在国内主要游戏公司纷纷进入次文化游戏市场、竞争愈发激烈的背景下,微笑网凭借全球电子竞技赛事,成功迎来了次文化游戏《Epic Seven》的服务八周年。
根据微笑网的消息,次文化角色扮演游戏(RPG)《Epic Seven》自2018年8月在国内正式发布以来,今年迎来了服务八周年。到2023年发布五周年时,累计收入已超过1万亿韩元,并在美国、韩国、日本和中国等全球范围内广受欢迎。最近,在八周年更新后,该游戏重新进入了Google Play收入排行榜前30名,展现出强劲的反弹势头。
随着电子竞技赛事的持续举办,《Epic Seven》的粉丝群体也在不断壮大。去年举办的交响乐演出和快闪店门票一经开售便售罄。在去年的次文化活动《动漫x游戏节(AGF)》上,《Epic Seven》的展位也吸引了大量人潮。
《Epic Seven》电子竞技的基础是实时玩家对战(PvP)内容“世界竞技场”。微笑网将角色收集和故事为中心的次文化游戏与实时竞技内容相结合,持续运营至今。在E7WC中,玩家可以了解新的英雄使用方法和组合,赛事观看与实际游戏体验紧密相连。
此外,微笑网还新设了在线赛事“大师联赛”。该联赛旨在扩大以E7WC为中心的电子竞技参与机会,让更多玩家能够享受竞技内容。在赛事期间,还将发布与影响者合作的原声带,并公布未来的更新路线图。
微笑网相关人士表示:“E7WC是全球《Epic Seven》粉丝共同享受和交流的活动”,并表示:“今年将通过新设大师联赛和线下决赛,进一步扩大电子竞技的参与机会。”
另外,今年的E7WC于9月12日开始了区域在线预选。通过全球、亚洲、韩国、日本和欧洲等五个区域的预选和决赛,最终将选出冠军,决赛将通过官方YouTube以四种语言进行直播,决赛定于11月28日在首尔蚕室举行。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


