
克拉夫顿计划今年推出多款新作,加速多元化战略,涵盖大型项目和移动休闲游戏,目标是全球市场。
19日,克拉夫顿旗下创意工作室5minlab开始为新手游《道具勇士》开放预约。这是一款基于背包的策略收集类游戏,玩家通过选择和排列随机出现的道具来完成自己的战斗配置。
游戏的核心系统是“背包=战斗力”,道具的排列影响战斗方式和效率。克拉夫顿表示,战略判断将决定胜负。
此外,克拉夫顿还在开发PC和主机平台的新作《风无项目》和《盲点》。13日发布的《风无项目》预告片展示了以李英道的《饮泣鸟》为背景的大型单人游戏,旨在通过新IP吸引全球玩家。
5日开放的《盲点》强调创新玩法,计划通过早期访问与全球玩家互动,完善游戏。
克拉夫顿今年将通过多种类型和平台的作品,扩大市场基础,增强全球影响力。克拉夫顿CEO金昌汉在9日的电话会议中表示,公司已引进15位核心领导者,计划扩展未开发领域的产品线,并预计未来两年会有更多游戏推出。


