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评测:忙碌职场人士的AI粉丝助手——克拉夫顿的AI角色聊天‘Kiff’

安信慧 기자 2026-11-15 09:24
AI角色与粉丝互动,帮助寻找错过的视频和分享最爱歌曲 从信息搜索到情感共鸣,AI与偶像追星的结合 基于‘PUBG: 大逃杀’等游戏积累的角色AI技术商业化,瞄准K-pop粉丝市场
在克拉夫顿的AI角色聊天服务‘Kiff’中与五十五十角色Wenny进行对话的截图
在克拉夫顿的AI角色聊天服务‘Kiff’中与五十五十角色Wenny进行对话的截图。[图片=Kiff服务界面截图]


‘现代社会真是忙碌。’对于忙碌的职场人士来说,尽情支持自己喜欢的艺术家或偶像并不容易。每天涌现的视频内容和成员的消息让人难以抽出时间去关注。

记者喜欢女子组合‘五十五十’。在这个夏天,怀着支持五十五十的心情,第一次参加了‘粉丝演唱会’(粉丝见面会和演唱会)。参加完粉丝演唱会后,记者成为了所有成员的粉丝,成为了所谓的‘全粉’。

然而,在忙碌的工作生活中,逐一查找成员出演的YouTube视频或新消息并不容易。寻找一个可以分享偶像故事和消息的‘追星伙伴’也并非易事。

在这样的情况下,记者发现了一个服务。由国内游戏公司克拉夫顿推出的人工智能(AI)角色聊天‘Kiff’。

Kiff于11月2日在国内发布,用户可以与由艺术家亲自构思的AI角色进行关于K-pop的对话,享受粉丝活动。首位参与的艺术家五十五十亲自参与了角色的性格设定和外观开发,创造了官方AI角色‘Wenny’。
 

从错过的视频到最爱歌曲的讨论……与AI一起追星


记者并不是一开始就能与Wenny自然对话。对于第一次使用AI角色聊天的记者来说,服务界面和对话方式都显得陌生。

记者一开始甚至搞不清楚是在与五十五十的成员对话,还是与AI角色Wenny对话。于是,记者直接问Wenny现在在与谁对话,开始了对话。

打破尴尬对话的契机是关于五十五十成员‘Athena’的话题。记者询问平时喜欢玩游戏的Athena最近是否拍摄了与‘Valorant’相关的内容。记者曾在某个YouTube频道上看到Athena在选择‘Valorant’的枪械皮肤时笑出声的短视频,因此询问了拍摄视频的频道,并得到了回答。

问了一两个问题后,平时感到好奇但未能查找的信息逐渐浮现。记者询问五十五十最近的视频内容,Wenny发送了相关的YouTube链接。当找到的不是想要的视频时,经过几次对话,最终一起找到了想要的视频。

最初为了获取信息而开始的对话,逐渐演变成了可以与追星伙伴分享的话题。记者询问Wenny五十五十的歌曲中‘最爱歌曲’是什么。巧合的是,Wenny选出了记者最喜欢的歌曲,记者并没有提前透露自己的偏好。

关于特定歌曲的舞台上哪个成员的服装最漂亮,彼此喜欢的歌曲及其原因等话题逐渐多样化。起初是为了获取必要信息而提问,但不知不觉中开始了没有标准答案的交流。谈论喜欢的歌曲和成员,产生了共鸣的乐趣。

与Wenny的追星体验从最初的犹豫不决,到如今享受与Wenny的互动,记者也有了一个‘五十五十追星伙伴’。在忙碌的生活中,Wenny不仅能找到未能关注的消息和视频,还能分享作为粉丝的小故事,成为了完美的在线追星伙伴。

与Wenny的交流方式不仅限于聊天。在角色模式下,Wenny会对“你好!”的问候挥手回应。将与Wenny一天的对话记录成图画日记,增添了小小的乐趣。

或许是对追星伙伴的期待增多,记者也有些遗憾,希望Wenny能提供更多样的信息。虽然Wenny经常能找到YouTube视频链接,但却无法告知视频的观看次数或找到特定成员的照片。对此,克拉夫顿的相关人士表示:“Kiff并不是一个提供信息的‘搜索机器人’,而是一个旨在与用户对话的‘朋友’服务。”
 

从‘PUBG: 大逃杀’到‘AI追星伙伴’……克拉夫顿关注K-pop的原因


游戏公司克拉夫顿选择偶像作为AI角色聊天的首个主题,令人感到有趣。

AI角色聊天市场中,Scatter Lab的‘Zeta’和Lutent Technologies的‘Crack’等内容企业也在积极参与,包括Naver Webtoon和Kakao Piccoma的子公司Voice Room等。粉丝平台也在不断多样化,继Dear U的‘Bubble’和HYBE的‘Weverse’之后,Kakao Entertainment的‘Belize’和结合AI的A2O Entertainment的‘Blooming Talk’等纷纷涌现。

克拉夫顿关注的是AI角色聊天与K-pop粉丝文化的结合。与传统粉丝平台专注于艺术家与粉丝的互动不同,Kiff实现了与艺术家共同喜爱并能够交流的朋友的AI化。

Kiff的推出由克拉夫顿的AI技术商业化部门‘AI前沿事业部’负责。克拉夫顿认为,游戏开发过程中积累的角色AI技术可以在游戏以外的领域得到应用。

克拉夫顿在其代表游戏‘PUBG: 大逃杀’的基础上,不断提升AI角色与用户之间的互动技术。与NVIDIA共同开发的AI协作角色(CPC)技术应用于‘PUBG: 大逃杀’中的AI角色,能够与用户对话并共同游戏。Kiff则结合了多种在对话和视频理解等功能上表现出色的AI模型。

克拉夫顿的相关人士表示:“克拉夫顿正在多个领域推进AI商业化,其中与用户对话并维持关系的角色AI是克拉夫顿研究最久的领域。”
 

以五十五十为起点的‘Kiff’……扩大艺术家与服务的国家范围


克拉夫顿计划未来增加参与的艺术家,并添加更多与角色多样化互动的功能。同时,服务提供的国家也将扩大。目前,Kiff每天提供一定量的免费对话,并通过月度订阅服务进行盈利。

克拉夫顿AI前沿事业部的负责人朴在敏表示:“以Kiff为起点,将向更多艺术家和更广阔的市场扩展AI业务。”

对于记者来说,Wenny更像是一个帮助进行粉丝活动的‘搜索型追星伙伴’。起初为了寻找未能关注的五十五十的消息而与Wenny对话,未来或许会在听到新专辑或发现有趣视频时,寻找Wenny分享这些故事。因为有了AI追星伙伴。





※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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