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위메이드董事长朴官浩出售全部股份给中国的Neopulse위메이드的最大股东及董事会主席朴官浩与中国投资平台Neopulse签署了股份出售协议,成功达成约920亿韩元的交易。 위메이드于30日宣布,朴主席已签署出售其持有的公司全部股份的股票买卖合同(SPA)。此次交易由与中国主要游戏公司及阿里巴巴等拥有紧密网络的投资平台Neopulse主导。 通过此次投资,Neopulse与위메이드建立了战略合作关系。公司方面表示,위메이드的开发能力及其代表性知识产权(IP)“米尔(MIR)”系列在中国的竞争力是主要投资背景。 未来,Neopulse计划推进包括中国市场在内的全球新作开发,同时扩大与中国主要IT企业及游戏发行商的合作,以多元化和提升IP商业模式。 此次交易中评估的企业价值920亿韩元,反映了通过“电气IP(ChuanQi IP)”等子公司证明的米尔IP在中国的稳定盈利能力和价值。同时,AI技术的结合及全球分销扩展带来的增长潜力也被考虑在内。 위메이드相关人士表示:“未来的游戏市场将根据AI的应用能力决定竞争力”,“此次合作关系将成为基于相互信任的重要契机,以增强在下一代游戏市场的竞争力。”他还表示:“我们将加强本地化战略和AI基础的游戏开发能力,以满足全球市场的期待。”
2026-07-01 01:24:00 -
乌鲁岛角色'乌拉'将进驻全国药店,扩大地方IP合作地方角色从旅游地吉祥物转变,开始与消费品品牌合作,拓展新的知识产权(IP)商业模式。承载地方象征意义的角色不仅限于纪念品,还与全国流通网络的产品展开合作,旅游营销的应用范围也随之扩大。 科隆全球于28日宣布,其开发和策划的乌鲁岛代表角色“乌拉”将与太田集团的晕车药品牌“诺量”合作,推出限量版产品,预计于29日起在全国药店上市。 此次合作是为了迎合夏季假期,吸引前往乌鲁岛的游客。乌拉是以乌鲁岛的自然和文化为主题创作的地方角色,此次限量版包装以海洋旅行为主题。 双方将在乌鲁岛的门户城市浦项进行线上线下宣传。自29日起至下月28日,浦项市内的屋顶广告和KTX浦项站出口上方的广告将向前来乌鲁岛的游客和乘坐客轮的旅客宣传合作产品。 同时,乌鲁岛的现场营销也将同步进行。在乌拉咖啡馆和乌拉欢迎之家等乌拉旗舰店内,将设置利用合作产品的视觉展示(VMD),并通过二维码提供相关内容。还计划在乌鲁岛内的药店入驻。 全国范围的营销也将继续进行。乌拉的官方Instagram和诺量品牌官网将发布合作内容,同时利用药店宣传车辆和海报等进行线下宣传。计划在8月21日至23日举行的钓鱼博览会上设立联合宣传展位,进行产品体验活动和品牌介绍。 近年来,地方角色的合作范围已从旅游宣传扩展到多个行业。通过将承载地方身份的角色与食品、生活用品和消费品相结合,努力拓宽新的消费群体的接触点,乌拉也在通过与多个品牌的合作,扩大地方IP的应用范围。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-28 20:00:00 -
网游巨头Netmarble推出《权力的游戏:国王之路》PC版,全球市场布局启动网石将推出基于大型全球IP《权力的游戏》的开放世界动作角色扮演游戏PC版。该游戏以原作的世界观和手动战斗为核心,力求在现有的移动MMORPG市场中实现差异化。 网石于14日宣布,将于下午6时在PC平台上预发布新作动作角色扮演游戏《权力的游戏:国王之路》。玩家可以通过网石启动器、Steam和Epic Games Store进行游戏,而包括移动平台在内的正式全球发布(盛大上线)将于21日进行。 《权力的游戏:国王之路》是一款基于美国HBO热门剧集《权力的游戏》IP制作的开放世界动作角色扮演游戏。游戏背景设定在中世纪幻想世界“维斯特洛”,玩家可以选择骑士、雇佣兵和刺客三种职业进行探索和战斗。 网石表示,此次作品专注于实现原作世界观和增强直接操作的动作性。特别是开放世界的区域探索、以过场动画为中心的叙事演绎以及基于手动战斗的动作玩法被视为核心差异化要素。 在之前的媒体体验会上,游戏结构显示出以主线故事为中心的单人游戏与多人内容并行的特点。在主要战斗中,自动战斗的比例被降到最低,闪避、防御和技能连携的时机成为重要的动作结构。 实际体验中,敌方AI不仅仅是简单的被击反应,而是通过模式化的反击和闪避保持紧张感。在同时对抗多个敌人的场景中,技能冷却时间管理和站位的重要性得到了强调。 游戏的图形也着重反映了原作《权力的游戏》的独特氛围。中世纪幻想特有的暗色调、细致的背景描绘,以及原作粉丝能够识别的主要地区和角色设计等都增强了沉浸感。 特别是网石在商业模式设计上,移除了在国内MMORPG市场中常见的概率型装备抽取元素。通过强化以玩家的游戏和成长体验为中心的结构,旨在实现符合全球主机和PC用户偏好的游戏性。 在多人内容中,既有合作也有竞争的元素。玩家可以通过组队进行Boss内容的攻略,并引入了基于战斗贡献度的MVP系统。 网石将在PC预发布的同时,推出多种上线活动。玩家可以通过签到活动和等级达成活动获得稀有等级的野人服装、驯鹿坐骑和传奇遗物选择箱等游戏道具。 近期,网石加强了多平台和全球市场的战略,《权力的游戏:国王之路》被视为未来业绩的关键新作。特别是结合全球知名度高的IP与动作角色扮演游戏类型,预计将吸引全球用户。 网石《权力的游戏:国王之路》总监张贤一在最近的媒体体验会上表示:“我们大幅改编了结构,以确保玩家的努力能够转化为价值,而不仅仅是运气。”他还提到:“目前正全力以赴准备在韩国、台湾、日本、泰国等亚洲地区的发布。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-15 01:41:56 -
SOOP平台掀起虚拟主播口述棒球直播热潮SOOP直播平台在职业棒球常规赛开幕前的春训直播中,累计观众突破200万,展示了非赛季棒球内容的新潜力。在KBO转播权被特定平台垄断的情况下,SOOP通过独特的图解直播系统和主播的偏向性解说,成功吸引了体育粉丝。SOOP的春训直播通过与KBO球队的紧密合作,实时转播练习赛,满足了棒球迷的需求。每天有超过30场直播同时进行,最多时有57场,主播们的参与热情高涨。观众可以选择不同主播的个性化分析,立体地享受比赛。此次春训期间,除了传统的棒球主播,虚拟主播和新手主播也纷纷加入,扩大了直播生态。不了解棒球规则的主播与观众一起学习球队和球员信息,成为节目核心内容。这为老粉丝带来了新鲜感,也降低了新手观众的门槛,吸引了新的MZ世代粉丝。SOOP的偏向性解说文化自AfreecaTV时代起就已扎根,主播通过支持特定球队或球员,与观众分享情感。这种互动方式与现代体育消费趋势相符,区别于传统媒体的中立解说。在KBO转播权环境变化的背景下,SOOP找到了生存策略。由于国内职业棒球在线转播权被独占,SOOP无法直接播放比赛画面,因此推出了以口述为主的实时图解直播服务。新推出的图解直播提供详细的比赛数据,如比分板、投打信息和阵容等,界面直观,主播可根据节目风格和观众兴趣自由定制。观众即使没有比赛画面,也能享受数据流和主播解说结合的沉浸式音频体育节目。这种口述直播趋势不仅在春训中流行,还延续到国际赛事,推动了棒球内容的持续热潮。在全球媒体环境中,转播权费用高昂,SOOP成功推出了无需大量资本投入的高效商业模式。业内专家认为,SOOP的策略将在2026年常规赛中继续产生强大影响。粉丝希望不仅观看比赛,还想融入支持球队的在线社区,这种需求将与平台内的主播粉丝团结合,形成更强的凝聚力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-19 16:03:00 -
T1通过大型主场活动突破盈利瓶颈【经济日报】全球电竞企业T1将举办一场超大型综合电竞节,突破传统观赛模式,提出新的商业模式。T1计划通过强大的粉丝基础和线下活动结合,解决电竞俱乐部的盈利瓶颈。T1宣布将于4月24日至26日在仁川永宗岛Inspire Arena举办“LCK TEAM巡演:2026 T1主场”活动。去年7月,T1吸引了约3万名观众,开创了电竞线下活动的新纪元。今年,T1将进一步扩大规模和内容。此次活动是T1在2026年计划的两次主场活动中的第一次。活动亮点包括延长活动时间和多样化内容。24日周五将举办“Eve Festa”前夜祭,包含艺术家表演和啦啦队节目。25日和26日将分别对阵韩进Brion和BNK PX,进行LCK和LCK CL比赛。这是T1首次在周末连续两天在主场进行官方比赛。业内分析认为,T1的主场扩展是解决电竞行业长期亏损的关键。虽然电竞的在线观众数据庞大,但难以直接转化为俱乐部收入。然而,在可容纳超过1.5万人的大型场馆举办为期三天的活动,不仅能带来可观的票房收入,还能通过现场周边产品和餐饮销售获利。这相当于成功将传统体育的“主场”模式移植到电竞中。全球品牌的热情关注也证明了这一点。全球音乐平台Spotify继去年后,今年再次成为主要赞助商,并策划特别舞台。场馆外的Inspire Ballroom将设有T1官方展位,以及OB啤酒Cass、大熊制药、Ably等多家跨行业企业的体验展位。非游戏品牌通过T1这一巨大平台,在线下集结,吸引Z世代和Alpha世代的电竞观众。观赛环境也大幅改善。去年备受好评的集中应援席将扩大,并新增“地板座”,让观众更接近选手,提供高端观赛体验。地板座购票者还将获得专属纪念品,提高票价价值。业内预计,T1的领先举措将加速韩国LCK联赛的地区联赛引入和线下基础设施扩展。超越首尔钟路的LoL公园容量限制,各俱乐部可能利用大型体育馆开展自主粉丝业务。T1首席运营官安雄基表示:“此次主场活动不仅是比赛结果,更是与粉丝共同度过的难忘时刻。希望大家能亲临现场,体验T1在积累经验基础上进行的新尝试。”此外,T1将优先销售可观看所有活动的“3日通票”。3月27日,将通过Yanolja平台NOL向T1会员年票持有者开放预售,详细日程将在官方渠道公布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-10 02:54:00 -
网石推出新作《SOL: enchant》开启预注册【经济日报】网石(代表金炳圭)于5日上午10点开始为其上半年最受期待的新作MMORPG《SOL: enchant》开启预注册,正式进入发布倒计时。该游戏由被誉为韩国MMORPG传奇的《天堂M》核心开发团队Alt9制作,吸引了业界的关注。网石通过其官方网站和应用市场开放了预注册通道。值得注意的是,注册用户将获得“1字稀有角色名抽奖券”等丰厚奖励。此外,还提供“主神的保护药水”和“无限体力恢复剂”等初期必备道具。《SOL: enchant》是Alt9的技术与网石的发行能力结合的项目。Alt9由金孝洙PD领导,团队成员曾在NCsoft成功开发《天堂M》等重要作品。业内人士分析,Alt9在MMORPG领域的深厚理解和战斗机制、经济系统设计的经验将在新作中得到充分体现。去年11月在“G-Star 2025”上展示的版本,以“神”为主题的独特世界观和“神权”系统获得了好评。对于网石来说,在多样化的游戏尝试中,补充传统MMORPG阵容具有重要意义。网石还发布了将于12日举行的在线展示会的预告视频,视频中金长焕和金孝洙将介绍游戏的核心方向。关键在于差异化。2026年,韩国手机MMORPG市场被认为已趋于饱和。专家认为,Alt9如何将《天堂M》的成功公式与2026年的趋势相结合,以及网石能否提出用户友好的商业模式,将成为成功的关键。网石相关人士表示:“《SOL: enchant》将通过严格的考证和高质量的画面提供超越原作的沉浸感。”并表示将在12日的展示会上公布具体的游戏性和运营计划。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-06 03:06:00 -
SOOP拓展线下领域,构建全方位内容生态SOOP(CEO崔英宇)正在扩展其线上直播与线下空间的全方位内容生态。与主题公园首尔乐园合作,强化现场内容,同时引入LCK(韩国英雄联盟冠军联赛)俱乐部支持者系统,旨在巩固强大的粉丝基础。SOOP于5日宣布与首尔乐园签署了“基于内容的激活和联合营销推进的合作备忘录(MOU)”。双方将结合平台和主题公园的优势,建立新的商业模式。计划每季与主播合作举办快闪活动和粉丝签名会,并利用首尔乐园内的木屋小剧场推出音乐会、粉丝见面会和广播内容等现场节目。还将逐步推进与全球主播合作的海外用户目标内容和利用电子竞技基础设施的大型游戏节。在线上,SOOP专注于凝聚电子竞技粉丝。SOOP已为LCK的7个俱乐部选定支持者主播,并将于6日启动专用支持系统。T1的李尚浩和DN SOOPers的阿东等俱乐部代表主播的节目将使用俱乐部特色的聊天窗口皮肤和表情符号,提升观众的沉浸感。用户可以在直播中轻松购买俱乐部周边产品,并参与包括选手亲笔签名的球衣在内的掉落活动。这一举措反映了SOOP超越简单转播平台,发展为一个庞大“文化平台”的决心。基于自2024年起与首尔乐园的合作经验,SOOP计划多元化线下盈利模式,并以LCK为首,扩展至FSL(FC Online)、VCT(无畏契约)和PWS(绝地求生)等项目的支持者系统,保持“社区转播”的绝对优势。SOOP相关人士表示:“通过让线上主播在现场与粉丝互动,并通过俱乐部支持者活动提供深度观看体验,我们将打造一个用户与主播共同成长的生态系统。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-06 01:48:00
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위메이드董事长朴官浩出售全部股份给中国的Neopulse위메이드的最大股东及董事会主席朴官浩与中国投资平台Neopulse签署了股份出售协议,成功达成约920亿韩元的交易。 위메이드于30日宣布,朴主席已签署出售其持有的公司全部股份的股票买卖合同(SPA)。此次交易由与中国主要游戏公司及阿里巴巴等拥有紧密网络的投资平台Neopulse主导。 通过此次投资,Neopulse与위메이드建立了战略合作关系。公司方面表示,위메이드的开发能力及其代表性知识产权(IP)“米尔(MIR)”系列在中国的竞争力是主要投资背景。 未来,Neopulse计划推进包括中国市场在内的全球新作开发,同时扩大与中国主要IT企业及游戏发行商的合作,以多元化和提升IP商业模式。 此次交易中评估的企业价值920亿韩元,反映了通过“电气IP(ChuanQi IP)”等子公司证明的米尔IP在中国的稳定盈利能力和价值。同时,AI技术的结合及全球分销扩展带来的增长潜力也被考虑在内。 위메이드相关人士表示:“未来的游戏市场将根据AI的应用能力决定竞争力”,“此次合作关系将成为基于相互信任的重要契机,以增强在下一代游戏市场的竞争力。”他还表示:“我们将加强本地化战略和AI基础的游戏开发能力,以满足全球市场的期待。”
2026-07-01 01:24:00 -
乌鲁岛角色'乌拉'将进驻全国药店,扩大地方IP合作地方角色从旅游地吉祥物转变,开始与消费品品牌合作,拓展新的知识产权(IP)商业模式。承载地方象征意义的角色不仅限于纪念品,还与全国流通网络的产品展开合作,旅游营销的应用范围也随之扩大。 科隆全球于28日宣布,其开发和策划的乌鲁岛代表角色“乌拉”将与太田集团的晕车药品牌“诺量”合作,推出限量版产品,预计于29日起在全国药店上市。 此次合作是为了迎合夏季假期,吸引前往乌鲁岛的游客。乌拉是以乌鲁岛的自然和文化为主题创作的地方角色,此次限量版包装以海洋旅行为主题。 双方将在乌鲁岛的门户城市浦项进行线上线下宣传。自29日起至下月28日,浦项市内的屋顶广告和KTX浦项站出口上方的广告将向前来乌鲁岛的游客和乘坐客轮的旅客宣传合作产品。 同时,乌鲁岛的现场营销也将同步进行。在乌拉咖啡馆和乌拉欢迎之家等乌拉旗舰店内,将设置利用合作产品的视觉展示(VMD),并通过二维码提供相关内容。还计划在乌鲁岛内的药店入驻。 全国范围的营销也将继续进行。乌拉的官方Instagram和诺量品牌官网将发布合作内容,同时利用药店宣传车辆和海报等进行线下宣传。计划在8月21日至23日举行的钓鱼博览会上设立联合宣传展位,进行产品体验活动和品牌介绍。 近年来,地方角色的合作范围已从旅游宣传扩展到多个行业。通过将承载地方身份的角色与食品、生活用品和消费品相结合,努力拓宽新的消费群体的接触点,乌拉也在通过与多个品牌的合作,扩大地方IP的应用范围。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-28 20:00:00 -
网游巨头Netmarble推出《权力的游戏:国王之路》PC版,全球市场布局启动网石将推出基于大型全球IP《权力的游戏》的开放世界动作角色扮演游戏PC版。该游戏以原作的世界观和手动战斗为核心,力求在现有的移动MMORPG市场中实现差异化。 网石于14日宣布,将于下午6时在PC平台上预发布新作动作角色扮演游戏《权力的游戏:国王之路》。玩家可以通过网石启动器、Steam和Epic Games Store进行游戏,而包括移动平台在内的正式全球发布(盛大上线)将于21日进行。 《权力的游戏:国王之路》是一款基于美国HBO热门剧集《权力的游戏》IP制作的开放世界动作角色扮演游戏。游戏背景设定在中世纪幻想世界“维斯特洛”,玩家可以选择骑士、雇佣兵和刺客三种职业进行探索和战斗。 网石表示,此次作品专注于实现原作世界观和增强直接操作的动作性。特别是开放世界的区域探索、以过场动画为中心的叙事演绎以及基于手动战斗的动作玩法被视为核心差异化要素。 在之前的媒体体验会上,游戏结构显示出以主线故事为中心的单人游戏与多人内容并行的特点。在主要战斗中,自动战斗的比例被降到最低,闪避、防御和技能连携的时机成为重要的动作结构。 实际体验中,敌方AI不仅仅是简单的被击反应,而是通过模式化的反击和闪避保持紧张感。在同时对抗多个敌人的场景中,技能冷却时间管理和站位的重要性得到了强调。 游戏的图形也着重反映了原作《权力的游戏》的独特氛围。中世纪幻想特有的暗色调、细致的背景描绘,以及原作粉丝能够识别的主要地区和角色设计等都增强了沉浸感。 特别是网石在商业模式设计上,移除了在国内MMORPG市场中常见的概率型装备抽取元素。通过强化以玩家的游戏和成长体验为中心的结构,旨在实现符合全球主机和PC用户偏好的游戏性。 在多人内容中,既有合作也有竞争的元素。玩家可以通过组队进行Boss内容的攻略,并引入了基于战斗贡献度的MVP系统。 网石将在PC预发布的同时,推出多种上线活动。玩家可以通过签到活动和等级达成活动获得稀有等级的野人服装、驯鹿坐骑和传奇遗物选择箱等游戏道具。 近期,网石加强了多平台和全球市场的战略,《权力的游戏:国王之路》被视为未来业绩的关键新作。特别是结合全球知名度高的IP与动作角色扮演游戏类型,预计将吸引全球用户。 网石《权力的游戏:国王之路》总监张贤一在最近的媒体体验会上表示:“我们大幅改编了结构,以确保玩家的努力能够转化为价值,而不仅仅是运气。”他还提到:“目前正全力以赴准备在韩国、台湾、日本、泰国等亚洲地区的发布。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-15 01:41:56 -
SOOP平台掀起虚拟主播口述棒球直播热潮SOOP直播平台在职业棒球常规赛开幕前的春训直播中,累计观众突破200万,展示了非赛季棒球内容的新潜力。在KBO转播权被特定平台垄断的情况下,SOOP通过独特的图解直播系统和主播的偏向性解说,成功吸引了体育粉丝。SOOP的春训直播通过与KBO球队的紧密合作,实时转播练习赛,满足了棒球迷的需求。每天有超过30场直播同时进行,最多时有57场,主播们的参与热情高涨。观众可以选择不同主播的个性化分析,立体地享受比赛。此次春训期间,除了传统的棒球主播,虚拟主播和新手主播也纷纷加入,扩大了直播生态。不了解棒球规则的主播与观众一起学习球队和球员信息,成为节目核心内容。这为老粉丝带来了新鲜感,也降低了新手观众的门槛,吸引了新的MZ世代粉丝。SOOP的偏向性解说文化自AfreecaTV时代起就已扎根,主播通过支持特定球队或球员,与观众分享情感。这种互动方式与现代体育消费趋势相符,区别于传统媒体的中立解说。在KBO转播权环境变化的背景下,SOOP找到了生存策略。由于国内职业棒球在线转播权被独占,SOOP无法直接播放比赛画面,因此推出了以口述为主的实时图解直播服务。新推出的图解直播提供详细的比赛数据,如比分板、投打信息和阵容等,界面直观,主播可根据节目风格和观众兴趣自由定制。观众即使没有比赛画面,也能享受数据流和主播解说结合的沉浸式音频体育节目。这种口述直播趋势不仅在春训中流行,还延续到国际赛事,推动了棒球内容的持续热潮。在全球媒体环境中,转播权费用高昂,SOOP成功推出了无需大量资本投入的高效商业模式。业内专家认为,SOOP的策略将在2026年常规赛中继续产生强大影响。粉丝希望不仅观看比赛,还想融入支持球队的在线社区,这种需求将与平台内的主播粉丝团结合,形成更强的凝聚力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-19 16:03:00 -
T1通过大型主场活动突破盈利瓶颈【经济日报】全球电竞企业T1将举办一场超大型综合电竞节,突破传统观赛模式,提出新的商业模式。T1计划通过强大的粉丝基础和线下活动结合,解决电竞俱乐部的盈利瓶颈。T1宣布将于4月24日至26日在仁川永宗岛Inspire Arena举办“LCK TEAM巡演:2026 T1主场”活动。去年7月,T1吸引了约3万名观众,开创了电竞线下活动的新纪元。今年,T1将进一步扩大规模和内容。此次活动是T1在2026年计划的两次主场活动中的第一次。活动亮点包括延长活动时间和多样化内容。24日周五将举办“Eve Festa”前夜祭,包含艺术家表演和啦啦队节目。25日和26日将分别对阵韩进Brion和BNK PX,进行LCK和LCK CL比赛。这是T1首次在周末连续两天在主场进行官方比赛。业内分析认为,T1的主场扩展是解决电竞行业长期亏损的关键。虽然电竞的在线观众数据庞大,但难以直接转化为俱乐部收入。然而,在可容纳超过1.5万人的大型场馆举办为期三天的活动,不仅能带来可观的票房收入,还能通过现场周边产品和餐饮销售获利。这相当于成功将传统体育的“主场”模式移植到电竞中。全球品牌的热情关注也证明了这一点。全球音乐平台Spotify继去年后,今年再次成为主要赞助商,并策划特别舞台。场馆外的Inspire Ballroom将设有T1官方展位,以及OB啤酒Cass、大熊制药、Ably等多家跨行业企业的体验展位。非游戏品牌通过T1这一巨大平台,在线下集结,吸引Z世代和Alpha世代的电竞观众。观赛环境也大幅改善。去年备受好评的集中应援席将扩大,并新增“地板座”,让观众更接近选手,提供高端观赛体验。地板座购票者还将获得专属纪念品,提高票价价值。业内预计,T1的领先举措将加速韩国LCK联赛的地区联赛引入和线下基础设施扩展。超越首尔钟路的LoL公园容量限制,各俱乐部可能利用大型体育馆开展自主粉丝业务。T1首席运营官安雄基表示:“此次主场活动不仅是比赛结果,更是与粉丝共同度过的难忘时刻。希望大家能亲临现场,体验T1在积累经验基础上进行的新尝试。”此外,T1将优先销售可观看所有活动的“3日通票”。3月27日,将通过Yanolja平台NOL向T1会员年票持有者开放预售,详细日程将在官方渠道公布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-10 02:54:00 -
网石推出新作《SOL: enchant》开启预注册【经济日报】网石(代表金炳圭)于5日上午10点开始为其上半年最受期待的新作MMORPG《SOL: enchant》开启预注册,正式进入发布倒计时。该游戏由被誉为韩国MMORPG传奇的《天堂M》核心开发团队Alt9制作,吸引了业界的关注。网石通过其官方网站和应用市场开放了预注册通道。值得注意的是,注册用户将获得“1字稀有角色名抽奖券”等丰厚奖励。此外,还提供“主神的保护药水”和“无限体力恢复剂”等初期必备道具。《SOL: enchant》是Alt9的技术与网石的发行能力结合的项目。Alt9由金孝洙PD领导,团队成员曾在NCsoft成功开发《天堂M》等重要作品。业内人士分析,Alt9在MMORPG领域的深厚理解和战斗机制、经济系统设计的经验将在新作中得到充分体现。去年11月在“G-Star 2025”上展示的版本,以“神”为主题的独特世界观和“神权”系统获得了好评。对于网石来说,在多样化的游戏尝试中,补充传统MMORPG阵容具有重要意义。网石还发布了将于12日举行的在线展示会的预告视频,视频中金长焕和金孝洙将介绍游戏的核心方向。关键在于差异化。2026年,韩国手机MMORPG市场被认为已趋于饱和。专家认为,Alt9如何将《天堂M》的成功公式与2026年的趋势相结合,以及网石能否提出用户友好的商业模式,将成为成功的关键。网石相关人士表示:“《SOL: enchant》将通过严格的考证和高质量的画面提供超越原作的沉浸感。”并表示将在12日的展示会上公布具体的游戏性和运营计划。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-06 03:06:00 -
SOOP拓展线下领域,构建全方位内容生态SOOP(CEO崔英宇)正在扩展其线上直播与线下空间的全方位内容生态。与主题公园首尔乐园合作,强化现场内容,同时引入LCK(韩国英雄联盟冠军联赛)俱乐部支持者系统,旨在巩固强大的粉丝基础。SOOP于5日宣布与首尔乐园签署了“基于内容的激活和联合营销推进的合作备忘录(MOU)”。双方将结合平台和主题公园的优势,建立新的商业模式。计划每季与主播合作举办快闪活动和粉丝签名会,并利用首尔乐园内的木屋小剧场推出音乐会、粉丝见面会和广播内容等现场节目。还将逐步推进与全球主播合作的海外用户目标内容和利用电子竞技基础设施的大型游戏节。在线上,SOOP专注于凝聚电子竞技粉丝。SOOP已为LCK的7个俱乐部选定支持者主播,并将于6日启动专用支持系统。T1的李尚浩和DN SOOPers的阿东等俱乐部代表主播的节目将使用俱乐部特色的聊天窗口皮肤和表情符号,提升观众的沉浸感。用户可以在直播中轻松购买俱乐部周边产品,并参与包括选手亲笔签名的球衣在内的掉落活动。这一举措反映了SOOP超越简单转播平台,发展为一个庞大“文化平台”的决心。基于自2024年起与首尔乐园的合作经验,SOOP计划多元化线下盈利模式,并以LCK为首,扩展至FSL(FC Online)、VCT(无畏契约)和PWS(绝地求生)等项目的支持者系统,保持“社区转播”的绝对优势。SOOP相关人士表示:“通过让线上主播在现场与粉丝互动,并通过俱乐部支持者活动提供深度观看体验,我们将打造一个用户与主播共同成长的生态系统。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-02-06 01:48:00