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值得一提的是,此次是率智因甲状腺机能亢进症中断活动后,EXID时隔两年以完整体形式回归。
近日,率智在MBC《蒙面歌王》创下了五连胜的记录,歌唱实力得到认可。
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卡卡银行与托斯银行将与首尔警方合作,启动保护机制以阻止青少年进行网络赌博资金转移。警方将获取的可疑赌博账户信息与银行共享,以在转账阶段进行交易阻止或发出警告。 据金融界消息,首尔警方与卡卡银行、托斯银行将于11月2日正式启动“青少年数字安全系统”。为此,三方于上月29日签署了合作备忘录(MOU)。 该系统的运作方式是,警方通过调查和学校专职警察(SPO)对青少年的面谈等方式获取的可疑赌博账户信息,将其提供给银行,银行再通过自身的异常交易检测系统(FDS)进行验证,采取必要措施如阻止转账等。 各银行的应对方式有所不同。托斯银行在青少年尝试向可疑账户转账时,会弹出警告窗口;如果17岁以下的青少年在警告后仍进行转账,将通过短信通知其监护人。卡卡银行则会阻止青少年向经自我验证确认的异常交易法人账户进行转账。 这两家银行计划在收到警方通报的账户后,在一周内完成验证和处理。金融应用程序中也会显示风险交易警告,并提供“117咨询·求助”按钮。 申请咨询的青少年可以通过117中心和学校专职警察,获得专业机构的赌博成瘾诊断及咨询、治疗项目支持。如果成瘾程度严重,还将联系医院进行治疗。 随着青少年网络赌博问题的扩散,金融交易阶段的预防需求也在增加。根据韩国赌博问题预防治疗院去年的调查,约有4%的青少年,即约15万7000人,曾经历过赌博。首次接触赌博的平均年龄为12.5岁。 卡卡银行的代表尹浩英表示:“我们将继续努力,确保青少年能够体验到更安全的数字金融环境。”托斯银行的代表李恩美也表示:“警方与银行将共同努力,确保处于危险中的青少年能够获得所需的帮助。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-31 09:04:00
崔泰源SK集团会长在EBS《伟大的课程,伟大的思想》上为青年进行演讲。 SK集团结束了过去三年持续进行的业务重组,开始加快向以人工智能、半导体和能源为中心的业务结构转型。2027年高管人事任命中,主要子公司的首席执行官大多留任,专注于安全性而非变化,而在电力、半导体和海外业务方面则新任命了实务型领导。通过剥离非核心业务所获得的资金,将集中于崔泰源会长提出的三大增长支柱。 30日,SK集团召开了集团统一决策机构“Superex追求协商会”,分享了各成员公司董事会决定的2027年高管人事任命。 此次人事任命的核心是“重组提前结束”。此前进行的非核心资产出售和合并将停止,未来将重点加强子公司的核心竞争力和对未来增长领域的投资。 SK集团的重组成果可以用数字来验证。在过去三年中,SK旗下公司数量从219家减少到151家,减少了68家。通过这一过程,约实现了13万亿韩元的资产效率提升。控股公司SK㈜的单独净借款从2024年底的10万5260亿韩元减少到今年6月底的8万5200亿韩元,减少了超过2万亿韩元。借款依赖度也从40.5%降至31.8%。 最近进行的重组案例是SK Siltron。SK㈜于7月决定将其70.6%的SK Siltron股份出售给斗山公司。分散在各子公司的可再生能源业务也将与全球私募股权基金KKR共同成立的合并公司(SK㈜49%,KKR51%)整合,并计划在年内成立。 业界人士对SK集团的业务重组方向评价为“能源合并,AI分拆”。能源部门在2024年11月合并了SK创新与SK E&S,SK On也陆续吸收了SK贸易国际、SK Enterm和SK Enmove等公司。 而在AI业务方面,SK电信于8月和9月分别成立了AI数据中心开发公司SK Hyper和数据中心及海底电缆业务公司SK Horizon。AI业务的分拆决定被解读为外部需要大量资金注入。实际上,SK Horizon已从KKR等处获得了3万8000亿韩元的投资。 自称AI和半导体传道人的崔泰源会长预测,从2027年开始,AI时代的大规模扩展将开始,正在推动对AI、半导体及其支撑的能源业务的大规模投资。例如,他在6月提出了对AI数据中心投资1000万亿韩元,对半导体投资1100万亿韩元,总计2100万亿韩元的长期投资计划。这一构想得以实现,得益于SK集团通过重组增强的财务实力。 半导体是集团的现金创造源和增长引擎。SK海力士在今年第三季度创下了104万6155亿韩元的销售额和83万3338亿韩元的营业利润(营业利润率80%)的辉煌记录。2027至2028年,生产能力的50%以上已经签订了长期供应合同(LTA),明年位于龙仁的半导体集群一期工厂将正式投产,进一步提升生产能力。 在此次高管人事任命中,SK海力士新设了美洲总括,任命了负责高带宽内存(HBM)开发的安贤总裁。其目标是增强对大型科技客户的响应和本地研发(R&D)。在空缺职位上,安排了车善永未来技术研究院院长,以加快下一代产品的开发。 AI基础设施由SK电信及其子公司主导。为了推动自去年以来开展的AI数据中心业务,此次高管人事任命没有重大变化。首要目标是与大型科技公司亚马逊网络服务(AWS)共同运营的蔚山AI数据中心在2027年下半年投入运营。 在能源方面,将全力支持AI数据中心所需的LNG民间发电。新任SK创新代表郑承日是能源政策专家,曾任产业通商资源部副部长及韩国天然气公社、韩国电力公社社长。今年6月,他被引进为SK㈜未来增长负责人,负责半导体和数据中心的电力保障问题。由于崔会长将电力视为AI产业的瓶颈,因此他需要着手推进新的电力项目。 SK发现公司任命了尹炳锡为SK气体新任社长,SK气体则任命了宋京烈为战略总部新任负责人,计划通过稳定的LNG供应和民间发电为AI数据中心提供稳定的电力。 控股公司和控制塔也进行了“执行”中心的重组。SK㈜将金善赫升任为SKC战略部门负责人,负责改善子公司运营和绩效管理。权永洙被任命为Superex追求协商会的负责人,以促进集团公司之间的协同。除了现有的美洲、中国和日本总括外,还新设了东南亚总括,任命了秋亨旭为负责人,负责AI、环保和先进材料业务的本地化。 完成明年高管人事任命的SK集团预计将在下月的CEO研讨会上,与崔泰源会长和崔昌源副会长共同出席,具体化2027年的业务战略。业界人士评价道:“通过重组结束了‘缩小规模’的SK集团,现在进入了通过全球AI、半导体客户的获取和电力项目的承接等业绩评估的新阶段。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-30 18:04:00
韩美日外长。 韩国、美国和日本的外交部长在美国亚特兰大会晤,重申了三国在朝鲜完全无核化及联合国安全理事会对朝制裁决议执行方面的合作意愿。同时,三国还签署了关于在北极海域扩大海洋与经济合作的合作备忘录(MOC)。 根据30日(当地时间)美国国务院的消息,赵炳宰外交部部长、马科·鲁比奥美国国务卿和茂木敏充日本外务大臣在当天举行的二十国集团(G20)外交部长会议期间举行了三方会谈,检查了合作进展情况及未来任务。 三国部长在此次会谈中重申了朝鲜完全无核化的共同目标,特别强调了对朝鲜核与导弹项目资金支持的禁止,确保安理会决议的彻底执行。他们对追踪朝鲜制裁违规及规避行为的多国制裁监测团队(MSMT)的活动表示积极评价。 会议上还举行了“韩美日北极·太平洋伙伴关系(TAPP)”合作备忘录的签署仪式,旨在寻求在太平洋方向的北极海域进行海洋合作与经济伙伴关系。 鲁比奥部长在签署后通过社交媒体平台X(前称推特)表示:“保护太平洋北极是我们与日本、韩国共同的优先事项。” 会议还讨论了印度·太平洋地区的局势及经济安全问题。三国部长一致认为维护台海的和平与稳定至关重要。鲁比奥部长提到中国在南海的扩张尝试以及在东海和黄海的强硬行为,指出中俄合作对地区和平与稳定的威胁。 在经济安全领域,三国重申共同反对供应链武器化和经济胁迫的立场。他们确认了在7月7日于土耳其安卡拉签署的“韩美日小型模块反应堆(SMR)合作备忘录”的执行情况,并讨论了15日在首尔举行的三国经济安全磋商中提出的合作推进任务。 韩美日外长自9月21日在美国纽约联合国大会期间会晤以来,时隔约40天再次聚首,也是今年的第四次会晤。三国决定在未来继续在各级别保持三国间的协商。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-31 10:04:00
Pearl Abyss《红色沙漠》 今年,评选韩国最佳游戏的“2026韩国游戏大奖”本奖项候选作品已确定为12款。今年的候选作品涵盖开放世界、多角色在线游戏(MMORPG)、亚文化等多种类型,甚至包括利用人工智能(AI)的游戏,显示出国内游戏公司的开发策略日益多样化。 根据游戏行业的消息,2026韩国游戏大奖本奖项候选作品包括《红色沙漠》、《艾昂2》、《妖怪的世界》、《梦境:星际潜水》和《宙斯:傲慢之神》等12款作品。 今年的候选作品反映了国内游戏公司在PC和主机平台以及全球市场的扩展所取得的成功。针对海外市场开发的大型游戏相继推出并取得了良好的市场表现。专注于移动和国内市场的游戏公司也开始向PC和主机平台扩展,并推出了针对海外市场开发的作品,实际的市场表现也得到了验证。 《红色沙漠》是成功扩展类型和全球市场的有力候选者。该游戏在3月发布的第一天便售出200万份,83天内累计销量达到600万份。当时,Steam上的用户评价中约84%为正面评价,获得了“非常好”的评价。 《艾昂2》则是利用现有知识产权(IP)在全球PC市场取得成功的游戏。该游戏于去年11月在韩国和台湾发布,并于今年10月扩展到全球市场。发布首日最高同时在线人数突破40万,在早期访问期间,Steam全球销售排名第一,并在15个国家中销售额第一。 利用AI的游戏在今年的候选作品中也展现了存在感。AI被应用于游戏的核心系统,或用于支持玩家的游戏体验,AI的应用方式也更加细化。 四人合作恐怖游戏《米美西斯》将AI作为游戏玩法的核心元素。该游戏利用AI驱动的NPC怪物模仿玩家的行为和声音,渗透到队友之间,AI在增强玩家之间的怀疑和心理战方面发挥了积极作用。自去年10月在Steam上发布早期访问以来,50天内销量达到100万份,至今年6月累计销量达到200万份。 《宙斯:傲慢之神》在发布时引入了AI模式,让AI代替玩家操控角色。AI模式可以执行商店和交易所的使用、物品管理、技能设置等功能,使玩家即使在未在线状态下也能参与公会内容。特别是,Com2us推出了一个月度订阅产品,使AI模式从每天12小时免费扩展到24小时可用,进一步将AI作为商业模式进行扩展。 《妖怪的世界》则通过AI助手“妙龙”来帮助游戏内玩家的判断。Kakao Games计划进一步提升AI功能,以便在未来提供装备强化和技能培养等成长方向的建议。 游戏行业对AI的应用预计将继续扩大。Krafton旗下的Lelu Games以AI原生游戏开发公司为目标,推出了利用语音和情感识别技术的《魔法少女露露平》和基于大型语言模型(LLM)的推理游戏《揭开烟雾枪的真相》。 Krafton相关人士表示:“《米美西斯》是在AI技术本身中寻找新游戏乐趣的作品,通过模仿玩家的声音和行为,创造了与传统游戏不同的游戏体验,取得了成功,未来在游戏开发和玩法过程中,AI的应用方式将会越来越多。” 在类型方面,针对不同用户群体的游戏也成为候选作品。网石推出了收集型动作RPG《梦境:星际潜水》(Netmarble Monster)、放置型RPG《石器时代养成》(Netmarble N2)和开放世界RPG《七大罪:起源》(Netmarble FNC)等三款不同类型的游戏。继去年之后,今年也成为游戏公司中本奖项候选作品最多的公司,继续实施基于多工作室的多元化开发战略。 此外,“2026韩国游戏大奖”颁奖典礼将于11月18日在釜山BEXCO举行。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-31 08:24:00