正在扩大用户接触点。 越南内容的消费范围已超越国内市场,向海外扩展。谷歌指出,越南制作的频道的总观看时间中,超过50%来自海外用户。这意味着与文化和旅游相关的内容正在吸引海外观众,越南创作者的视频在国境之外也得到了消费。 内容的生命周期也并非短暂。整体观看次数中,40%是在视频上传后30天以上才产生的。此外,82%的YouTube用户表示,他们更有可能购买自己信任的创作者推荐的产品,而在其他短视频平台上这一比例为74%。谷歌还展示了YouTube的普及性,称越南国家足球队的比赛曾有约600万人同时观看。 短视频为何难以停止 短视频的快速增长引发了对使用时间和成瘾性问题的讨论。像TikTok、Facebook Reels和YouTube Shorts这样数十秒的内容不断循环,可能会诱导用户反复观看。网络安全专家吴敏辉指出,短视频吸引用户的关键结构是短播放时间、无尽的滚动和不断出现的新内容。他解释说,在几乎没有明确停止点的情况下,算法学习观看时间和反应,并推荐更有可能吸引用户兴趣的视频。 心理与教育科学研究应用中心主任拉林·吴认为,这一过程涉及奖励机制。他表示:“当看到喜欢的内容时,大脑会分泌奖励激素多巴胺,使人难以停止观看;即使一开始并没有打算观看很久,也可能没有意识到自己花费了很多时间。” 尤其是在15至30秒内快速获取信息的方式,可以给用户带来即时满足感。吴主任指出:“与其他成瘾物质一样,轻松获得快乐和持续刺激的情况下,人们倾向于继续这种行为,大脑也逐渐适应快速的多巴胺反应。” “是机会还是时间浪费?”...越南用户的争论 目前,YouTube针对青少年用户实施了保护措施。谷歌越南表示,已根据儿童心理和健康领域的独立专家建议制定了青少年使用指南。该平台还为18岁以下用户提供了休息或睡眠提示功能。谷歌越南相关人士表示:“我们提供灵活的工具,让父母可以自行设定短视频浏览时间,甚至设置为0,而不是强制实施统一限制,目的是帮助家庭培养健康的数字习惯。” 越南当地读者对短视频的快速增长表达了担忧。一位读者表示:“通过YouTube赚钱并不容易,只有一些有能力的人才能做到;希望年轻人能在短暂的青春中专注于积累知识和提升自己擅长的领域。” 对内容质量的批评也在继续。另一位读者指出:“10个视频中有8个是没有意义的内容。”还有读者反映:“社交媒体上令人不快和荒谬的内容太多。”关于AI制作的低质量视频和广告增多的观点也被提出。一位读者表示:“无意义的视频和AI制作的内容、广告泛滥,质量越来越差。” 对利用AI制作内容的方式的不满也不少。一位读者指出:“大多数短视频都是低质量的AI制作内容,或者是将中国视频翻译成越南语后用AI语音朗读的方式;视频数量的增加并不值得骄傲。”另一位读者表示:“短视频应传达简洁的内容,但在将长视频剪辑成短视频的过程中,观众可能容易误解内容。” 与此同时,短视频在越南用户的内容消费方式中已占据了重要地位。在制作量和海外观看规模迅速增长的同时,使用时间、内容质量和青少年反复观看的问题也日益突出。随着短视频的快速增长,越南社会对用户观看何种视频以及观看多长时间的讨论也将持续进行。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-21 21:04:00 -
金融应用争夺用户停留时间,推出迷你游戏和短视频金融平台们在推出迷你游戏后,开始重视短视频内容,以争夺用户在应用中的停留时间。随着非面对面金融服务的普及,用户在应用中停留的时间成为核心竞争力,因此金融服务正在向“日常综合平台”转型。根据金融行业的消息,Toss最近通过“购物创作者”服务,将在社交网络上受欢迎的短视频放置在Toss购物信息流中。创作者提交在Instagram、YouTube和TikTok上获得高观看量的视频,经过审核后选择曝光对象,并将短视频内容插入到“特价”商品之间。通过审核的视频将根据其原有的观看量区间发放奖励。观看量达到500万次以上的Instagram短视频和300万次以上的YouTube短视频,最低可获得300万韩元的奖励,最低奖励为10万韩元。这种方式吸引了年轻人,将其视为新的副业。Toss为短视频内容提供高额奖励,旨在提升购物竞争力,同时增加用户在应用中的停留时间。通过获取已经在社交网络上验证过的热门内容,积累用户反应数据,并引导用户在同一屏幕上同时消费商品和内容。购物信息流采用无限滚动的方式,也是为了延长用户的内容消费时间。Toss相关人士表示:“在购物信息流中加入短视频内容,是为了让更多用户喜爱Toss购物的实验性尝试。”他还表示:“我们正在审核有趣且有益的信息视频,排除广告和赞助内容,以便注册用户感兴趣的内容。”其他金融平台也在扩大迷你游戏和奖励内容,以增加用户的停留时间。KakaoPay在应用内运营迷你游戏,用户在游戏中玩30秒以上或达到访问次数后,将获得一定积分。NaverPay通过活动型游戏“幸运球”和基于积分的角色培养服务“新支付宠物养成”来引导用户访问应用。实际效果也开始显现。根据IGAWORKS的移动指数,Toss在今年上半年月活跃用户数(MAU)平均达到2184万,位居金融和银行行业第一。KakaoPay在5月份的MAU达到了1187万,创下应用发布以来的最高用户数,而NaverPay的MAU为653万,同比增长15%。业内分析认为,金融平台的竞争焦点正在从汇款和支付等金融服务扩展到内容竞争。用户在应用中停留的时间越长,连接购物、储蓄、贷款和投资等核心金融服务的可能性就越高。一位业内人士表示:“未来金融市场的生存将取决于平台竞争,停留时间的争夺将更加激烈。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-15 16:04:00 -
韩国教育的真实面貌:揭露배재高等学校棒球队事件<教育&视线>将深入分析公立教育的崩溃现状、学龄人口减少及动荡不安的高考制度,探讨中小学及高等教育面临的问题和任务,并寻找可持续的解决方案。同时,也将对我们社会进行冷静而温暖的观察。 随着首尔배재高等学校棒球队的“地域贬低应援”事件的社会影响不断扩大,已演变为阵营对立和法律控诉。所谓的“去星巴克”事件,反映了我们社会的意识形态冲突直接转移到高中体育场上。 在各方发出警告声的同时,此事件暴露了深植于韩国社会的调侃和仇恨文化的真实面貌。曾被视为某些在线社区专属的极端调侃和仇恨文化,如今已深入到本应纯洁的青少年日常生活和学校运动队中。 让我们回顾一下6月29日在目东区举行的第81届青龙杯全国高中棒球锦标赛中发生的事件。在배재高与光州第一高中的应援中,배재高的球员们在休息区组织性地高喊“去星巴克,去星巴克”,“坦克日”等口号。这是恶意借用5月5日的“坦克日”事件,后者因侮辱现代史悲剧而引发了星巴克韩国的营销风波。当时,意识到事件严重性的正勇进新世界集团会长,迅速解雇了负责“坦克日”活动的星巴克韩国代表,并通过公开道歉表示“所有责任在我”。 然而,企业总裁亲自反思历史认知不足并试图平息的惨痛失误,仅仅一个多月后便在高中棒球运动员的赛场上复活,成为嘲讽对手的“攻击武器”。随着事件的扩散,韩国棒球软式协会对배재高处以前所未有的“6个月比赛禁赛”重罚,原定的比赛被判为弃权。学校方面匆忙发布了道歉信,但这封信中甚至出现了生成型AI匆忙制作的痕迹,进一步激起了公众的愤怒和不信任。 此次事件不仅是个别学生的偶发“越轨行为”,更是未来的主角们完全抛弃应遵守的伦理价值的象征性事件。究竟从何处开始出错?我们需要从原则上进行审视。负责管理韩国业余棒球的韩国棒球软式协会(KBSA)提出了6大政策和24个实施项目。特别是为了实现清洁棒球的政策,明确规定“尊重体育人权及开展各种预防教育”为主要实施项目。这也是学生运动员共同体价值和人权的重要伦理准则。强调在比赛胜负之前,应该优先考虑对对手的关心和公平竞争,即“体育精神”。在体育中,尊重人权已成为全球体育界不可逆转的趋势,适用于种族歧视和仇恨言论的零容忍原则。 然而,梦想成为国家代表和职业运动员的高中运动员们,在赛场上瞬间践踏了这一严格规定和全球标准。尽管法律界部分人士认为应谨慎对待高中生的幼稚口号,不应轻易以司法标准来判断,但利用历史创伤制造虚假事实和调侃的行为本身,已是对5·18特别法(关于5·18民主运动的特别法)立法宗旨和我们社会重大共识的严重挑战,无法避免地受到批评。这背后潜藏着历史扭曲和仇恨的极右文化。 过去被困在“일베”这一特定平台的调侃文化,如今通过YouTube短视频、TikTok、Instagram Reels等青少年日常消费的短视频平台,以“迷因”的形式广泛传播。孩子们并未意识到这对特定地区和遇难者家庭造成了多么深重的伤害,而是将其视为有趣和刺激的“游戏”进行消费。仇恨言论作为一种同龄群体内的流行和游戏文化逐渐扎根,青少年的罪责感和道德防线正在崩溃,这正是韩国教育的现状。 为了切断在线社区中传播的调侃和扭曲的链条,迫切需要在社会和教育层面采取全面的对策。专家们一致认为,最重要的是全面加强青少年媒体素养教育,使他们能够自行筛选假新闻和扭曲信息。同时,也要培养检查信息来源是否来自可信的主流媒体或公认的学术资料的“交叉验证”习惯。 特别是要系统地在公立教育中建立批判性思维训练,以便不被刺激性标题、伪造图像和脱离上下文的拼接视频所迷惑,能够区分事实和观点。在学校内,应建立对不当言行和仇恨言论的严格惩罚标准,提高其有效性。此外,大型门户网站、YouTube和社区平台企业应加强基于AI的仇恨言论过滤系统,并被法律强制要求大幅增强自律责任。 对于此次배재高棒球队事件,朝野政治界及政府层面都应全力以赴,推动跨部门的数字有害环境改善和教育对策的制定。对胜利的执念不能成为体育精神缺失的借口。在应当在赛场上努力竞争、尚需保护和学习的高中运动员面前,提及法律措施和“5·18特别法”违犯的教育现实令人感到无奈。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-04 17:04:00 -
地方选举中的AI假新闻与安全争议:选民的常识至关重要6·3地方选举即将到来。然而,主导选举的并不是地区发展愿景或民生政策,而是AI假新闻、极端政治争论、历史争议和黑色宣传,这些都在加剧选民的疲惫感。地方选举正逐渐变成中央政治的代理战和情感动员的平台,这一现象引发了越来越多的担忧。 此次选举显示了韩国政治已正式进入“AI政治时代”。警方近期对歪曲和贬低5·18民主化运动的AI操控帖子和虚假新闻内容展开了强制调查。由生成型AI制作的假新闻、虚假图像和扭曲视频在社交媒体和YouTube上迅速传播,导致社会混乱。这不仅仅是简单的虚假信息问题,而是动摇了民主制度的基本基础——“共同事实”。 更为严重的是,这种现象正逐渐被作为政治动员的工具。过去的选举是组织、资金、广播和街头演讲的竞争,而现在则变成了算法和点击量的竞争。YouTube短视频、刺激性视频、极端主张和阴谋论的传播速度远远超过政策讨论。这是因为平台公司的盈利结构本身就偏好愤怒和刺激。简短而强烈的情感内容比长篇解释更能吸引点击和增加停留时间,从而提升广告收入。 从经济学角度来看,这是一种典型的“注意力经济”现象。平台公司的核心资产不是工厂,而是人们的时间。问题在于,能够长时间吸引人类注意力的内容并不总是真实或平衡的。最终,民主制度被迫从深思熟虑的过程转变为情感的速度竞争。 实际上,国外也出现了类似现象。美国在去年的大选前,出现了模仿乔·拜登总统声音的AI电话,传播“不要投票”的信息。在乌克兰战争初期,流传着泽连斯基总统宣布投降的深度伪造视频。在印度和菲律宾,政治人物的AI化身和声音复制被用于选举活动。技术的发展可能使民主更加开放,但同时也可能成为更危险的煽动工具,这是全球正在经历的现实。 此次地方选举中的安全争论也让人反思政治的本质。执政党候选人郑元午在纪念九周年的龟尾站事故现场批评对手吴世勋,称其为“安全麻木症造成的结构性问题”。他还提到了GTX-A三星站钢筋缺失的争议,将安全问题置于重要位置。相对而言,吴候选人则将其视为政治攻击。 安全问题不是政治斗争的工具,而是行政的基本责任。韩国社会在龟尾站事故、梨泰院事故和五松地下车道事故中,反复为“没事吧”的安全麻木症付出了代价。然而,每到选举季,事故却被消费为相互攻击的政治素材。重要的不是谁用更强烈的言辞指责对方,而是如何通过什么样的系统来预防事故并改善现场。 政治界的道德问题也加深了选民的失望。TV朝鲜报道了执政党候选人金勇南涉嫌以名义形式经营高利贷公司的消息。尽管金候选人全盘否认相关指控,但无论事实如何,这一事件无疑再次暴露了整个政治界的信任危机。谈论普通民众经济和高利率问题的政治人物,竟然卷入高收益高利贷的争议,这让选民感到深深的讽刺。 目前,韩国政治面临的最大危机并不是阵营对立,而是“信任资本”的崩溃。市民越来越难以判断什么是真实的,应该相信谁,这正是问题的严重性所在。政治人物相互指责对方撒谎,YouTube则通过刺激性视频进行点击交易,AI则不断生成假图像和虚假新闻。在这样的结构下,最终只有极端和仇恨才能存活。 民主制度本质上是相信人类理性和常识的制度。然而,AI和平台时代比起人类情感,更快地刺激了本能。当政治变成了愤怒的竞争,而非政策的竞争时,最终受害的将是市民。地方经济、就业、交通、安全、住房和福利等真正问题被推到了后面。 因此,此次地方选举中最需要的,最终是选民的常识。选民必须冷静判断什么是有利于地区的政策,而不是被AI假新闻、阴谋论和激进的政治攻击所左右。政治界也应摆脱依赖点击量和刺激性信息的选举策略。地方选举不应是中央政治的代理战,而应是决定市民生活的生活政治舞台。 技术将继续发展。AI未来将变得更加精细,平台的影响力也可能进一步扩大。问题不在于技术本身,而在于我们将建立什么样的规则和伦理,什么样的民主原则将建立在其之上。 此次地方选举不仅仅是关于谁当选的问题,而是检验韩国民主是否将走向常识和深思熟虑的道路,还是将更深地陷入算法和愤怒的政治之中。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-24 05:28:19 -
KT通过创作者重塑营销策略KT正在通过创作者加强内容战略,转变其营销方式。KT旨在通过用户视角的内容扩大客户接触点,并重塑数字环境中的沟通方式。4月24日,KT宣布在首尔中区Ferrum Tower举办了“KT OnZigi第二期合作伙伴日”,并计划扩大创作者运营。“OnZigi”是KT的官方创作者合作伙伴,负责将IT技术和服务体验制作成内容,连接客户与品牌。此次活动有100名第二期创作者参与,分享未来的活动方向和内容制作策略。KT表示,第一期OnZigi不仅是简单的宣传渠道,还成为基于用户体验的内容生产平台。自去年9月启动以来,已制作约700个内容,以多种方式传递通信服务使用体验和技术信息。它还被用作传达服务使用过程中的不便或改进意见的渠道,形成双向沟通结构。创作者为基础的沟通与通信服务特性相结合,其重要性和实用性日益增加。套餐、网络质量、AI服务等信息对消费者选择产生重大影响。用户视角的内容比企业单方面传达的信息更具信任度,随着数字平台为中心的内容消费环境扩大,企业构建自制内容生态系统的趋势也在加强。KT计划启动第二期OnZigi,进一步提升创作者为基础的沟通战略。将超越简单的信息传递,扩大反映创作者专业性的内容制作,并着重于更直观地传达AI基础服务和新技术。在AI服务日益增多的环境下,创作者的角色将从简单的宣传扩展到解释和解读领域。随着越来越多的企业通过YouTube、短视频、社区等多种渠道加强自制内容竞争力,与创作者合作传达品牌信息的战略重要性也在增加。在企业直接扮演媒体角色的“品牌媒体化”趋势中,创作者为基础的沟通结构预计将成为未来的核心营销手段。KT客户事业本部常务金英杰表示:“以客户的视角沟通各种通信产品非常重要。我们将通过OnZigi等多种活动倾听客户的声音。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-24 18:51:41
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越南陷入“短视频成瘾”...警告“多巴胺陷阱”越南的YouTube短视频正在迅速普及,短视频已成为数字内容消费的中心。当地制作的视频吸引了海外观众,扩大了影响力,但对刺激性内容的重复曝光和青少年成瘾的担忧也在加剧。内容产业的增长预期与视频质量、过度使用的警惕声音同时出现。 最近谷歌发布的资料显示,越南的内容创作者在YouTube上上传的短视频数量比一年前增加了100%以上。谷歌在16日于胡志明市举行的首届“2026年越南YouTube节”上表示,越南的订阅者超过1万的YouTube频道已超过18万个。 越南YouTube的影响力也相当显著。谷歌表示,YouTube每天覆盖93%的越南互联网用户。尽管具体用户规模未公开,但数字营销调查公司凯普斯(Kepios)去年底统计的越南互联网用户约为8560万。 谷歌越南总负责人马克·乌表示:“YouTube在从最初的视频分享平台发展为越南文化生活和数字经济的必不可少的一部分的过程中,一直是越南发展的合作伙伴。”YouTube通过智能手机、电视等多种设备提供内容,正在扩大用户接触点。 越南内容的消费范围已超越国内市场,向海外扩展。谷歌指出,越南制作的频道的总观看时间中,超过50%来自海外用户。这意味着与文化和旅游相关的内容正在吸引海外观众,越南创作者的视频在国境之外也得到了消费。 内容的生命周期也并非短暂。整体观看次数中,40%是在视频上传后30天以上才产生的。此外,82%的YouTube用户表示,他们更有可能购买自己信任的创作者推荐的产品,而在其他短视频平台上这一比例为74%。谷歌还展示了YouTube的普及性,称越南国家足球队的比赛曾有约600万人同时观看。 短视频为何难以停止 短视频的快速增长引发了对使用时间和成瘾性问题的讨论。像TikTok、Facebook Reels和YouTube Shorts这样数十秒的内容不断循环,可能会诱导用户反复观看。网络安全专家吴敏辉指出,短视频吸引用户的关键结构是短播放时间、无尽的滚动和不断出现的新内容。他解释说,在几乎没有明确停止点的情况下,算法学习观看时间和反应,并推荐更有可能吸引用户兴趣的视频。 心理与教育科学研究应用中心主任拉林·吴认为,这一过程涉及奖励机制。他表示:“当看到喜欢的内容时,大脑会分泌奖励激素多巴胺,使人难以停止观看;即使一开始并没有打算观看很久,也可能没有意识到自己花费了很多时间。” 尤其是在15至30秒内快速获取信息的方式,可以给用户带来即时满足感。吴主任指出:“与其他成瘾物质一样,轻松获得快乐和持续刺激的情况下,人们倾向于继续这种行为,大脑也逐渐适应快速的多巴胺反应。” “是机会还是时间浪费?”...越南用户的争论 目前,YouTube针对青少年用户实施了保护措施。谷歌越南表示,已根据儿童心理和健康领域的独立专家建议制定了青少年使用指南。该平台还为18岁以下用户提供了休息或睡眠提示功能。谷歌越南相关人士表示:“我们提供灵活的工具,让父母可以自行设定短视频浏览时间,甚至设置为0,而不是强制实施统一限制,目的是帮助家庭培养健康的数字习惯。” 越南当地读者对短视频的快速增长表达了担忧。一位读者表示:“通过YouTube赚钱并不容易,只有一些有能力的人才能做到;希望年轻人能在短暂的青春中专注于积累知识和提升自己擅长的领域。” 对内容质量的批评也在继续。另一位读者指出:“10个视频中有8个是没有意义的内容。”还有读者反映:“社交媒体上令人不快和荒谬的内容太多。”关于AI制作的低质量视频和广告增多的观点也被提出。一位读者表示:“无意义的视频和AI制作的内容、广告泛滥,质量越来越差。” 对利用AI制作内容的方式的不满也不少。一位读者指出:“大多数短视频都是低质量的AI制作内容,或者是将中国视频翻译成越南语后用AI语音朗读的方式;视频数量的增加并不值得骄傲。”另一位读者表示:“短视频应传达简洁的内容,但在将长视频剪辑成短视频的过程中,观众可能容易误解内容。” 与此同时,短视频在越南用户的内容消费方式中已占据了重要地位。在制作量和海外观看规模迅速增长的同时,使用时间、内容质量和青少年反复观看的问题也日益突出。随着短视频的快速增长,越南社会对用户观看何种视频以及观看多长时间的讨论也将持续进行。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-21 21:04:00 -
金融应用争夺用户停留时间,推出迷你游戏和短视频金融平台们在推出迷你游戏后,开始重视短视频内容,以争夺用户在应用中的停留时间。随着非面对面金融服务的普及,用户在应用中停留的时间成为核心竞争力,因此金融服务正在向“日常综合平台”转型。根据金融行业的消息,Toss最近通过“购物创作者”服务,将在社交网络上受欢迎的短视频放置在Toss购物信息流中。创作者提交在Instagram、YouTube和TikTok上获得高观看量的视频,经过审核后选择曝光对象,并将短视频内容插入到“特价”商品之间。通过审核的视频将根据其原有的观看量区间发放奖励。观看量达到500万次以上的Instagram短视频和300万次以上的YouTube短视频,最低可获得300万韩元的奖励,最低奖励为10万韩元。这种方式吸引了年轻人,将其视为新的副业。Toss为短视频内容提供高额奖励,旨在提升购物竞争力,同时增加用户在应用中的停留时间。通过获取已经在社交网络上验证过的热门内容,积累用户反应数据,并引导用户在同一屏幕上同时消费商品和内容。购物信息流采用无限滚动的方式,也是为了延长用户的内容消费时间。Toss相关人士表示:“在购物信息流中加入短视频内容,是为了让更多用户喜爱Toss购物的实验性尝试。”他还表示:“我们正在审核有趣且有益的信息视频,排除广告和赞助内容,以便注册用户感兴趣的内容。”其他金融平台也在扩大迷你游戏和奖励内容,以增加用户的停留时间。KakaoPay在应用内运营迷你游戏,用户在游戏中玩30秒以上或达到访问次数后,将获得一定积分。NaverPay通过活动型游戏“幸运球”和基于积分的角色培养服务“新支付宠物养成”来引导用户访问应用。实际效果也开始显现。根据IGAWORKS的移动指数,Toss在今年上半年月活跃用户数(MAU)平均达到2184万,位居金融和银行行业第一。KakaoPay在5月份的MAU达到了1187万,创下应用发布以来的最高用户数,而NaverPay的MAU为653万,同比增长15%。业内分析认为,金融平台的竞争焦点正在从汇款和支付等金融服务扩展到内容竞争。用户在应用中停留的时间越长,连接购物、储蓄、贷款和投资等核心金融服务的可能性就越高。一位业内人士表示:“未来金融市场的生存将取决于平台竞争,停留时间的争夺将更加激烈。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-15 16:04:00 -
韩国教育的真实面貌:揭露배재高等学校棒球队事件<教育&视线>将深入分析公立教育的崩溃现状、学龄人口减少及动荡不安的高考制度,探讨中小学及高等教育面临的问题和任务,并寻找可持续的解决方案。同时,也将对我们社会进行冷静而温暖的观察。 随着首尔배재高等学校棒球队的“地域贬低应援”事件的社会影响不断扩大,已演变为阵营对立和法律控诉。所谓的“去星巴克”事件,反映了我们社会的意识形态冲突直接转移到高中体育场上。 在各方发出警告声的同时,此事件暴露了深植于韩国社会的调侃和仇恨文化的真实面貌。曾被视为某些在线社区专属的极端调侃和仇恨文化,如今已深入到本应纯洁的青少年日常生活和学校运动队中。 让我们回顾一下6月29日在目东区举行的第81届青龙杯全国高中棒球锦标赛中发生的事件。在배재高与光州第一高中的应援中,배재高的球员们在休息区组织性地高喊“去星巴克,去星巴克”,“坦克日”等口号。这是恶意借用5月5日的“坦克日”事件,后者因侮辱现代史悲剧而引发了星巴克韩国的营销风波。当时,意识到事件严重性的正勇进新世界集团会长,迅速解雇了负责“坦克日”活动的星巴克韩国代表,并通过公开道歉表示“所有责任在我”。 然而,企业总裁亲自反思历史认知不足并试图平息的惨痛失误,仅仅一个多月后便在高中棒球运动员的赛场上复活,成为嘲讽对手的“攻击武器”。随着事件的扩散,韩国棒球软式协会对배재高处以前所未有的“6个月比赛禁赛”重罚,原定的比赛被判为弃权。学校方面匆忙发布了道歉信,但这封信中甚至出现了生成型AI匆忙制作的痕迹,进一步激起了公众的愤怒和不信任。 此次事件不仅是个别学生的偶发“越轨行为”,更是未来的主角们完全抛弃应遵守的伦理价值的象征性事件。究竟从何处开始出错?我们需要从原则上进行审视。负责管理韩国业余棒球的韩国棒球软式协会(KBSA)提出了6大政策和24个实施项目。特别是为了实现清洁棒球的政策,明确规定“尊重体育人权及开展各种预防教育”为主要实施项目。这也是学生运动员共同体价值和人权的重要伦理准则。强调在比赛胜负之前,应该优先考虑对对手的关心和公平竞争,即“体育精神”。在体育中,尊重人权已成为全球体育界不可逆转的趋势,适用于种族歧视和仇恨言论的零容忍原则。 然而,梦想成为国家代表和职业运动员的高中运动员们,在赛场上瞬间践踏了这一严格规定和全球标准。尽管法律界部分人士认为应谨慎对待高中生的幼稚口号,不应轻易以司法标准来判断,但利用历史创伤制造虚假事实和调侃的行为本身,已是对5·18特别法(关于5·18民主运动的特别法)立法宗旨和我们社会重大共识的严重挑战,无法避免地受到批评。这背后潜藏着历史扭曲和仇恨的极右文化。 过去被困在“일베”这一特定平台的调侃文化,如今通过YouTube短视频、TikTok、Instagram Reels等青少年日常消费的短视频平台,以“迷因”的形式广泛传播。孩子们并未意识到这对特定地区和遇难者家庭造成了多么深重的伤害,而是将其视为有趣和刺激的“游戏”进行消费。仇恨言论作为一种同龄群体内的流行和游戏文化逐渐扎根,青少年的罪责感和道德防线正在崩溃,这正是韩国教育的现状。 为了切断在线社区中传播的调侃和扭曲的链条,迫切需要在社会和教育层面采取全面的对策。专家们一致认为,最重要的是全面加强青少年媒体素养教育,使他们能够自行筛选假新闻和扭曲信息。同时,也要培养检查信息来源是否来自可信的主流媒体或公认的学术资料的“交叉验证”习惯。 特别是要系统地在公立教育中建立批判性思维训练,以便不被刺激性标题、伪造图像和脱离上下文的拼接视频所迷惑,能够区分事实和观点。在学校内,应建立对不当言行和仇恨言论的严格惩罚标准,提高其有效性。此外,大型门户网站、YouTube和社区平台企业应加强基于AI的仇恨言论过滤系统,并被法律强制要求大幅增强自律责任。 对于此次배재高棒球队事件,朝野政治界及政府层面都应全力以赴,推动跨部门的数字有害环境改善和教育对策的制定。对胜利的执念不能成为体育精神缺失的借口。在应当在赛场上努力竞争、尚需保护和学习的高中运动员面前,提及法律措施和“5·18特别法”违犯的教育现实令人感到无奈。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-04 17:04:00 -
地方选举中的AI假新闻与安全争议:选民的常识至关重要6·3地方选举即将到来。然而,主导选举的并不是地区发展愿景或民生政策,而是AI假新闻、极端政治争论、历史争议和黑色宣传,这些都在加剧选民的疲惫感。地方选举正逐渐变成中央政治的代理战和情感动员的平台,这一现象引发了越来越多的担忧。 此次选举显示了韩国政治已正式进入“AI政治时代”。警方近期对歪曲和贬低5·18民主化运动的AI操控帖子和虚假新闻内容展开了强制调查。由生成型AI制作的假新闻、虚假图像和扭曲视频在社交媒体和YouTube上迅速传播,导致社会混乱。这不仅仅是简单的虚假信息问题,而是动摇了民主制度的基本基础——“共同事实”。 更为严重的是,这种现象正逐渐被作为政治动员的工具。过去的选举是组织、资金、广播和街头演讲的竞争,而现在则变成了算法和点击量的竞争。YouTube短视频、刺激性视频、极端主张和阴谋论的传播速度远远超过政策讨论。这是因为平台公司的盈利结构本身就偏好愤怒和刺激。简短而强烈的情感内容比长篇解释更能吸引点击和增加停留时间,从而提升广告收入。 从经济学角度来看,这是一种典型的“注意力经济”现象。平台公司的核心资产不是工厂,而是人们的时间。问题在于,能够长时间吸引人类注意力的内容并不总是真实或平衡的。最终,民主制度被迫从深思熟虑的过程转变为情感的速度竞争。 实际上,国外也出现了类似现象。美国在去年的大选前,出现了模仿乔·拜登总统声音的AI电话,传播“不要投票”的信息。在乌克兰战争初期,流传着泽连斯基总统宣布投降的深度伪造视频。在印度和菲律宾,政治人物的AI化身和声音复制被用于选举活动。技术的发展可能使民主更加开放,但同时也可能成为更危险的煽动工具,这是全球正在经历的现实。 此次地方选举中的安全争论也让人反思政治的本质。执政党候选人郑元午在纪念九周年的龟尾站事故现场批评对手吴世勋,称其为“安全麻木症造成的结构性问题”。他还提到了GTX-A三星站钢筋缺失的争议,将安全问题置于重要位置。相对而言,吴候选人则将其视为政治攻击。 安全问题不是政治斗争的工具,而是行政的基本责任。韩国社会在龟尾站事故、梨泰院事故和五松地下车道事故中,反复为“没事吧”的安全麻木症付出了代价。然而,每到选举季,事故却被消费为相互攻击的政治素材。重要的不是谁用更强烈的言辞指责对方,而是如何通过什么样的系统来预防事故并改善现场。 政治界的道德问题也加深了选民的失望。TV朝鲜报道了执政党候选人金勇南涉嫌以名义形式经营高利贷公司的消息。尽管金候选人全盘否认相关指控,但无论事实如何,这一事件无疑再次暴露了整个政治界的信任危机。谈论普通民众经济和高利率问题的政治人物,竟然卷入高收益高利贷的争议,这让选民感到深深的讽刺。 目前,韩国政治面临的最大危机并不是阵营对立,而是“信任资本”的崩溃。市民越来越难以判断什么是真实的,应该相信谁,这正是问题的严重性所在。政治人物相互指责对方撒谎,YouTube则通过刺激性视频进行点击交易,AI则不断生成假图像和虚假新闻。在这样的结构下,最终只有极端和仇恨才能存活。 民主制度本质上是相信人类理性和常识的制度。然而,AI和平台时代比起人类情感,更快地刺激了本能。当政治变成了愤怒的竞争,而非政策的竞争时,最终受害的将是市民。地方经济、就业、交通、安全、住房和福利等真正问题被推到了后面。 因此,此次地方选举中最需要的,最终是选民的常识。选民必须冷静判断什么是有利于地区的政策,而不是被AI假新闻、阴谋论和激进的政治攻击所左右。政治界也应摆脱依赖点击量和刺激性信息的选举策略。地方选举不应是中央政治的代理战,而应是决定市民生活的生活政治舞台。 技术将继续发展。AI未来将变得更加精细,平台的影响力也可能进一步扩大。问题不在于技术本身,而在于我们将建立什么样的规则和伦理,什么样的民主原则将建立在其之上。 此次地方选举不仅仅是关于谁当选的问题,而是检验韩国民主是否将走向常识和深思熟虑的道路,还是将更深地陷入算法和愤怒的政治之中。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-24 05:28:19 -
KT通过创作者重塑营销策略KT正在通过创作者加强内容战略,转变其营销方式。KT旨在通过用户视角的内容扩大客户接触点,并重塑数字环境中的沟通方式。4月24日,KT宣布在首尔中区Ferrum Tower举办了“KT OnZigi第二期合作伙伴日”,并计划扩大创作者运营。“OnZigi”是KT的官方创作者合作伙伴,负责将IT技术和服务体验制作成内容,连接客户与品牌。此次活动有100名第二期创作者参与,分享未来的活动方向和内容制作策略。KT表示,第一期OnZigi不仅是简单的宣传渠道,还成为基于用户体验的内容生产平台。自去年9月启动以来,已制作约700个内容,以多种方式传递通信服务使用体验和技术信息。它还被用作传达服务使用过程中的不便或改进意见的渠道,形成双向沟通结构。创作者为基础的沟通与通信服务特性相结合,其重要性和实用性日益增加。套餐、网络质量、AI服务等信息对消费者选择产生重大影响。用户视角的内容比企业单方面传达的信息更具信任度,随着数字平台为中心的内容消费环境扩大,企业构建自制内容生态系统的趋势也在加强。KT计划启动第二期OnZigi,进一步提升创作者为基础的沟通战略。将超越简单的信息传递,扩大反映创作者专业性的内容制作,并着重于更直观地传达AI基础服务和新技术。在AI服务日益增多的环境下,创作者的角色将从简单的宣传扩展到解释和解读领域。随着越来越多的企业通过YouTube、短视频、社区等多种渠道加强自制内容竞争力,与创作者合作传达品牌信息的战略重要性也在增加。在企业直接扮演媒体角色的“品牌媒体化”趋势中,创作者为基础的沟通结构预计将成为未来的核心营销手段。KT客户事业本部常务金英杰表示:“以客户的视角沟通各种通信产品非常重要。我们将通过OnZigi等多种活动倾听客户的声音。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-24 18:51:41