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网游巨头Netmarble推出《权力的游戏:国王之路》PC版,全球市场布局启动

柳청빛 기자 2026-05-14 16:41
14日下午6时可通过Steam和Epic Games Store进行游戏 移除概率型装备抽取,采用基于玩家的成长结构
网石新作动作角色扮演游戏《权力的游戏:国王之路》PC预发布海报
网石新作动作角色扮演游戏《权力的游戏:国王之路》PC预发布海报 [照片=网石]

[经济日报] 网石将推出基于大型全球IP《权力的游戏》的开放世界动作角色扮演游戏PC版。该游戏以原作的世界观和手动战斗为核心,力求在现有的移动MMORPG市场中实现差异化。

网石于14日宣布,将于下午6时在PC平台上预发布新作动作角色扮演游戏《权力的游戏:国王之路》。玩家可以通过网石启动器、Steam和Epic Games Store进行游戏,而包括移动平台在内的正式全球发布(盛大上线)将于21日进行。

《权力的游戏:国王之路》是一款基于美国HBO热门剧集《权力的游戏》IP制作的开放世界动作角色扮演游戏。游戏背景设定在中世纪幻想世界“维斯特洛”,玩家可以选择骑士、雇佣兵和刺客三种职业进行探索和战斗。

网石表示,此次作品专注于实现原作世界观和增强直接操作的动作性。特别是开放世界的区域探索、以过场动画为中心的叙事演绎以及基于手动战斗的动作玩法被视为核心差异化要素。
3月20日在首尔九老区网石总部举行的《权力的游戏:国王之路》预体验会上,网石业务总部长文俊基(左)与总监张贤一(右)合影留念
3月20日在首尔九老区网石总部举行的《权力的游戏:国王之路》预体验会上,网石业务总部长文俊基(左)与总监张贤一(右)合影留念。 [照片=柳清璧记者]

在之前的媒体体验会上,游戏结构显示出以主线故事为中心的单人游戏与多人内容并行的特点。在主要战斗中,自动战斗的比例被降到最低,闪避、防御和技能连携的时机成为重要的动作结构。

实际体验中,敌方AI不仅仅是简单的被击反应,而是通过模式化的反击和闪避保持紧张感。在同时对抗多个敌人的场景中,技能冷却时间管理和站位的重要性得到了强调。

游戏的图形也着重反映了原作《权力的游戏》的独特氛围。中世纪幻想特有的暗色调、细致的背景描绘,以及原作粉丝能够识别的主要地区和角色设计等都增强了沉浸感。

特别是网石在商业模式设计上,移除了在国内MMORPG市场中常见的概率型装备抽取元素。通过强化以玩家的游戏和成长体验为中心的结构,旨在实现符合全球主机和PC用户偏好的游戏性。

在多人内容中,既有合作也有竞争的元素。玩家可以通过组队进行Boss内容的攻略,并引入了基于战斗贡献度的MVP系统。

网石将在PC预发布的同时,推出多种上线活动。玩家可以通过签到活动和等级达成活动获得稀有等级的野人服装、驯鹿坐骑和传奇遗物选择箱等游戏道具。

近期,网石加强了多平台和全球市场的战略,《权力的游戏:国王之路》被视为未来业绩的关键新作。特别是结合全球知名度高的IP与动作角色扮演游戏类型,预计将吸引全球用户。

网石《权力的游戏:国王之路》总监张贤一在最近的媒体体验会上表示:“我们大幅改编了结构,以确保玩家的努力能够转化为价值,而不仅仅是运气。”他还提到:“目前正全力以赴准备在韩国、台湾、日本、泰国等亚洲地区的发布。”



※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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