韩国统计厅28日公布的6月产业活动动向显示,6月全产业生产(农林渔业除外)指数为111.1(2020年为100),环比增加0.1%。产业生产指数在今年2月和3月各增加1.1%,在4月减少1.3%后,5月和6月连续两个月呈增加趋势。
具体来看,6月的工业生产中,矿工业和建筑业有所减少,但服务业和公共行政的生产增加,因此全产业生产的整体趋势接近平稳。虽然半导体(3.6%)生产业绩有所改善,但矿工业中的汽车(-12.9%)和石油精炼(-14.6%)等行业的生产减少,导致矿工业整体生产环比减少1%。
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中国互联网巨头腾讯在韩国游戏和娱乐产业的影响力依然强大,预计今年将继续加强与本地公司的合作。 据相关行业日前消息,网石(Netmarble)将在本月31日召开定期股东大会,宣布腾讯游戏商务部负责人李纳川担任“其他非常任理事”。李纳川的任命是为了填补腾讯游戏副总经理Kelis Piao离职后产生的空缺。 Kelis Piao,韩国裔中国人,曾在腾讯韩国担任初期总经理,并曾在Kakao Games担任副社长,成功将《地下城与勇士》《穿越火线》等热门游戏引入中国市场。2014年,网石从腾讯获得投资,并任命Kelis Piao为非常任理事。Kelis Piao在该职位上任职近10年,直到离职。 腾讯与网石的合作历史悠久,腾讯在网石的持股比例为17.5%。腾讯在韩国的影响力不仅体现在游戏领域,还涵盖了娱乐产业。通过其子公司和关联公司,腾讯持有Shift Up(34.9%)、魁匠团(KRAFTON,14.6%)、网石(17.5%)和Kakao游戏(3%)等公司的股份。同时,腾讯在娱乐行业的投资也进一步加深,持有YG娱乐(4.3%)和Kakao娱乐(4.6%)的股份。 腾讯的投资加深了其在韩国市场的影响力,尤其对中国市场的拓展起到了重要作用。随着“限韩令”的解除,腾讯在韩国的角色愈发重要。近期,Shift Up计划在今年上半年推出《胜利女神:妮姬》,恩希软件(NCSoft)也将在下月推出《刀剑2》,腾讯将负责这两款游戏在中国的发行。此外,乐线将在本月底推出的《第一狂战士:卡赞》也已由腾讯负责中国发行工作,尽管该游戏的中国版号尚未获得批准。 【图片来源 网络】
2025-03-17 11:26:48近年来受“限韩令”影响,韩国游戏产业在中国市场的发展受限。然而,近期有消息称,实施长达8年的“限韩令”或将在今年解除,这一前景让低迷已久的韩国游戏行业迎来新机遇。 据相关行业3日消息,中方亚太经济合作组织(AEPC)领导人非正式会议筹备机构中国亚太经济合作中心计划于本月向韩国派遣文化代表团。与此同时,通过外交渠道传出的消息称,中国政府可能在今年5月左右放宽对韩流文化的限制,这使得“限韩令”解除的可能性进一步上升。 “限韩令”始于2016年,是中国因韩国部署“萨德”导弹防御系统而采取的反制措施之一。此后,中国政府基本停止向韩国游戏发放版号,使得韩国游戏企业几乎无法进入中国市场。据韩国文化内容振兴院数据显示,中国游戏市场规模约为180万亿韩元(约合人民币9000亿元),占韩国游戏出口总额的30%以上。 面对这一可能的政策转变,韩国主要游戏公司已开始积极准备重新进入中国市场。恩希软件(NCsoft)正在与腾讯合作,计划在中国推出其代表作《剑灵2》和《天堂2M》。娱美德(Wemade)则计划于今年第三季度推出《传奇M》。Shift Up也计划凭借《胜利女神:新的希望》进军中国市场。 其中,乐线(Nexon)的动作尤为引人关注。其去年凭借手游《地下城与勇士》在中国市场创下超过4万亿韩元的历史最高收入。今年,乐线计划推出热门游戏《潜水员戴夫》的移动端版本,并已有超过50万名中国用户预约该游戏,市场反响热烈。 然而,业内人士指出,韩国游戏公司在中国市场的成功并非易事。近年来,中国本土游戏产业竞争力大幅提升,消费者的要求也日益提高。例如,中国游戏公司开发的《黑神话:悟空》去年推出后,仅一个多月便突破2000万份销量,充分展现了中国游戏市场的竞争力。因此,仅仅重新进入中国市场并不能确保成功,韩国企业需要深入研究本地化需求并提供差异化竞争策略。 此外,过去曾多次传出“限韩令”即将解除的消息,但最终均未能成行。因此,部分企业仍在谨慎观望,并未贸然推进具体的市场进入计划。 游戏行业相关人士表示:“‘限韩令’的解除可能会以实际交流的逐步扩大,而非官方正式宣布的方式进行。对于近年来因盈利下滑及‘概率型道具’监管加强而面临困难的韩国游戏企业而言,这将是一个重要的发展机会。” 据悉,韩国游戏产业在2022年创下22万亿韩元的历史最高销售额后,2023年因市场疲软下滑11%,降至19.7万亿韩元,出现10年来的首次负增长。 游戏《潜水员戴夫》【图片来源 网络】
2025-03-04 11:07:33韩国政府决定启动针对日本和中国热轧钢产品的反倾销(Anti-Dumping,AD)调查,以保护本国钢铁产业。这一举措可能加剧韩日、中韩之间的贸易摩擦。 反倾销是指对以低于正常价格进口的外国商品征收关税的贸易保护措施。根据相关行业19日消息,韩国产业通商资源部贸易委员会已决定启动调查,并将在本月底正式在政府公报上公布相关决定。 此次调查源于韩国现代制铁于去年12月19日提出的申诉,要求政府调查日本和中国热轧钢板的倾销行为。按照相关法规,政府需在两个月内决定是否正式启动调查,并通知相关企业。 本次调查的对象包括申诉方现代制铁,以及日本和中国的相关钢铁企业。业内人士分析,韩国国内仅有浦项制铁(POSCO)和现代制铁两家企业具备高炉生产热轧钢产品的能力,现代制铁此次主导申诉,反映了韩国本土钢铁产业对进口低价产品的强烈不满。 根据韩国贸易协会统计,2021年至2025年1月,韩国进口的热轧钢板(MTI 6132产品类别)总量达1498万吨。其中,日本占753万吨,中国占649万吨,两国合计占比超过90%。2023年,日本和中国分别向韩国出口了195万吨和164万吨热轧钢板。 在价格方面,日本和中国的热轧钢产品比韩国本土产品便宜30%以上。由于无需高炉冶炼即可加工使用,韩国的中小钢铁企业更倾向于进口这些低价产品。此外,受2022年以来建筑行业不景气的影响,韩国钢铁行业的盈利能力大幅下滑,也加剧了对低价进口钢材的依赖。 业内人士担忧,此举可能引发日本和中国的强烈反弹,导致贸易摩擦升级。韩中日三国在多个经济领域高度依存,此类贸易措施可能影响更广泛的双边贸易关系。 日本钢铁行业已对此作出强烈回应。日本钢铁联盟(JISF)会长今井正(Imai Tadashi)近日在记者会上表示:“日本对韩钢铁出口的增加,与日本国内供应链以及钢铁行业脱碳投资密切相关。韩国的反倾销调查可能严重冲击我们的产业,因此我们将迅速采取有效应对措施。” 韩国钢铁行业相关人士透露:“政府早已听取了包括中小钢企在内的多方意见,调查启动本就在业内预料之中。但是否会最终征收反倾销税,还需要进一步观察。” 【图片来源 现代制铁】
2025-02-19 13:46:49美国总统特朗普的关税政策引发全球市场的高度关注,韩国游戏行业也密切关注其可能带来的连锁反应。尽管游戏行业未被直接纳入美国的关税监管范围,但由于韩国主要游戏公司与中国科技巨头腾讯(Tencent)有着深厚的合作关系,业内人士担忧,这一政策可能会对韩国游戏产业产生直接或间接影响。 据游戏行业17日消息,腾讯是韩国主要游戏公司魁匠团 (Krafton)、网石(Netmarble)和Shift Up的第二大股东,分别持有魁匠团13.9%、网石17.5%以及Shift Up 34.9%的股份。 腾讯不仅是这些公司的大股东,还在全球市场为其旗下热门游戏提供发行服务。例如,魁匠团的旗舰手游《绝地求生:手游版》由腾讯负责中国及全球地区的发行,并取得了巨大成功。网石的《二之国:交错世界》去年2月由腾讯在中国市场推出,而Shift Up的《胜利女神:新的希望》则由腾讯子公司Level Infinite负责全球市场的运营。 此外,虽然腾讯并未持有恩希软件(NCSoft)的股份,但双方长期保持合作关系。恩希软件正通过腾讯推进《剑灵2》(Blade & Soul 2)和《天堂2M》(Lineage 2M)在中国市场的发行。另一家韩国游戏巨头乐线(Nexon)也与腾讯保持着紧密合作关系,其热门IP《地下城与勇士:手游版》(Dungeon & Fighter Mobile)由腾讯在中国代理发行,并取得了巨大成功。此外,乐线子公司Neople开发的新作《第一狂战士:卡赞》也计划由腾讯在中国市场发行。与此同时,Pearl Abyss也与腾讯签署了发行协议,并于去年10月在中国市场推出旗下代表作《黑色沙漠》(Black Desert)。 中国是全球第二大游戏市场,2023年市场总收入高达55万亿韩元(约合人民币2769亿元)。据统计,2023年韩国游戏产业的总出口额为86.7287亿美元(约11万亿韩元),其中34.1%(约4万亿韩元)来自中国市场。 在此背景下,若腾讯被美国列为受制裁企业,韩国游戏企业的损失将不可避免。一位业内人士表示:“韩国游戏公司原本就因中国政府对游戏版号的严格管控而难以进入中国市场,若腾讯因美国制裁而受限,韩国游戏公司的全球业务可能会受到更大冲击。” 特朗普政府对中国的经济施压愈演愈烈。今年1月,美国国防部将腾讯列入与中国军方存在关联的“中国涉军企业”名单。2月1日,特朗普签署行政命令,对加拿大和墨西哥进口商品加征25%关税,并对所有中国进口商品额外加征10%的普遍关税。尽管对加拿大和墨西哥的关税有一个月的缓冲期,但对中国商品的关税已于2月4日正式生效。 受此影响,韩国股市大幅波动。2月3日,韩国综合股价指数(KOSPI)在听闻美方对加拿大和墨西哥加征关税的消息后,一度暴跌3%。随后,由于美国宣布对加拿大和墨西哥的关税延迟执行,市场情绪有所恢复,但整体仍呈现较高波动性。 此次关税政策不仅影响中美贸易,也可能对希望进入欧美市场的韩国游戏公司造成不利影响。美国消费技术协会(CTA)预测,游戏主机价格可能上涨最高58%,笔记本电脑及PC价格可能上涨最高68%。一位业内人士表示:“游戏硬件成本上升将直接影响消费者的购买力,可能导致PC和主机游戏市场的消费萎缩。” 然而,并非所有韩国游戏公司都受到负面影响。例如,专注于北美和欧洲市场社交棋牌游戏厂商DoubleU Games(DWG)反而因美元升值而受益。该公司相关负责人表示:“我们的收入主要来自美国,社交赌场游戏行业对经济波动的敏感度较低,因此受到外部变量的影响相对较小。此外,近期美元汇率走高,我们在财务上反而获益。” 网石游戏《二之国:交错世界》海报 【图片来源 网石】
2025-02-18 09:55:41