韩国国内游戏行业在物理人工智能(AI)时代到来之际,重新评估其在游戏开发和游戏内体验中积累的技术资产。
根据6月9日的消息,随着英伟达首席执行官黄仁勋的访韩,分析认为国内游戏行业所拥有的虚拟世界实现技术将与物理AI时代的核心基础设施相连接。
通常被视为物理AI企业的包括制造、机器人和汽车公司,但专家认为,游戏公司将成为生态系统中的主要技术合作伙伴。这是因为它们能够在机器人开发和AI代理实际投入物理环境之前,构建学习和验证的虚拟环境和行为模型。
游戏行业广泛使用各种AI技术也是其优势之一。在游戏开发过程中,AI被用于提高生产力,包括编码、翻译、质量验证(QA)、图形、声音和动画制作等。在游戏中,AI技术不断发展,提升了非玩家角色(NPC)、AI伙伴、实时对话角色、用户行为分析和匹配等游戏体验。
此外,游戏行业在创建实时3D空间、实现角色和物体运动的环境以及开发具有现实物理法则的游戏引擎方面也具备独特的专业性,特别是在数字双胞胎的实现上。在线游戏公司可以利用数十万小时的用户行为数据和实时服务运营经验,作为机器人学习虚拟环境的主要资产。
NC AI与汉华海洋合作开发船舶自主焊接的物理AI解决方案,并与浦项DX共同开发负责机器人认知和判断的机器人基础模型(RFM)。此外,NC AI还与现代罗特姆合作,推动国防多种多样机器人控制的数字双胞胎模拟器和世界模型的开发,扩大物理AI在工业和国防领域的应用。
克拉夫顿与英伟达的合作涉及游戏标题优化和机器人技术的讨论。克拉夫顿在今年初成立了物理AI公司“鲁多机器人”,正式开始人形机器人AI研究。
克拉夫顿正在研究的CPC(游戏中的AI NPC或AI伙伴)以及多模态和强化学习技术,重点在于让游戏中的AI角色理解情境并与用户共同行动。虽然不直接制造机器人,但它们设计了物理AI所需的情境识别和行为决策结构。
此外,Nexon自2017年起扩大了处理AI、大数据和机器学习技术的组织“智能实验室”,长期积累了用户行为数据和运营自动化、游戏内互动技术。
一位游戏行业人士表示:“最近,国内游戏公司在物理AI领域受到关注,正是因为它们在虚拟环境和行为模拟方面的经验,而非直接的机器人制造领域。实时3D空间和用户行为数据等在游戏开发过程中积累的技术,已具备差异化的能力,在机器人学习模拟和数字双胞胎领域得到了重新评估。”
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


