
【经济日报】Krafton公司(代表金昌汉)的《PUBG: 绝地求生》发布了新合作抢劫模式“PAYDAY”的主预告片。该模式在传统大逃杀玩法中加入了潜入和角色分工逃脱任务,旨在将绝地求生扩展为多样化的射击体验平台。
“PAYDAY”是与瑞典游戏公司Starbreeze合作开发的限时模式。Starbreeze拥有全球知名的抢劫游戏“PAYDAY”IP。双方在2024年12月宣布战略合作,将PAYDAY的体验融入绝地求生。
该模式以团队合作为基础,玩家需组成小队,完成目标并逃脱。玩家可选择突击兵、医疗兵、防御兵、狙击手、潜入者五种职业之一,进行角色分工。游戏场景包括兑换所、钻石区、夜总会和武装运输车,玩家需获取金库、数据和现金等目标物。
主预告片以城市为背景,展现了角色戴着个性面具进行抢劫和逃脱的场景,并配有全球艺术家070 Shake为绝地求生创作的原创歌曲《Baby Driver》。
绝地求生此前在“Unbound”和“Xeno Point”预告片中也使用了070 Shake的音乐。这次不仅使用了现有音乐,还增加了原创曲目,将游戏模式与音乐合作结合为一种内容体验。
Krafton推出PAYDAY模式的背景是其平台化战略。今年,Krafton通过增加新模式和IP合作,拓展了绝地求生的玩法边界。PAYDAY是将合作射击与抢劫元素融入绝地求生的实验。
此次合作对Krafton和Starbreeze都有重要意义。Krafton希望通过内容扩展减少现有用户流失,并吸引新用户。Starbreeze则借助Krafton的广泛用户基础,扩大PAYDAY的影响力。
未来的关键在于限时模式的完成度和重玩性。IP合作模式初期关注度高,但若玩法不够深入,可能仅为短期活动。相反,若职业角色和策略性足够强,绝地求生有望从大逃杀进化为合作射击平台。
PAYDAY模式将于5月13日至6月10日限时开放。Krafton计划根据用户反馈和停留指标,考虑扩大类似合作模式和外部IP合作。
Krafton相关人士表示:“‘PAYDAY’模式是将绝地求生独特的战斗体验与合作抢劫玩法相结合的新尝试,通过与Starbreeze的合作和070 Shake的原创音乐,带来了不同的体验。”
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


