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克拉夫顿《深海探险2》上市5天销量突破400万

白緖现 기자 2026-05-21 10:43
上市12小时销量达200万…Steam同时在线人数达46万 评价保持“非常积极”…深海探险与水下视觉获好评
克拉夫顿深海探险2
克拉夫顿深海探险2 [照片=克拉夫顿]


克拉夫顿旗下的创意工作室未知世界开发的新作《深海探险2》在上市5天内全球累计销量突破400万份。

克拉夫顿于21日表示,《深海探险2》在早期访问发布后立即售出100万份,并在上市12小时内销量超过200万份。随后,该游戏继续保持热销,5天内全球销量达到400万份。

用户指标也在快速增长。根据Steam数据,最高同时在线人数达到46万7000人,日均活跃用户数达130万,累计游戏时长达到2857万小时。

玩家反馈也十分积极。目前Steam上已有超过7万3000条评论,用户评价保持在“非常积极”(好评率91%)。玩家们普遍赞赏基于虚幻引擎5的真实水下画面和以探险为中心的叙事。

尤其是相比前作,扩展的深海探险元素和生存导向的游戏体验获得了全球玩家的认可。尽管处于早期访问阶段,该游戏展现出较高的完成度并持续热销。

未知世界表示,未来将根据用户反馈逐步进行更新,计划通过调整生物体的攻击性和感知范围、增强生存工具的实用性等方式提升深海探险的沉浸感。

《深海探险2》总制作人费尔南多·梅洛表示:“非常感谢全球玩家以超出我们想象的热情投入到这个外星海洋中。早期访问是与玩家共同完善游戏的过程,我们将积极采纳用户意见,提供更深入的探险体验。”

 





※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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