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克拉夫顿《亚特兰蒂斯2》发布12小时内销量突破200万

白緖现 기자 2026-05-15 21:54
平台合计最高同时在线人数达到65万 在“非常积极”的评价中,合作多人模式和虚幻5视觉效果备受赞誉
《亚特兰蒂斯2》在发布12小时内全球累计销量达200万张。图片来源:克拉夫顿
《亚特兰蒂斯2》在发布12小时内全球累计销量达200万张。[图片=克拉夫顿]

克拉夫顿旗下的创意工作室Unknown Worlds开发的新作《亚特兰蒂斯2》正在全球范围内取得成功。

克拉夫顿于15日宣布,《亚特兰蒂斯2》在早期访问发布12小时内,累计销量突破200万张。

《亚特兰蒂斯2》在Steam、Epic Games Store和Xbox平台的合计最高同时在线人数达65万1000人。其中,Steam单一平台的最高同时在线人数为46万7000人。

玩家的初步反应也非常积极。Steam用户评价为“非常积极”,并在发布前达成了500万的愿望清单,充分满足了玩家的期待。

此前,《亚特兰蒂斯2》在早期访问发布当天就突破了100万的累计销量,并登上了Steam全球最高销售游戏排行榜的第一位。

用户评论中提到的主要赞誉包括:基于虚幻引擎5的真实水下视觉效果、系列首次支持的4人合作模式、生存与制作系统,以及引人入胜的故事情节。

《亚特兰蒂斯2》是被誉为海洋生存类游戏代表作的《亚特兰蒂斯》系列的正式续作。与前作不同的是,它以外星行星为背景,通过虚幻引擎5的图形技术更加生动地呈现了未知的海洋生态系统。

此外,系列首次支持最多4人合作游戏,让玩家能够共同制定生存策略并分享探索的成就。

克拉夫顿总裁李镇亨表示:“早期访问的发布是回应玩家支持的第一步,未来我们将继续倾听用户的意见,共同完善游戏。”




※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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